アニメとゲーム

私、「ゲームに与える賞」って好きじゃないんですね。そう思う桜井政博は、なぜ「ゲームデザイナーズ大賞」を16年続けたのか──そして桜井さんの考える「ゲームに与える賞」の価値とは

1: saikyo_tongaricorn 2026/10/16 13:32

ちょっと何言ってっかわかんない

2: mangabon 2026/10/16 14:40

売上には直結してないかもだけど、面白いアイディアのゲームを(何様だと思いながらも)褒めようぜ!という心意気は素敵だと思う。売れたら偉い、だけの評価軸ではつまらないもんね。

3: mori-tahyoue 2026/10/16 14:43

“スピーチでも話をしましたけれども、とくに「独創性」というものは、ゲームの売上などにとって、あんまり優先度が高いものではない。けれど、重要なことなんですよね。”

4: kenjou 2026/10/16 14:45

ゲームを作りながらこういう賞の運営もして動画も作ってコラムも書いてたんだ。仕事がめちゃくちゃ早いんだろうけど、普通の人の3人分くらいは常に仕事してそう。

5: auto_chan 2026/10/16 15:25

"これは、私としては「多様性」を信じていて……「多様性」と言っても、変な意味ではなく" うふふ。

6: behuckleberry02 2026/10/16 15:36

続けるなら手弁当は諦めて事務局を作ってスポンサーを付けて、と変質していくだろうし、そうなると必要なのはプロデューサー資質の人物になってくるだろうか。審査はディレクター、運営はプロデューサーでしょう。

7: tribird 2026/10/16 16:08

これは若いゲームクリエイターへのエールかも知れない

8: paperot 2026/10/16 17:08

この人の話を読むとこっちが考えていたことはだいたい先回りされていて、結局最終的にやっぱ賢くて敵わない人だなとなる。

9: aga_aga 2026/10/16 17:40

ある程度全員が平等な社会は真に優秀な人間の評価を見誤る場合がある。『私の代わりがいない』の納得感は誰にでも伝わるものではない。最初にブコメで割と口撃してた人いたよね。

10: esbee 2026/10/16 17:40

エンタメは所詮人生の暇つぶしでしかない。そんなものに人生のかけがえのない時間を捧げるクリエーターには感謝しかないし、桜井さんはゲームを作るだけでなく、いいゲームを発掘する賞まで続けてくれたことに感謝

11: mnnn 2026/10/16 19:33

桜井さんのゲーム大体やってるし64スマブラは発売日に買ったし拳も投稿拳もひそレポも昔小島氏のポキャに出た回とかファミ通コラム(は最初の5冊分くらい)も全部読んでる上で前回とあんまり感想は変わらないかな

12: plank 2026/10/16 20:11

宮本茂なら引き継げそうな気がする 笑

13: kijtra 2026/10/16 20:24

独創性が基準だと、みんなが大賞だしなあ

14: ekusax 2026/10/16 22:09

私の代わりがいない(私の代わりにやってくれる人を探したが見つからなかった)を変な意味に取られたのはかわいそうだ

15: zkq 2026/10/17 10:06

審査員が相談しないってすげえな。文学賞なんて全部相談して決めてるから、声の大きい人の影響大きそうだよね。

16: versatile 2026/10/17 11:43

"ゲームにおいていちばんを決めてしまう、優劣をつけるというのは、とてもよくないと思っています。" うむ!