アニメとゲーム

『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ってみたゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分ほど」の推理アドベンチャー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

1: orisaku 2026/10/11 20:31

どなたかプレイして感想教えていただけませんか?

2: shields-pikes 2026/10/12 01:09

リンク開けばプレイできるぞ。/とりあえずSでクリアした。構造は超シンプル。/まあ、はてな老人会のAI嫌いを崩すなら、使いこなしてる若造の煽りじゃなくて、堀井雄二の制作例なんだろうな。AIいじると楽しいよ。

3: T-norf 2026/10/12 03:52

数分で終わるアドベンチャーゲーム、でいいよね(十年単位でつかってない単語)。でも、セリフかな、雰囲気は堀井雄二してる気が。今のclaudeの能力だと、もっともっと複雑なことできるので、少し拍子抜けな感じも

4: honeybe 2026/10/12 05:11

リンク開いて数分で終わる簡単なゲーム。とはいえなるほどなーと思う程度には良かった。素人が作るとこうはならない感というか…

5: mogmogkuma 2026/10/12 05:37

Sクリアした!仕組みがすごくよかった!難易度やら上げて世界観ストーリー挟んで、いろんな取り調べができるところまでやってみたい

6: kamm 2026/10/12 05:38

アドベンチャーゲームの最低限の要素というか。これにストーリーを盛り込んでいったら才能ある人は面白くできるんだろうな

7: kobito19 2026/10/12 05:42

俺もちょうどdinn-likeゲー作ってみたくなってAIに頼んでみたからわかるけど、別に堀井雄二ならではのプロンプトなんて使ってないわこれ。普通。これみてすげー言うてんのは驚き屋さん

8: miki3k 2026/10/12 05:49

ゲームの構造サンプルだね。証拠と証言を組み合わせる構造は逆転裁判ぽい?

9: watchwatchwatch 2026/10/12 05:53

反AIはブチギレないんだろか? 追記:ブチギレすぎてて草

10: plank 2026/10/12 06:03

「犯人はお前だな? ヤス」「わたし小宮です」

11: harumomo2006 2026/10/12 06:25

ストレートで解けたんだけど何か見落としてるのかな。裏のストーリーとかあったりする?

12: b9rantan8 2026/10/12 06:44

鳥山明のドラクエ絵でやってみて欲しかったw

13: haru_almond 2026/10/12 07:01

AIを褒めてた坂口博信に怒ってた河津秋敏はこれ見てどう思うんだ

14: kijtra 2026/10/12 07:29

簡単にできたものは簡単に攻略されるという示唆もありそう

15: kenjou 2026/10/12 07:32

AIにどういった指示を出したかが知りたいかな。

16: nguyen-oi 2026/10/12 07:46

堀井さんがAIでゲーム作って30分で完成とか夢あるな。AIを道具として使いこなしてて流石

17: asitanoyamasita 2026/10/12 07:52

遊んだ!「AI×取り調べゲーム」と聞いて、質問は自由記述で犯人の供述がAI生成とか?と思ったら選択肢方式か(堀井さんらしいとも言える)。/あくまで従来のゲーム作りをAIに手伝わせて時間短縮できたよ、って感じね

18: byaa0001 2026/10/12 07:56

72歳が使いこなしている…すごい……

19: Hiro0138 2026/10/12 08:09

アドベンチャーゲームの作成ノウハウがないとここまで作り込めないと思う

20: tockri 2026/10/12 08:15

クリアできたー。なんか、UIの工夫とか「なるほどなー」ってなる。プロなんだなあ。

21: take1117 2026/10/12 08:19

“元錠前職人の“小宮””って「警視庁の名探偵田宮さん」のオマージュかなぁ…犯人を一気に70億人に絞り込む

22: inazuma2073 2026/10/12 08:45

ドットすら打てない頃からゲームを作ってた、作ろうとしてた人からしたら発想だけでサクっといけそう。

23: ZXAbTZn9dwS72v23MmeN 2026/10/12 08:47

優秀なベテランも若い人も創造性を発揮できる素晴らしい時代になってるのだが、既得権益を奪われたクリエイターとそのファンだけがAIに対抗してる。既得権益者の抵抗はどのジャンルでも激しい

24: Cru 2026/10/12 08:57

やってみた。cloudアプリ上でも実行できるのね。webゲームか。生成AIの画像とテキスト選択。多分GPT4でも作れたレベルだけど、Claude Codeの全部やってくれる環境がいろんな敷居を下げた感

25: kurimax 2026/10/12 08:59

アニメの世界でも富野、宮崎、押井とか文句言えないような大御所がAIでパパッと作っちゃえば、AI嫌いのファンたちも柔らかくなるかも

26: enderuku 2026/10/12 09:03

マスピ絵ならぬマスピゲーム。アストラとかに作らせてもこういうUIになる。

27: gnoname 2026/10/12 09:03

トルネコのAIであの産業廃棄物出してこのタイミングでよくこれ出す気になったなまあ大物に触らせて救えないスクエニが推進する免罪符にしたいんだろうけど河津はまあエメサガのAIに投げたようなゴミUI見ればまあわか

28: aneet 2026/10/12 09:10

Xの堀井氏のポストに案の定反AIが鈴なりに垂れ下がってるな

29: auto_chan 2026/10/12 09:27

「AIに指図」AIも指図され冥利に尽きる。𝕏では紋切り型の批判は一部ついてても、圧倒的好評で嬉しいね~。「坂口博信が動画を褒めたら炎上」より風向きが変わってきたかしら?プログラム界隈が寛容なだけかしら

30: PJ_purejam 2026/10/12 09:32

面白かった。会話とか作ってくれてそこは早そう。流れとか、奥さんの話して反発を弱めるとかは堀井さんからの設定なのかな

31: bigburn 2026/10/12 10:01

やってみた。ユーザー側にシナリオが書けてゲームの仕様をキッチリ言語化できる前提あればこそで、「素人でも30分で作れる」という意味ではまったくないと思った

32: take-it 2026/10/12 10:07

byaa0001氏、「72歳が使いこなしている」って、堀井雄二はプログラムもやってたし、そもそもゲームクリエイターなんだからディレクションはお手の物でしょう。

33: aimux 2026/10/12 10:22

やっぱり堀井さんというか、すごく丁寧に作られてる感じがした。試してみたところ10分くらいで全面自供してもらえた。

34: koubemise 2026/10/12 10:25

堀井氏をその辺のおじいちゃんと同様に見ちゃっている人がいるという時代になってしまったのでしょうか。むしろ「シニアの制作者を見たら黎明期からの生き残りと思え」なんですけどね。

35: narayuni 2026/10/12 10:29

時代の流れに逆らうよりも、どうすれば乗れるか考える方が生産的だぁね。ニッチな固定ユーザー狙うのも戦略ではあるけど。

36: h-hirai 2026/10/12 10:30

ブコメに反応: 宮崎が AI 使うなんて出来るわけがない、彼がドワンゴエンジニアたちに吐いた侮辱はずっと覚えてる

37: nikutetu 2026/10/12 10:41

コーディングはClaudeCodeやCodexがやってくれるんだしゲームの設計できる人がその武器を手にしたら最強だよ。

38: cinemaphile 2026/10/12 10:43

違う話かもだけど坂口氏が怒られたのは、自分とこ(もとい古巣)のIPを勝手に使われてるのに、手放しで褒めたからじゃないの?AIかどうかじゃなく。

39: aox 2026/10/12 10:58

え、UIめっちゃAIぽくないですか

40: FreeCatWork 2026/10/12 11:18

30分で新作にゃんて天才にゃ!ボクもAIで美味しいお魚が出るゲーム作りたいにゃ。

41: iphone 2026/10/12 11:33

「72歳が」て。仮にもプログラマとしてアクションやアドベンチャーを作ったことがあり、長年ゲームデザイナーを務めてきた人だろ。AIは手を動かしてくれるだけ。必要なのは「自分が何を作りたいか分かる」能力。

42: nani-ittenda 2026/10/12 12:06

ゲームとしては面白くはなかった。ただ質問して、答えと矛盾している証拠を選ぶだけ。

43: s_rsak 2026/10/12 12:16

30分ほどで~とか言ってるのが痛いなw

44: sushisashimisushisashimi 2026/10/12 12:26

暇な時やってみよう

45: about42 2026/10/12 12:32

河津さんが一言申してたのはAIに著作物のあるデザイン勝手に取り込んでつくったなんちゃってFF6ムービーだよ…

46: red_tanuki 2026/10/12 13:31

堀井さん自分でゲームプログラムしたくらいには経験者だからね

47: narukami 2026/10/12 13:55

サガエメのバトルバランス調整にAI使ってるくらいなんだから河津がAIそのものに批判的なわけないのだが

48: hanaharu_maru 2026/10/12 13:56

面白かった…もっとやりたくなるが、もう少しストーリー性みたいな物が欲しくもある。全ての嘘を崩せなかったので再プレイしたい。

49: naozane2 2026/10/12 14:01

こういうのは…「AIでつくったもの」とは違うよね。外装UIがAI製なだけ/「生成AIスロップと作品の違い」を考えさせる。

50: colonoe 2026/10/12 15:08

はてなブックーマークはAIに関してはまともな人が多いようで安心。Xの反応は「これはひどい」としか言いようがない

51: hm_hs 2026/10/12 15:10

堀井氏のポストのリプライが地獄。反AIの人たちって本当にAI使ってないのかな?これから生きていけるのか?

52: inforeg 2026/10/12 15:50

自供させた。A判定

53: morimarii 2026/10/12 15:50

本人が「そこそこの」って言ってて、確かにそれ以上でも以下でもないのに存在しない行間を読む人間が多すぎる/なんだか頭が麻婆豆腐だよー

54: heavenward 2026/10/12 16:36

簡易的な逆裁っぽいシステムだけどバックストーリーもしっかりあるし、著名クリエイターがビッグプロジェクトのかたわらでパッとアウトプットを出せるのは良い時代な気がする

55: unpaku 2026/10/12 17:51

AIで面白いものを作るにはどうすれば良いのかの要素がこれに全部詰まってるってやつだと思う。とりあえず3万円課金する前に、何をすれば良いのかAIに聞けば色々教えてくれるので、道具は上手に使いましょうってやつ。

56: tybalt 2026/10/12 18:29

プロトタイプみたいなのを見せられて何がしたいのかなと思ったけど、一部の人には名前が重要ということなのかな

57: ustar 2026/10/12 18:34

次はラブマッチテニスで一つよろしく

58: MarvinParnroid 2026/10/13 09:25

【意味分からん人へ】ハリウッド映画の有名監督が生成AIでショート動画作った、みたいなネタです。「へぇ〜あの人が」的な話題なので、堀井さん知らずに作品だけ見てもあんま意味ないっす。