海外展開のちぐはぐさとエボルヴやLEFT ALIVEでのトドメが的確に言語化されてる。名作ロボゲーほど海外ローカライズとリメイクで迷走しがちなの悲しい
フロントミッション3リメイクの雑さには心底がっかりしたのは確か。なんだよあの戦闘は。
海外の会社がよっぽどリメイク出したがってたからスクエニも手放したが結局中華ソシャゲにアセットぶっこ抜かれるわ出来もだめだわで結局何がしたかったのか分からなかったやつ
DSなどの移植版も出ていないのかな。結構な頻度で移植されてた覚えばあるが。 / ガンバザード面白いけど確かにフロントミッションと言われると?とはなる。 / ベタ移植のコンプリートパックとかのほうが需要ありそう
オリジナルは当時何周もやり込んだけど、他のシリーズものは出てるのも知らなかった。
個人的には、1stとオルタナティヴが別格。2ndと4thは(2ndのロード時間を除けば)良作。3rdはシナリオが決定的に合わなかった(追記: あと2ndのリメイクは正直がっかり
1sr2nd,ガンハザードはやったな
中学生の頃に1stに脳を焼かれてから買い続けているが、なんでこのIPはこんなにも酷い扱いなのか…。通常ナンバリングはまあ良いが、EVOLVE、ALIVE、リメイクが酷いやん?なんでなの?
フロントミッションは方向性が迷走したのが悪いよー。SRPGのままでもいずれ終わってたとは思うけど無双Empiresみたいにはできなかったのかな
ここまで公式でなにか動きある度に玩具にされ続けるシリーズも珍しい。
“初代作品がスーパーファミコン向けに海外で発売されることはありませんでした。『ガンハザード』、『フロントミッション セカンド』、『フロントミッション オルタナティヴ』はいずれも海外で発売されない。”
海外以前にあまりスクウェアから大切にされてないので…。土田さんという背骨はありつつ若手育成の場みたいになってたし、メカ物では命なはずのヴァンツァーの設定も結構ガバガバ(登場する年が作品で違う)だし…。
フロントミッション!!完全に忘れてた……2000年代前半はわりとスクウェアの看板の一角を占めていたような記憶
最近のリメイクを見ると 旧作の何がユーザーの心を掴んでいたのか 制作側がよくわかってないと思われる 続編なんてとても…
カレンデバイスにしびれた子供は多いはず。
最近のリメイクも雑だし、そもそものゲームテンポが遅いので、やっぱり海外で売るには抜本的な再構築が必要になる。が、スクエニにそれができるとは思えない
初代は好きだったが、ガンハザードは面白いもののガワだけのほぼヴァルケンだったし、2の時はもうACがあったうえロード時間クソ長いと聞いてそれっきりだったな……。ブランドとして勿体ないのは分かる。
日本でも終わってますが
直近のリメイク結果については、ただただ残念としか言えない。ロマサガや聖剣がうらやましくてうらやましくて…
ウィル・オーバートンのイラストは海外らしいけど日本の要素も入ったバランスが良い https://bit.ly/4dQDQfk
そもそもフロントミッションは、ゲームとして酷すぎるんだよ。ミサイル撃ってるだけで終わるファースト、レベル足りないと手も足も出ないガンハザード、敵が並んで突っ込んでくるだけのゴミAIの3... 美点は絵だけだよ
はい
SRPGには武器が初めて使われる場面や、シナリオ上、重要な戦闘場面ではモーションやアニメ、セリフなどが全て表現されるが、通常の戦闘ではテンポよく簡略化する、という事が完全自動で行われる機能が必要だと思う。
日本に来てレトロゲーム買いまくってる外国人は日本語でプレイしてるんだろうか 古いアクション系ならそんなに影響ないだろうけど文字読むのが必須のものは都度翻訳かけてるのかな いまはスマホでもあれば簡単かな
当時じゃなくてもパシリムでもデルトロじゃなくなったら動きが人間になっちゃってたからアメリカって素でロボットものやるとああなりがち
ゲーム性以外の部分で言うと007と同じなんじゃないかと思っていて冷戦と平和の空想が許された時期に輝いていた作品で今作るとなると現実の方がヤバすぎて面白い話作るの難しそう
リメイクXCOMみたいな形でやったら今でも受けそうな気はするけれど、どこまでいってもニッチなお話にしかならないもんな
初代とガンハザードさえあればよい
まあな、アーマード・コアシリーズのフロムソフトウェアもメタル・ウルフ・カオスのような奇想天外なストーリー構成のメカものを経て大成したと言えるからフロントミッションもこれからだろう。
日本語で全部プレイして、大好きになった。だからこそ語りたい、『フロントミッション』が海外で“終わったシリーズ”になるまで【オリーさんのロボゲーコラム】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
海外展開のちぐはぐさとエボルヴやLEFT ALIVEでのトドメが的確に言語化されてる。名作ロボゲーほど海外ローカライズとリメイクで迷走しがちなの悲しい
フロントミッション3リメイクの雑さには心底がっかりしたのは確か。なんだよあの戦闘は。
海外の会社がよっぽどリメイク出したがってたからスクエニも手放したが結局中華ソシャゲにアセットぶっこ抜かれるわ出来もだめだわで結局何がしたかったのか分からなかったやつ
DSなどの移植版も出ていないのかな。結構な頻度で移植されてた覚えばあるが。 / ガンバザード面白いけど確かにフロントミッションと言われると?とはなる。 / ベタ移植のコンプリートパックとかのほうが需要ありそう
オリジナルは当時何周もやり込んだけど、他のシリーズものは出てるのも知らなかった。
個人的には、1stとオルタナティヴが別格。2ndと4thは(2ndのロード時間を除けば)良作。3rdはシナリオが決定的に合わなかった(追記: あと2ndのリメイクは正直がっかり
1sr2nd,ガンハザードはやったな
中学生の頃に1stに脳を焼かれてから買い続けているが、なんでこのIPはこんなにも酷い扱いなのか…。通常ナンバリングはまあ良いが、EVOLVE、ALIVE、リメイクが酷いやん?なんでなの?
フロントミッションは方向性が迷走したのが悪いよー。SRPGのままでもいずれ終わってたとは思うけど無双Empiresみたいにはできなかったのかな
ここまで公式でなにか動きある度に玩具にされ続けるシリーズも珍しい。
“初代作品がスーパーファミコン向けに海外で発売されることはありませんでした。『ガンハザード』、『フロントミッション セカンド』、『フロントミッション オルタナティヴ』はいずれも海外で発売されない。”
海外以前にあまりスクウェアから大切にされてないので…。土田さんという背骨はありつつ若手育成の場みたいになってたし、メカ物では命なはずのヴァンツァーの設定も結構ガバガバ(登場する年が作品で違う)だし…。
フロントミッション!!完全に忘れてた……2000年代前半はわりとスクウェアの看板の一角を占めていたような記憶
最近のリメイクを見ると 旧作の何がユーザーの心を掴んでいたのか 制作側がよくわかってないと思われる 続編なんてとても…
カレンデバイスにしびれた子供は多いはず。
最近のリメイクも雑だし、そもそものゲームテンポが遅いので、やっぱり海外で売るには抜本的な再構築が必要になる。が、スクエニにそれができるとは思えない
初代は好きだったが、ガンハザードは面白いもののガワだけのほぼヴァルケンだったし、2の時はもうACがあったうえロード時間クソ長いと聞いてそれっきりだったな……。ブランドとして勿体ないのは分かる。
日本でも終わってますが
直近のリメイク結果については、ただただ残念としか言えない。ロマサガや聖剣がうらやましくてうらやましくて…
ウィル・オーバートンのイラストは海外らしいけど日本の要素も入ったバランスが良い https://bit.ly/4dQDQfk
そもそもフロントミッションは、ゲームとして酷すぎるんだよ。ミサイル撃ってるだけで終わるファースト、レベル足りないと手も足も出ないガンハザード、敵が並んで突っ込んでくるだけのゴミAIの3... 美点は絵だけだよ
はい
SRPGには武器が初めて使われる場面や、シナリオ上、重要な戦闘場面ではモーションやアニメ、セリフなどが全て表現されるが、通常の戦闘ではテンポよく簡略化する、という事が完全自動で行われる機能が必要だと思う。
日本に来てレトロゲーム買いまくってる外国人は日本語でプレイしてるんだろうか 古いアクション系ならそんなに影響ないだろうけど文字読むのが必須のものは都度翻訳かけてるのかな いまはスマホでもあれば簡単かな
当時じゃなくてもパシリムでもデルトロじゃなくなったら動きが人間になっちゃってたからアメリカって素でロボットものやるとああなりがち
ゲーム性以外の部分で言うと007と同じなんじゃないかと思っていて冷戦と平和の空想が許された時期に輝いていた作品で今作るとなると現実の方がヤバすぎて面白い話作るの難しそう
リメイクXCOMみたいな形でやったら今でも受けそうな気はするけれど、どこまでいってもニッチなお話にしかならないもんな
初代とガンハザードさえあればよい
まあな、アーマード・コアシリーズのフロムソフトウェアもメタル・ウルフ・カオスのような奇想天外なストーリー構成のメカものを経て大成したと言えるからフロントミッションもこれからだろう。