テクノロジー

思いつきが現実になる世界でこわい - 運河

1: nguyen-oi 2026/10/25 14:06

プログラマーの仕事がAIへのお喋り作業員と化す未来、案外すぐそこまで来てるな

2: flirt774 2026/10/25 14:32

深津さんか誰かが、UIが必要な時に生成される世界になる、とか高木浩光さんもライブラリに依存せず必要な機能のみを自前実装すると言ってたけどすごく近づいてる https://x.com/HiromitsuTakagi/status/2113424415044391063

3: hello-you 2026/10/25 14:43

誰も先のことはわからない。僕にできるのはAIと超高速におしゃべりし続けることしかない。 思いついたことを、正確に言葉として取り出して、AIに渡す能力が求められている

4: mouseion 2026/10/25 14:56

AIが人間より賢いとか便利と思ってると思わぬ所で失敗するのがね。AIって結局知らない情報に対して検索結果で示すやろ。例えば取引先の担当者の性格とかどんなのに関心を示すかはデータがないから答えが出ないのよ。

5: gorokumi 2026/10/25 15:35

プラトンて肩幅なんだ

6: operator 2026/10/25 15:49

まだ現実になるのはせいぜいソフトウェアくらいで、今でも3Dプリンタで一部できるけど思いつきのハードウェアが出てくるのは10年以内だし、AIに指示されたロボットが現実世界で思いつきを実行するのも遠くない。。。

7: rectus 2026/10/25 16:05

何を作るか、よりも一段上の「なぜ作るか」が問われるようになった、という感覚がある。自分が欲しいものがこの世界に無いから、はいちばん分かりやすい。それ以上の「なぜ」を生み出せるか。

8: gm91 2026/10/25 16:08

作ったあと試験しないのかな

9: peppers_white 2026/10/25 16:22

エージェント触って感じるのは次は経路の最適化だからエンジニアの仕事が次に移った感、どっちにしろやることは多い、数式なんかはすぐ頭や情報を取り出せるAIには勝つのは難しいかな

10: mak_in 2026/10/25 16:37

思いつきが現実に、がインディーゲームの世界だと悪用されてて、思いつきが勝負のインディーゲーム界隈において、発売前のPVを公開するとパクったものが数日後にRobloxに上がるのが日常になりつつある。

11: manamanaba 2026/10/25 16:38

推し哲学者、判定のあとにギャルゲー始まって困惑した

12: kazyee 2026/10/25 16:51

久々に使うとopus 4.6とopus 5は別物すぎる印象だった

13: kbvb 2026/10/25 16:57

現状の性能の話はおまけみたいなもので、chatgptのリリースからたかだか4年でこれっていうこの速度感がやばすぎる 「どうなるかわからなさ」が一番しんどいところ

14: atsushieno 2026/10/25 17:00

思いついたものを「かたちにするのが」えらい、と言われる時代は終わりつつあるなと思っている。かたちにするコストはだいぶ下がった。/ 自分はライブラリ不要って言ってる連中は「何もわかってない」と思っている。

15: ngmy 2026/10/25 17:11

問題は、現実にする価値のある思いつきが少ないというか、むしろ害悪な思いつきの方が多いということ。生成AIを考えなしに全人類に提供し、モデルの性能を上げたことは、取り返しのつかない悪手だったのではと思う。

16: isrc 2026/10/25 17:15

仕事のほとんどが、AIとのおしゃべりになった。すればするほど、AIは代わりに開発をしてくれてアウトプットが生まれる。成果を最大化する方法は、AIに向かって時速120キロでぺちゃくちゃおしゃべりし続けることである。

17: m4fg 2026/10/25 17:17

いままでこういうモックをつくるのに1ヶ月とか半年とかかけてたと思うと恐ろしいで

18: s17er 2026/10/25 17:25

悪いことをする思いつきのコストも極限まで下がっている。それに対応するために否が応でもAIを利用するようになっていきそう

19: nihano 2026/10/25 17:54

⋯⋯という事は、こういうゲームがあったらいいのになみたいな資料をさもリリース予定です言うて呟いたら誰かがAIでちゃっちゃと作ってくれる可能性全然ありそうだな⋯

20: manatus 2026/10/25 17:56

「思いつき」もAIにやらせた方が上手くやる性能になるだろうね。やらせるかは別として。そうなるとわざわざ低性能の人間が「思いつき」を入力し何かあれば責任を取るのがITワーカーの仕事になる

21: fm315 2026/10/25 18:00

“ソフトウェアエンジニアはもはや生涯の仕事ではないかもしれない”

22: circled 2026/10/25 18:13

サービスの質問と中身はOpeu 5.5が考えたんだろうが、質問と選択肢がとにかくクソだと思った。UIは良いけど、中身はクソ。だからこれが何?って感じ

23: hamigakiniku 2026/10/25 18:13

今ゲームクリエイターの専門学校って何を教えてるんだろう などと思った 先生も大変だな…

24: lamrongol 2026/10/25 18:19

「具体例」として出されてる「推し哲診断」、結果ページだけ見てもテキトーに作ったとしか思えない https://uiu.jp/oshitetsu/aristotle?a=123133132002 これを「思いつきが実現されてる」と思ってしまう自分の思考力を心配すべきでは

25: Shin-JPN 2026/10/25 18:29

まだまだ序盤。AIには手の届かない情報の方が未だ多いので,まだ人間の優位領域があるが,それはソース格差でしかなく,生まれた時から主観カメラとかでライフログを録るのが当たり前になればAIの知識の穴も消える

26: sirobu 2026/10/25 18:35

思いつきが重要なんだけど、思いついたものに具体性がないからアウトプットがろくな結果になってない。このままだと悪貨が良貨を駆逐する世界にしかならん

27: pozzacat 2026/10/25 18:45

「アイデアだけ出して自分では実現のための作業をしない人」には昔は何の価値もなかったけど、これから変わるかもしれない

28: everybodyelse 2026/10/25 18:47

思いつける人間は強いが、思いつけない人間は今後淘汰されていくというのが、如実に出てる気がする

29: kazu111 2026/10/25 18:51

ゼロ秒で成果物が出てくる世界、1人ベンチャー社長と、多数のAIデータセンター社員が提供する凄まじい物量の『供給側』の資本主義、完全に需要が足りない⇒⇒⇒ますます、高い家賃地価からくる内需経済頼みが加速

30: ledsun 2026/10/25 19:01

今の時点だと、AIのつくった「現実」から本当に欲しいものに向かって余分な部分を削ぎ落としていくのがプログラマの仕事。

31: ryunosinfx 2026/10/25 19:03

DayDreamが個人個人を包み込んで現実から切り離す世界が近づいている。それは一種のバベルの塔の崩壊で、夢の外側に出てこれなく成る人々が続出して自分からマトリックスの養分になる世界がきそう。

32: ET777 2026/10/25 19:19

私は無知からブラウザアドオン作ったけど公開する度胸なんてないよ。門外漢としてはペイントソフトの3Dモデルやブラシみたいなものだと思った、何も知らなくても画面”は”作れる

33: star_123 2026/10/25 19:39

好きな文章

34: somaria3 2026/10/25 19:40

たぶん自分より数段基礎力優れたエンジニアがいっぽうでお試しとはいえこんな凡なサービス出すってところがすげぇガラガラポンの時代きたなと思う

35: katz3 2026/10/25 19:54

それはそうだが、ユーザーに魅力を感じてもらえる思いつきに至るのはすごく難しい。AIに思いつかせるにしても最大公約数的なことしか言わないし。つまらないもの、危なっかしいものが即座に現実になる世界ではある。

36: mullen 2026/10/25 20:05

ソフトウェアエンジニアはもはや生涯の仕事ではないかもしれない

37: ch1248 2026/10/25 20:08

推し哲学者、攻略できるの笑う

38: cinefuk 2026/10/25 20:30

"最近では、会社で開発しているアプリに「〇〇の機能がほしい」とチャットで話していると、その履歴を Claude Code などのAIにコピペするだけで出来てしまう。今では仕事の一日のほとんどが、AIとのおしゃべりになった。"

39: chintaro3 2026/10/25 20:31

そんな時代なのに、しょぼいバグがいつまでも直らないMicrosoftは本当にどうかしてると思う

40: tsu_nyan 2026/10/25 20:59

元々コーディングやテストやドキュメントで手を動かす時間が無駄だよね。設計も時間の無駄に思えてきたし、アイデアや思考への価値が相対的に高くなった。それがどんどん凝縮されていく

41: hidari_kiki 2026/10/25 21:11

ちゃんとプログラミングやwebデザインに向き合ってきた人たちが感じるのは無力感なのか万能感なのか

42: IndigoBlue_Bird 2026/10/25 21:28

プログラミング全く分からない勢だが、MODの痒いところに手が届かないアレコレがClaudeであっさり解決してしまった。これは恐ろしいことになったなと…

43: Y_Mokko 2026/10/25 22:17

ちなみにRobloxにパクリゲーが上がるのは今に始まったことではない

44: spray_donuts_3co 2026/10/25 22:23

合成AIがどんなに優秀でも、自分を超えるアウトプットは作れない。自分が解けない数学の問題をAIに解いてもらったとして、どうやってそれが正答であると証明するのか。

45: jackson24 2026/10/25 22:38

マジでなんもかも楽になりすぎておもんなくはなったよな…。もうおれには美味い店探すくらいしか楽しみが残ってない…。

46: kurataikutu 2026/10/25 22:40

たくさんの人の思いつきを、感情的なものも含めて調整して統合して最適化していくのが人間の役割でそれが社会というものだと思うの。そこはAIにやらせてもうまくまとまらんのよ

47: arisazai 2026/10/25 22:47

現実にする価値のあるアイディアは少ないというのはそうかもしれないけど、今まで価値が低くて実現されなかったニッチなものをガンガン形にできるのはめちゃくちゃデカいよね

48: kyoai 2026/10/25 23:26

凄さがわかるからショックを受けられるし、凄さがわかるから使いこなせるんでは。素養があってこそ。

49: syu-m-5151 2026/10/25 23:37

思いつきが二時間で形になる喜びと、仕組みを読まなくなる怖さが同居している。実装を任せられる範囲が広がるほど、自分が何を理解し、何を確かめたかは曖昧にしないでおきたい。速さへの興奮だけで片づけられない。

50: aceraceae 2026/10/25 23:48

たしかに AI とやりとりしてるだけでするするコードができていく感じなんで最近自分はなにやってるんだろうかと感じることはある。ただ「読んでる」し「把握はしている」よ。そうじゃないとそっちのほうが怖いし。

51: blueeyedpenguin 2026/10/26 01:19

「いつかやろう」が今日中にできてしまう。開発スピードは異常に上がったが人間はついていけないし居心地の悪さが残る。自分の仕事が何なのかわからなくなってくる

52: strange 2026/10/26 01:42

思いつきでAIが全部やってくれるならラクでいいし、思いつきですぐできる程度のものはわざわざ作っておく必要すらないとも言えるので、別のことに専念できる。

53: Galaxy42 2026/10/26 02:47

アイディアは法的に保護されないからパクラー最強になってしまう、勝ち筋が変わった