自分には縁のない分野だけど、やり取りを見ていてワクワクしてしまった。いいよね、こういう取り組み。記事も素晴らしい
ヤマハとMSの90年代からの腐れ縁とQualcommのARM推進がここで繋がるの激アツすぎる
“ARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、Windows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なり、かつて頓挫した「ヤマハでASIOドライバーを作らないか」を再打診”
『頓挫した話にあらためてドライブが』『まだ完全には決まっていない』『複数〜はASIOでは難しいんでしょうか』『難しいですね』:そっかー(あらためて雑に調べるとASIO4ALLはライセンス回避でフリーなんですねえ…)。
“Device ID”の問題ってオーディオだけじゃないよね?
「Snapdragon Xを搭載したARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、そしてWindows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なった」「業界全体を見据えた判断」
コタツと対極の記事ありがたい
でも結局低レイテンシを狙うと独自の規格にするしかないのか
WASAPIの実装の改良で良かったのにASIOをわざわざ作るっていうのは、トラブル発生の元にしかならない
何年振りにASIOの名前を聞いただろうか。しかもASIO4ALLってまだ生きてるんだ。いろいろ浦島
長かったねえ、とっとと標準にしてくれ
藤本さんしかかけなさそうな良記事。
たいへんやねえ〜
まさに、windowsだといろんな構成がありうるからかトラブルが起こりがちなのかな、macは環境の種類が少ないこともあり安定しているのかな、という印象だった。それが変わるなら歓迎だけど。
“WindowsだからMacだから、という違いがなくなったほうが、我々オーディオインターフェイスなどを提供するメーカーとしても本当は良いはず”そうよね。制限は無い方がいい。
ASIOって何?
田中正造…?
こいつは骨太の記事。あとで読む
“Snapdragonは性能が低く、事務用途くらいにしか使えないという印象” そうなんだ。snapdragon800とか当時モバイルデバイス向けとしては群を抜く性能で度肝を抜かれたものだが。// 筆者にはchatGPT work(codex)をお勧めしたい
Music Center for PCがASIOに対応していたなー。音質変わってるとは思うんだけど、それ以上にPCでのボリューム調整が出来なかったりするのが不便な印象
本文中でも言及されているけどUSB Audioドライバ限定であり、任意のデバイスに対応させる必要があるWASAPIの改良で実現するのは無理ではないか
ASIOは今でもWindows環境での業務用音楽制作には必須。なのに、Windowsオーディオ周りのドライバやソフトウェアはマジでろくに進化しておらず、アプデはあれど使い勝手や互換性などは惨憺たるもので、救世主となってほしい
古いオーディオインターフェイスも対応して欲しいやつ。
ウィンドウズが「ASIO」標準対応になる件。裏事情をヤマハに聞いてみた【藤本健のDigital Audio Laboratory】
自分には縁のない分野だけど、やり取りを見ていてワクワクしてしまった。いいよね、こういう取り組み。記事も素晴らしい
ヤマハとMSの90年代からの腐れ縁とQualcommのARM推進がここで繋がるの激アツすぎる
“ARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、Windows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なり、かつて頓挫した「ヤマハでASIOドライバーを作らないか」を再打診”
『頓挫した話にあらためてドライブが』『まだ完全には決まっていない』『複数〜はASIOでは難しいんでしょうか』『難しいですね』:そっかー(あらためて雑に調べるとASIO4ALLはライセンス回避でフリーなんですねえ…)。
“Device ID”の問題ってオーディオだけじゃないよね?
「Snapdragon Xを搭載したARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、そしてWindows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なった」「業界全体を見据えた判断」
コタツと対極の記事ありがたい
でも結局低レイテンシを狙うと独自の規格にするしかないのか
WASAPIの実装の改良で良かったのにASIOをわざわざ作るっていうのは、トラブル発生の元にしかならない
何年振りにASIOの名前を聞いただろうか。しかもASIO4ALLってまだ生きてるんだ。いろいろ浦島
長かったねえ、とっとと標準にしてくれ
藤本さんしかかけなさそうな良記事。
たいへんやねえ〜
まさに、windowsだといろんな構成がありうるからかトラブルが起こりがちなのかな、macは環境の種類が少ないこともあり安定しているのかな、という印象だった。それが変わるなら歓迎だけど。
“WindowsだからMacだから、という違いがなくなったほうが、我々オーディオインターフェイスなどを提供するメーカーとしても本当は良いはず”そうよね。制限は無い方がいい。
ASIOって何?
田中正造…?
こいつは骨太の記事。あとで読む
“Snapdragonは性能が低く、事務用途くらいにしか使えないという印象” そうなんだ。snapdragon800とか当時モバイルデバイス向けとしては群を抜く性能で度肝を抜かれたものだが。// 筆者にはchatGPT work(codex)をお勧めしたい
Music Center for PCがASIOに対応していたなー。音質変わってるとは思うんだけど、それ以上にPCでのボリューム調整が出来なかったりするのが不便な印象
本文中でも言及されているけどUSB Audioドライバ限定であり、任意のデバイスに対応させる必要があるWASAPIの改良で実現するのは無理ではないか
ASIOは今でもWindows環境での業務用音楽制作には必須。なのに、Windowsオーディオ周りのドライバやソフトウェアはマジでろくに進化しておらず、アプデはあれど使い勝手や互換性などは惨憺たるもので、救世主となってほしい
古いオーディオインターフェイスも対応して欲しいやつ。