確かに限定盤に限るのはいい落としどころですね。結局は利益が出るかどうかの問題なんだから、利益さえ出るならやるのもいいんじゃないでしょうか
「最近のゲームは大容量すぎてディスクに収まらない」と思っていたけど、実はかなりの比率で収まってるという調査結果があったはず(今すぐソース出てこないけど)
任天堂をパクって起動用ディスクを売るのはどうだろうか?
DL版の方が利益率が高いのもあるけど、ディスクドライブを製造する業者が減少しているので調達が難しくなっていくという問題もあるらしい。プレミアムサービスとしてならある程度は維持できるかもね。
まあ確かにアトリエシリーズの文鎮とか豪華限定版じゃなきゃ入手できないもんな
PS6はディスクドライブ完全廃止になるだろうが、PS5では延命するのかな。ディスク廃止した後にPS6で物理ゲームを残すとしたら、起動はUSBスロットなどからやれそうだが。データが大きすぎるゲームソフトは無理だろう
そこでMagicGateですよ
そもそも任天堂もそうですが、ソフトのサイズが大きすぎて物理的に入らなくなるのが根本的な現状ですが、物理媒体という強みがなくなればSteamが一人勝ち(任天堂除く)で終わるのでは?
ディスク廃止になったら家電量販店が任天堂スイッチのみになる。ハードの売り上げって利益率がもともと低いので。とはいっても現状でも全くソフトが国内では売れてない(ファミ通週販3:27)だからなあ
日本一ソフト如きと協議してもなんにもないだろう。限定版どうしようってぐらいで。USBドングルするぐらいかな。USBで済むから。
何言ってんだ?限定版が物理ディスクである必要なんかあらへんがな。ダウンロードコード書いたカードでも付けときなよ。
クッキングファイター好を作ってたメーカーがこんなパプリッシャーに成長してという謎の感慨がある
やっぱりカートリッジが最強
ドライブの調達ができないというのマジであるらしいのよね…/プレス屋も減って高くなってるのかな。
レトロゲーム機と呼ばれる頃にならないと分からんでしょ。
ディスク云々というより、所有(保存)の軽視が問題なんよ。 https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4873938d1aa30607893194a18d936620c7fd5a0d ライセンスではなく、きちんと所有できる様にすべき。電書なんかもそうだが。
ディスクじゃなくてもUSB接続の独自デバイスにデータが入っているでもいいのよ。オンラインサービスが終了しても「それ」を繋げば、ゲームをプレイできることを担保して欲しいのよ。発売後のアップデートはなしでOK
キーカードならぬ、キーディスクとか?でもだったらSwitchのカードサイズの方がかさばらなくて良いわね。
Blu-ray Discとドライブの生産を維持するのが難しいならSDカード形状のROMにすればいいのではないかな。
ディスク希望はノイジーマイノリティであると同時に限定版とか買う上客でもある。ただドライブの入手性がねぇ。PCも光学積まないのが基本なご時世。
豪華版商法のためのメディアは欲しいよな/ドライブの生産が止まればお手上げではあるが
DL限定にするとPSNアカウント必須になり、親が子供に買い与えた場合にアカウント取得とか面倒くさそう。あと個人的に、ディスク無いと感動薄そう。
Steamが1人勝ちになる要素何もないので世界の解像度低すぎる。
所有しているパッケージ資産が使えないなら他のプラットフォームに乗り換える人も出てくるだろう。難しい判断になるね。
ディスクを作成するラインはそんなに簡単に止めたり、流したりできるものなの?
ディスク派は3割未満というのが切り捨て根拠だけど、ディスクで買ってる層はディスクがなくなったら普通にPC版をSTEAMで買うだけだよ。わざわざ専用機を買ってまでPS storeで買う理由が何一つないもの
携帯型PS6含めた互換性考えるとコード封入型のパッケージが落とし所か
id:preciar コンシューマ版買う人はPC版の環境による不測の事態、不安定さを嫌うのでそうそう乗り換えんよ
しばらくSSD高騰が続くとDL版の売り上げにブレーキがかからないだろうか
関係ないけどswitchはセーブデータがハード保存になったためソフトを中古で買っても前の人のセーブデータが見られず悲しい。結構楽しみではあったので。
日本一はPS2時代にも頑なにDVDを使わずCD-ROMでリリースし続けたメーカーだからな、ソフトのサイズが大きすぎてブルーレイディスクに収まらないなんて「ウチは収まってるから知らんがな」くらいの気分だろう。
PS5ディスク廃止に変化の兆し? ソニーが開発会社にアンケートか、日本一ソフト社長とも協議(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
確かに限定盤に限るのはいい落としどころですね。結局は利益が出るかどうかの問題なんだから、利益さえ出るならやるのもいいんじゃないでしょうか
「最近のゲームは大容量すぎてディスクに収まらない」と思っていたけど、実はかなりの比率で収まってるという調査結果があったはず(今すぐソース出てこないけど)
任天堂をパクって起動用ディスクを売るのはどうだろうか?
DL版の方が利益率が高いのもあるけど、ディスクドライブを製造する業者が減少しているので調達が難しくなっていくという問題もあるらしい。プレミアムサービスとしてならある程度は維持できるかもね。
まあ確かにアトリエシリーズの文鎮とか豪華限定版じゃなきゃ入手できないもんな
PS6はディスクドライブ完全廃止になるだろうが、PS5では延命するのかな。ディスク廃止した後にPS6で物理ゲームを残すとしたら、起動はUSBスロットなどからやれそうだが。データが大きすぎるゲームソフトは無理だろう
そこでMagicGateですよ
そもそも任天堂もそうですが、ソフトのサイズが大きすぎて物理的に入らなくなるのが根本的な現状ですが、物理媒体という強みがなくなればSteamが一人勝ち(任天堂除く)で終わるのでは?
ディスク廃止になったら家電量販店が任天堂スイッチのみになる。ハードの売り上げって利益率がもともと低いので。とはいっても現状でも全くソフトが国内では売れてない(ファミ通週販3:27)だからなあ
日本一ソフト如きと協議してもなんにもないだろう。限定版どうしようってぐらいで。USBドングルするぐらいかな。USBで済むから。
何言ってんだ?限定版が物理ディスクである必要なんかあらへんがな。ダウンロードコード書いたカードでも付けときなよ。
クッキングファイター好を作ってたメーカーがこんなパプリッシャーに成長してという謎の感慨がある
やっぱりカートリッジが最強
ドライブの調達ができないというのマジであるらしいのよね…/プレス屋も減って高くなってるのかな。
レトロゲーム機と呼ばれる頃にならないと分からんでしょ。
ディスク云々というより、所有(保存)の軽視が問題なんよ。 https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4873938d1aa30607893194a18d936620c7fd5a0d ライセンスではなく、きちんと所有できる様にすべき。電書なんかもそうだが。
ディスクじゃなくてもUSB接続の独自デバイスにデータが入っているでもいいのよ。オンラインサービスが終了しても「それ」を繋げば、ゲームをプレイできることを担保して欲しいのよ。発売後のアップデートはなしでOK
キーカードならぬ、キーディスクとか?でもだったらSwitchのカードサイズの方がかさばらなくて良いわね。
Blu-ray Discとドライブの生産を維持するのが難しいならSDカード形状のROMにすればいいのではないかな。
ディスク希望はノイジーマイノリティであると同時に限定版とか買う上客でもある。ただドライブの入手性がねぇ。PCも光学積まないのが基本なご時世。
豪華版商法のためのメディアは欲しいよな/ドライブの生産が止まればお手上げではあるが
DL限定にするとPSNアカウント必須になり、親が子供に買い与えた場合にアカウント取得とか面倒くさそう。あと個人的に、ディスク無いと感動薄そう。
Steamが1人勝ちになる要素何もないので世界の解像度低すぎる。
所有しているパッケージ資産が使えないなら他のプラットフォームに乗り換える人も出てくるだろう。難しい判断になるね。
ディスクを作成するラインはそんなに簡単に止めたり、流したりできるものなの?
ディスク派は3割未満というのが切り捨て根拠だけど、ディスクで買ってる層はディスクがなくなったら普通にPC版をSTEAMで買うだけだよ。わざわざ専用機を買ってまでPS storeで買う理由が何一つないもの
携帯型PS6含めた互換性考えるとコード封入型のパッケージが落とし所か
id:preciar コンシューマ版買う人はPC版の環境による不測の事態、不安定さを嫌うのでそうそう乗り換えんよ
しばらくSSD高騰が続くとDL版の売り上げにブレーキがかからないだろうか
関係ないけどswitchはセーブデータがハード保存になったためソフトを中古で買っても前の人のセーブデータが見られず悲しい。結構楽しみではあったので。
日本一はPS2時代にも頑なにDVDを使わずCD-ROMでリリースし続けたメーカーだからな、ソフトのサイズが大きすぎてブルーレイディスクに収まらないなんて「ウチは収まってるから知らんがな」くらいの気分だろう。