高すぎないかい? 私はパッケージで予約したので朝まで遊べません。
時オカは何回リメイクされても神ゲーだから当然
ほぼ宗教に近い狂気を感じるが、まあ気持ちはわからんでもない。
"かつてはリンクに共感していた自身が、今回はデクの樹に近い気持ちを抱くようになったことに、ビデオゲームの核心を感じた""控えめになった「ナビ」の介入"
ムジュラもリメイクされるかなあ、あれは行ったり来たりお手伝い多すぎて攻略本見ながらじゃないと無理すぎて挫折したんだよな⋯
0時待機して1時間ほど遊んだ。リンクの動きめっちゃ早くね?って思った。サクサク進めそう。
今日が休日だったので0時スタートして5時間ぶっ続けでやってた。めっちゃ面白い。今のところの不満点はジャンプ忘れて全力で落下しまくる事とファストトラベルの解禁が遅いぐらい。前者はオプションつけてくれ。
トキオカで平原を駆け回った日々がナニカの原体験だったような気がする
朝の通勤中に、デクの樹サマをクリアした。子どもリンクが宝箱に上半身を突っ込むときのお尻がかわいくてドキドキしてる。
新作が作れないからパルワールドの開発を妨害し、過去の栄光を振り返って「あの頃は良かった」と浸っているゲームメーカー
冷笑ブコメはまだ2〜3件しかなかった。もっと増えるか
リメイクといってもBOW以降に一気に増えたゼルダファンにとっては完全新作と同じなのよね。
そんなん言われたらやりたくなっちゃうでしょ
コキリの村出るあたりまでの実況動画見てたけど、最初ナビィがデクの木さまからいわれてリンクの家に向かうところ(あのbgmつき)でもうわあっとなったからね 配信してた人そこここで泣きながらプレイしてた
GTA も出るしどうしようかと思ってたけど買うしかない
64版は遊んだけどリメイク版は別にやらんでええかな。少し触れば満足してやめるやつ
時オカはまだ始めたばかりで何とも言えんけど、万紫千紅に89点つけてる時点でメタスコアへの信用はないなあ
出たときやったけどマジ名作ッスからね。このグラフィックで初見プレイできる人達が羨ましいッス。
メニュー画面を経由せずにアイテム切り替えられる仕様は全作品に対応して欲しい
パッケージ版をネットで買ったから帰ったらやるよー。64版やってない完全初見勢だけど楽しみ。意味あるかわからないけどオカリナの練習だけはした
さすがに思い出補正だけでは説明の付かないスコアだ。
N64版も発売日に遊んだゼルダ信者。Switch2版で今子供リンクがゼルダ姫に会いに行くまで遊んでるが気持ちよく遊べる現代的アレンジがされていて今のところストレス感じない。楽しい!!!!!
この作品はすこしオーバーに言えば一定の世代以上の国内外の多くのゲーム開発者や海外のゲームファンダムにとってはまさに聖典くらいの存在感あるよな。すこしプレイしたがモダンなARPGのようなドパ要素はそんなない
早くおうち帰って遊びたい…(仕事終わらせろワイ
"難易度やダンジョンの簡略化"←高難易度版があれば買おうかと思ったけど、一旦見合わせるかなあ
ファイアーエムブレムが120時間プレイしても終わんねーけど、買っちゃった
プレイしたのが昔すぎて内容忘れてるから、リメイクをやるのもありかもしれないな
まあリメイク前もファミ通レビュー40点を史上初めて叩き出したからな。それをリメイクしたんだからどれくらいあっても不思議ではない。
初代ゼルダの伝説は友達に返す期限のためクリアできず、やっと自分のカネで買った(書き換えた)リンクの冒険はクリアしたけどそこからブレワイまでブランクのあった自分としてはゼルダの世界を辿れてとても嬉しい
ナビィ可愛い。
購入済み未プレイ。90年当時どんなに革命的だったとしてもBotWでの進歩を無視して「時オカは今遊んでもBotWに匹敵する」は流石にないんじゃない?とまだ半信半疑。
わかったよわかったよどうせ面白いんだろ名作なんだろそりゃ名作のリメイクがつまらなくなるわけねえんだ(ポチ
オリジナルを遊んだことなかったから楽しみだ
聖書は世界一のベストセラーみたいな話だよなこれ。
買う予定はないけど、評価が高いのは良いこと
BoWから本格的にゼルダ始めた勢としては、本当に楽しめるかまだ心配で買ってない
おれは正直、ブレワイ・ティアキンより好きだ 箱の中の完璧さというか、不幸にもこれがあったから自由度の良さがそれほどわからなかったというか、、、
名作なのだろうが、SwitchOnlineでの64版ゼルダをやってから買うと決めたのでガマン
リメイクで社内の技術や文化を継承し、新規層にリーチしてブランド強化、Switch2本体販売も牽引。三方よし。つよい。
スタミナシステムなしでダッシュできるし全体的に移動が速くていい感じだった。前転移動しまくってた64リアタイ勢はそれだけで評価上がりそう。オリジナル踏襲の音楽や効果音で不意に思い出がぐわーっと蘇る。
叩き売られているFF7 のリメイクよりは確実に期待できる。
id:lovevoiceryu 信者こわ
オリジナルやったことある人とない人、評価は違うと思うんだけどどうなんだろう。FF7は手をつけたけど「だいたい覚えてるし」と思って進められなかった
リメイクの強みはすでに多くの人に選ばれた保証付の名作がベースなこと。
ワイが欲しいのはティアキンの続編なんだがなあ…。と思いつつ、本当にそんなに面白いのかい?本当に?とウズウズしつつある。
旧作世代の自分にとってはずっとエモさが爆発してるけど、現代のゲームとしてフラットに評価すると96点は高すぎるかなという気はする
プレイしたいのだがなんとティアキンすらまだクリアしていないのである…。
【超高評価】『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイクが海外レビューでメタスコア平均「96/100」を獲得。Switch 2向けソフトでは歴代最高
高すぎないかい? 私はパッケージで予約したので朝まで遊べません。
時オカは何回リメイクされても神ゲーだから当然
ほぼ宗教に近い狂気を感じるが、まあ気持ちはわからんでもない。
"かつてはリンクに共感していた自身が、今回はデクの樹に近い気持ちを抱くようになったことに、ビデオゲームの核心を感じた""控えめになった「ナビ」の介入"
ムジュラもリメイクされるかなあ、あれは行ったり来たりお手伝い多すぎて攻略本見ながらじゃないと無理すぎて挫折したんだよな⋯
0時待機して1時間ほど遊んだ。リンクの動きめっちゃ早くね?って思った。サクサク進めそう。
今日が休日だったので0時スタートして5時間ぶっ続けでやってた。めっちゃ面白い。今のところの不満点はジャンプ忘れて全力で落下しまくる事とファストトラベルの解禁が遅いぐらい。前者はオプションつけてくれ。
トキオカで平原を駆け回った日々がナニカの原体験だったような気がする
朝の通勤中に、デクの樹サマをクリアした。子どもリンクが宝箱に上半身を突っ込むときのお尻がかわいくてドキドキしてる。
新作が作れないからパルワールドの開発を妨害し、過去の栄光を振り返って「あの頃は良かった」と浸っているゲームメーカー
冷笑ブコメはまだ2〜3件しかなかった。もっと増えるか
リメイクといってもBOW以降に一気に増えたゼルダファンにとっては完全新作と同じなのよね。
そんなん言われたらやりたくなっちゃうでしょ
コキリの村出るあたりまでの実況動画見てたけど、最初ナビィがデクの木さまからいわれてリンクの家に向かうところ(あのbgmつき)でもうわあっとなったからね 配信してた人そこここで泣きながらプレイしてた
GTA も出るしどうしようかと思ってたけど買うしかない
64版は遊んだけどリメイク版は別にやらんでええかな。少し触れば満足してやめるやつ
時オカはまだ始めたばかりで何とも言えんけど、万紫千紅に89点つけてる時点でメタスコアへの信用はないなあ
出たときやったけどマジ名作ッスからね。このグラフィックで初見プレイできる人達が羨ましいッス。
メニュー画面を経由せずにアイテム切り替えられる仕様は全作品に対応して欲しい
パッケージ版をネットで買ったから帰ったらやるよー。64版やってない完全初見勢だけど楽しみ。意味あるかわからないけどオカリナの練習だけはした
さすがに思い出補正だけでは説明の付かないスコアだ。
N64版も発売日に遊んだゼルダ信者。Switch2版で今子供リンクがゼルダ姫に会いに行くまで遊んでるが気持ちよく遊べる現代的アレンジがされていて今のところストレス感じない。楽しい!!!!!
この作品はすこしオーバーに言えば一定の世代以上の国内外の多くのゲーム開発者や海外のゲームファンダムにとってはまさに聖典くらいの存在感あるよな。すこしプレイしたがモダンなARPGのようなドパ要素はそんなない
早くおうち帰って遊びたい…(仕事終わらせろワイ
"難易度やダンジョンの簡略化"←高難易度版があれば買おうかと思ったけど、一旦見合わせるかなあ
ファイアーエムブレムが120時間プレイしても終わんねーけど、買っちゃった
プレイしたのが昔すぎて内容忘れてるから、リメイクをやるのもありかもしれないな
まあリメイク前もファミ通レビュー40点を史上初めて叩き出したからな。それをリメイクしたんだからどれくらいあっても不思議ではない。
初代ゼルダの伝説は友達に返す期限のためクリアできず、やっと自分のカネで買った(書き換えた)リンクの冒険はクリアしたけどそこからブレワイまでブランクのあった自分としてはゼルダの世界を辿れてとても嬉しい
ナビィ可愛い。
購入済み未プレイ。90年当時どんなに革命的だったとしてもBotWでの進歩を無視して「時オカは今遊んでもBotWに匹敵する」は流石にないんじゃない?とまだ半信半疑。
わかったよわかったよどうせ面白いんだろ名作なんだろそりゃ名作のリメイクがつまらなくなるわけねえんだ(ポチ
オリジナルを遊んだことなかったから楽しみだ
聖書は世界一のベストセラーみたいな話だよなこれ。
買う予定はないけど、評価が高いのは良いこと
BoWから本格的にゼルダ始めた勢としては、本当に楽しめるかまだ心配で買ってない
おれは正直、ブレワイ・ティアキンより好きだ 箱の中の完璧さというか、不幸にもこれがあったから自由度の良さがそれほどわからなかったというか、、、
名作なのだろうが、SwitchOnlineでの64版ゼルダをやってから買うと決めたのでガマン
リメイクで社内の技術や文化を継承し、新規層にリーチしてブランド強化、Switch2本体販売も牽引。三方よし。つよい。
スタミナシステムなしでダッシュできるし全体的に移動が速くていい感じだった。前転移動しまくってた64リアタイ勢はそれだけで評価上がりそう。オリジナル踏襲の音楽や効果音で不意に思い出がぐわーっと蘇る。
叩き売られているFF7 のリメイクよりは確実に期待できる。
id:lovevoiceryu 信者こわ
オリジナルやったことある人とない人、評価は違うと思うんだけどどうなんだろう。FF7は手をつけたけど「だいたい覚えてるし」と思って進められなかった
リメイクの強みはすでに多くの人に選ばれた保証付の名作がベースなこと。
ワイが欲しいのはティアキンの続編なんだがなあ…。と思いつつ、本当にそんなに面白いのかい?本当に?とウズウズしつつある。
旧作世代の自分にとってはずっとエモさが爆発してるけど、現代のゲームとしてフラットに評価すると96点は高すぎるかなという気はする
プレイしたいのだがなんとティアキンすらまだクリアしていないのである…。