Ozaki Scheme II(尾崎スキームII)
素晴らしいけど、お金たくさんもらえてるのかが気になる\(^o^)/
すごい
素晴らしい!
中国剰余定理を使って、複数の低精度な整数演算へ分解、実行して合成するってことか?
倍精度演算をがっつり使う身としては期待できるニュースだ。しかし論文公開が2026/7/28でNVIDIAの実装が同年9月ってNVIDIAの開発のスピード感凄いな。しかも共著にNVIDIA関係者いないし共同研究でもないのか?
AI特化で倍精度性能が落ちたGPUを数学的アプローチで救うの天才すぎる。日本の基礎研究の誇り
尾崎スキームを採用できるのは倍精度浮動小数演算の一部だけ。AMDは「われわれはGPGPUのFP64演算を捨てません」と宣言している
特許も取ってなくてオープンにしてるだろうから金にはならなそうたけど、Nvidiaが使うとなれば研究者としてのプレステージは上がり研究費集まるし機会も増えそう。もちろん社会に貢献する
大学のプレリリースでも普通にAIまとめ画像が使われるようになったなあ
はえ~
FP64って必要か?INT8でもほとんど精度が変わらないことがわかりつつあるよね?あ、科学シミュレーションであって、現状の生成AI目的ではないのか
「Ozaki Schemeは、このAI向けの低精度計算能力を数学的アプローチ(誤差なし変換や整数の余りを活用したモジュラー計算)により複数回組み合わせることで、倍精度計算と同等の精度の結果を高速に導き出す技術」
芝浦工業大学・尾崎教授の計算アルゴリズムをNVIDIAが新たに採用〜 AI時代のGPUから、科学シミュレーションに不可欠な高精度計算を引き出す 〜|芝浦工業大学
Ozaki Scheme II(尾崎スキームII)
素晴らしいけど、お金たくさんもらえてるのかが気になる\(^o^)/
すごい
素晴らしい!
中国剰余定理を使って、複数の低精度な整数演算へ分解、実行して合成するってことか?
倍精度演算をがっつり使う身としては期待できるニュースだ。しかし論文公開が2026/7/28でNVIDIAの実装が同年9月ってNVIDIAの開発のスピード感凄いな。しかも共著にNVIDIA関係者いないし共同研究でもないのか?
AI特化で倍精度性能が落ちたGPUを数学的アプローチで救うの天才すぎる。日本の基礎研究の誇り
尾崎スキームを採用できるのは倍精度浮動小数演算の一部だけ。AMDは「われわれはGPGPUのFP64演算を捨てません」と宣言している
特許も取ってなくてオープンにしてるだろうから金にはならなそうたけど、Nvidiaが使うとなれば研究者としてのプレステージは上がり研究費集まるし機会も増えそう。もちろん社会に貢献する
大学のプレリリースでも普通にAIまとめ画像が使われるようになったなあ
はえ~
FP64って必要か?INT8でもほとんど精度が変わらないことがわかりつつあるよね?あ、科学シミュレーションであって、現状の生成AI目的ではないのか
「Ozaki Schemeは、このAI向けの低精度計算能力を数学的アプローチ(誤差なし変換や整数の余りを活用したモジュラー計算)により複数回組み合わせることで、倍精度計算と同等の精度の結果を高速に導き出す技術」