スピンオフ→ウズシオ→塩で鮭が美味しくパワーアップは気が付かなかった。天の川に帰りたい鮭とか徹底的に鮭にフォーカスしてる世界観だ。すごく面白いゲームでした
レイダースやってると、スプラトゥーン4は空中戦的なガンダム対戦がありそうな予感さえある。
情報量~。
“DLCやゲームバランスに関わるアップデートは考えていません。”DLC無しか。
ドリルなんか出しちゃったらどんな作品だろうとクライマックスはグレンラガンになる
最近やり始めてハマりまくってます
ミニゲームのところで突然ヨッシーアイランドが殴ってきてびっくりした
スピンオフだから渦とドリルってダジャレ発進なのが任天堂らしすぎる、ワンオペ特化のサーモンランとか開発陣も中毒になってて草
シオカラーズもテンタクルズも出てこなくて大分ガッカリだった。ヒーローモードにくらべてストーリーはほぼゼロって感じだったな。サモランでもモンハンでもなく無双系って感じで自分には合わなかった
世界のドリラーが歓喜する。
ネリモノとかすりみとかスプラは毎度、言葉遊びが秀逸
グランドフェスの未来曲のアレンジ(原曲?)が熱すぎる。プレイ中はドリルに夢中で気が付かなかった/表ED後の間違えたら死ぬハクスラがサモランぽくて好き。間違えても人に迷惑かけないのでちまちまやってる
一般人の顔出しは止めなって。もうそういう時代じゃないんだから。今のスター開発者は顔知られすぎてるから仕方ないとしても今後はクリエイターは顔出し原則禁止にすべき。
“『スプラトゥーン』を初めて遊ぶ人の入り口”「ちょっとマルチプレイに抵抗がある方も遊べるように」
結局何本ぐらい売れたんだろ。200万本行けばなんらかの発表ありそうだからそれ以下かな
ミニゲームのドットは全部野上ゼネラルプロデューサーが描いたらしい…
多分日頃3でバチバチやっている層とはまた違うところに刺さったんだろうなと。わたしはどちらも好きだけど、ガワと世界観は3のサイドオーダーの方が好きだった。公式チート感が味わえるの良いよね。
『スプラトゥーン レイダース』インタビュー「ドリル、渦がたくさん出てくるのは“スピン”オフだから」世界から裏設定まで気になるアレコレを開発者に聞いてきた【ネタバレあり】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
スピンオフ→ウズシオ→塩で鮭が美味しくパワーアップは気が付かなかった。天の川に帰りたい鮭とか徹底的に鮭にフォーカスしてる世界観だ。すごく面白いゲームでした
レイダースやってると、スプラトゥーン4は空中戦的なガンダム対戦がありそうな予感さえある。
情報量~。
“DLCやゲームバランスに関わるアップデートは考えていません。”DLC無しか。
ドリルなんか出しちゃったらどんな作品だろうとクライマックスはグレンラガンになる
最近やり始めてハマりまくってます
ミニゲームのところで突然ヨッシーアイランドが殴ってきてびっくりした
スピンオフだから渦とドリルってダジャレ発進なのが任天堂らしすぎる、ワンオペ特化のサーモンランとか開発陣も中毒になってて草
シオカラーズもテンタクルズも出てこなくて大分ガッカリだった。ヒーローモードにくらべてストーリーはほぼゼロって感じだったな。サモランでもモンハンでもなく無双系って感じで自分には合わなかった
世界のドリラーが歓喜する。
ネリモノとかすりみとかスプラは毎度、言葉遊びが秀逸
グランドフェスの未来曲のアレンジ(原曲?)が熱すぎる。プレイ中はドリルに夢中で気が付かなかった/表ED後の間違えたら死ぬハクスラがサモランぽくて好き。間違えても人に迷惑かけないのでちまちまやってる
一般人の顔出しは止めなって。もうそういう時代じゃないんだから。今のスター開発者は顔知られすぎてるから仕方ないとしても今後はクリエイターは顔出し原則禁止にすべき。
“『スプラトゥーン』を初めて遊ぶ人の入り口”「ちょっとマルチプレイに抵抗がある方も遊べるように」
結局何本ぐらい売れたんだろ。200万本行けばなんらかの発表ありそうだからそれ以下かな
ミニゲームのドットは全部野上ゼネラルプロデューサーが描いたらしい…
多分日頃3でバチバチやっている層とはまた違うところに刺さったんだろうなと。わたしはどちらも好きだけど、ガワと世界観は3のサイドオーダーの方が好きだった。公式チート感が味わえるの良いよね。