脱衣将棋
スマホ持ち込み禁止(大喜利ではない)
後手のハンデキャップとして玉がクイーン
「女王」の追加
金が玉と合体
ボケてみたいになってるけど、こういうので面白いこと言うのは結構難しいよね。
入玉時のトライルールは入れた方が良いと思う。千日手の解決とか相入玉時の点数計算とかは最近になってルール化されたはずなので、200年ぶりってことはないと思う。
先後の有利不利を調整するために4手目までお互いに玉の往復運動をして、先手だけ時間を消費する(コンピュータ将棋のルール)
駒は全て王の方に傾けるのがマナー
ガチャ
格差社会を反映して歩が成れない
開始前に歩兵の1つを間諜として指定し、任意のタイミングで反転させ自駒として使える。
AI専用リーグ創設(最上位)
シンギュラったら負け
あの…もう10年前からスマホ含む電子機器は対局前にロッカーへ預ける規定になってるんですけど…そういうことではなく…?
AI師匠禁止
と金に対しては「海峡封鎖」を宣言すると動きを封鎖できる。ただし持ち駒を使えなくなる
入玉宣言法!!!!!!!!実際には細かいところがちょくちょく変わってるよね!!!!!!千日手とか!!!!!!!!
半ずらしOK
駒を取った・取られた時に回想を挟んで良いものとする。その駒の悲しい過去、守れなかった約束が明らかになって、対戦のライブ配信は視聴者急増、将棋ファンの爆増待ったなし
和平できる
対局途中のおやつで食わず嫌い王
『革命』:歩が全て成ったら革命が起きる。
歩3つで香車と交換できる。
対AIでのハンデとして重量や体積、エネルギー量の持込制限、放熱量制限あたりが入って来そう。外部に本体置いてネット繋ぎ放題はフェアじゃない。
「ドローン」駒の追加
イカが成るとタコになる
「伏兵」。任意の自陣位置に1箇所だけ指定可能で、そこに相手コマが侵入した際、1回だけ無条件で確保可能+歩が登場(「征服王」、また放送してくれんかな
盤外に1マス、好きなところに置ける
マジレスすると、「同一局面4回で千日手」は割と最近できたルール。以前は「同一手順3回」で千日手だった
歩を5マス以上進めて裏返すと「健康」になる
歩以外の同一のコマを4枚集めたらカンしてドラをめくっても良い。
歩(と金含む)が斜め一列に並んでも勝ち
投げ銭の額で勝敗が決まる
現実的には、椅子対局。ぼやき禁止。扇子バチバチ禁止。先手権持ち時間入札制。トライルール。
ボクシングで決着をつける
二歩解禁
国際的な競技になり、アバヤ着用で顔を隠した参加、ブブゼラでの応援禁止
反応が130を超えると2回行動が可能になる
ランダムで援軍として駒が追加されるイベントが発生。追加盤面が接続される。
課金で棋神
トランプで毎回ルールが変わる
バッテリーが切れたら負け
駒を重ねることで強化合体!
縦横を挟むだけで駒がとれる
z軸が追加
駒ごとにHPと行動コストの概念を追加。強い駒の強い行動は数ターンかけてエナジーを貯めないと撃てない。
入玉宣言法が2013年からです
駒の身分制廃止と駒の犯罪の禁止
キメラアント王戦が追加され九大タイトルとなる
空軍
成ったら相手の持ち駒から一枚ドロー。そして次も俺のターン。
AIを使った場合、負けたらその場で爆死すること。/ 勝ってもシンギュラっていたらその場で射殺。
AIスコアでコールドゲームになる
ターン制からリアルタイム制へ
対局前にランダムに設定されたマスへ駒が乗ると、立会人が踊る
将棋盤が81×81マスになった
獲った駒を使わない(チェス化)
敵の駒を取るたびに出世する。取られた駒を取り返したらその駒は歩になる。一度寝返ったやつは歩からキャリアをやり直し。
マップ兵器は1対局につき1回まで
リセマラ可能、ログインボーナスあり
おやつは500円まで
バッテリー切れは即敗北
連勝するたび座布団が増える。10枚貯めるとハワイ対局。
取られた歩が「ひ、火が!母さん!」と叫ぶ。
交互ではなく、せーので同時に指す(ルール追加どころじゃない別ゲーム)
1ターン消費して、盤面を拡張できる。
桂馬の移動、横1マス縦2マスと横2マス縦1マスが両方可能になる
先手が有利なので後手にハンデを与えるルールが追加されそう。AI同士だと先手勝率70%程度なので、先手の持ち時間を後手の半分にする施策が行われたとのこと。
帰って来た!軍人将棋なんやそれ!?
王将が盤上を一往復するとフルアーマー王将に成れて強い。
女王が選べる
「金が成って、斜め後ろに動けるようになる」「打ち歩詰め禁止を廃止」...あと何か思いつくかなぁ???「二歩OK」はやりたくないなぁ...。
金が成ると仮想通貨になる
飛車角が時空魔法を習得して龍王、龍馬に成ったターンに限り相手の持ち時間が5秒になって、差し返せないと一回休みになる。
相手の駒がゼロになるまで対局が続く。勿論相手の王も手駒として使える。
クールタイムの実装
電源は自力で確保すること。
振り駒で歩が立ったら5点。
オリジナルのデッキと初期配置での対局OK
相手陣地の一番奥に打った歩や香は、自分の陣地の一番底に進める。
課金可能
あなたは歩を1マス後ろに下げてもよい。そうした場合、その歩は粛清され、デッキから除外される。
詰んだ時に、参りましたぁと大袈裟に振る舞ってその日一番の盛り上がりを見せること これぞ大喜利(歌舞伎)
自軍の駒で自軍の王を取って下剋上できる
AIと藤井聡太の使用禁止
つよくてニューゲーム(成った状態から開始)
相手が動かせる無能な味方駒が追加
影武者がいたら面白いかも。王将の駒が実は影武者(ダミー)で本物の王将と入れ替わっている。本物の王将を取ったら勝ち。影武者がどの駒かは対局の前に紙に書いて伏せておく(影武者を使わなくても良い)、みたいな。
飛車とか角に「歩」を2つまで搭載できるルール
入玉宣言法的な特殊勝利の追加。もしくは入玉宣言法のハードルを下げる。本拠地占拠され続けたら積みだろ。
「穴熊」は熊害を想起させるので禁止
角を失って決着すると勝敗に関わらず角刈りにされる。そのため角を死守する棋士、勝つために角を捨てられる棋士、執拗に相手の角を狙う棋士など、勝敗以外の目的により戦略が立体的になった。女流が特に面白い。
どうしてもという場合はじゃんけんで勝敗をつける
あり得ない若手の才能は漫画内だけにする
対局開始前にお互いに一列だけ選ぶ。対局中その列だけは二歩が許される(多分あっという間に「1番選ぶべき列」が検証されみんなその列しか選ばなくなる)
妊娠中は試合のスケジュールを調整出来る。
課金すれば「SSR王将」や「UR桂馬」見たいのが手に入る。
世界も広いし既にどこかでは提案されてるとは思うけど、取った駒を盤上の自駒の上に積んで強化(タンデム)して良い、将棋盤の左端と右端が繋がっている扱いにして盤上自由度を増す、あたりかなあ。
最後の審判をルール的解釈可能にする
後手に手持ち1枚歩がある
王は10列目に広げることができる。玉は王の不信任決議を起草することができる。
間接攻撃ユニット「弓」の実装。 駒に装備させると遠距離攻撃ができ、駒が死亡するとアイテムドロップする。
50手ごとに1回、任意のタイミングで相手の指をきり落とすことができる
100手を超えると桂馬を八方桂として使える
将棋人口が増えない原因の1つとして、実力のみで勝負が決まる事だと思う。運要素が入るとゲーム性が変わって面白そう。ゲーム中で振り駒に勝てば、2回連続指せるとか、相手陣に到達していないのに駒が成れるとか
9x9x3の3D盤面。
投了優先が棋譜優先に/かなりマジレスすると新ルールは実際にあるとのこと
一手だけAIの使用が可能
対局中の甘いもの禁止。
後手が駒箱の歩を使えるとか?有利過ぎるか。先手優勢がはっきりしたら微調整が行われるかもわからんね。
コンプライアンス上「玉」はセクシャルハラスメントに該当するため「主」を用いるものとする
新しく「影」という駒が出来て、王将を偽装できる
王子を追加
盤上をはみ出した馬が鹿になる
右端と左端をワープ可能にしたらどうなるのかね
入玉した王は後退できなくなる
対局中に一度だけVARチェックして評価値を確認できる
醉象の復活。(メリット全然ないような気がするし、大喜利になってない)
対局時に、棋士がガチャを回して使える駒が決まる。URは竜、馬。
「龍王」と「龍馬」の2体を同時リリースすることにより「青眼の白龍 (ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)」が召喚可能
香車が金成りせずに端っこについたら折り返せる。
替え玉を1回だけ追加できる
相手プレイヤーに直接攻撃できる駒「将太」の追加
一度だけ歩をデコピンで進められる。カミカゼアタック。
自分の駒が王だけになったら大声でUNO!と叫ぶ
試合中に一回だけAIに質問できる
テレフォン
一局につき3回までスマホを持ってトイレに行ってもよいこととする。但しその時に何をしていたか野暮な詮索はしてはいけないものとする。
レアアースの重要度の高まりを受け、金銀の隣に「希土将」参戦!!
王将は一度だけ周囲の駒を敵味方全て吹き飛ばす「覇気」が使える。吹き飛ばした駒は持ち駒になる。
将棋ライクかな?
「コンピューターに差し手をきいてはいけない」/コメントを見て。女王(笑)それは割とありだな。男女共同参画将棋。「後手は王ではなく女王になります」
対局中3回だけAIに手を聞くことができる
二人の使用した持ち時間の合計が半分を超えると第三勢力が参戦してくる。
将棋界に新しい風が吹いていますの!200年ぶりの新ルールは、"持ち時間の短縮"や"反則手に対する罰則"などが考えられますわね。
歩(呼附)を10枚集めるとガチャが引ける
脳内にチップ埋め込んだ思考ブーストしてる人は大会出場禁止、はありそう
目隠し
家から駒をひとつ持ってきて良い。
詰みの一手前にウノと言う
チェスのキャスリングに近いものをどれかの駒とできるようになると面白そう。
王・玉が相手の初期位置にまで移動したら将棋盤が成る(ゲームリセット)
相手棋士へのダイレクトアタックが可能に
先手必勝の是正ってことだと、後手は敵陣3段目に入ればトライで勝ち、とかどうだろうか(先手にはトライ自体ナシ)。そのまま王手で詰むケースは後手負けにすれば詰将棋との整合性も取れる。
王手するたびに先手と後手がそっくり入れ替わる
開始前に駒を移動できる"抜け穴"となるマス目(AからB)を指定しておき記録係に提出(相手には見せない). 対局中"抜け穴"使用宣言で駒を移動できる
名字が「藤井」の人は駒を1枚落とす。(巻き込まれる人が1名)
攻め手だけ刺せるのは理不尽だから、サイコロでHP(ry
金将が名人になれるように
成を超える超進化が一局に一回使用可能
歩兵に一歩後退する権利
研究が進んで先手有利が進んだら後手女王化は・・いやさすがに強すぎるか
正座は健康に悪いので禁止。椅子とテーブルを必ず用意すること。
3次元将棋。上下段があり同じ駒の配置で下の「玉」はニセモノ。王将をとれば勝ち。王だけは移動できるマスで上下を行き来できる。
・20手ごとに盤が欠落していく ・ランダムで歩が1枚増援にくる
よりリアルさを追求してシークレット・アクション方式にする。 毎回行動を紙に書いてレフリーに渡し解決は同時に行う。 解決順はランダムとする。 読みが大変なことになりそう。
「歩」を3つ取ると「歩★★」1つになる。二歩進む
AI棋士はバッテリー切れで負ける 先手はおやつ禁止 先手有利は調整が必要だと思う
ランダムに野良の駒が現れ、既存のルールに則りそれを取ると持ち駒として使える。ただし自分の駒が取られる可能性もある/まぁ将棋のルールはほぼ完成されてしまってるとは思う
左右にワープがある
竜馬か龍王に隣接した歩/銀/金/王は一手使って騎乗ができる。騎乗時の移動先は乗られた駒に準じる。降りるときも一手かかり、降りる先は乗った駒の移動先に準じる。騎乗中に取られると2駒同時に取られる。
そんのなのより、千日手は先手に回避義務。双方入玉はその瞬間局面に関係なく後手勝ちにすべき。先手やや有利を解消するために。
駒が鳴る!光る!
将棋AIが盤外戦術を行うことを禁止
キャスリングでしょ
AIには変な名前をつけないこと(ボンクラーズとか)
インプラント式の極小イヤホンを対策するために棋士はアルミホイル製のフルフェイスをかぶることが義務付けられた
女流棋士に下駄を履かせる。ただし美人に限る
「もろて」で駒をプレゼント
千日手は1000日必要
課金すれば「神」や「鬼」といった駒が使える
後手は初期持ち駒に歩一つ追加/既出だった
桂馬が一番最後までいったらバックできるようにしたら、もうちょい使う気がする。
縦横斜めに駒を並べたら勝ち。もちろん真ん中はFreeなので自分の駒がいるものとみなしてよい。(あ、既に二列横並びじゃないか!)
棋士に直接ダメージを与えてはいけない。
駒が成った後レベルがLv70以上になるとジョブチェンジ可能な3次職の実装
駒に「翼機(ドローン)」が加わる。
感想戦のラップバトルで逆転の可能性あり
AI棋士のシンギュラリティ阻止のため、外部通信遮断の徹底と緊急時の機体爆破が盛り込まれる。
初心者限定ルール。取った駒は使えるが、取られた駒は盤上から永久に消滅する
八方桂とか駒機能を変更したとしてもコンピュータの方が有利だからな。体重別のカロリー制限で。
女流棋士戦への参加資格は後天的な性自認ではなく生来の身体的特徴を基準に判断する
終盤で負けそうになったら自陣地に将棋盤のマス一列追加できる
チェスのクイーン相当の駒の追加か桂馬の騎士化はあっていいと思います。駒追加のばやいは将棋盤10×10にすべきなのかしらん?
ソリティアは禁止
召喚酔い
トランプを引いてJOKERだったら相手の王を暗殺できる。
爆滅・入玉玉砕(効果範囲半径3マス)
AI使っていい『将棋2』とかは開発してほしい
藤井聡太に一度だけテレフォン
AIは1日1時間まで
王手の度にサニティチェック
40手ごとに盤面が180度回転する
棋士のランク「段」を廃止し、新たに5スロット、4リンク、ハーフライフ、ワンヘッドという名称になる。
シンギュラリティを起こしたら周りにオーラを纏わなければならない
とりあえずお馬さんの動きをチェスと同じにしたら?
自分のコマ2つと、獲得したコマとの3つで、敵のコマを囲うとトライアングルアタックが可能になる。
同じコマが縦4コマ並んだら消えることが出来る。ぱよえーん
コメント見てるとはてなの人って本当に面白くないんだなって思う
AI最善手を指すと座布団1枚もらえる
王将にも成りが欲しい。成ると飛車角の機動が加わって全方位端まで動かせる。展開がアグレッシブになって面白いと思うんだが
マスク剥がしたほうが勝ちのルールがなくなったのが2023ですよ
飲酒カードを使用すると高速移動できるため駒を一つ取った後もう一回行動出来る
対戦中、一度だけ持ち駒を相手に投げつけて良い
歩と香車は桂馬に乗れる。
対局中に3回だけ、AIに優劣を尋ねることができる。
SAN値チェックを行う
100ターンで決着が付かない場合100ターン目の評価値と審査員による芸術点で勝敗を決める。あとおやつタイムの導入
王、玉が敵陣の奥まで行ったら魔王になる
対局中にテレフォン、オーディエンス、50:50を1回以上使わなければならない
桂馬をチェス風に横にも動けるように拡張する案は実際にあるよな
ゲーム開始時に自分の陣地内なら駒を自由に配置してよい 配置は相手と自分交互に行う
2歩可
香のコマの動きはまっすぐ伸びた香川のうどんの真っ直ぐさを表す
手元に3枚同じ駒を4セット、2枚同じ駒1セット集めたら四暗刻で上がれる
産休、育休じゃねぇのか
シンギュラった場合は破壊されてもやむなし
とった駒を使えない討ち死にルールとかローカルでやってる人いそうだけど
桂馬が横にも飛べるようにする(もしAIに将棋が完全解明されたらどうする、という問いに羽生善治氏が答えた冗談。12年以上前 https://www.news-postseven.com/archives/20140424_252628.html/2 )
相手の大駒を討ち取った場合、盛大な祝勝パーティーが開かれる。特に大駒以外で取った場合、その駒に勲章シールを貼るとともに、以降は「偉大なる」「勇ましき」などをつけて呼ぶ。
打ち歩詰め禁止ルールがどういった経緯ででてきたかと過去に羽生善治九段が打ち歩詰め禁止がなければ先手有利って言ってたのがなぜか気になる。
禁忌マスが設定されており、そのマスを3つ以上踏むと不合格
ビデオ判定によるチャレンジを各指し手が対局中に一回ずつ、はあってもいい
地球がリングだ
封じ手に魔王も封印する事。
相手玉の初期位置まで進めば勝ちになる「トライルール」は、実現してほしい。
王を取ると敵陣で総選挙が始まり選ばれた駒が大統領となる。
二歩はだめだけど三歩はあり どうやるかは知らん
ライフ制
歩を合体することで2マス進めるようになる
自分の駒が残り1つになったらUNOって言う
地雷蜘蛛(罠カード)を伏せることができる
技術開発を裏で行うと歩を機械化歩兵にクラスチェンジできる
「王」の駒は「民」に変更とする。兵士は王ではなく、民を守るために在るのだ。
諫山創と皆川亮二の将棋漫画での勝利判定を導入
ドローン将。相手の駒の上に打てる。
二歩解禁。縦横斜めどれかに歩を並べたらビンゴで景品がもらえるが、リーチ宣言が必要
鉄砲伝来
大喜利みたいなタイトルやなと思って開いたら本当に大喜利だった
お題からは逸脱するけど量子将棋おもろいよ
歴戦の棋士を自身の体に憑依させ、互いに一手だけ代打してもらうことが出来る
王手するほどキャッシュバック!ポイントも付いてくる!
後手番で勝利すると1.1勝とカウントされる
王が成れてもいいよね、マスターロードとかに。移動力+1で先陣切って戦う王様とかなるとアツいw
200年ぶりだなんて、ボクのおばあちゃんのおばあちゃんも知らなかったはずだにゃ!どんな新しい遊びになるか楽しみだにゃ〜!
「健康」、じわじわくるなぁ。すごくいい味わいがある。
七色に光るゲーミング将棋盤と駒が登場。光り方で指し手の評価値がなんとなく分かる
あえて千日手は本当に1000日まで有効化。誰かが嫌になるまで勝負
女王もいる
藤井聡太だけ出入り禁止
過去の棋士を降霊して指すのは一局に三人まで
心に直接語りかけてもよい
感ハラ(感想戦ハラスメント)禁止
特定の陣形を組むと範囲攻撃発動
200年先の未来とするなら、先攻後攻の結論が出て(多分先攻が勝ち)連珠みたいな開局手順になると思う。仮先が初手を提示して仮後が先をとるか後をとるか決めるみたいな
入玉した王は帝に成る
うんこもらしたら負け
空中からコマを狙える「機」というコマが登場
出産予定日を基準に産前6週産後8週の計14週は不戦敗扱いとしない(マジレス)
二歩は一回まで許可される。()
対局中の飲み物はエナジードリンク禁止
9x9x9x9の4次元方向に駒が動かせる
昼食のメニューが被ったら引き分け
脳だけ(ただし培養液に浮かんでるもののみ)の参加OK
3歩までOK
王がピンチに陥った時、盤石が伸びる。
残り5分ですべての駒の動きが前後逆になる
自分の駒を取れて、取った駒は相手の駒台へ行く。駒損を出しながら、逃げ道を開拓できるようになる。
対局の前に好きな数の歩を握り、同時に出す。数が多い方が先手。先手は出した歩の数×10分が持ち時間から減らされる。先手オークション制。
飛車角両方の動きができる女王駒
お互いに1枚ずつ、歩の裏面が龍のコマを使える。裏が龍の歩をどこに置いたかは相手に開示されない。とった歩の裏を確認するのも禁止。
対局後、余った持ち駒は三店方式で換金できる
飛車角香車は移動ルートの任意の場所に質量を持った残像を残せる
同じコマで挟んだら相手のコマがひっくり返る
香車のみノック式ボールペンのバネで飛ばしてよい
正座しなくてもいい
近年の情勢に鑑み、ジェンダーギャップ指数向上のため王将を女将にし、多様性向上のために玉将を虹将に変更する
お互いの合意のもと捕虜の交換を行う。
トイレに行ったら敗北
ターン制ではなく、ジャンケンで勝った方が打てる
シンギュラったら爆発
3面打ちで2勝した方の勝ちとする。なお、タイマーと持ち駒は3面で共有されており、どの盤で打っても相手の手番になる。
もし千日手がなくなったら複数タイトルホルダーが不利になったりするのかな?
議会の承認を得ないと相手の陣地に入れない。
自分の駒も取って持ち駒に出来る / 角が盤の境界で反射して動ける / (割と真面目に考えちゃった)
おやつは300円まで。(追記:いやこれもう出てんちゃうかと思って遡ったら500円までがあった涙)
マジレスすると、このお題どこかで聞いたことあるような気がしてしょうがないのだが? 野田クリスタル氏の野田ゲーシリーズに「将棋2」ってルールがだいぶ違う将棋入ってるよ。
待ったが解禁されたが誰も使わないので翌年WAITに名称変更された
8種類の駒すべてを9マスの中に入れることができたらエグゾディア
成駒の色が赤い場合、成った瞬間前後2マスの相手の駒を強制的に持ち駒にすることができる。
対局相手を物理攻撃してはいけない
消費電力は200wまで
昼食のメニューを芸術点として採点。冠位を得るには棋上の勝敗と芸術点で上回ることが必要(´・ω・`)
最初の一手はねこが指す🐾
桂馬に代わってナイト参戦。
対局前にデッキビルド
誤飲を防ぐために、駒が苦くなる。
「待った」
頭部を破壊された者は失格となる!
入玉対策で、自分の陣地なら打歩詰OK
相手側に立ってみる、ひふみんアイの禁止
王は味方の駒に乗れる。乗られた駒は身代わりになれる。
こういう釣りもあるのか
椅子対局?
一手消費してセル結合できる
蚊 隣接している駒は、かゆくて動けない
歩が盤上からなくなると負け
対局中のご飯とおやつはおあずけ
90度、側面攻撃
先行か後攻かはコマを回して決める
将棋ったーの全ルールを把握してから答えないと現実に先回りされそう。
昼食に絶滅危惧種を食ってはいけない。野良猫を餌付けしてはいけない。女流の弟子をストーキングしてはいけない。天皇にたしなめられるような発言はしてはいけない。
王将が敵陣に入ったら裏返って女王様になる。そこから美人局対局が始まったらズッコケる。
桂馬が左右1マス動けるようになった
飛車角の配置を左右任意化
相手の手を予想して当てたら得点できる。10点貯めたら勝ち
一回だけオーディエンスかテレフォンが使える。
人口減を反映し、開局時の歩が一つづつ減っていく
一局につき2回までリクエスト(待った)可能。
20XX年、AIによる全解析の結果、先手版の有利が確定したので、どうしてもと言うなら、開始時に後手番は手駒に歩を1つ貰っても良いものとする。
桂馬が2つ並ぶとランダムで全ての駒の動きが出来る駒が生まれる。大当たりの駒である「深撃」は飛車と角の動きが出来る。
200年ぶりに追加された将棋の新ルール、いったいどんなの?
脱衣将棋
スマホ持ち込み禁止(大喜利ではない)
後手のハンデキャップとして玉がクイーン
「女王」の追加
金が玉と合体
ボケてみたいになってるけど、こういうので面白いこと言うのは結構難しいよね。
入玉時のトライルールは入れた方が良いと思う。千日手の解決とか相入玉時の点数計算とかは最近になってルール化されたはずなので、200年ぶりってことはないと思う。
先後の有利不利を調整するために4手目までお互いに玉の往復運動をして、先手だけ時間を消費する(コンピュータ将棋のルール)
駒は全て王の方に傾けるのがマナー
ガチャ
格差社会を反映して歩が成れない
開始前に歩兵の1つを間諜として指定し、任意のタイミングで反転させ自駒として使える。
AI専用リーグ創設(最上位)
シンギュラったら負け
あの…もう10年前からスマホ含む電子機器は対局前にロッカーへ預ける規定になってるんですけど…そういうことではなく…?
AI師匠禁止
と金に対しては「海峡封鎖」を宣言すると動きを封鎖できる。ただし持ち駒を使えなくなる
入玉宣言法!!!!!!!!実際には細かいところがちょくちょく変わってるよね!!!!!!千日手とか!!!!!!!!
半ずらしOK
駒を取った・取られた時に回想を挟んで良いものとする。その駒の悲しい過去、守れなかった約束が明らかになって、対戦のライブ配信は視聴者急増、将棋ファンの爆増待ったなし
和平できる
対局途中のおやつで食わず嫌い王
『革命』:歩が全て成ったら革命が起きる。
歩3つで香車と交換できる。
対AIでのハンデとして重量や体積、エネルギー量の持込制限、放熱量制限あたりが入って来そう。外部に本体置いてネット繋ぎ放題はフェアじゃない。
「ドローン」駒の追加
イカが成るとタコになる
「伏兵」。任意の自陣位置に1箇所だけ指定可能で、そこに相手コマが侵入した際、1回だけ無条件で確保可能+歩が登場(「征服王」、また放送してくれんかな
盤外に1マス、好きなところに置ける
マジレスすると、「同一局面4回で千日手」は割と最近できたルール。以前は「同一手順3回」で千日手だった
歩を5マス以上進めて裏返すと「健康」になる
歩以外の同一のコマを4枚集めたらカンしてドラをめくっても良い。
歩(と金含む)が斜め一列に並んでも勝ち
投げ銭の額で勝敗が決まる
現実的には、椅子対局。ぼやき禁止。扇子バチバチ禁止。先手権持ち時間入札制。トライルール。
ボクシングで決着をつける
二歩解禁
国際的な競技になり、アバヤ着用で顔を隠した参加、ブブゼラでの応援禁止
反応が130を超えると2回行動が可能になる
ランダムで援軍として駒が追加されるイベントが発生。追加盤面が接続される。
課金で棋神
トランプで毎回ルールが変わる
バッテリーが切れたら負け
駒を重ねることで強化合体!
縦横を挟むだけで駒がとれる
z軸が追加
駒ごとにHPと行動コストの概念を追加。強い駒の強い行動は数ターンかけてエナジーを貯めないと撃てない。
入玉宣言法が2013年からです
駒の身分制廃止と駒の犯罪の禁止
キメラアント王戦が追加され九大タイトルとなる
空軍
成ったら相手の持ち駒から一枚ドロー。そして次も俺のターン。
AIを使った場合、負けたらその場で爆死すること。/ 勝ってもシンギュラっていたらその場で射殺。
AIスコアでコールドゲームになる
ターン制からリアルタイム制へ
対局前にランダムに設定されたマスへ駒が乗ると、立会人が踊る
将棋盤が81×81マスになった
獲った駒を使わない(チェス化)
敵の駒を取るたびに出世する。取られた駒を取り返したらその駒は歩になる。一度寝返ったやつは歩からキャリアをやり直し。
マップ兵器は1対局につき1回まで
リセマラ可能、ログインボーナスあり
おやつは500円まで
バッテリー切れは即敗北
連勝するたび座布団が増える。10枚貯めるとハワイ対局。
取られた歩が「ひ、火が!母さん!」と叫ぶ。
交互ではなく、せーので同時に指す(ルール追加どころじゃない別ゲーム)
1ターン消費して、盤面を拡張できる。
桂馬の移動、横1マス縦2マスと横2マス縦1マスが両方可能になる
先手が有利なので後手にハンデを与えるルールが追加されそう。AI同士だと先手勝率70%程度なので、先手の持ち時間を後手の半分にする施策が行われたとのこと。
帰って来た!軍人将棋なんやそれ!?
王将が盤上を一往復するとフルアーマー王将に成れて強い。
女王が選べる
「金が成って、斜め後ろに動けるようになる」「打ち歩詰め禁止を廃止」...あと何か思いつくかなぁ???「二歩OK」はやりたくないなぁ...。
金が成ると仮想通貨になる
飛車角が時空魔法を習得して龍王、龍馬に成ったターンに限り相手の持ち時間が5秒になって、差し返せないと一回休みになる。
相手の駒がゼロになるまで対局が続く。勿論相手の王も手駒として使える。
クールタイムの実装
電源は自力で確保すること。
振り駒で歩が立ったら5点。
オリジナルのデッキと初期配置での対局OK
相手陣地の一番奥に打った歩や香は、自分の陣地の一番底に進める。
課金可能
あなたは歩を1マス後ろに下げてもよい。そうした場合、その歩は粛清され、デッキから除外される。
詰んだ時に、参りましたぁと大袈裟に振る舞ってその日一番の盛り上がりを見せること これぞ大喜利(歌舞伎)
自軍の駒で自軍の王を取って下剋上できる
AIと藤井聡太の使用禁止
つよくてニューゲーム(成った状態から開始)
相手が動かせる無能な味方駒が追加
影武者がいたら面白いかも。王将の駒が実は影武者(ダミー)で本物の王将と入れ替わっている。本物の王将を取ったら勝ち。影武者がどの駒かは対局の前に紙に書いて伏せておく(影武者を使わなくても良い)、みたいな。
飛車とか角に「歩」を2つまで搭載できるルール
入玉宣言法的な特殊勝利の追加。もしくは入玉宣言法のハードルを下げる。本拠地占拠され続けたら積みだろ。
「穴熊」は熊害を想起させるので禁止
角を失って決着すると勝敗に関わらず角刈りにされる。そのため角を死守する棋士、勝つために角を捨てられる棋士、執拗に相手の角を狙う棋士など、勝敗以外の目的により戦略が立体的になった。女流が特に面白い。
どうしてもという場合はじゃんけんで勝敗をつける
あり得ない若手の才能は漫画内だけにする
対局開始前にお互いに一列だけ選ぶ。対局中その列だけは二歩が許される(多分あっという間に「1番選ぶべき列」が検証されみんなその列しか選ばなくなる)
妊娠中は試合のスケジュールを調整出来る。
課金すれば「SSR王将」や「UR桂馬」見たいのが手に入る。
世界も広いし既にどこかでは提案されてるとは思うけど、取った駒を盤上の自駒の上に積んで強化(タンデム)して良い、将棋盤の左端と右端が繋がっている扱いにして盤上自由度を増す、あたりかなあ。
最後の審判をルール的解釈可能にする
後手に手持ち1枚歩がある
王は10列目に広げることができる。玉は王の不信任決議を起草することができる。
間接攻撃ユニット「弓」の実装。 駒に装備させると遠距離攻撃ができ、駒が死亡するとアイテムドロップする。
50手ごとに1回、任意のタイミングで相手の指をきり落とすことができる
100手を超えると桂馬を八方桂として使える
将棋人口が増えない原因の1つとして、実力のみで勝負が決まる事だと思う。運要素が入るとゲーム性が変わって面白そう。ゲーム中で振り駒に勝てば、2回連続指せるとか、相手陣に到達していないのに駒が成れるとか
9x9x3の3D盤面。
投了優先が棋譜優先に/かなりマジレスすると新ルールは実際にあるとのこと
一手だけAIの使用が可能
対局中の甘いもの禁止。
後手が駒箱の歩を使えるとか?有利過ぎるか。先手優勢がはっきりしたら微調整が行われるかもわからんね。
コンプライアンス上「玉」はセクシャルハラスメントに該当するため「主」を用いるものとする
新しく「影」という駒が出来て、王将を偽装できる
王子を追加
盤上をはみ出した馬が鹿になる
右端と左端をワープ可能にしたらどうなるのかね
入玉した王は後退できなくなる
対局中に一度だけVARチェックして評価値を確認できる
醉象の復活。(メリット全然ないような気がするし、大喜利になってない)
対局時に、棋士がガチャを回して使える駒が決まる。URは竜、馬。
「龍王」と「龍馬」の2体を同時リリースすることにより「青眼の白龍 (ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)」が召喚可能
香車が金成りせずに端っこについたら折り返せる。
替え玉を1回だけ追加できる
相手プレイヤーに直接攻撃できる駒「将太」の追加
一度だけ歩をデコピンで進められる。カミカゼアタック。
自分の駒が王だけになったら大声でUNO!と叫ぶ
試合中に一回だけAIに質問できる
テレフォン
一局につき3回までスマホを持ってトイレに行ってもよいこととする。但しその時に何をしていたか野暮な詮索はしてはいけないものとする。
レアアースの重要度の高まりを受け、金銀の隣に「希土将」参戦!!
王将は一度だけ周囲の駒を敵味方全て吹き飛ばす「覇気」が使える。吹き飛ばした駒は持ち駒になる。
将棋ライクかな?
「コンピューターに差し手をきいてはいけない」/コメントを見て。女王(笑)それは割とありだな。男女共同参画将棋。「後手は王ではなく女王になります」
対局中3回だけAIに手を聞くことができる
二人の使用した持ち時間の合計が半分を超えると第三勢力が参戦してくる。
将棋界に新しい風が吹いていますの!200年ぶりの新ルールは、"持ち時間の短縮"や"反則手に対する罰則"などが考えられますわね。
歩(呼附)を10枚集めるとガチャが引ける
脳内にチップ埋め込んだ思考ブーストしてる人は大会出場禁止、はありそう
目隠し
家から駒をひとつ持ってきて良い。
詰みの一手前にウノと言う
チェスのキャスリングに近いものをどれかの駒とできるようになると面白そう。
王・玉が相手の初期位置にまで移動したら将棋盤が成る(ゲームリセット)
相手棋士へのダイレクトアタックが可能に
先手必勝の是正ってことだと、後手は敵陣3段目に入ればトライで勝ち、とかどうだろうか(先手にはトライ自体ナシ)。そのまま王手で詰むケースは後手負けにすれば詰将棋との整合性も取れる。
王手するたびに先手と後手がそっくり入れ替わる
開始前に駒を移動できる"抜け穴"となるマス目(AからB)を指定しておき記録係に提出(相手には見せない). 対局中"抜け穴"使用宣言で駒を移動できる
名字が「藤井」の人は駒を1枚落とす。(巻き込まれる人が1名)
攻め手だけ刺せるのは理不尽だから、サイコロでHP(ry
金将が名人になれるように
成を超える超進化が一局に一回使用可能
歩兵に一歩後退する権利
研究が進んで先手有利が進んだら後手女王化は・・いやさすがに強すぎるか
正座は健康に悪いので禁止。椅子とテーブルを必ず用意すること。
3次元将棋。上下段があり同じ駒の配置で下の「玉」はニセモノ。王将をとれば勝ち。王だけは移動できるマスで上下を行き来できる。
・20手ごとに盤が欠落していく ・ランダムで歩が1枚増援にくる
よりリアルさを追求してシークレット・アクション方式にする。 毎回行動を紙に書いてレフリーに渡し解決は同時に行う。 解決順はランダムとする。 読みが大変なことになりそう。
「歩」を3つ取ると「歩★★」1つになる。二歩進む
AI棋士はバッテリー切れで負ける 先手はおやつ禁止 先手有利は調整が必要だと思う
ランダムに野良の駒が現れ、既存のルールに則りそれを取ると持ち駒として使える。ただし自分の駒が取られる可能性もある/まぁ将棋のルールはほぼ完成されてしまってるとは思う
左右にワープがある
竜馬か龍王に隣接した歩/銀/金/王は一手使って騎乗ができる。騎乗時の移動先は乗られた駒に準じる。降りるときも一手かかり、降りる先は乗った駒の移動先に準じる。騎乗中に取られると2駒同時に取られる。
そんのなのより、千日手は先手に回避義務。双方入玉はその瞬間局面に関係なく後手勝ちにすべき。先手やや有利を解消するために。
駒が鳴る!光る!
将棋AIが盤外戦術を行うことを禁止
キャスリングでしょ
AIには変な名前をつけないこと(ボンクラーズとか)
インプラント式の極小イヤホンを対策するために棋士はアルミホイル製のフルフェイスをかぶることが義務付けられた
女流棋士に下駄を履かせる。ただし美人に限る
「もろて」で駒をプレゼント
千日手は1000日必要
課金すれば「神」や「鬼」といった駒が使える
後手は初期持ち駒に歩一つ追加/既出だった
桂馬が一番最後までいったらバックできるようにしたら、もうちょい使う気がする。
縦横斜めに駒を並べたら勝ち。もちろん真ん中はFreeなので自分の駒がいるものとみなしてよい。(あ、既に二列横並びじゃないか!)
棋士に直接ダメージを与えてはいけない。
駒が成った後レベルがLv70以上になるとジョブチェンジ可能な3次職の実装
駒に「翼機(ドローン)」が加わる。
感想戦のラップバトルで逆転の可能性あり
AI棋士のシンギュラリティ阻止のため、外部通信遮断の徹底と緊急時の機体爆破が盛り込まれる。
初心者限定ルール。取った駒は使えるが、取られた駒は盤上から永久に消滅する
八方桂とか駒機能を変更したとしてもコンピュータの方が有利だからな。体重別のカロリー制限で。
女流棋士戦への参加資格は後天的な性自認ではなく生来の身体的特徴を基準に判断する
終盤で負けそうになったら自陣地に将棋盤のマス一列追加できる
チェスのクイーン相当の駒の追加か桂馬の騎士化はあっていいと思います。駒追加のばやいは将棋盤10×10にすべきなのかしらん?
ソリティアは禁止
召喚酔い
トランプを引いてJOKERだったら相手の王を暗殺できる。
爆滅・入玉玉砕(効果範囲半径3マス)
AI使っていい『将棋2』とかは開発してほしい
藤井聡太に一度だけテレフォン
AIは1日1時間まで
王手の度にサニティチェック
40手ごとに盤面が180度回転する
棋士のランク「段」を廃止し、新たに5スロット、4リンク、ハーフライフ、ワンヘッドという名称になる。
シンギュラリティを起こしたら周りにオーラを纏わなければならない
とりあえずお馬さんの動きをチェスと同じにしたら?
自分のコマ2つと、獲得したコマとの3つで、敵のコマを囲うとトライアングルアタックが可能になる。
同じコマが縦4コマ並んだら消えることが出来る。ぱよえーん
コメント見てるとはてなの人って本当に面白くないんだなって思う
AI最善手を指すと座布団1枚もらえる
王将にも成りが欲しい。成ると飛車角の機動が加わって全方位端まで動かせる。展開がアグレッシブになって面白いと思うんだが
マスク剥がしたほうが勝ちのルールがなくなったのが2023ですよ
飲酒カードを使用すると高速移動できるため駒を一つ取った後もう一回行動出来る
対戦中、一度だけ持ち駒を相手に投げつけて良い
歩と香車は桂馬に乗れる。
対局中に3回だけ、AIに優劣を尋ねることができる。
SAN値チェックを行う
100ターンで決着が付かない場合100ターン目の評価値と審査員による芸術点で勝敗を決める。あとおやつタイムの導入
王、玉が敵陣の奥まで行ったら魔王になる
対局中にテレフォン、オーディエンス、50:50を1回以上使わなければならない
桂馬をチェス風に横にも動けるように拡張する案は実際にあるよな
ゲーム開始時に自分の陣地内なら駒を自由に配置してよい 配置は相手と自分交互に行う
2歩可
香のコマの動きはまっすぐ伸びた香川のうどんの真っ直ぐさを表す
手元に3枚同じ駒を4セット、2枚同じ駒1セット集めたら四暗刻で上がれる
産休、育休じゃねぇのか
シンギュラった場合は破壊されてもやむなし
とった駒を使えない討ち死にルールとかローカルでやってる人いそうだけど
桂馬が横にも飛べるようにする(もしAIに将棋が完全解明されたらどうする、という問いに羽生善治氏が答えた冗談。12年以上前 https://www.news-postseven.com/archives/20140424_252628.html/2 )
相手の大駒を討ち取った場合、盛大な祝勝パーティーが開かれる。特に大駒以外で取った場合、その駒に勲章シールを貼るとともに、以降は「偉大なる」「勇ましき」などをつけて呼ぶ。
打ち歩詰め禁止ルールがどういった経緯ででてきたかと過去に羽生善治九段が打ち歩詰め禁止がなければ先手有利って言ってたのがなぜか気になる。
禁忌マスが設定されており、そのマスを3つ以上踏むと不合格
ビデオ判定によるチャレンジを各指し手が対局中に一回ずつ、はあってもいい
地球がリングだ
封じ手に魔王も封印する事。
相手玉の初期位置まで進めば勝ちになる「トライルール」は、実現してほしい。
王を取ると敵陣で総選挙が始まり選ばれた駒が大統領となる。
二歩はだめだけど三歩はあり どうやるかは知らん
ライフ制
歩を合体することで2マス進めるようになる
自分の駒が残り1つになったらUNOって言う
地雷蜘蛛(罠カード)を伏せることができる
技術開発を裏で行うと歩を機械化歩兵にクラスチェンジできる
「王」の駒は「民」に変更とする。兵士は王ではなく、民を守るために在るのだ。
諫山創と皆川亮二の将棋漫画での勝利判定を導入
ドローン将。相手の駒の上に打てる。
二歩解禁。縦横斜めどれかに歩を並べたらビンゴで景品がもらえるが、リーチ宣言が必要
鉄砲伝来
大喜利みたいなタイトルやなと思って開いたら本当に大喜利だった
お題からは逸脱するけど量子将棋おもろいよ
歴戦の棋士を自身の体に憑依させ、互いに一手だけ代打してもらうことが出来る
王手するほどキャッシュバック!ポイントも付いてくる!
後手番で勝利すると1.1勝とカウントされる
王が成れてもいいよね、マスターロードとかに。移動力+1で先陣切って戦う王様とかなるとアツいw
200年ぶりだなんて、ボクのおばあちゃんのおばあちゃんも知らなかったはずだにゃ!どんな新しい遊びになるか楽しみだにゃ〜!
「健康」、じわじわくるなぁ。すごくいい味わいがある。
七色に光るゲーミング将棋盤と駒が登場。光り方で指し手の評価値がなんとなく分かる
あえて千日手は本当に1000日まで有効化。誰かが嫌になるまで勝負
女王もいる
藤井聡太だけ出入り禁止
過去の棋士を降霊して指すのは一局に三人まで
心に直接語りかけてもよい
感ハラ(感想戦ハラスメント)禁止
特定の陣形を組むと範囲攻撃発動
200年先の未来とするなら、先攻後攻の結論が出て(多分先攻が勝ち)連珠みたいな開局手順になると思う。仮先が初手を提示して仮後が先をとるか後をとるか決めるみたいな
入玉した王は帝に成る
うんこもらしたら負け
空中からコマを狙える「機」というコマが登場
出産予定日を基準に産前6週産後8週の計14週は不戦敗扱いとしない(マジレス)
二歩は一回まで許可される。()
対局中の飲み物はエナジードリンク禁止
9x9x9x9の4次元方向に駒が動かせる
昼食のメニューが被ったら引き分け
脳だけ(ただし培養液に浮かんでるもののみ)の参加OK
3歩までOK
王がピンチに陥った時、盤石が伸びる。
残り5分ですべての駒の動きが前後逆になる
自分の駒を取れて、取った駒は相手の駒台へ行く。駒損を出しながら、逃げ道を開拓できるようになる。
対局の前に好きな数の歩を握り、同時に出す。数が多い方が先手。先手は出した歩の数×10分が持ち時間から減らされる。先手オークション制。
飛車角両方の動きができる女王駒
お互いに1枚ずつ、歩の裏面が龍のコマを使える。裏が龍の歩をどこに置いたかは相手に開示されない。とった歩の裏を確認するのも禁止。
対局後、余った持ち駒は三店方式で換金できる
飛車角香車は移動ルートの任意の場所に質量を持った残像を残せる
同じコマで挟んだら相手のコマがひっくり返る
香車のみノック式ボールペンのバネで飛ばしてよい
正座しなくてもいい
近年の情勢に鑑み、ジェンダーギャップ指数向上のため王将を女将にし、多様性向上のために玉将を虹将に変更する
お互いの合意のもと捕虜の交換を行う。
トイレに行ったら敗北
ターン制ではなく、ジャンケンで勝った方が打てる
シンギュラったら爆発
3面打ちで2勝した方の勝ちとする。なお、タイマーと持ち駒は3面で共有されており、どの盤で打っても相手の手番になる。
もし千日手がなくなったら複数タイトルホルダーが不利になったりするのかな?
議会の承認を得ないと相手の陣地に入れない。
自分の駒も取って持ち駒に出来る / 角が盤の境界で反射して動ける / (割と真面目に考えちゃった)
おやつは300円まで。(追記:いやこれもう出てんちゃうかと思って遡ったら500円までがあった涙)
マジレスすると、このお題どこかで聞いたことあるような気がしてしょうがないのだが? 野田クリスタル氏の野田ゲーシリーズに「将棋2」ってルールがだいぶ違う将棋入ってるよ。
待ったが解禁されたが誰も使わないので翌年WAITに名称変更された
8種類の駒すべてを9マスの中に入れることができたらエグゾディア
成駒の色が赤い場合、成った瞬間前後2マスの相手の駒を強制的に持ち駒にすることができる。
対局相手を物理攻撃してはいけない
消費電力は200wまで
昼食のメニューを芸術点として採点。冠位を得るには棋上の勝敗と芸術点で上回ることが必要(´・ω・`)
最初の一手はねこが指す🐾
桂馬に代わってナイト参戦。
対局前にデッキビルド
誤飲を防ぐために、駒が苦くなる。
「待った」
頭部を破壊された者は失格となる!
入玉対策で、自分の陣地なら打歩詰OK
相手側に立ってみる、ひふみんアイの禁止
王は味方の駒に乗れる。乗られた駒は身代わりになれる。
こういう釣りもあるのか
椅子対局?
一手消費してセル結合できる
蚊 隣接している駒は、かゆくて動けない
歩が盤上からなくなると負け
対局中のご飯とおやつはおあずけ
90度、側面攻撃
先行か後攻かはコマを回して決める
将棋ったーの全ルールを把握してから答えないと現実に先回りされそう。
昼食に絶滅危惧種を食ってはいけない。野良猫を餌付けしてはいけない。女流の弟子をストーキングしてはいけない。天皇にたしなめられるような発言はしてはいけない。
王将が敵陣に入ったら裏返って女王様になる。そこから美人局対局が始まったらズッコケる。
桂馬が左右1マス動けるようになった
飛車角の配置を左右任意化
相手の手を予想して当てたら得点できる。10点貯めたら勝ち
一回だけオーディエンスかテレフォンが使える。
人口減を反映し、開局時の歩が一つづつ減っていく
一局につき2回までリクエスト(待った)可能。
20XX年、AIによる全解析の結果、先手版の有利が確定したので、どうしてもと言うなら、開始時に後手番は手駒に歩を1つ貰っても良いものとする。
桂馬が2つ並ぶとランダムで全ての駒の動きが出来る駒が生まれる。大当たりの駒である「深撃」は飛車と角の動きが出来る。