「フィールド作ればRPG」みたいに思ってそう
サイバーステップの創業メンバーって時点でちょっと色々身構えちゃうなw
『「フィールド作ればRPG」みたいに思ってそう』←どうやったらこんなアホなコメント書けるんだろう。才能かな。
ちょっと試してみた範囲でもこんな品質でベータ開始すなってレベルなので半年ぐらい様子見てからで良さそう
あえて言うと、いくらゲーム開発初心者だとしても、いまから夢を持ってこういう古典的JRPGを作れるんだろうか。
ノーコードは包丁を使わない料理に近い。価値はプログラミング不要ではなく、ベテランの判断をコマンド群へ固定した点。射程は用意された箱の広さで決まる。
RPGツクールとかずっと興味あったけど、まったく触れたことがなかった。OSSならなんかやれそうな気がする。
AIエージェントが使えると捗りそう(・ω・)
ドラクエクローンなんて何作あっても意味ないでしょ
確かに、戦闘やら何やらをそっちのけで3Dマップエディタとしての機能に全振りしているように思える。
AIに最適化して欲しい。AIで作り、AIを組み込めるように。
スクショ見ると結局プログラミングに近いことをやってるように見えるけど…
新たなRPG開発ツール「RPG-Cobo」発表。ベテラン開発者のノウハウ結集、プログラミングの知識不要で3D RPGを制作できる - AUTOMATON
「フィールド作ればRPG」みたいに思ってそう
サイバーステップの創業メンバーって時点でちょっと色々身構えちゃうなw
『「フィールド作ればRPG」みたいに思ってそう』←どうやったらこんなアホなコメント書けるんだろう。才能かな。
ちょっと試してみた範囲でもこんな品質でベータ開始すなってレベルなので半年ぐらい様子見てからで良さそう
あえて言うと、いくらゲーム開発初心者だとしても、いまから夢を持ってこういう古典的JRPGを作れるんだろうか。
ノーコードは包丁を使わない料理に近い。価値はプログラミング不要ではなく、ベテランの判断をコマンド群へ固定した点。射程は用意された箱の広さで決まる。
RPGツクールとかずっと興味あったけど、まったく触れたことがなかった。OSSならなんかやれそうな気がする。
AIエージェントが使えると捗りそう(・ω・)
ドラクエクローンなんて何作あっても意味ないでしょ
確かに、戦闘やら何やらをそっちのけで3Dマップエディタとしての機能に全振りしているように思える。
AIに最適化して欲しい。AIで作り、AIを組み込めるように。
スクショ見ると結局プログラミングに近いことをやってるように見えるけど…