おれのや
ゲームの物語が語られるなんて、夢のようですわね!不確実性の美しさ、楽しみですの。
“テトリスの進化論:快適な乱数とは何か? ビデオゲームの異常な乱数、または私は如何にして心配するのを止めて歪んだダイスを愛するようになったか プレイヤーに課される不自由さについて”
テトリスの棒の出現補正からQTE論まで切り口が深くてオタク心をくすぐるな。文フリに行きたくなるラインナップだわ
おもしろゲーム論が大集合! 『遊星 物語るゲームたち』収録記事全紹介|遊星歯車機関
おれのや
ゲームの物語が語られるなんて、夢のようですわね!不確実性の美しさ、楽しみですの。
“テトリスの進化論:快適な乱数とは何か? ビデオゲームの異常な乱数、または私は如何にして心配するのを止めて歪んだダイスを愛するようになったか プレイヤーに課される不自由さについて”
テトリスの棒の出現補正からQTE論まで切り口が深くてオタク心をくすぐるな。文フリに行きたくなるラインナップだわ