想像できる結果ではあります。“グループの合意形成を促す効果があるという実験結果を発表した。一方で、相手の感情への共感は低下するという結果も得られた”
"対立が生じやすい場面で意思決定の質を高める可能性がある一方、共感や傾聴が重視される場面では適さない可能性も示されたという" 幽体離脱で冷静になれる可能性が示されたぞ!
客観視すると冷静になるけど共感が減るって、まるで効率最優先のディストピア会議だな。AIファシリのがマシかも
セラピーでも意見が対立する2人のボディランゲージをセラピストがフィードバックする手法がある。それと同じことかと。
米「客観視すると冷静になるけど共感が減る」因果が逆では。共感が減ることで感情より事実関係の比重が大きくなり合理的普遍的な結論が得られやすくなるのでは。
「三人称視点では、議論を経て形成されたグループのコンセンサスと、自分の最終意見(本心)が一致する程度が、一人称視点より統計的に高かった」「共感や傾聴が重視される場面では適さない可能性」
「会議に参加する自分自身の背中を客観視する」って思うと面白いな
おもろー!
97年の修士論文に書いてた「3人称視点を導入することで仮想空間会議システムでの相手との位置関係をうまく調節できる。だって対戦格闘ゲームはことごとく3人称視点だもん」に世界が追いついて来た(格闘してどうする
ちょっと条件変えたら再現性なさそう
サマータイム レンダ・慎平「俯瞰しろ」/一方で、相手の感情への共感や理解は低下>「メンタルヘルスやカウンセリング面談、チームビルディングや住民の意見を聴く参加型会議などには一人称視点が向く」
バーチャル空間の「三人称視点」、グループの合意形成を促す--実験で確認、対立局面に有効
想像できる結果ではあります。“グループの合意形成を促す効果があるという実験結果を発表した。一方で、相手の感情への共感は低下するという結果も得られた”
"対立が生じやすい場面で意思決定の質を高める可能性がある一方、共感や傾聴が重視される場面では適さない可能性も示されたという" 幽体離脱で冷静になれる可能性が示されたぞ!
客観視すると冷静になるけど共感が減るって、まるで効率最優先のディストピア会議だな。AIファシリのがマシかも
セラピーでも意見が対立する2人のボディランゲージをセラピストがフィードバックする手法がある。それと同じことかと。
米「客観視すると冷静になるけど共感が減る」因果が逆では。共感が減ることで感情より事実関係の比重が大きくなり合理的普遍的な結論が得られやすくなるのでは。
「三人称視点では、議論を経て形成されたグループのコンセンサスと、自分の最終意見(本心)が一致する程度が、一人称視点より統計的に高かった」「共感や傾聴が重視される場面では適さない可能性」
「会議に参加する自分自身の背中を客観視する」って思うと面白いな
おもろー!
97年の修士論文に書いてた「3人称視点を導入することで仮想空間会議システムでの相手との位置関係をうまく調節できる。だって対戦格闘ゲームはことごとく3人称視点だもん」に世界が追いついて来た(格闘してどうする
ちょっと条件変えたら再現性なさそう
サマータイム レンダ・慎平「俯瞰しろ」/一方で、相手の感情への共感や理解は低下>「メンタルヘルスやカウンセリング面談、チームビルディングや住民の意見を聴く参加型会議などには一人称視点が向く」