テクノロジー

「お風呂でひらめくことが多い」――“函館の夜”に導かれた開発者が“65%規制の壁”を突破するまで 『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』誕生の裏側にあった“ひらめき”の源泉

1: kei_mi 2026/05/25 09:26

パチンコやらないのでさっぱり分からないが、熱いことが書いてあることはわかる。 その「65%規制の壁」は突破して良いものだったの? (良かったんだろうけど)

2: clubman023 2026/05/25 12:56

わかる

3: aarx 2026/05/25 12:57

ソシャゲといい、他人を不幸にするだけのサービスを開発するのってどんな気分なんだろうな。サプライチェーン攻撃やらやってる連中と大差ないか、それより邪悪なわけだが。

4: salar_de_uyuni 2026/05/25 13:36

なんにせよパチ系に勤めるのはクズしかない。

5: moke222 2026/05/25 13:37

遊技機開発者のインタビューって、みんな同じようなこと言うなー。言わさせている感

6: kuranco108 2026/05/25 14:33

今はパチスロ優勢で、パチンコのユーザーは減っている。俺はパチンコのほうが好きだけど、店が出率低くしすぎるから全然遊べない。もはや作り込みだけが課題ではないので、メーカーだけではどうにもならない時代だ。