書きました。SkillとPluginsの具体的な書き方にまで一応は踏み込んでいます。よいのか知らんけども…。
Astraで過度なSKILLやAGENTS.mdは見直せとなったんだけど、トークン消費量の激しさ故にモデルを使い分けるとなると、同じSKILLやAGENTSでは問題が起こるというジレンマよな
skillsはmcpより優先されるので、ローカル構築でも意識したい
codex使ったがclaudeと異なり遅い、アホ。アホさを長い推論でカバーしようとして遅くなっている、、
1エージェント多スキルは、バイブコーディング以外ではもうやらない。1スキル1(サブ)エージェント。スキルを使わせるんじゃなくて、スキルを持ったエージェントを使役する。
CodexのSkillを作る基準とPluginでの配布方法を解説。特定の仕事で繰り返す判断・手順をSkillに残し、「必要な場面で選ばれるか」と「成果物が正しいか」を別々に評価する。Pluginはチームへの導入・更新に使う。
Codexを使うなら、SkillsとPluginsを押さえておきたい - じゃあ、おうちで学べる
書きました。SkillとPluginsの具体的な書き方にまで一応は踏み込んでいます。よいのか知らんけども…。
Astraで過度なSKILLやAGENTS.mdは見直せとなったんだけど、トークン消費量の激しさ故にモデルを使い分けるとなると、同じSKILLやAGENTSでは問題が起こるというジレンマよな
skillsはmcpより優先されるので、ローカル構築でも意識したい
codex使ったがclaudeと異なり遅い、アホ。アホさを長い推論でカバーしようとして遅くなっている、、
1エージェント多スキルは、バイブコーディング以外ではもうやらない。1スキル1(サブ)エージェント。スキルを使わせるんじゃなくて、スキルを持ったエージェントを使役する。
CodexのSkillを作る基準とPluginでの配布方法を解説。特定の仕事で繰り返す判断・手順をSkillに残し、「必要な場面で選ばれるか」と「成果物が正しいか」を別々に評価する。Pluginはチームへの導入・更新に使う。