Vや実況者にひっぱりダコなのに(なのに というより故にか)⋯逆めっちゃカメレオンや
AIはこれが難しい
AI使ったゲームやオンラインゲームは、どうサービス利用料を回収するかが課題だよなあ。
利用料金が上限に達するとジェット機が落ちてきて即ゲームオーバーにしようぜ。
え?これローカルじゃなかったの???妹がポンコツであるっていう設定にすることで、モデルサイズの小さいオープンウェイトをローカルで動かすデメリットを隠す設計なんだなあと勝手に思い込んでたわ…。
“製品版では想定されるトークン利用料をゲーム価格に含めるとし、別途請求することはない”えらい。『サーガ&シーカー』は本体が有料なのにトークン課金させるもんなあ…
むしろ1日16万円で済んでるならマシとも言える
なるほどAIはそういう問題が…しゃべりすぎるともう妹が口きいてくれなくなるENDかな…
ゲームに限らず、自前AIを持っていない企業は結局、使用料負担で日干しになる。政治的事項への質問応答を偏向されると世論操作されてしまう。AIは国家主権に関わる。
とはいえそんな費用が発生する形だったのにやってたとは太っ腹な気はする
APIの従量課金は個人開発のデモ版でバズると死を意味する典型例だな
その実装ならそうなるだろ…
AIはローカルじゃないんだ
(開発側が)有料体験版だったのか。ローカルで上手い事処理しているものと思っていた。
性能もあがってきたしローカルLLM使ってサービス設計するタイミングなんだろうな
こんなん公開したら資金的に潰したがる人が出てくるのでは
ポンコツ運転手がとても配信バエしてて楽しかったありがとう。ゲーマーはゲーミングPC使ってるって前提でローカル化できそう。ライセンスなど前例が少ないのかしら。見た目以上に要求スペックが高くて驚かれそう。
ローカルだと応答遅くて厳しいだろうしな
ドキドキAI尋問ゲームの無料版が同じような理由で速攻配信停止したのを思い出した。完全版までに下火にならずに開発者にしっかりと還元されますように。
そのうちユーザの持ってるトークンを入れて遊ぶ感じになるのかなぁ。令和の新通貨。
これ, AI性能良いなと思ってたらそんなん使ってたのかよ......
ユーザー側アカウントでもローカルLLMでも自前AIサーバでも無いんか。怖っわw。今は過当競争で激安合戦やが、流れ変わってインフレしたら即死するかもやがなw。
コンサル詰めシミュレーター開発者もAPI使用量バカにならんからルールベースにしたと言ってた。反応が機械的でつまらんという声もあるけど一部には刺さったから賢い割り切り方と思った
これ面白そうだけど大変そう
APIやめてvast.aiとかでGPU借りても、自宅ローカルLLMにしても、クオリティと速度でフロンティアモデルに負けるから配布用にスケールできないんだよなあ / 稚拙さを隠蔽するアイデアで見せるしかない
これは太っ腹すぎる。とは言えちゃんとマネタイズできるようになって欲しい
これデモ版だったんだ。実況見てて後ろの仕組み気になってたが、外部サービス依存だったとは。
無理に買い切りにしないほうが良さそう
ローカルで動いているわけじゃあなかったのか。。、だとしたら、うちのポンコツPCで途中からまともに喋らなくなったのは何故だろう?
トークン使用料なのか、、、LLM持ってきてローカルか、サーバー立ててやってると思ってた
ローカルLLMを組み込むなどして費用抑えないと出費で死ぬのは設計段階でわかりそうなものだが苦笑 / いい感じにリスタート切って欲しいね。正式サービスが従量課金だと誰も遊ばない気がする。
ローカルじゃなかったことにびっくり。そりゃ音声応答をクラウドでやってれば結構な金額行きますよね…
16万円あったら高級カリカリが一生分買えるのにゃ。人間って大変だにゃ!
もし軽量なオープンウェイトモデルだったとしてもLLMの処理速度はとても遅いので、ユーザー数が爆増したらvLLMなどの推論エンジンは複数VMで並行稼働させないとマトモに遊べないだろうし、悲鳴を上げるのはわかる。
システム要件のGPUが弱かったから、どうやってんだろうと思ってたが外部のAIを使ってたのね。『ドキドキAI尋問ゲーム』とか、今後は外部のAIに依存するゲームが増えるのかねぇ。
太っ腹というかそもそもマネタイズをどうするつもりだったんだ
洋ゲーだからしゃーないとはいえ、それでもやっぱり妹が可愛くないのが気になる / 愛嬌はあるが、我々萌え豚が「妹」に求めるのはやはりジャパニメーション的な可愛さなのだ・・・
配信者がブチギレながら実況してるのをケタケタ笑って見てたんだが開発者は笑えない状態だったのか、、
え?これオンラインゲーなの!?
とりあえず面白いの作ったから公開、費用のことは考えてなかったとかいかにもクリエイターっぽくて好感
ローカルじゃなくてAIサービスに投げ続けているのか。
これ製品化したとして元は取れんのかね
もうコンテンツとしては消費され切っただろ
これで再生数稼いだストリーマやVは何かしら誠意を見せてあげてほしいと思うけどスチームにそういう機能ってないのかしら
あれデモ版だったんだ。もう、めぼしい配信者一巡してやることなくなってるんでは
妹可愛くないけどコレはコレであり、グッズとか出したら売れそう
ストップキリングゲームズに触れそうだから買い切りはやめた方が良さそう
実況動画で収益を稼いだ配信者は寄付すべきじゃないか
AIのモデル変わるたびにゲーム性変わりそう
そりゃそうだろ感がある。ローカルLLMでやるしか無いんだが、応答速度とスペックがね……
だよね、こうなるから有料AIを組み込む場合はマネタイズをめちゃくちゃ慎重に設計しなきゃ怖い /100円でもいいから取りなよ今からでいいから
ゲームのコア部分を外部のAIサービスに頼って、開発側が金払う仕組みって、デモ版とはいえビジネス的ではありえない話……。まあ、アイデアベースでは面白い取り組みなので、どこかとうまく連携してやってほしい。
ブイチューバーが良くプレイ動画上げてる。
おしゃべりキングコミュ力診断ゲームも似たようなAI使った感じだったけどコスト問題なかったのかな
だれかローカルLLMで動かせるように開発してあげれば。
AIの学習・訓練に使ってるんだと思ってた
妹可愛くない言われてるけど、むしろこのくらいの方が妹感が出てよくないか?
サロメ嬢がAI妹の立場になって加賀美ハヤトが教えるコラボのでネタとしては昇華された感あるので、ここから費用回収は厳しいんじゃないかな…
配信者のグラボならローカルAIでも行けるだろとは思うが、ローカルはNVIDIAの何千万円級のグラボを大量に並べてるクラウドAIと比べて反応が遅いんだよな。
普段ローカルLLMを使っていて、このゲームはどう見てもローカルで気軽に動く性能ではなかったので費用面を気にしてたけどやはり。このゲームで再生回数を稼いだ配信者はなんらかの形でバックをしてあげてほしいところ
無名も地獄、有名も地獄か……
ライザみたいなレベルでコスト回収させないと無理だろうな。今はローカルや独自LLM開発してる会社もあるからそこと協力するのが早いだろうね。
そらそうなるよ
従量課金制のクラウドLLM利用してたならそりゃそうなるよ
“プレイヤー数に起因して、1日1,000ドル(約16万円)以上ものトークン利用料が発生” ( ??? )( ゲーム利用者増えるとAI使用が増えるてどういう仕組みか皆目わからん。 )
これ普通にAIで動いてて裏側どうしてるんだろうと思ったら普通に持ち出し課金だった…正式版で回収されてほしい…!
お兄ちゃんの好きなところ5つ言って!!
弟者のでみた。反応早いからローカルに絞ったのを積んだのかとおもってた。外に飛ばしてたのか。そりゃ無理だろ・・・。
配信で見てゲラゲラ笑ってたけどこんな事になってたとは……
妹のビジュが良すぎる。ポンコツ妹だからこれがいいんですよ。デモ版ダウンロードしようと思ったら、こんなLo-Fiの3Dモデルなのにダウンロードサイズが15GBもあってびびった!
apiってのを使うと便利らしい!って話を聞いた学生がサービス公開して後悔するやつレベル100か?
このゲーム専用に強化学習した小規模モデルをローカルで動かすとか、オープンウェイトをサーバー側モデルで使うとか、何か無いのかね?商用モデル課金だとそうなるでしょ
1発ネタだし製品版出る頃には飽きられそうなんだよな…
ポンコツを演じるために優秀なAIが使われつづけるとは。AIで人工無能を開発した方がよかったのでは。
こういうのは組み込み系の軽量モデル違わないと無理でしょうよ
グッズとかで回収は厳しいか。車に初心者マークの代わりにこの妹のシール貼ってあったら周りめっちゃ気を使いそう。というか逃げそう。
Jevでコストが1/100なら1600円か
どうやってコスト抑えてるんだろうなと思ってたけど、そのまま払ってたのか
有料の妹
これどうやってコスト捻出してんだろと疑問に思ってたら何も対策して無くてワロタ。このままだと買い切りで売るのは不可能やろ。
さすがに想定しなさすぎでは
思った通り苦しんでて草。でも、まだやめてない、という事は想定内なんだろう。苦境を書くことで更なるバズを生むし、結果的には良かった、的な?
子どもが好きなゲーム実況者がこぞってプレイしてて横から見て笑ってたけどそれが仇になっていたとは
ローカル処理じゃないのに驚き 今どきゲームするユーザーのPCにはある程度のグラフィック積んでるはずだしローカルに変更してもいいのでは
世界各国のAIへの罵りを学習して、メスガキ罵りAIゲーム作ってほしい
会話内容はローカルでもできそうな感じではあるけど、音声認識と反応速度がちょっと厳しい。steam統計でもVRAM16GBが多数派になったからやれなくはなさそうではある
AI使ってるのに車の挙動が前後左右の4通りしかなくもっとプロンプトによってグラデーションにしてほしい。「ちょっと右」でもハンドルを切り過ぎる。
ドキドキAI尋問ゲームは回数制限である程度抑止してたけどこれはずっとAI使いっぱなしだからかなり金食い虫だと思う
妹をプロンプトインジェクションで壊すゲーム
デモ版でバズって毎日16万はなかなか厳しいw
デモ版で満足されて製品版を買ってもらえず大赤字で終わりそう。やばい。
これそんなに開発サイドがお金かかるゲームだったんだ
配信で見た時はローカルゲーだと思ってたのに全然違ったw 恐らく100人以上の企業Vtuberがプレイしてたから波及効果含めるとマジで凄いことになってるだろうな。製品版で回収しきれるのだろうか。
どうぶつタワーバトルもバズりすぎてサーバ代で死にそうって当時言ってたっけ
ローカルLLM搭載したゲームもそのうちでるのかな、というかもうあるの?穴を突いてゲーム世界でなんでもできる事態を想像した
お金を払ってまで妹に運転を教えるお兄さんって変態なのでは?
レバレッジ効きにくい構造になる
今のうちしかできないかもということでもっとやる人増えそう
3Dゲームなんだしゲームに割くリソース節約しつつ強めのGPU求めていけばローカルLLM版にできそうな気もするが。
アイデアがあって、可能な技術を手に入れたのに、良いタイミングでうまく稼ぐのは難しいよなぁ。
配信見る感じ圧倒的分量で詰めると口数が減るか黙ってしまいその後短文で指示するのが最適プレイっぽいのが可哀想に見えた
あーそういうしくみなんやw
1日16万円以上のAI費用発生で開発元が悲鳴。『妹に運転を教える』プレイヤー数1か月で20倍に―デモ版早期終了も視野 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Vや実況者にひっぱりダコなのに(なのに というより故にか)⋯逆めっちゃカメレオンや
AIはこれが難しい
AI使ったゲームやオンラインゲームは、どうサービス利用料を回収するかが課題だよなあ。
利用料金が上限に達するとジェット機が落ちてきて即ゲームオーバーにしようぜ。
え?これローカルじゃなかったの???妹がポンコツであるっていう設定にすることで、モデルサイズの小さいオープンウェイトをローカルで動かすデメリットを隠す設計なんだなあと勝手に思い込んでたわ…。
“製品版では想定されるトークン利用料をゲーム価格に含めるとし、別途請求することはない”えらい。『サーガ&シーカー』は本体が有料なのにトークン課金させるもんなあ…
むしろ1日16万円で済んでるならマシとも言える
なるほどAIはそういう問題が…しゃべりすぎるともう妹が口きいてくれなくなるENDかな…
ゲームに限らず、自前AIを持っていない企業は結局、使用料負担で日干しになる。政治的事項への質問応答を偏向されると世論操作されてしまう。AIは国家主権に関わる。
とはいえそんな費用が発生する形だったのにやってたとは太っ腹な気はする
APIの従量課金は個人開発のデモ版でバズると死を意味する典型例だな
その実装ならそうなるだろ…
AIはローカルじゃないんだ
(開発側が)有料体験版だったのか。ローカルで上手い事処理しているものと思っていた。
性能もあがってきたしローカルLLM使ってサービス設計するタイミングなんだろうな
こんなん公開したら資金的に潰したがる人が出てくるのでは
ポンコツ運転手がとても配信バエしてて楽しかったありがとう。ゲーマーはゲーミングPC使ってるって前提でローカル化できそう。ライセンスなど前例が少ないのかしら。見た目以上に要求スペックが高くて驚かれそう。
ローカルだと応答遅くて厳しいだろうしな
ドキドキAI尋問ゲームの無料版が同じような理由で速攻配信停止したのを思い出した。完全版までに下火にならずに開発者にしっかりと還元されますように。
そのうちユーザの持ってるトークンを入れて遊ぶ感じになるのかなぁ。令和の新通貨。
これ, AI性能良いなと思ってたらそんなん使ってたのかよ......
ユーザー側アカウントでもローカルLLMでも自前AIサーバでも無いんか。怖っわw。今は過当競争で激安合戦やが、流れ変わってインフレしたら即死するかもやがなw。
コンサル詰めシミュレーター開発者もAPI使用量バカにならんからルールベースにしたと言ってた。反応が機械的でつまらんという声もあるけど一部には刺さったから賢い割り切り方と思った
これ面白そうだけど大変そう
APIやめてvast.aiとかでGPU借りても、自宅ローカルLLMにしても、クオリティと速度でフロンティアモデルに負けるから配布用にスケールできないんだよなあ / 稚拙さを隠蔽するアイデアで見せるしかない
これは太っ腹すぎる。とは言えちゃんとマネタイズできるようになって欲しい
これデモ版だったんだ。実況見てて後ろの仕組み気になってたが、外部サービス依存だったとは。
無理に買い切りにしないほうが良さそう
ローカルで動いているわけじゃあなかったのか。。、だとしたら、うちのポンコツPCで途中からまともに喋らなくなったのは何故だろう?
トークン使用料なのか、、、LLM持ってきてローカルか、サーバー立ててやってると思ってた
ローカルLLMを組み込むなどして費用抑えないと出費で死ぬのは設計段階でわかりそうなものだが苦笑 / いい感じにリスタート切って欲しいね。正式サービスが従量課金だと誰も遊ばない気がする。
ローカルじゃなかったことにびっくり。そりゃ音声応答をクラウドでやってれば結構な金額行きますよね…
16万円あったら高級カリカリが一生分買えるのにゃ。人間って大変だにゃ!
もし軽量なオープンウェイトモデルだったとしてもLLMの処理速度はとても遅いので、ユーザー数が爆増したらvLLMなどの推論エンジンは複数VMで並行稼働させないとマトモに遊べないだろうし、悲鳴を上げるのはわかる。
システム要件のGPUが弱かったから、どうやってんだろうと思ってたが外部のAIを使ってたのね。『ドキドキAI尋問ゲーム』とか、今後は外部のAIに依存するゲームが増えるのかねぇ。
太っ腹というかそもそもマネタイズをどうするつもりだったんだ
洋ゲーだからしゃーないとはいえ、それでもやっぱり妹が可愛くないのが気になる / 愛嬌はあるが、我々萌え豚が「妹」に求めるのはやはりジャパニメーション的な可愛さなのだ・・・
配信者がブチギレながら実況してるのをケタケタ笑って見てたんだが開発者は笑えない状態だったのか、、
え?これオンラインゲーなの!?
とりあえず面白いの作ったから公開、費用のことは考えてなかったとかいかにもクリエイターっぽくて好感
ローカルじゃなくてAIサービスに投げ続けているのか。
これ製品化したとして元は取れんのかね
もうコンテンツとしては消費され切っただろ
これで再生数稼いだストリーマやVは何かしら誠意を見せてあげてほしいと思うけどスチームにそういう機能ってないのかしら
あれデモ版だったんだ。もう、めぼしい配信者一巡してやることなくなってるんでは
妹可愛くないけどコレはコレであり、グッズとか出したら売れそう
ストップキリングゲームズに触れそうだから買い切りはやめた方が良さそう
実況動画で収益を稼いだ配信者は寄付すべきじゃないか
AIのモデル変わるたびにゲーム性変わりそう
そりゃそうだろ感がある。ローカルLLMでやるしか無いんだが、応答速度とスペックがね……
だよね、こうなるから有料AIを組み込む場合はマネタイズをめちゃくちゃ慎重に設計しなきゃ怖い /100円でもいいから取りなよ今からでいいから
ゲームのコア部分を外部のAIサービスに頼って、開発側が金払う仕組みって、デモ版とはいえビジネス的ではありえない話……。まあ、アイデアベースでは面白い取り組みなので、どこかとうまく連携してやってほしい。
ブイチューバーが良くプレイ動画上げてる。
おしゃべりキングコミュ力診断ゲームも似たようなAI使った感じだったけどコスト問題なかったのかな
だれかローカルLLMで動かせるように開発してあげれば。
AIの学習・訓練に使ってるんだと思ってた
妹可愛くない言われてるけど、むしろこのくらいの方が妹感が出てよくないか?
サロメ嬢がAI妹の立場になって加賀美ハヤトが教えるコラボのでネタとしては昇華された感あるので、ここから費用回収は厳しいんじゃないかな…
配信者のグラボならローカルAIでも行けるだろとは思うが、ローカルはNVIDIAの何千万円級のグラボを大量に並べてるクラウドAIと比べて反応が遅いんだよな。
普段ローカルLLMを使っていて、このゲームはどう見てもローカルで気軽に動く性能ではなかったので費用面を気にしてたけどやはり。このゲームで再生回数を稼いだ配信者はなんらかの形でバックをしてあげてほしいところ
無名も地獄、有名も地獄か……
ライザみたいなレベルでコスト回収させないと無理だろうな。今はローカルや独自LLM開発してる会社もあるからそこと協力するのが早いだろうね。
そらそうなるよ
従量課金制のクラウドLLM利用してたならそりゃそうなるよ
“プレイヤー数に起因して、1日1,000ドル(約16万円)以上ものトークン利用料が発生” ( ??? )( ゲーム利用者増えるとAI使用が増えるてどういう仕組みか皆目わからん。 )
これ普通にAIで動いてて裏側どうしてるんだろうと思ったら普通に持ち出し課金だった…正式版で回収されてほしい…!
お兄ちゃんの好きなところ5つ言って!!
弟者のでみた。反応早いからローカルに絞ったのを積んだのかとおもってた。外に飛ばしてたのか。そりゃ無理だろ・・・。
配信で見てゲラゲラ笑ってたけどこんな事になってたとは……
妹のビジュが良すぎる。ポンコツ妹だからこれがいいんですよ。デモ版ダウンロードしようと思ったら、こんなLo-Fiの3Dモデルなのにダウンロードサイズが15GBもあってびびった!
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このゲーム専用に強化学習した小規模モデルをローカルで動かすとか、オープンウェイトをサーバー側モデルで使うとか、何か無いのかね?商用モデル課金だとそうなるでしょ
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ポンコツを演じるために優秀なAIが使われつづけるとは。AIで人工無能を開発した方がよかったのでは。
こういうのは組み込み系の軽量モデル違わないと無理でしょうよ
グッズとかで回収は厳しいか。車に初心者マークの代わりにこの妹のシール貼ってあったら周りめっちゃ気を使いそう。というか逃げそう。
Jevでコストが1/100なら1600円か
どうやってコスト抑えてるんだろうなと思ってたけど、そのまま払ってたのか
有料の妹
これどうやってコスト捻出してんだろと疑問に思ってたら何も対策して無くてワロタ。このままだと買い切りで売るのは不可能やろ。
さすがに想定しなさすぎでは
思った通り苦しんでて草。でも、まだやめてない、という事は想定内なんだろう。苦境を書くことで更なるバズを生むし、結果的には良かった、的な?
子どもが好きなゲーム実況者がこぞってプレイしてて横から見て笑ってたけどそれが仇になっていたとは
ローカル処理じゃないのに驚き 今どきゲームするユーザーのPCにはある程度のグラフィック積んでるはずだしローカルに変更してもいいのでは
世界各国のAIへの罵りを学習して、メスガキ罵りAIゲーム作ってほしい
会話内容はローカルでもできそうな感じではあるけど、音声認識と反応速度がちょっと厳しい。steam統計でもVRAM16GBが多数派になったからやれなくはなさそうではある
AI使ってるのに車の挙動が前後左右の4通りしかなくもっとプロンプトによってグラデーションにしてほしい。「ちょっと右」でもハンドルを切り過ぎる。
ドキドキAI尋問ゲームは回数制限である程度抑止してたけどこれはずっとAI使いっぱなしだからかなり金食い虫だと思う
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デモ版でバズって毎日16万はなかなか厳しいw
デモ版で満足されて製品版を買ってもらえず大赤字で終わりそう。やばい。
これそんなに開発サイドがお金かかるゲームだったんだ
配信で見た時はローカルゲーだと思ってたのに全然違ったw 恐らく100人以上の企業Vtuberがプレイしてたから波及効果含めるとマジで凄いことになってるだろうな。製品版で回収しきれるのだろうか。
どうぶつタワーバトルもバズりすぎてサーバ代で死にそうって当時言ってたっけ
ローカルLLM搭載したゲームもそのうちでるのかな、というかもうあるの?穴を突いてゲーム世界でなんでもできる事態を想像した
お金を払ってまで妹に運転を教えるお兄さんって変態なのでは?
レバレッジ効きにくい構造になる
今のうちしかできないかもということでもっとやる人増えそう
3Dゲームなんだしゲームに割くリソース節約しつつ強めのGPU求めていけばローカルLLM版にできそうな気もするが。
アイデアがあって、可能な技術を手に入れたのに、良いタイミングでうまく稼ぐのは難しいよなぁ。
配信見る感じ圧倒的分量で詰めると口数が減るか黙ってしまいその後短文で指示するのが最適プレイっぽいのが可哀想に見えた
あーそういうしくみなんやw