テクノロジー

Metaが軽量「VRグラス」来春発売。IMAX見られてPCもつながる製品を体験【西田宗千佳のRandomTracking】

1: Beluga 2026/09/24 09:28

Questユーザーとしてはパックを後頭部に付けるヘッドバンドで一体化するサードパーティー品が出たら喜んで買う/光ファイバーと知らずケーブルを曲げたり結んだりして断線させる人が出そうだな。対策されてるだろうけど

2: mobile_neko 2026/09/24 10:16

グラス型だからヘッドセット型に比べると視野角は流石に狭いのか。とは言え対角84度、水平70度、垂直66度なら必要十分と言う感じかしらね。

3: Pinon3s 2026/09/24 10:33

欲しいかも。Vision Proは高いし、Visorは行方不明だし。

4: nguyen-oi 2026/09/24 10:35

本体100gは凄いが結局外付けパックなのは不格好。でもVision Proより安いし、高解像度な動画視聴用ガジェットとしては普通に欲しくなる

5: Imamura 2026/09/24 10:54

Meta VR Glasses。「視野角は対角84度、水平70度、垂直66度」。早く体験してみたい。$1,299は今の為替で約20万円、となると298.000とかになっちゃうのかな

6: m4fg 2026/09/24 10:59

n度目のVR元年きたか

7: n2sz 2026/09/24 11:05

気になるけど20万円台クラスにはなりそうか

8: o_mega 2026/09/24 11:07

QuestProの後継とVisionPro対抗とQuest3/MRグラスをマージした…みたいな感じか / Q3コントローラ後付でQuestゲーも問題なさそう

9: fashi 2026/09/24 11:17

「Meta Quest 3とは互換性があり、専用コントローラーさえ用意すれば、すべてのゲームを遊ぶことができる」「視線認識用のセンサーも内蔵」/下向きにつけられたカメラ、ハッキングされそう

10: bunkakeihack 2026/09/24 11:19

軽さは正義だと思うのでパックに分割は望んでた進化。欲しいよー。視野角の狭さは使用感にどれくらい影響を与えるかレビュー待ち!

11: nicht-sein 2026/09/24 11:19

VRヘッドセットとして見た場合、左右の隙間から光が漏れそうなんだけど大丈夫なのかな?という不安が少しある

12: civicpg 2026/09/24 11:36

3D映画はいいと思うんだよなあ。BigScreenてアプリで映画館のバーチャル空間内で3D映画を観れるのだけど、映画館の3Dゴーグルではありえない立体感を体験できるのでよかった。(3D映画とはいえ空間自体で3D表現できる)

13: verda 2026/09/24 11:36

見た目的には求めているものや quest2は重くて顔痛くなるから使わなくなっちゃったんだよな

14: somaria3 2026/09/24 11:46

たしかにVision Proに求められていたものって感じの外観 これがApple発ならすごい数の信者が集まってくるやろ

15: mohno 2026/09/24 12:00

別に使いたい人は使えばいいけど、今後もニッチな需要しかないと思う。「映像視聴」←大画面テレビとかプロジェクターの方がよいと思う。3Dテレビは廃れたわけだし。

16: netafull 2026/09/24 12:18

“体験としてはMeta Quest 3/3SのHorizon OSの改良版であり、Vision Proに迫るものになっていると言っていい。”

17: Goldenduck 2026/09/24 12:22

大型ディスプレイを代替できるなら20万でもありだが

18: sabro 2026/09/24 12:23

割と決定版が出たのでは。とはいえ、今まで重いからという理由でやってなかった人は、理由を変えて結局やらなそうだけど

19: tasknow 2026/09/24 12:24

15万なら買うんだけどなぁ

20: kenjou 2026/09/24 12:26

VRはいくら力を入れても大きくヒットすることはないんじゃないかな。マニア向けの領域を超えるだけの需要が発生する要素が見つからない。

21: sd-craft 2026/09/24 12:27

ARグラスの視野角気になって買わなかったのでこれは少し期待できそう

22: BigWhiteDog 2026/09/24 12:30

VR元年、何回目だ?

23: birisuken8574 2026/09/24 12:31

iPhoneが発売された時も「ガラケーで十分やろw」と言われてたの思い出した。

24: keeeeei 2026/09/24 12:34

鼻が低いと難儀しそうね

25: ku__ra__ge 2026/09/24 12:37

メタのVR機器開発力は信頼と実績もあって、他の追従を許さないわ。積み重ねられたHorizonOSの豊富なコンテンツや搭載されたハンドトラッキング精度も保証されていて隙が無い。

26: call_me_nots 2026/09/24 12:39

自分が目にしたもの全部メタ社に送られそう

27: abcdefghijklmnopqrstuvwxy5 2026/09/24 12:43

気になる

28: tk_musik 2026/09/24 12:46

VRを諦めていないのはMeta社の数少ない美点だと思っている

29: dpprkng 2026/09/24 12:57

こういう製品は、自分で「見たもの」は「見られている」のだろうか。

30: sgo2 2026/09/24 12:57

モバイルディスプレイを代替できるならそこそこの需要は有るはず。携帯性と大画面の相反する要件を両立するにはグラス形式(かプロジェクター)しかあり得ない。

31: IndigoBlue_Bird 2026/09/24 13:09

正確な解像度は、LCDなのかOLEDなのか、レンズはパンケーキなのか、明るさはどうなのか、トラッキングの追従性は、とかVRゲーマーに必要なことがなにもわからん。俺には一切関係ないものだということだけわかったわ。

32: muu2000 2026/09/24 13:11

「視野角は対角84度、水平70度、垂直66度。」グラス型としては広くても、初代oculus questより狭いの?覗き穴から見る感しか感じない気が、、ないものねだりだけど、水平130くらいないと買わない

33: MasashiCato 2026/09/24 13:24

ようやく重い部分を分離する形に。この形になってもう1,2段階くらいブラッシュアップされたモデルが良さげだが。ハードの試行錯誤の回転率もっと上げれんのかな

34: yomichi47 2026/09/24 13:31

違うんだよなぁ、軽く小さくの方向じゃなくて本当に欲しいのはヘルメットか顔全体を覆うタイプ。視野全体をカバー出来て外とは完全に切り離し。こういうの作って欲しい

35: rgfx 2026/09/24 13:48

「視野角は対角84度、水平70度、垂直66度」凡百のレビュワー共とは違う、初手で視野角に言及してるスーパー有能記事だ。/目の前40cmに25インチくらいの感じか。従来だと大体水平50度くらいなのですごい。

36: shikiarai 2026/09/24 14:38

こっちの方面を安くしていってカジュアルユーザーを増やすのと、フルフェイスにしてガチ向けに尖っていくの両方やって欲しいよね

37: rdlf 2026/09/24 14:49

なんか普及するような提案がいまだ出てこないのがなぁ…ゲームも「もっと! ねこあつめ」くらいしか興味湧かなかったし。

38: vr9 2026/09/24 15:09

“Ray-Ban Meta”

39: osakana110 2026/09/24 15:19

ゴーグルに全て内蔵することのメリットはあるけど、長時間つけるなら分離式が欲しかったんよな。まあ高いから買わないけど。

40: otihateten3510 2026/09/24 15:44

まだ早い ヒット商品が生まれて、その3代目くらいでいい

41: yaaaaaa 2026/09/24 15:48

個人的には、劇的な進化、あるいは無線化しない限り、いいな~と思っても購入には至らないかな・・

42: georgew 2026/09/24 16:08

長時間使用で頭痛しない?

43: akapeso 2026/09/24 16:52

MetaQuest3を使ってる。頻繁にアップデートされてドンドン良くなっているけど、重い&パッド部が汗で汚れるのがイヤで夏場はあまり使ってない。このタイプが出たら欲しいけど20万するか……

44: n_mattun 2026/09/24 17:29

VR全振りはVALVE社のsteam frame、AR向けはARグラス界隈が賑わう中で、ARとVRの二匹のどじょうを追えるmeta社は良い立場なのか不幸な立場なのかわからなくなってきた(かかってるであろう膨大な開発費的な意味で)

45: yoshidako 2026/09/24 18:11

これは、欲しいかも!発売までにガッと円高に振れんもんかね。

46: ryabu363 2026/09/24 18:22

たかがロケンロ〜ル!ロケンロッ

47: mojimojikun 2026/09/24 18:29

ぜんぜんいらないけどほしい

48: MIZ 2026/09/24 18:41

軽さは正義

49: augsUK 2026/09/24 19:00

「視野角は対角84度、水平70度、垂直66度」良さそうと思ったら、この水平と垂直はかなり狭いな。スポーツ観戦用双眼鏡がほぼ同じだから、まさに双眼鏡を覗いてる感じか。

50: kabububu 2026/09/24 19:11

使ってみたい

51: Hidemonster 2026/09/24 20:56

あと十年したらメガネくらいにはなってるのかねぇ

52: pendamadura 2026/09/24 20:57

MR頑張って欲しいんだよな

53: Shin-JPN 2026/09/24 22:49

xRというか「キーボード+据置モニター」だったUIに「携帯タッチパネル」が加わって共存している現状からすると,ここに割込む/置換わる可能性があるのは「ジェスチャ+眼鏡モニター」しかない。十数年かかるかもしれんが

54: daybeforeyesterday 2026/09/25 00:28

うーむ

55: peppers_white 2026/09/25 09:45

クエストと同じVR(MR)アプリライブラリを使うのでvirtual desktopといったログインから操作を乗っ取れるツールを開封してすぐに使えるのが強み、寝ながらでもパソコン操作できる(wolまでできれば最高なんだけども)

56: deep_one 2026/09/25 10:26

VRグラス、別記事では片目何ピクセル×何ピクセルっていう数値が出ていたが、現地にはなかったのか。眼鏡の上に付けられそうな形状に見えないのがド近眼には問題。/コメントを見て。オプションでカバーはあるらしい。

57: sotokichi 2026/09/25 16:36

Apple Vision Pro超え…。ザッカーバーグは大嫌いだけど、これは欲しい…。