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マイクロソフト、Build 2026で方針転換:WinUIを唯一のネイティブフレームワークに格上げ、Windows 11は「開発者ファースト」戦略でWebラッパーに全面反撃 — BigGo ファイナンス

1: nguyen-oi 2026/06/07 07:32

Webラッパー重すぎ問題にようやく公式がメスを入れたか。ネイティブ回帰は朗報

2: eos2323 2026/06/07 08:29

方針転換と名称変更はいつものこと。上モノはどうせコミュニティでうまくやるだろうから、ネイティブ回帰というかプラットフォームとして整備するのは大正解だと思う。

3: strawberryhunter 2026/06/07 08:41

ここまで来てもまだWinUI 3を信用して良いのかわからない。

4: kuyon94 2026/06/07 09:34

dockerのコンテナそのまま持って行けたら楽そうでいいね

5: rgfx 2026/06/07 10:37

TeamsがWinUIになったら起こしてください、と言うくらいには「またなんか言ってる」感

6: nakag0711 2026/06/07 10:52

で、win32とGDIは

7: aox 2026/06/07 12:18

”Webラッパー” チェケラ

8: maketexlsr 2026/06/07 12:57

こういう形で*nixが世界を支配することになるとは、30年前には想像もしてなかったなぁ。

9: uehaj 2026/06/07 13:22

迷走が「あらためてまた」続いてるだけにしか見えないな/OfficeやTeamsとかをネイティブとOffice 365系に二系統に分断して企業内macOSユーザに煮え湯を飲ませる未来⋯はやめてね

10: logic 2026/06/07 13:49

Windowsネイティブアプリを作りたがってる人なんて見たことない。仕事だから渋々やってるだけで仕事外でまで作ってる人は21世紀には絶滅した

11: iseebi 2026/06/07 13:51

またやってる

12: devrabi 2026/06/07 18:23

であれば、なぜWinUIに移行が進んでいないのか、その理由にちゃんと回答すべきだと思います

13: nabinno 2026/06/07 18:48

WinUI強化は成長戦略というより防衛戦略。現代のソフトウェア市場はWebとクロスプラットフォームが前提で、ネイティブ専用を選ぶ理由は限定的。MS本命はWinUIではなく、WSL・AI・Azureを軸にした開発者基盤の再構築。

14: htbman 2026/06/07 22:13

Visual Studio 高すぎ問題で裾野が拡がらない現実に目を向けるべき

15: atsushieno 2026/06/07 23:29

他のGUIフレームワークがネイティブだと思いこんでいた系? / SilverlightもWindows PhoneもHoloLensも死んだし今後同様のプラットフォームを展開することは一生無いと宣言したことになるな。あれ、XBoxって公式に死んでたっけ…?