受けるダメージも5倍になるのか
バンナムのリマスターってスクエニやコエテクのリマスターと違って大した変化ないよな。ハードが変わっただけ、追加要素がちょっと入っただけ。なのにフルプライス!舐められてるなw
エターニアは顕著だけどテイルズとトライエース作品は打点が高くてお互いに死ぬのとお互いに低くて戦闘に時間がかかるのの両極端なのでお互いのダメージブーストはあり。特にテイルズは武器を間違えるとダメージが…
秋沙雨が北斗百裂拳みたいになるとかそういうんじゃないんか
ディスティニーみたいなリメイクもやってほしい
こういう古いゲームのリマスターはゲームテンポが現代に比べて遅すぎるので倍速モードがないと辛いんだよな
バンナムってもう自前で開発するみたいな部署ないんだと思ってる。IP腐らせてないでどっかに売ったらいいのに
ドパガキ向けにリメイク
今の基準で言うとそこまでアクション性に妙味がないのと繰り返し作業が多すぎるから、仕方ないのかもな。数年前にヴァルキリープロファイルのリマスターやったときは必殺技の演出スキップだけは欲しかった。
フルプライス?エターニアは4000円(Amazon3400円)なのでみんな買って。KONAMIスクエニコーエーテクモほどの開発力なんて無い中、複雑に絡まった権利関係と散らばったソースコードをマルチプラットフォーム化しただけで奇跡
使いたいやつが使えば良いなら騒ぐ話じゃないでしょ。既プレイヤーが気にするのはエンカウント時のバトル開始までのロードの長さが短縮されてるのかどうかだけですよ。
ソフト買ってエミュでええやんってなっちゃう。
属性ダメージ補正がそこそこ強いシステムだから、武器の切り替えをLRボタンあたりで簡単に切り替えられると面白いのにと思った。
メルディは永遠に推せる…カードゲームのウィスも当時やりまくったなぁ~。買おうかなー。
そんなに時間が惜しいならやらない方が良いと思うけど
もともと10秒くらいで戦闘終わるゲームだろ??
リマスターで変化したらそれこそ叩かれるやろい
ブースト機能、中でも倍速戦闘は「戦闘をすっ飛ばしたい人向け」なので、そこに脳汁とか書くのは提灯記事ここに極まれり。ToE自体はとても良いゲームなのだけども
倍速とダメージ5倍とか思い出ブッ壊す仕様で草
テイルズはよくクリア後要素にダメージ10倍とかあったよね。正直思い出をたどりたいだけなので使うかもしれない。ヒアデスとかめちゃ強かった思い出。
泣きそうになりながらヒアデスと前線の押し合いして後衛を守ってた思い出があるが、ドパガキ仕様になったお陰で、長時間戦い続けられない40代のおじさんには優しい仕様。
マザー2とかですでにあったよね
FFのリマスターとかと同じ感じなのかな。古いゲームは倍速ないと流石にきついこともあるのでうれしい(タイトルは煽り過ぎだと思うけど)
発売日に学校サボって限定版を買いに行ったら、箱がクソデカ仕様で購入後学校に持って行けなくて駅のロッカーに置いていった思い出。どうせ買うのおっさん連中だろうし、3980円ならいったん買うでええやろ。
リマスターなんて既プレイヤーにはセーブデータのない二週目以降だからお手軽モードをどんどん搭載してもいい
ドパガキ仕様だ
RPGは雑魚戦を延々とやってると飽きるからその対策という感じかな。テイルズシリーズならコンボしたいとか技を見たい時と単純に消化したい場合があるので選べるのは良いと思う。この頃だと画面端でコンボしてたな
ドパガキ用じゃん
ストーリー追うだけでいい、今どきコマンドバトルの旧作の戦闘なんかスキップでいい~っていう若いゲーマーがいるんだろうな
いのまたむつみさん、おととし、亡くなってるんだよね。
あり。FFピクセルリマスターで"履修"するときはブーストONにしてさくさく遊んだので。
ファンタジアを出してくれないと困る
シンボルエンカウントなら戦闘画面に切り替わらず倒すMOTHER2が最速な気がする。その状態だと敵が逃げて行って接触自体が面倒になるけど。
昔のゲームやるとエンカウント率がとんどもなくてビビる。
雑魚戦闘、戦闘そのものよりも戦闘前後の暗転などの待ち時間がだるいのよな。操作できる5秒よりも操作できない1秒の方が快適さを損なう。
リマスターとリメイクの意味を履き違えてごっちゃにして劣化ばかりでリマスターすらまともに出来ない救えないスクエニの悪口はやめてさしあげろ。そのまま綺麗にし遊びやすく修正するのがリマスターなのでこれで良
エターニアの時のラジオ、どこかで聞けるんかな
移植やリマスターで倍速や補正つくのは10年以上前からゲーム業界に普通にあるのに、何で騒がれてるのかわからん。先日悪い意味でも話題になったトルネコも難易度補正あるけどそこは何もいわれてなかったよね
倍速はたいがいのリマスターについてるのでは。直近だとトルネコでもあったと書きに来たら言及されてた。なんでテイルズだけ問題になるの??
『テイルズ オブ エターニア リマスター』バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶ける【先行プレイ&開発者インタビュー】
受けるダメージも5倍になるのか
バンナムのリマスターってスクエニやコエテクのリマスターと違って大した変化ないよな。ハードが変わっただけ、追加要素がちょっと入っただけ。なのにフルプライス!舐められてるなw
エターニアは顕著だけどテイルズとトライエース作品は打点が高くてお互いに死ぬのとお互いに低くて戦闘に時間がかかるのの両極端なのでお互いのダメージブーストはあり。特にテイルズは武器を間違えるとダメージが…
秋沙雨が北斗百裂拳みたいになるとかそういうんじゃないんか
ディスティニーみたいなリメイクもやってほしい
こういう古いゲームのリマスターはゲームテンポが現代に比べて遅すぎるので倍速モードがないと辛いんだよな
バンナムってもう自前で開発するみたいな部署ないんだと思ってる。IP腐らせてないでどっかに売ったらいいのに
ドパガキ向けにリメイク
今の基準で言うとそこまでアクション性に妙味がないのと繰り返し作業が多すぎるから、仕方ないのかもな。数年前にヴァルキリープロファイルのリマスターやったときは必殺技の演出スキップだけは欲しかった。
フルプライス?エターニアは4000円(Amazon3400円)なのでみんな買って。KONAMIスクエニコーエーテクモほどの開発力なんて無い中、複雑に絡まった権利関係と散らばったソースコードをマルチプラットフォーム化しただけで奇跡
使いたいやつが使えば良いなら騒ぐ話じゃないでしょ。既プレイヤーが気にするのはエンカウント時のバトル開始までのロードの長さが短縮されてるのかどうかだけですよ。
ソフト買ってエミュでええやんってなっちゃう。
属性ダメージ補正がそこそこ強いシステムだから、武器の切り替えをLRボタンあたりで簡単に切り替えられると面白いのにと思った。
メルディは永遠に推せる…カードゲームのウィスも当時やりまくったなぁ~。買おうかなー。
そんなに時間が惜しいならやらない方が良いと思うけど
もともと10秒くらいで戦闘終わるゲームだろ??
リマスターで変化したらそれこそ叩かれるやろい
ブースト機能、中でも倍速戦闘は「戦闘をすっ飛ばしたい人向け」なので、そこに脳汁とか書くのは提灯記事ここに極まれり。ToE自体はとても良いゲームなのだけども
倍速とダメージ5倍とか思い出ブッ壊す仕様で草
テイルズはよくクリア後要素にダメージ10倍とかあったよね。正直思い出をたどりたいだけなので使うかもしれない。ヒアデスとかめちゃ強かった思い出。
泣きそうになりながらヒアデスと前線の押し合いして後衛を守ってた思い出があるが、ドパガキ仕様になったお陰で、長時間戦い続けられない40代のおじさんには優しい仕様。
マザー2とかですでにあったよね
FFのリマスターとかと同じ感じなのかな。古いゲームは倍速ないと流石にきついこともあるのでうれしい(タイトルは煽り過ぎだと思うけど)
発売日に学校サボって限定版を買いに行ったら、箱がクソデカ仕様で購入後学校に持って行けなくて駅のロッカーに置いていった思い出。どうせ買うのおっさん連中だろうし、3980円ならいったん買うでええやろ。
リマスターなんて既プレイヤーにはセーブデータのない二週目以降だからお手軽モードをどんどん搭載してもいい
ドパガキ仕様だ
RPGは雑魚戦を延々とやってると飽きるからその対策という感じかな。テイルズシリーズならコンボしたいとか技を見たい時と単純に消化したい場合があるので選べるのは良いと思う。この頃だと画面端でコンボしてたな
ドパガキ用じゃん
ストーリー追うだけでいい、今どきコマンドバトルの旧作の戦闘なんかスキップでいい~っていう若いゲーマーがいるんだろうな
いのまたむつみさん、おととし、亡くなってるんだよね。
あり。FFピクセルリマスターで"履修"するときはブーストONにしてさくさく遊んだので。
ファンタジアを出してくれないと困る
シンボルエンカウントなら戦闘画面に切り替わらず倒すMOTHER2が最速な気がする。その状態だと敵が逃げて行って接触自体が面倒になるけど。
昔のゲームやるとエンカウント率がとんどもなくてビビる。
雑魚戦闘、戦闘そのものよりも戦闘前後の暗転などの待ち時間がだるいのよな。操作できる5秒よりも操作できない1秒の方が快適さを損なう。
リマスターとリメイクの意味を履き違えてごっちゃにして劣化ばかりでリマスターすらまともに出来ない救えないスクエニの悪口はやめてさしあげろ。そのまま綺麗にし遊びやすく修正するのがリマスターなのでこれで良
エターニアの時のラジオ、どこかで聞けるんかな
移植やリマスターで倍速や補正つくのは10年以上前からゲーム業界に普通にあるのに、何で騒がれてるのかわからん。先日悪い意味でも話題になったトルネコも難易度補正あるけどそこは何もいわれてなかったよね
倍速はたいがいのリマスターについてるのでは。直近だとトルネコでもあったと書きに来たら言及されてた。なんでテイルズだけ問題になるの??