アニメとゲーム

ドラクエの凄い点は、日本人が『勇者』をイメージする時に、若くて小綺麗でまだ弱そうな(つまりこれから成長しまくる)軽装の似合う青少年を想像するようにしたこと……かもしれない。 他所の国ならムキムキ筋肉ダルマで鎧着た髭の男性やかんな。→「ヤマトタケルのイメージなんやろなあ。女装も似合う」

1: mobanama 2026/09/25 10:53

"他所の国の勇者=最初からオルテガもしくはハッサン"Conan the Barbarian !!

2: sgo2 2026/09/26 10:17

https://ja.wikipedia.org/?curid=308743 とかStarWarsとか。勇者という単語もこちらの方が早い https://ja.wikipedia.org/?curid=119863

3: ho4416 2026/09/26 12:03

まあコナン・ザ・グレートのシュワちゃんだわな

4: mayumayu_nimolove 2026/09/26 12:13

あれ、ドラクエ3の勇者の父親はムキムキだったぞ?

5: hobbling 2026/09/26 12:21

欧米でも指輪物語では小人が世界を救うし

6: ssfu 2026/09/26 12:31

主人公が中学生である必要があるからじゃね。主人公じゃない勇者ってそうならんでしょ。

7: bml 2026/09/26 12:34

海外は子供を戦闘に参加させるとか虐待扱いだし。ドラクエは漫画やアニメの文法で消費者の少年を主役しただけだし。ヤマトタケルより桃太郎。

8: akiat 2026/09/26 12:48

ドラクエみたいな「勇者」は他国のゲームにそもそもない

9: curonod 2026/09/26 13:03

JRPGの重要なゲーム要素、レベルアップによる成長を強調するために、起点を小綺麗で年若い青年にしたって面もありそう / 蛮王コナンみたいな見た目でLv1から始まると、なりだけ立派な頼りないジジイって、愛されなそう

11: ayumun 2026/09/26 13:14

英雄コナンは原作は15歳スタートくらいじゃないの?ペルセウスも母親若いし多分それくらい。

12: hanaharu_maru 2026/09/26 13:19

筋肉もりもりマッチョマンの変態がLV.1な理由が無いだろ!いい加減にしろ!

13: osugi3y 2026/09/26 13:20

大和武尊は酒好きのおっさんのイメージなんだが。しかも勇者があんなナヨナヨしたホストクラブのにーちゃんみたいにしてしまったのは本当に良くない。働き盛りの40〜60代をメインにするべきだった。

14: maxk1 2026/09/26 13:34

ゼルダの伝説から少年主人公だし(勇者は違うか)

15: vndn 2026/09/26 13:35

桃太郎のイメージってどうなんだろうな。私は絵本で親しんだから、なんとなく10歳くらいのイメージだったが、青空文庫にあったバージョンだと同年代よりデカい15歳 https://www.aozora.gr.jp/cards/000329/files/18376_12100.html らしい

16: hhungry 2026/09/26 13:40

グルグルでメタ的に指摘してるけど、本来は勇者は称号であって職業じゃないんだよね。

17: harumomo2006 2026/09/26 13:48

外国でも勇者といえば12~14歳の男の子で誕生日を迎えると突然家を追い出されて世界を救う旅に出されるイメージ。昔はあまりイラストがないから分からないけど

18: njgj 2026/09/26 14:01

てか、「勇者」をジョブや血統、資格にしちゃったことそのものが発明だよね。

19: orisaku 2026/09/26 14:01

日本のラノベや漫画で氾濫しているドラクエ由来の「勇者」の概念にはどうしても馴染めない。

20: perl-o-pal 2026/09/26 14:14

まだ魔王を倒してないのに「勇者」なのも変な話なのだが

21: sassasasamasa 2026/09/26 14:17

ダビデなんて細身の青年ですやん。ただ(アメリカ)メディアがマッチョイムズを極めた時代の勇者像を藁人形にしてポジショントークしてるだけやないですか

22: trailhead_l 2026/09/26 14:29

日本人は昔から、細身の侍が刀で敵を切り裂くイメージがある。一方、欧米は時代劇もないから、細身ながらに巨漢悪漢を手玉にとるイメージはしづらいのかもねえ。

23: vTeTv 2026/09/26 15:07

食糧事情乏しい世界で筋肉ムキムキマッチョマンになれるのかしら。農業と畜産の近代化無しに筋肉の維持は不可能。生産された加工品を農村から都市へ運ぶ物流システムも必要。

24: taiyousunsun 2026/09/26 15:12

そういえば魔法陣グルグルの勇者は職業盗賊だったな。

25: technocutzero 2026/09/26 15:12

ちなみにアメリカでも最近はムキムキマッチョマンヒーローではなくなってる マーベルですら90年代よりスマートになってるしな

26: minboo 2026/09/26 15:20

『キャプテン・アメリカ』見ろよ。スティーブ・ロジャースは超人血清を受ける前からヒーローの素質を備えてたよ

27: wdnsdy 2026/09/26 15:38

若いと成長物語にできるから、色々と美味しいんだよ。特にゲームは

28: ys0000 2026/09/26 15:48

初代DQはロトの子孫だし3はオルテガの子だし、勇者と呼ばれる所以はあったのだろう。

29: augsUK 2026/09/26 16:01

これから勇者になる若者を、「勇者という職業」にしたのは発明だろう。世界を救う勇者を召喚するとかジョブでないとできない。

30: ticokuma 2026/09/26 16:02

ドラクエより前はもっと広義な言葉だったよね。

31: vanillableep1618 2026/09/26 16:03

コナンと言えば、西洋ではシュワルツネッガーだが、日本では少年探偵だからな。日本のヒーローは昔から少年のイメージがあったのだ。赤胴鈴之助しかり、サスケしかり。

32: bonnbonn1400 2026/09/26 16:04

桃太郎のイメージかなぁ。勇者がやってることは相手の本拠地に乗り込んで首魁を倒す暗殺者なんてニュアンスの表現も見たことがある。酒呑童子(鬼)を討った源頼光もやってることはそれ。おっさんだけど…

33: mozukuyummy 2026/09/26 16:15

海外だと勇者にあたる単語は「Hero」ではないかと、、、

34: q-Anomaly 2026/09/26 16:31

ドラクエの前にTRPGがありまして。才能はあるが普通のキャラ(100CP)から始まって英雄クラスまで育てていきます。ルナルもクリスタニア(ロードス)もムキムキではない普通のキャラだと思う

35: goadbin_2 2026/09/26 16:37

80年代から90年代の日本のゲームに出てくるキャラってだいたいこんな感じなのでは?それこそFF、ゼルダだってそうでしょ。

36: morita_non 2026/09/26 16:44

それはジェイガン的立ち位置ではなかろうか

37: Sinraptor 2026/09/26 16:52

成長が姿にも反映されるともっと良いのだけどね

38: h-hirai 2026/09/26 16:53

そうだなあ、ってふつうにまとめ見てたけどブコメの『指輪』、ダビデはたしかに。いくらでも例外あるな、今映画やってるオデュッセウスだってムキムキマッチョってわけではないらしいし(エウメネス談)

39: Shinwiki 2026/09/26 16:56

結果を出す前から、しかも職業みたいな扱いで勇者と呼んでるのは未だにおかしいと思ってるが。

40: tomono-blog 2026/09/26 17:13

ロックマンのパッケージとメガマンのパッケージの違いなど

41: Domino-R 2026/09/26 17:16

単に当時は子供向けオモチャだったからやでw 「英雄」を主たる購買層たる少年が感情移入しやすいように改変してるの。少年漫画の主人公が背が低く劣等生の少年が多いのと同じ。

42: kompiro 2026/09/26 17:26

ドラクエは少年ジャンプ由来だからなのかな?FEの勇者は「ひねりつぶしてやる」のイメージが強いけど。

43: keidge 2026/09/26 17:39

勇者を職業扱いする違和感は、「天才」という職業を設定することを想像してもらうと分かりやすいと思う。

44: estragon 2026/09/26 17:40

ビジュアルイメージに鳥山明を起用したのすごいと思う

45: fujibay1975 2026/09/26 18:08

日本人の大好きな血統主義なんだよね

46: hagakurekakugo 2026/09/26 18:26

世界3大ファンタジーの指輪物語、ナルニア国物語、ゲド戦記、全てがティーンの少年少女が主人公なので、同じように対象年齢に合わせているだけだね。

47: mak_in 2026/09/26 18:38

韓国の作品とか見ると「ソードマスター」という概念が出てきて、分かりそうで絶妙に分からん感じなので、日本の「勇者」も似たようなものなのだろうな……と思いながらみてる

48: aya_momo 2026/09/26 18:39

Wizardryはどうだったっけ?と思って調べたら14~19歳から始まる。経験値ゼロで弱いイメージしかない。

49: fraction 2026/09/26 18:44

日本で無双の若者と言ったら反射的にでてくるのは私のような昭和後半世代でも牛若丸では?(平均より古びてる自覚はあるので嘘かも)既に指摘あるようにダビデは向こうでも頻出

50: differential 2026/09/26 18:52

指輪物語とか。ハリーポッターとかはまぁドラクエより後か/日本すごい言いたい人の見る世界の狭さよ。

51: duckt 2026/09/26 19:11

あれは世界を救った結果、後世勇者と称されるようになることを予告された少年だろ?ゲームのやり過ぎで勇者を職業やパーティでの役割と錯覚しがち。

52: scavenger-folk99 2026/09/26 19:26

ローランの歌の十二勇士や円卓の騎士も何となく細マッチョをイメージしてしまったけど、実際は臭そうなマッチョなんだろうな。三銃士の主人公はそこまでムキムキじゃないか?

53: richest21 2026/09/26 19:28

ドラクエの『勇者』システムは良くも悪くも日本におけるファンタジーのあり方を決定付けちゃったよなぁ。モブやヒロインが主人公を『勇者様!』と個人ではないシステマチックな充て職の名称で呼ぶの、いつもモニョる

54: ejointjp 2026/09/26 19:33

勇者って本来「レジェンド」みたいに結果を出した人についてくる尊称であって、なにも成し遂げてない段階で勇者と呼ばれるのはおかしい。

55: mjy 2026/09/26 19:41

ブコメで指輪物語が挙げられていますが、フロドは青少年とは言えないと思います。物語冒頭33歳で成人、出発時に55歳、ホビットだと中年なりたて程度。指輪の影響で容姿は成人直後を保っていますが。

56: jou2 2026/09/26 19:46

世界で一番有名な勇者はゼルダの伝説の勇者リンクであって、間違っても毎回コロコロ主役変える上に作品総数がそんなに多くもないドラクエの勇者じゃねえよ。聖剣の勇者のパブリックイメージはリンクだと思う

57: bigburn 2026/09/26 19:52

少なくとも初期のドラクエ本編に若くて小綺麗で弱そうな勇者像は出てこなかったと思うけどなあ。『ダイの大冒険』をドラクエ本編と無造作に混ぜてるのは乱暴すぎるのでは

58: Windfola 2026/09/26 19:58

ヒーロー史的にはむしろ米国が特殊/日本のフィクションにおける「少年戦士」は戦前に遡るくらい古いし、アニメでも少年誌でも普通に少年がバトってたからなあ。「新しい」という認識すら無かったが……。