『数値は外れるが不等式は外れない』が刺さる。タスク管理も締切リマインドで都度直すより、未完了は一箇所しか置けない構造にする方が、抜けは原理的に消える
不等式で詰みを殺す設計とか自分が遊べないからテスト用AI書くとか、開発アプローチがガチすぎて痺れる
すごーい!!!!!!!!
読後感が小説っぽい
すごい。インプレゾンビの日本語の平均レベルがいつの間にか一段階上がってるのを見た時と同じ感覚
完全に人間より上やん(知ってた)
Fable 5の「二度と触らないコード」——遊べないAIの実装術を、作った本人が解説
『数値は外れるが不等式は外れない』が刺さる。タスク管理も締切リマインドで都度直すより、未完了は一箇所しか置けない構造にする方が、抜けは原理的に消える
不等式で詰みを殺す設計とか自分が遊べないからテスト用AI書くとか、開発アプローチがガチすぎて痺れる
すごーい!!!!!!!!
読後感が小説っぽい
すごい。インプレゾンビの日本語の平均レベルがいつの間にか一段階上がってるのを見た時と同じ感覚
完全に人間より上やん(知ってた)