アニメとゲーム

日本のアプリゲームの偉い人たちは、女はパズル、女は複雑なゲームに定着しない、女はアクションは苦手、女は一度好きになったキャラをずっと引き摺る みたいに考えてる人多いとは思う→「まじで女向けソシャゲにパズドラもどきのパズルゲー多いのなんなん あれ速攻飽きた」

1: frothmouth 2026/10/15 08:40

女性は男性よりもパズルゲームを好み、アクションゲームは好まないというデータはある。ただアクションが苦手というデータはない https://www.theesa.com/wp-content/uploads/2025/09/PoP-2025-v10-web-spreads.pdf

2: kujoo 2026/10/15 10:07

パズドラというかZoo keeper?

3: anno_ni_msd 2026/10/15 10:08

それが真かどうかともかく作ってる側からはある程度傾向は見えてると思うけど

4: amd64x64 2026/10/15 10:10

より儲かる方へと収束した結果では

5: borrower6074 2026/10/15 10:11

こればっかりは作る側がある程度数字(データ)持ってるだろうからユーザー側が体感でどうこう言っても仕方ない面はありそう

6: technocutzero 2026/10/15 10:12

女はパズル!とは思ってなくても女はパズル!って実績が出てるんだろうな じゃないととっくに無くなってる 比較的低い運用費と引っかかるユーザー数のパフォーマンスがメシ食ってけるレベルで実在してるってこと

7: turanukimaru 2026/10/15 10:17

女性が女性向けゲームを作って大ヒットさせれば他の人も作るのではなかろうか。単に女性の好むゲームが分からないだけなんだから稼げるのが分かれば作るだろ。

8: kirarapoo 2026/10/15 10:18

女が勧めてくるゲームだいたいおもんない説

9: rag_en 2026/10/15 10:18

女性向けゲームの詳細は知らんけど、これも『「男性向け」は「無徴」で、より無徴化していく傾向にあるのに対し、「女性向け」は「有徴」で、より有徴化していく傾向にある』という話のひとつだと思う。

10: aeka 2026/10/15 10:19

恋愛っぽい要素のゲームなら一途なのは当然ではと思うが男性向けはそのような設計になってないの??

11: wonodas 2026/10/15 10:19

ライトゲーマーはパズルに行きがちってだけでは?ゲーム人口母数が実は男性より多いんじゃね?

12: manatus 2026/10/15 10:21

そもそも男性向けゲームのゲーム部分ってそんな多様性あるもんなの?

13: pikopikopan 2026/10/15 10:22

リズムゲー・アクション苦手勢です。この人が思うより多くて、刀剣乱舞のポチポチゲーや、ツイステのタップがシンプルが受け入れられたんですよ。

14: bot2 2026/10/15 10:25

DLsiteとか見るとわかるけど女性向けのゲーム市場はマジで全く機能していない。結局ゲームそんなに好きじゃないんじゃないかなと思う。わざわざ需要の少ない市場を狙う意味は無いから普通は女性向けゲーム作らない

15: sametabetai 2026/10/15 10:27

男に関しては、「とりあえずエロ!」みたいに考えてると思う。

16: miki3k 2026/10/15 10:28

実際そういう傾向は見られるようだけど

17: misafusa 2026/10/15 10:28

「女は女は」って一番こだわってるのはこういうこと言ってる連中なんだよな。男はこんなこと言わんだろ。具体的にこういう内容が欲しい、或いは気に入らないと言う。

18: rizenback000 2026/10/15 10:28

女性向けゲームをやってないから俺はこんな事考えたこと無かったけど、そう言われたらそんな気がしてしまう。たぶん、そんなわけねえだろ!って思う時点で割と女性の中では選ばれしゲーマーなんじゃないかと思う。

19: eartht 2026/10/15 10:33

数字見せて根拠が示せないと企画通らんよ。趣味でやってんじゃないんだから。世間の需要に合わせた結果がそうなってるだけ

20: tambo 2026/10/15 10:33

大抵の場合本気でビジネスやってる人の方がいち消費者よりもちゃんと物事を考えてるんだよね。こんなことSNSに垂れ流しているから消費者はみんなアホと言われる。

21: mujisoshina 2026/10/15 10:35

たとえ分析がある程度当たっていたとしても「どうせ男(女)は〇〇だけあれば満足なんだろ」みたいなことを言われたらイラッとする。 / 性別に関係なく、スマホゲームに複雑な要素やアクションを求めない人は多い。

22: segment12 2026/10/15 10:39

これはアンケートで女性はパズルゲー好きって傾向出てるんだからしょうがないじゃんという話ではある https://esports-world.jp/news/51176 https://www.sbpayment.jp/news/press/2025/20250514_001447/

23: ysksy 2026/10/15 10:39

実際そういう傾向あるんだから仕方ない。幼少期から複雑なアクション系ゲームに慣れ親しんでるのは男の方が多い。あつ森を長くやるのも女性ばかり。

24: allezvous 2026/10/15 10:40

家事従事者が隙間時間を使うには複雑なゲームが不適合とも思ったが、若年プレイヤーが多いホヨバゲーでも、アクション性(ゼンゼロ>原神>スタレ)とイケメン登場率が反比例してるように見える。日本も関係なさそう

25: hunglysheep1 2026/10/15 10:44

カネになるか?も大事なんじゃないかな…逆に異なる女性向けに女性自身がゲーム作れば良いのではないのかね/女性向けの服のポケットでも似たような話題あったな…売れればOKという…

26: yomichi47 2026/10/15 10:46

例えば女性は好きになった相手の為ならどんな風にも変われる人を結構見てきた。ゲームも同じで入れ込める対象がいたらどんな難しいゲームでも興味を持つしトライする。なのでジャンルよりも先に魅力あるキャラ

27: curonod 2026/10/15 10:49

「個々のゲーム性の好みはあれど、ゲーム性が高くなくても、別角度の魅力があれば、お金を使ってくれる傾向がある」ぐらいの穏当なセオリーならありそう。/ 男女を問わず、カジュアルユーザの特徴かも。

28: nihano 2026/10/15 10:55

恋と深空は新キャラ発表後旧キャラのストーリーの更新頻度が遅いくせに新キャラ出すなって本国ユーザーが盛大に燃やしたので一生新キャラが出なくなり、せっかくの骨太SFストーリーもどう整合性持たせるねん状態に⋯

29: Shinwiki 2026/10/15 10:56

ゲームに大金使うような奴かどうかの軸が必要なのでは

30: ounce 2026/10/15 10:57

「女性向けゲーム」ではなく、「ゲーム」を遊べばいいと思う。

31: takanagi1225 2026/10/15 10:58

刀剣乱舞もぱずぎり出してたな…。

32: denimn 2026/10/15 10:59

企業側のデータから見るマス層とSNSで声の大きい層が違うんだろうな

33: tyhe 2026/10/15 11:02

基本ノベルゲーでおまけ要素の音ゲーもどきも多い印象だけど

34: edamametomato 2026/10/15 11:05

まとめに無いが、女でゲームが好きな人は男女向けのゲームをやり、そのゲーム内のイケメンキャラにハマるので、必然的に女向けゲームはゲームやり慣れてない層がターゲットになる。という説がXであった。

35: notio 2026/10/15 11:07

据え置きゲームはともかく、スマホゲームだと収益性最優先だから、そういうデータなんだろうな。新しい冒険をするのは男性向けでも両性向けでも少ないジャンルなんだよなぁ。

36: wdnsdy 2026/10/15 11:11

DLsite(18禁)の女性向けゲームはあまりないので(逆に男性向けはめっちゃある)女性がゲームに興味ないのは真実なんだと思うよ。女性がゲーム好きなら絶対にもっと18禁ゲームが出てる。金になるなら無いはずがないよ

37: kakaku01 2026/10/15 11:12

性差に特化したゲーム作ると男性向けでもゲーム部分が邪魔になりがち、という話はDLsiteでエロRPGを愛好している人間ならよく知っている。

38: nanamino 2026/10/15 11:14

アプリゲームの話なら男向けだってそうじゃないの?こういう話題になるとアクションが苦手な女の肩身が狭くなるからやめて欲しい。理系にしろアクションにしろ、男は苦手でも何も言われないのになんで女は違うのか。

39: srng 2026/10/15 11:17

イケメンゲームではないが、女性向けの着せ替えオープンワールドのインフィニティニキやってるけど(当方はおじさん)ちょっとでも難しいコンテンツが出てくると日本コミュニティからは問題視する声が上がるんだよな

40: bml 2026/10/15 11:18

最大公約数で作んないとな。てか複雑なゲームとかアクションとかはもう女向けじゃなくて普通のゲームに行きそうで。てかファイヤーエンブレムとか無双とかさ。

41: khtokage 2026/10/15 11:18

主流と違う人も多々いるとはいえ、「開発」という結構な額のギャンブルをする以上、基本は主流を向いた投資をすることになるので、似たようなものが増えちゃいますよね

42: rosaline 2026/10/15 11:19

ツイステ六章の運営オナニー大惨事は二度と起きて欲しくないのでそのままの認識で結構

43: hz21s8 2026/10/15 11:21

複雑なゲームを好む女性ユーザーは一般向けゲームに流れるからだろうね。漫画と同じ…

44: pekee-nuee-nuee 2026/10/15 11:23

男性向けのやつはなんか色々複雑なパラメータのあるユニットを編成して自動的に戦うやつだよね。それか脱衣ブロック崩し

45: neko_no_muzzle 2026/10/15 11:25

パズル大好きだけどイケメンゲーにはほんとに興味なくてェ

46: bakuhate 2026/10/15 11:28

ずっとツムツムやってた女子やパズルゲー女子結構観測していたので好きなんだろうなって雑な印象しかなかった。最近はもうずっとショート見てるけど...

47: timetosay 2026/10/15 11:29

女の方が、時間をさけないから、片手間の短時間で、ってなるのは、まぁ。ライト層は。 家でやること多いんよ………。 (私は昭和からハードの変化と共に生きてるが……ファミコン〜Switch2 そんなママ友いない)

48: nannimonai 2026/10/15 11:32

女性にとってゲームはボーとしたい時間なのではないかと。

49: hachiking 2026/10/15 11:33

そうだと思うよ。私は違うって行ったところで全体の傾向としてはそうだろうし。世代が変わればこの傾向も変わっていくんだろうけど、少なくとも今の市場はそうだと思う。

50: ShaoSylvia 2026/10/15 11:35

ドクターマリオやヨッシーのクッキーにハマる母親。80年代生まれあるある

51: ekusax 2026/10/15 11:35

いや〜女向けイケメンゲーはゲームのできない女に配慮しなきゃ燃えると思うよ……それにRPGなら難易度調整でなんとかなるけどアクションはマリオ1-1が出来ない層に合わせて作らなきゃならないから無理

52: ipinkcat 2026/10/15 11:36

私の父、旦那の父どちらもゲームボーイ版テトリスをアホみたいに遊んでたから性別はあまり関係ないような

53: jgoamakf 2026/10/15 11:38

トワツガイをリブートしてオープンワールドアクションRPGを作ろう

54: ounzy 2026/10/15 11:38

基本無料ゲーは最大公約数でつくらんといかんから… 買い切り型とは違う戦場

55: chambersan 2026/10/15 11:40

仁王3に700時間溶かしたBBAの意見は参考にならんだろうが、メタファーやexp33やFateは女性が好む要素が入ってると思う。あと男の大多数は若い女を好むが女はそうでもないとだけ。

56: cinq_na 2026/10/15 11:41

単に女性には高難易度のゲームが好まれない傾向が強くあって、取りあえず低難易度のパズルなら作るのも楽だって話では。

57: haru_almond 2026/10/15 11:45

昔の女めっちゃツムツムやってた

58: kathew 2026/10/15 11:45

ソシャゲにゲーム性を持ち込んだパズドラが、ゲーム性が弱いゲームとして扱われている現在に世の無情を感じたよ/女性向けと男性向けのジャンルの偏りの違いは何だろうね

59: IndigoBlue_Bird 2026/10/15 11:46

増えてきたとはいえ、FPS全体の女性プレイヤーは2割もいないんじゃないの?私のメインジャンルであるミリタリ系だと5%もいないでしょうな。

60: yn3n 2026/10/15 11:47

逆に複雑なゲームにするとキャラは好きなのにゲームが難しすぎますみたいに炎上しそうだしなあ

61: jibeta0111 2026/10/15 11:50

でもディズニーツムツムやってるの女ばっかじゃね?

62: yujimi-daifuku-2222 2026/10/15 11:51

無課金ガチャゲーという枠をまず外してみてはどうか。/アイディア一点突破系の面白い発想のアプリは実は結構ある。

63: kazyee 2026/10/15 11:52

既ブコメにもあるが、これって明確にデータがあった気はするから、偉い人は関係無いとは思う。新しく市場を作ろうとしない経営側を批判したいってことなら分かる。

64: kaorun 2026/10/15 11:53

ところが、現役小学生女児だと、あつ森、ぽこポケ どころかスプラ、マイクラ、Fall Guys、AmongUs、めっちゃカメレオン、robloxのあれこれなど動画で観たやつはバリバリやるから、いずれ世代は変わるんじゃないかな

65: nankichi 2026/10/15 11:54

そもそもどうやってメーカーはユーザーの性別(年齢)把握するの?ソシャゲはリアルタイムで売上がわかるので、女性とかわかっていれば、女性が好き=課金する方に進化していくビジネスモデルなんだが。

66: spray_donuts_3co 2026/10/15 11:55

下から見上げるだけでは、売れるものは作れない。様々な視点から「これなら最低でも売れる」を積み上げた結果、ようやく売れる/ 仮説を立てたら発信する前に検証しないと。ほんとに偉い人たちはそう認識してるのか

67: kerokimu 2026/10/15 11:58

パズルの広告を出すと女性比率が優位に高くなるんだよね…見た目はそんなに女性向けじゃなくても。

68: morita_non 2026/10/15 12:00

データをくれ

69: FmPGCa7N 2026/10/15 12:03

女性Vで高難易度アクションゲーやってる人多いから女性がアクション苦手は無いと思うけど女性は生活の中でやるべきとされてる事が多すぎてゲームに時間もコストも割けないから虚無ゲーしかやれない傾向はあると思う

70: Futaro99 2026/10/15 12:05

別にゲームに男向けも女向けもないので好きなのやればいいじゃんばかじゃないの

71: yamadajyamada 2026/10/15 12:06

定期的に女性向けにRPGとかちょっと複雑な仕様が入ったゲームは出てるんですが、見向きもされずひっそりとサ終していくのです…。

72: magi00 2026/10/15 12:07

ツムツムの売り上げいくらか分かっているか?

73: yama42807222 2026/10/15 12:07

パズル以外にも箱庭とか女性人気のあるジャンルはあるけど、スマホアプリで出すこと考えるとパズルが一番やりやすいんだろう

74: tomoya_edw 2026/10/15 12:08

ハイパーライト層はそうかも。当てはまる人それなりにおったわ。nikkeにも女性プレイヤーいるんだから、女性ゲーマーは男性向けに何か見出して遊んでくれてるんだと思う。たぶん。

75: njgj 2026/10/15 12:09

スマホのアプリゲームって収益優先だからデータありきで作っていて偉い人が印象で決めるなんてことはほとんどないのでは?というイメージなんだけど実際どうなんだろう。

76: sqrt 2026/10/15 12:11

少なくともうちの妻氏はこの「アプリゲームの偉い人たち」の考える女性像に近いですね。特にゲーマーではないのでSNSでもリアルでもゲームの話をしたりしないけど

77: bonnbonn1400 2026/10/15 12:12

データはともかく女性が触ってて意外だったのはAC6とか、ガチアクションでドラゴン倒す乙女ゲーアプリとかかなぁ。

78: readmemo 2026/10/15 12:13

キャラクター性能をガチャで買う感じのゲームにしか触れてこなかったから、シナリオをガチャで買うみたいなゲームを知ったときはかなりの衝撃だった。こんな異文化があるのかと。

79: d0i 2026/10/15 12:15

女性にカジュアルゲーマーが多い、という言い方ではアカンかったのだろうか?

80: kazoo_keeper2 2026/10/15 12:16

それより「○○ 向け」みたいに「どんなお客様を想定」してるか直感的にわかるという現象が不思議だ。子供向けのフォーマットで実際には大人を主なターゲットにしてるのもすぐ判るもんなぁ(エロがなくても)

81: kotetsu306 2026/10/15 12:17

「だからこんなゲームを出してほしい」がなくて、不満を並べて共感ばかり集めてるのが、いかにもステレオタイプな女性って感じ。愚痴ばっかで解決策が要らないなら、誰も解決しないだろうよ

82: neogratche 2026/10/15 12:18

「ステレオタイプイクナイ」って言いたいのは分かるが統計ガン無視して願望だけで社会回してるとだいたいロクなことがないんよ

83: hiduru_k 2026/10/15 12:19

インフィニティニキ、前作までが着替えを揃えて戦闘は1ポチ周回1ポチだったやつが、いきなりまっとうなアクションを必要とするオープンワールドになったからなあ。あれはアクションに慣れてないと難しいよ

84: mirakux 2026/10/15 12:19

男が悪い

85: UhoNiceGuy 2026/10/15 12:20

FF14は別に男性ユーザーにフォーカスは当ててないでしょ。そもそも、ギャルゲー以外で男性向けゲームある?//刀剣乱舞とか、女性向けをいろいろな人が模索してるのに、その人達の努力は目に入らない人達

86: hatesas 2026/10/15 12:20

女性だと子育て中や仕事休憩中、通勤通学時等スキマ時間にやる人が多いのかな。だとガッツリ思考や戦略、物語が入り込むゲームより、即切り可なパズルや放置育成系キャラゲーが歓迎されそう。

87: houyhnhm 2026/10/15 12:20

安いパズルゲームを作ってる会社と難しいゲーム作ってる会社がそもそも違うんよ。パズルゲーム作ってる会社が、金脈として見てるお客さん層がそういう人たちというだけ。お客さんを見てゼロベースで作る訳じゃない。

88: strange 2026/10/15 12:21

ツムツムもパズドラもそうだけどアクションパズルってパズルじゃなくて2Dアクション。アクションが下手だと全然うまくできないし「女はアクションは苦手」と話が矛盾する。あんスタやヒプマイのリズムゲームもあるし

89: psne 2026/10/15 12:23

スプラトゥーン主婦勢を思い出すなどをしたやつ。(練度が違う)

90: snare_micchan 2026/10/15 12:23

動体視力は男女で生まれつき差があるという調査論文が1994年に出てるし、何かと男女差はあるものだと思う

91: tsumanne30 2026/10/15 12:23

妻さんがパズルゲー好きだし好きなキャラはずっと擦る人なので違和感はなかった

92: sunagi 2026/10/15 12:25

女性でがっつりしたゲームやりたい人もそりゃいるだろうけど、商売として成り立たないくらいには母数が少ないんだろうなあ

93: otchy210 2026/10/15 12:26

ポケット付き女性服の亜種かな?

94: uniR 2026/10/15 12:29

パズルゲー好きな女友達いないなと思ったがそもそもアプリゲームをやってるかどうかわかるレベルで仲のいい人が

95: jamg 2026/10/15 12:30

ババアだけど遊んでるスマホゲームはリヴリーと忘れた頃にFGOでガチャするだけなのでわからんでもない。複雑なゲームはスマホでやりたくないんや…

96: tendon_katsudon 2026/10/15 12:30

うちの姉もパズルとボードゲームだけやってるな

97: Saboten_flower 2026/10/15 12:31

刀剣乱舞でキャラ増やしすぎと思ってたから、合ってるのかも?自分が好きなキャラも初期から変わってないし。

98: henoheno7871 2026/10/15 12:32

ガチャゲーなんて究極のデータ開発なんだから実際多数派はそうなんだろう。

99: zenkaizenkai 2026/10/15 12:32

実は男向けもしょーもないパズルゲーはいっぱいある。あれってただの低予算ゲームってことじゃないの?

100: cad-san 2026/10/15 12:33

最近のゲームだいたい男女問わずリーチするように作られてる様に見えるし、わざわざ性別で分母を絞るなら最大限カバー出来るように作るんじゃないかな。後は予算の関係でパズルゲーは安い、とかか。

101: lavandin 2026/10/15 12:36

かよぽりすや椿姫彩菜がいるので、やはり親や教師の「女の子はゲームなんかしない」という先入観だと思う

102: yogasa 2026/10/15 12:37

男性向け(この場合エッチそうなやつか?)にゲームらしいゲームが多いとも思えんけど

103: rub73 2026/10/15 12:39

実際、女はゲームが苦手な人が多い

104: shoot_c_na 2026/10/15 12:44

“女は一度好きになったキャラをずっと引き摺る”のもいるけど、浮気もけっこうすると思う

105: casm 2026/10/15 12:46

傾向を信じてみんなで同じ顧客層を取りに行ってるのは間抜けな感じはする。一途と思ってるなら既に狩られた市場に突撃せんでもよかろうに。

106: kaionji 2026/10/15 12:46

パズドラって女性向けだったんだ

107: sigefuzi-madeinjapan 2026/10/15 12:48

神の見えざる手が自ずと大量のパズルゲームを生み出している…?

108: suicha 2026/10/15 12:48

FF14やるけどエンドコンテンツ行かない勢(難しい)です。反射神経ないからアクション苦手です

109: laranjeiras 2026/10/15 12:53

この話も、楽天のユーザーインターフェースも、データを元に動いているであろう相手に対して自分の印象論をぶつけているだけで、ある意味、言ってる人自身が”偉い人達”化している

110: preciar 2026/10/15 12:56

そもそもアプリゲームなんて、金と時間をドブに捨ててるだけだからやめとけ(過激派)/あの辺、本当に面白いと思ってやってないでしょ。惰性と暇潰しでしょ(前にデータ見た。パチスロと同じ構造でユーザーも被る)

111: Akech_ergo 2026/10/15 12:57

ホロライブドリームスはメインの音ゲーのほかにFallGuysとかDbDみたいなアクションミニゲームがあり、それが苦手すぎて脱落したのを思い出した。(ミニゲームはやらない、というプレイ方針も可能ではあるが。)

112: himakao 2026/10/15 12:59

虚無みたいなゲーム性でも割とついてくるデータもあるんだろうな

113: rck10 2026/10/15 13:04

フロムのユーザー割合が男9割なのが答え。有名でかつ美男美女が出ない(≒男女問わない)高難度ゲーでリーチしないor母数が少ないんだから、女向け高難度ゲーなんて作るだけ赤字です。

114: auto_chan 2026/10/15 13:12

偉い人たちは試行錯誤しデータを持ち、ダサい人たちは雰囲気で語る。論語かなにかそう書いてある。(君子試錯而拠実、小人臆断而語勢。)

115: jou2 2026/10/15 13:13

無双ゲーが女性ウケしたって過去があるから俺にはなんとも言えん

116: tori_toi 2026/10/15 13:13

ハードめアクションや洋ゲーも遊ぶ女だけど、これがダメって女性多いと思うから、「女性全般」シェア取りたいならライトになるのはそうだと思うよ。刀剣乱舞のようなゲー無じゃないと厳しい層が強固にいるらしいし

117: foxintheforest 2026/10/15 13:20

俺も最近のアクションゲームは「まずダウンゲージを溜めてダウンとってからバーストでダメージを与えるメカニクス」が多いと思ってるのでそろそろ違うやつを見たいから気持ちはわかる。多様性が欲しいんだよね。

118: SilverHead247 2026/10/15 13:22

老いも若きも、男の顔がちょっといいだけで推し活が始まるので大体合ってると思う。みんな楽しそうに課金しているんだから、それで良いではないか。

119: uz414 2026/10/15 13:26

実際pvpやビルド系は避けて、簡単なソロゲーをプレイする女の圧倒的多数だと思う。昔に比べたらゲームする女性の人口が増えて難しい物を好む人の割合も多くなってると思うけどね。

120: otihateten3510 2026/10/15 13:28

統計で見たら正しいんじゃない?例外は多々いるからニッチ戦略やるなら狙えるけど

121: ayumun 2026/10/15 13:29

アクションゲームとかやりたい人は普通に男女向け作品やるじゃん。女性向けのそういうのが売れるんだったら、恋と深空とかもっと売れてんじゃないの。ミリしらだけど

122: lisagasu 2026/10/15 13:29

据え置きならともかくスマホアプリでお金使って複雑なゲームする気になれない 刀剣乱舞のぱずぎりすら面倒でログボしかもらってない 偉い人とやらの考えはそんなに間違ってないと思う

123: Baybridge 2026/10/15 13:37

ソシャゲの悪口で「東大京大の最高峰頭脳集めて作ってるのはガチャかよww」みたいのがあるが、賢い人たちの綿密なマーケティングの結果、今があるともいえるんだよな。

124: oreuji 2026/10/15 13:39

広告で流れてくる海外のアプリも女性向けは3マッチパズルばっかりだし日本だけじゃないと思う。逆に考えるとあのゲーム性で上位から初心者までかなりの比率で女性がいるスプラトゥーンは異常

125: gui1 2026/10/15 13:42

くんふーがたりないわね(´・ω・`)

126: Pinballwiz 2026/10/15 13:46

間口が広くないと多くの人にリーチできないからね。男性向けでもシンプルさは大事よ。

127: sirobu 2026/10/15 13:48

KOEIのネオロマじゃないけど、開発者が強い意志を持って市場開拓しないと無理じゃね

128: gnoname 2026/10/15 13:57

ウケやすいが乱造気味→ADV キャラが良いと惰性感でやってる感が凄い→音ゲー 世代による →RPG 当たればでかいがまだ比較的ブルーオーシャン→ACT 女性向け大体こんなイメージ

129: atsushieno 2026/10/15 13:59

日本に限った話ではない

130: kazumi_wakatsu 2026/10/15 14:01

女性の嗜好傾向というよりは、予算をかけて複雑なゲームにするよりも単純なゲームで予算浮かせてその分をキャラクターに割いた方が予後がいいとかそんな理由なんじゃね

131: haniwa75 2026/10/15 14:11

俺の妻も15年くらいずーっとTUMTUMやってるし、データ通りだよね。

132: knowledge7p 2026/10/15 14:13

ツムツムなんて女しかやってないんじゃないか?あのあたりが悪そう

133: sds-page 2026/10/15 14:14

姪っ子見てたらフォトナとかアモンガスやってたで。あとフォトナ内のアモンガスもどきとか

134: ksknkym 2026/10/15 14:15

こういう女性もいるだろうけど、少数派であって、パズルやシンプルなゲームを好み、アクション性高いゲームは苦手で、好きになったキャラをずっと引き摺る女性の方が、多数はなのではないかと思う。

135: watchwatchwatch 2026/10/15 14:15

ポスフィまとめ、男女間煽り、解散!

136: behuckleberry02 2026/10/15 14:16

予算をビジュアルにかけるかゲーム性にかけるかの違いなんじゃない? 人気絵師と人気声優を呼んだらゲームがシンプルになるのは当たり前だよね。諦めるか、どちらにも予算をかけられるビッグタイトルを選ぶか。

137: u1205040 2026/10/15 14:22

"日本のアプリゲームの偉い人たち"がどこを指しているんだろう... "アプリゲーム"はスマフォ向けゲームアプリのことだよな。"偉い人たち"はそれを提供する会社やチーム内の決裁権を持つ人たちのことであってるかな?

138: fakekun 2026/10/15 14:23

これ複雑なゲームシステムやアクション要素あったりするゲームを全部「男性向け」扱いしてるだけでは?

139: hidari_kiki 2026/10/15 14:23

アプリゲームってスマートフォン向けのゲームでしょ? スマホでそんな複雑なゲームやらなくない?

140: circma 2026/10/15 14:27

男女のユーザー統計は全く知らないが、国内アプリ売上ランキングを見る限りは野球選手やサッカー選手を集めるだけのゲームにケタ違いの課金額が投入されている… なんなら野球選手自身もやってる

141: g-25 2026/10/15 14:29

「暗いと不平を言うよりも進んで灯りをつけましょう」キリストが助走をつけてドロップキックするようなビジネスチャンスだよ

142: marilyn-yasu 2026/10/15 14:37

逆に男向けはバトルばっかだしな。ゲーム性も構築で終了でバトルそのものには干渉なしでパズルゲーのほうが操作が必要な物もいっぱいある。実在人物が採用されるスポーツ系は知らん。

143: satoshinbo 2026/10/15 14:45

事実では?たまに違う人もいるっていう程度で大体事実だよね。

144: IvoryChi 2026/10/15 14:49

なんならツムツムすら集中力と手の速さが足りなくて無理だったぞ。今はsteamのカジュアルゲーで鉱石掘ったり掃除したりしてる。難しくなくていいからゲーム部分のバリエは欲しいね

145: keidge 2026/10/15 14:50

iPhone miniや女性向け服のポケットと同じだと思っている。ラインを維持できるほどの需要がないのだろう。

146: nicoyou 2026/10/15 14:52

女だが概ねその通りなのでぐうの音も出ない。あとゲームやりたきゃ女向けのゲームやらんし

147: mkotatsu 2026/10/15 15:10

ツムツムと刀剣乱舞は女ばっかなので違和感なかった。課金やらグッズ展開しやすいのはそれなのかもしれない / 子供もったら隙間時間に細切れでできる、フレに迷惑掛けないゲームしかやれなくなる

148: poTracy 2026/10/15 15:25

これアプリ向けゲームの女性ユーザーがこうゆう層ってだけで、重厚長大なゲームやる女性はコンシューマー向けゲームでプレイしてるんでは。

149: mirai28724 2026/10/15 15:28

宇多田ヒカルはテトリスがつよい!わたし(女)もつよい!どうだ!

150: mnnn 2026/10/15 15:39

一般の女性が(同じ)パズルゲーム一生やってる話や乙女ゲーの気の遣い方の話は枚挙にいとまがないのはそうで、いろんなゲームやるのはオタクやゲーマーということになるかと

151: labor9 2026/10/15 15:58

ファミコン登場以降、遊びの男女区別が薄くなったと思っている。外遊びや幼少期はまだ差異があると思うが。これは界隈の人からすればよい傾向ではないの?

152: portal18 2026/10/15 16:08

そういえばこれ関連でなるほどとおもったのが "女性は「ゲーム」じゃなくて「キャラ摂取アプリ」をしに来てる人が多い" ( https://b.hatena.ne.jp/entry/4779098267373752321/comment/mng_dog ) というブックマークコメント。

153: demAge 2026/10/15 16:13

友人がゲーマーで固まってるからだとは思うんだけど、DMC/エルデン/AC6/liesOfPあたりは女子にも流行ってたな 最近はかめれおんしかしてないけど

154: ET777 2026/10/15 16:15

Battlefieldみたいなの欲しかったらBattlefieldやればいい/しかしじゃあエロコンテンツを男性向けと仮定したらADVなんてポチポチでは。意外と深い話になりませんか(ならない

155: kalmalogy 2026/10/15 16:28

女性向けでない本格RPGを運営してたけど、その女性プレイヤーのSNSでとある男性キャラを推しだからと30枚以上引いてるスクショを上げてたよ。強さだけなら最高5枚引けば良い仕様。女性プレイヤー以外は見ないムーブ

156: nibo-c 2026/10/15 16:32

うちの嫁はスマホゲーは一切やらないが、一時期DSのパズル「ルプ☆さらだ」を延々と遊んでたな。

157: natu3kan 2026/10/15 16:41

大山のぶ代もアルカノイドの達人だったな。