アニメとゲーム

「刀剣乱舞ONLINE」から文化財レスキューへ。12万人の支援が動かす、文化財防災の新たなかたち

1: runeharst 2026/09/19 09:45

現実世界の文化財を未来へ残す活動に繋がる仕組みがあるゲームって刀剣乱舞以外にあるのだろうか? こういう「ゲーム」ってすごいなと思う。

2: nguyen-oi 2026/09/19 10:04

推し活のパワーが巡りめぐってリアルの文化財保護に役立つのは良い仕組みだ

3: mozzer 2026/09/19 11:19

持続可能性にどう繋げるか

4: takanagi1225 2026/09/19 11:52

実は毎月「保存会」サブスク入ってます。ゲームも楽しいし、本当に現実でも刀剣を護ってくれることに感謝しかない。

5: suicha 2026/09/19 12:19

私も保存会入ってる。こういうのに使われて本当に嬉しい。頑張ってください、毎年更新します

6: stack00 2026/09/19 12:34

有料会員で10万人を超えてるのは凄いな。災害時の片付けなどで刀などが見つかることもあるのか。あのブームから今も連綿と続いてるのは本物だな。

7: maniwani 2026/09/19 13:03

"刀研機構業務執行理事の橋本麻里に話を聞いた。"←あの方か。こちらでも活躍していたのね。

8: mukudori69 2026/09/19 13:25

刀剣乱舞はほんとにすごいなと思う。ゲームは「刀にまつわる悲劇性を消費」するものだけど、だからこそ文化を守る力を得ている。エンタメ消費は、ほんとうはこれができる。