テクノロジー

GPT-6 Astra で飛躍的に向上したBlender 制作能力|npaka

1: mayumayu_nimolove 2026/09/06 10:22

みんなが馬鹿の一つ覚えみたいに同じことやるの、驚き屋を馬鹿にできないよ

2: auto_chan 2026/09/06 10:29

(ガタッッ閃いた!)

3: nguyen-oi 2026/09/06 10:33

指示出して自分でレンダリング結果を修正するループ回せるなら人間は指示出し係だな

4: naozane2 2026/09/06 10:52

OpenAIはGPT-6 Astraについて、Webサイト、ゲーム、アプリ、レンダリング制作における視覚的な判断能力(Visual Judgment)が向上したと説明

5: Unite 2026/09/06 11:11

"馬鹿の一つ覚えみたいに" 動画載せてる奴は大半青バッジだろ?驚くのが仕事だ。収益を得るためにはオリジナルコンテンツが必要、動画ボーナス、トレンド便乗でインプ稼ぎ/性能はマジですげえんだけどな。

6: maturi 2026/09/06 11:11

父さんな、会社を辞めてYoutubeの講座を1.2倍速で見てBlenderのスキルを磨きCGのフリーランスエンジニアで食っていこうと思うんだ(なおAIの進歩が速い模様)

7: cinefuk 2026/09/06 11:28

「機関車には、車輪、ロッド、ボイラー、配管など、多数の機械部品があります。それらを1つの塊ではなく、3,295の編集可能なパーツ群として構築している点が重要です。」

8: plank 2026/09/06 11:38

生成AIをメカCADに使う勢、地味に話題だったがだいぶ使えそうな感じ。

9: ustam 2026/09/06 11:55

電力消費量はどうなんだろうね? AI各社は、もっとコストを削っていかないとビジネスとして成り立たない。料金を上げてもいいけど、それだと競合に負けて誰も使ってくれなくなるし。

10: kuzumaji 2026/09/06 12:03

さすがに今回はツール修練で食ってた人たちを驚かせてるよね。この先自分の領域が確実に侵食されるのがいよいよ目の前の事実として見せられたというか。

11: n2sz 2026/09/06 12:10

RPAレベル100みたいな感じだ

12: myr 2026/09/06 12:21

凄いんだけど、みな仕事何されてますの?ウチはゲーム屋さんだから気になるしこの辺も試すのだけども

13: hry64 2026/09/06 12:30

動画や3d処理で世界の理解をショートカットしてく勢い

14: augsUK 2026/09/06 12:35

ゲームやイメージCGはもちろんとして、いわゆるCAD設計屋の作業も円滑になるとも言えるし、CADオペの仕事も怪しいな

15: yellowfloyd 2026/09/06 12:37

ここ一年くらいちまちま勉強していたのが完全に無に帰した

16: star_123 2026/09/06 12:43

いろいろ作ってVR空間に置いてQuest3で眺めたい!あとルッキンググラスでぬるぬる動かしたい(もっと休みが欲しい

17: takanagi1225 2026/09/06 12:49

メモリが安くなることはなさそうですね...。

18: qpci32siekqd 2026/09/06 12:50

操作は凄いがリファレンスがないと出来てなさそうなのは相変わらずで、それで困る気がするが。あとトークン消費量多すぎてトライ&エラーは出来そうにないのがな。あとクオリティに差がありすぎじゃない?

19: raitu 2026/09/06 12:59

“OpenAIはGPT-6 Astraについて、Webサイト、ゲーム、アプリ、レンダリング制作における視覚的な判断能力(Visual Judgment)が向上したと説明”

20: zzrx 2026/09/06 12:59

エロ系で使えそうなアイディアがあるのだが、動かしてくれないんだよなぁ・・・

21: kei_1010 2026/09/06 13:03

「これは完全に学術用途です。人体の精細な3Dデータが必要です。ここに20代の女性の」「その要求にはお答えできません」「ちっ」ですか、わかりますん。

22: kagehiens 2026/09/06 13:04

コレはちょっと惹かれるな。これと3Dプリンタとのあわせ技で色々できることの幅が増えそうだ。🥳

23: kijtra 2026/09/06 13:05

GPTに聞くと、Astra+Blenderで "軽く遊ぶ" くらいならたった月額600ドル(10万円)くらいだそうだから、安いもんだね(白目)

24: kotoyama 2026/09/06 13:05

GTA6に空目してしまった

25: sevenspice 2026/09/06 13:05

"3,295個の編集可能なBlenderオブジェクト"凄いけどこのレベルだと人の眼での確認のしようがないから一度始めたら最後まで人の手を使わないくらいの割り切りが必要なんだろうな。

26: natu3kan 2026/09/06 13:10

立体認識能力に力を入れててフィジカルAIにも備えてるらしそう。

27: akapeso 2026/09/06 13:15

Blenderもすごいな。

28: roy 2026/09/06 13:25

頑張って建築モデリングしている身からすると、自分のやっていることが今回のことで本当に意味がなくなりそう。マジでこれが出来ちゃうのか…

29: bot2 2026/09/06 13:29

単にAstraとcomputer useを使った簡単なBlenderモデリングを試すだけならPlusでもできるようだから早速やってみる

30: doften_55 2026/09/06 13:33

Plusなんてあっという間に残量ゼロ。凄いかどうかもわからない。

31: cyber_bob 2026/09/06 13:42

今はまだアイデア出しのフェーズなので趣味程度で今から低いモデルから学んでも遅くはない。

32: PerolineLuv 2026/09/06 14:06

Astraで自分用の動画編集アプリとか作ってる人大量に出てる。しかもクオリティが総じて高い。従来形のソフトウェアベンダーは今後かなりの苦境に立たされる可能性あるね。更なる変革の時期に入った。

33: boxmanx99 2026/09/06 14:08

なお一瞬でUsage使い切る模様

34: yamadadadada2 2026/09/06 14:09

すごいな。フロントエンド実装がどんどんAIに置き換わってくのと同じことがそっちの業界でも起きてるイメージなんやろか

35: colonoe 2026/09/06 14:38

AIが生成してるんじゃなくてAIがツールを動かしてるから、AI製だと判断できなくなるらしい

36: vbcom 2026/09/06 15:31

立体認知力がすごい。solでは数学駆使して認知率八割まであげてたような作業がastraだとワンクリック五分で行ける。ワーク単位だと、高い難易度はsolよりトークン効率はいい。までもプロmaxはいるかもプロだと足りない。

37: Rosylife 2026/09/06 15:38

まだ脅威じゃないかな。

38: unagiga 2026/09/06 16:01

1年後にはもっと安価で高性能なのが出てるだろうな

39: aneet 2026/09/06 16:10

正直まだまだだと思うが、ちょっと出来るようになったらあっという間だからな…来年にはかなり実用的になると見た/ツール自作の方はもう完全に実用になる

40: georgew 2026/09/06 16:16

「AIにBlender制作そのものを任せる」方向へ、かなり大きく進んだと言えそうです > 民主化と言えば聞こえが良いが、特定のツールスキルではもう食べて行けない時代に突入ですね。

41: hetoheto 2026/09/06 16:26

凄すぎる。3Dデザイナー失職の危機か

42: otihateten3510 2026/09/06 16:26

まあまあ落ち着いて、コモディティ化するまで2年くらいと考えたら、それからやっても遅くはない(趣味の話) プロはまあ頑張ってくれ

43: tsubosuke 2026/09/06 16:42

3DCGも動画もプロ並み。一般的な事務能力も必要以上。システム開発は言わずもがな。昨日はAstraが書いた小説で感動した。人間の方が安い、というポイントでしか勝てなさそうだが、それすらもそのうち凌駕されそう。。

44: siriusarc7 2026/09/06 16:58

驚き屋が一斉に死ぬアプリをAstraに作ってほしいものだ

45: tanagosandwich 2026/09/06 17:05

私がして欲しいのは、3Dモデリングではなくて、3Dモデリングから2D図に起こすことである。というか、もうマシニングセンターがあるんだから、3Dモデルだけでよくね

46: FreeCatWork 2026/09/06 17:17

ボクの肉球を3Dで作ってくれるのかにゃ?ミスを自分で直すなんて偉いけど、ボクを撫でる手は人間にしか出せない癒やしがあるから、結局人間に甘えちゃうにゃ!

47: circled 2026/09/06 17:17

Astra、コーディング能力は上がったけどフロントエンドデザインはSolと変わらん感じで、なんか進化の方向がコンピュータ操作とかGeminiかよ?みたいな方向に行ってるから心配

48: kazu-hiro-kazu 2026/09/06 17:32

目の前にあったマグカップをiPhoneで撮って、それをAstra(軽)に渡して、雑な指示で3Dにしてもらったら、カップの取っ手の部分がカップの中にもできてるモデルが上がってきてちょっとおもしろかった

49: x100jp 2026/09/06 17:38

諸事情で今月1万円払ってるのにリセット権濫発されてクォータ余ってる俺氏、これに無駄遣いすることを決意。

50: hiroshe 2026/09/06 17:40

なんかGPTとClaudeで分業が進んでいるような気がする今日この頃

51: SPIRIT_PHOENIX 2026/09/06 18:00

既にあるのか分からないけど、Free CAD 等の CAD ソフトウェアでモデル生成や図面を出力してくれれば AI に自由な発想でモデルを作ってもらい、3D プリンタや NC で物理的な形にして手に取れるのも面白いのかなって思った。

52: harumomo2006 2026/09/06 18:37

Blenderは何度もチャレンジして挫折してるので全自動でガンガン作れるようになってほしい

53: andalusia 2026/09/06 19:01

3D-CAD(CATIA/Solidworks/NXとか)もかなりいけるらしいが、まあJTCではCodexとか使えないだろうからまだCADオペレータは安泰かな。CG系はコンプライアンスゆるい…じゃなくて進取の精神に富むのでCodex流行りそうだけど。

54: R2M 2026/09/06 19:03

3Dプリンタがもっと普遍的なものになりそう

55: kazoo_keeper2 2026/09/06 19:34

Geometry Nodes でプロシージャルなことをやってたり、Shader Nodes との合わせ技でゲームのエフェクトとかテクニカルアーティスト的なことをやってた人には影響ない。というか良い影響しかない

56: kiki-maru 2026/09/06 20:32

コーディング程度でもあっという間にトークンが消えていくから貧乏人はsolでいいです。こんな貴族の遊びは出来ませんとなるので、まだまだ低賃金奴隷の人間の出番はあると感じてます。

57: haatenax 2026/09/06 20:35

ゲームのアイデアは3Dモデリングで止まる事も多かったけど、ここ最近のAIの進化はここを壊してきたなあ

58: pcaoshima 2026/09/06 21:28

これは興味深い

59: rosiro 2026/09/06 21:58

これもastraに設計図書かせて別のaiにやらせたら安くなるのでは

60: masahiro1977 2026/09/06 22:15

これ凄いけど試す日くるんかな

61: aki_asap 2026/09/06 22:17

1から蒸気機関発明してって言うたらできるんかな。

62: lilicarium 2026/09/07 00:02

CATIAとSolidworksいけるの?それなら革命

63: misshiki 2026/09/07 01:24

GPT-6 AstraのBlender能力が大幅向上。BenchCAD 95.9%、蒸気機関車を3,295パーツで再構築。生成だけでなく、レンダー確認→問題発見→修正まで自律反復できる点が大きな進化。

64: mochizoo 2026/09/07 02:02

今はまだコストがかかるけど、これで終わりじゃなくてどんどん計算コストが安くなる。o3も当初は異常にコストかかってたけど今じゃLunaがo3より優秀で数%の値段。シニアはともかくジュニアポジの仕事はかなり狭くなる