ガンダムAGEに関しては一貫して「話は駄目だがメカデザインとプラモデルは素晴らしい」という評価のまま変えていない私は暗殺されずに済みそう
今回のトルネコはみんなが「クソゲーだ!」って言ってるんじゃなくて「なんでSFCゲームのリマスターなのにこんな技術力低いねん、劣化版を出すな」で低評価されてるだけだから、クソゲーでも好き云々とは話が違う
「ダンジョンの最奥部で目的を達成しても自動で帰還せず、自分で歩いて戻らないといけない」 これはトルネコ1のゲーム性の根幹に関わるので…
否定意見の方が声デカいのはネットあるあるだな。からのトルネコへのむちむち愛の着地で草
SFCよりスペック上がっているのにSFCより操作感が悪いというのはどうなんです?という話をしていると思うやつ。
"ダンジョンの最奥部で目的を達成しても自動で帰還せず、自分で歩いて戻らないといけない" はむしろ原典Rogueのイェンダーの魔除け拾って戻る仕様に忠実な奴じゃない?
通路で2マス先の敵が見えるのは実装が力技すぎるなーという感想。 https://x.com/Mang0Reborn/status/2098173635466801194
スクエニのリメイクは時に酷い有様になる。フロントミッションも殺してしまったからなあ。
ゲームは出来たけど仕上げは間に合わずニンダイ後即配信な納期を優先したんでしょ。作りかけの物を出すな。トルネコはローグのモンスターの特性とか忠実になぞってたりするローグ体験ゲームで仕様は原作準拠が多い。
最近のスクエニには何度も失望させられてもう懲りた。
パッチ当たってセールがはじまってから買う予定なのでなんもなんもですじゃ。人柱の皆さんありがとうありがとう。セールやアップデートなかったら、そうじゃの、積んであるPS版をやります。シレン2とアスカも宜しくで
気にせず遊ぶ。
好きを大事にするのなら、長年ファンだった人の好きも大事にしてやってほしい。トルネコファンの「なんでこの完成度で発売した」という失望と、クソゲーへの悪乗り批判を一緒にくくるのは好きをないがしろにしてるよ
ムチムチならトルネコでもいいのかよ!
リメイクの操作性がオリジナルより大きく劣ってたらそりゃ叩かれるよ。てかシレンジャー名乗っててトルネコ1未プレイというのは。。
評価だけでなくプレイ時間も見ること。1000時間遊んで低評価を付けている人もいるので、低評価=つまらないとは限らない。今回は...本当に評価が低そうだ ⇒ https://store.steampowered.com/app/4027450/_/?l=japanese
アップデートで改善されるとは思うけど、操作系ストスはストレス。主に評判の悪さはそこでしょ
トルネコ細かい部分は気になるけど、設定変更とか含めれば実機よりかは快適だし、ちゃんとやりやすくなってる部分もある。文句言ってる層は数年単位くらいで原作プレイし続けてる層でないかな。
三丁目のファイナルファンタジー的なFFレゾナンスといい、すっかりノスタルジー志向の今のスクエニはさすがに見ててつらいものがある
SFCより劣化してるリマスターお出しされたからまあ旧作知ってる程文句言いたくもなる。配信者モードとか追加する前にやるべきことがあるやろ!と
斜めとレベルアップという根幹に関わる操作部分だからなぁ。レブスはシナリオ良くて結構好きだ。戦闘部分が微妙とか、カルティアの組み合わせに自由度が無いとか微妙なんだけどね。
CS版は大して問題ないんだろうけど、PC版は斜め移動の長押しが機能しなくて、こんなんだったらqezxキーあたり割り振りできるようにしてくれたほうがマシと思った
気持ちはわかる。ラストレムナントは間違いなく名作(ただしPC版。リマスターはSwitch版買ったけどまだやってない)。
初代はクソゲーでは勿論ないが、さりとて名作と数えるほどでもないという印象
記事を読んでアプデきたら買うかなって判断になってしまった。最近のスクエニはインディーゲームみたいに「あとでアプデで何とかする」をやるからな。但し来ない場合もある…
リマスターで良くなったところを語るんかと思ったら、原作やったこと無いんかい。そして大して良いところが書いてないw
評判を見ない一択。
好きは好きで良いけどそれはそれとして余りにもクソなのにかわりはないから… ローグライクで操作性の悪さは致命的
どうすりゃいいかね。自分もエアガイツが好きだけど、評価はボロボロではある
「具体的な批判に関してはほぼすべて「わかる! それはそう!」となった」
開発がチュンさんとこじゃなくスクエニ内製とかなんかな。/変に手の加えられてない初代シレンをやりたいでござるね。
ビーカネもブリガンダインも評価は低めだけど十分面白い
ツボがないの不便だよねえ&取得した武器の持ち込みできないの不便と思ってしまう人がいるのかなと思った
他のゲームレビューでもたまに見るけど、令和の民が「ダンジョンクリア後に徒歩で戻る」に慣れてないのおもろい。リレミトやルーラは便利なファストトラベルツールじゃなくて、生き残るためのサバイバルツールなんよ
自分は最近DSのシレンを買ったんだがマジで面白い。小学生の頃やってたやつがまだやり込めるしドキドキするって凄いよ
“ハマっているときにネットを見なくてよかったな” 要所。これが今とことん難しい
ゲムぼくの悪いとこ出てる
ごめんなさいごめんなさい ぐえー暗殺されたんご
斜め移動の操作性が悪いのだから、修正を期待すれば良いだけのこと。Switch2だけでなく、steamやiosまでできるのは凄いことだ。そこだけ改善できれば評価は覆る。続編のリマスターにも期待したい。
当時は杖振るたびに手動で入れ直してたな。一種類で複数本ある時は名前は一つしかつけれないから上から順に振った回数入力してた。
当時SFC版は1000時間やった。トルネコはぴったり箱に収まるレディメイドな感じが良いよね。今リマスターはやってないので操作感とかは知らん。進化する前のちょい不便な操作系って程度ならそれも味だと思うのだけど。
ゲムぼくは主人公のトルネコが好みの見た目だからという、エッチなゲームとして本作を評価してるので、真面目にゲーム性の話してる奴はゲムぼくが金玉でモノを考えてるゲーマーなのを知らなすぎる
ドラクエ3の時みたくアプデ待ってるぞ!
世間の評判を意識する必要はない。自分が好きだと思えばそれでいいじゃない。
よく出来ているけど、原作より悪化していたり、シレン6までのノウハウを活用していない愛のないリメイクだから叩かれているわけと思うので、原作を入手・プレイしてからの感想が聞きたい
ブログのタイトルを読まないで読んでゲムぼくっぽい文体流行ってんのかと思ったけど最後読み返したら実際にゲムぼくだった。この人スケベゲーム以外もするんだっていうカスの学びを得た
クズでも好きになることはよくあるよね。
単に批判が苦手な人なんじゃなかろうか。逆にこの人の嫌いなゲームがあるなら聞いてみたいな。
歴代のシレンを活かした今風のローグライクの深みある複雑なシステムも選べるようにしろとは言わないけど、原作より操作性やテンポ悪かったら原作ファンからは不満がでるよなあ。
好きなゲームの世間の評判が微妙だったとき、どうすればいいのか?『トルネコの大冒険リマスター』が好きだ!
ガンダムAGEに関しては一貫して「話は駄目だがメカデザインとプラモデルは素晴らしい」という評価のまま変えていない私は暗殺されずに済みそう
今回のトルネコはみんなが「クソゲーだ!」って言ってるんじゃなくて「なんでSFCゲームのリマスターなのにこんな技術力低いねん、劣化版を出すな」で低評価されてるだけだから、クソゲーでも好き云々とは話が違う
「ダンジョンの最奥部で目的を達成しても自動で帰還せず、自分で歩いて戻らないといけない」 これはトルネコ1のゲーム性の根幹に関わるので…
否定意見の方が声デカいのはネットあるあるだな。からのトルネコへのむちむち愛の着地で草
SFCよりスペック上がっているのにSFCより操作感が悪いというのはどうなんです?という話をしていると思うやつ。
"ダンジョンの最奥部で目的を達成しても自動で帰還せず、自分で歩いて戻らないといけない" はむしろ原典Rogueのイェンダーの魔除け拾って戻る仕様に忠実な奴じゃない?
通路で2マス先の敵が見えるのは実装が力技すぎるなーという感想。 https://x.com/Mang0Reborn/status/2098173635466801194
スクエニのリメイクは時に酷い有様になる。フロントミッションも殺してしまったからなあ。
ゲームは出来たけど仕上げは間に合わずニンダイ後即配信な納期を優先したんでしょ。作りかけの物を出すな。トルネコはローグのモンスターの特性とか忠実になぞってたりするローグ体験ゲームで仕様は原作準拠が多い。
最近のスクエニには何度も失望させられてもう懲りた。
パッチ当たってセールがはじまってから買う予定なのでなんもなんもですじゃ。人柱の皆さんありがとうありがとう。セールやアップデートなかったら、そうじゃの、積んであるPS版をやります。シレン2とアスカも宜しくで
気にせず遊ぶ。
好きを大事にするのなら、長年ファンだった人の好きも大事にしてやってほしい。トルネコファンの「なんでこの完成度で発売した」という失望と、クソゲーへの悪乗り批判を一緒にくくるのは好きをないがしろにしてるよ
ムチムチならトルネコでもいいのかよ!
リメイクの操作性がオリジナルより大きく劣ってたらそりゃ叩かれるよ。てかシレンジャー名乗っててトルネコ1未プレイというのは。。
評価だけでなくプレイ時間も見ること。1000時間遊んで低評価を付けている人もいるので、低評価=つまらないとは限らない。今回は...本当に評価が低そうだ ⇒ https://store.steampowered.com/app/4027450/_/?l=japanese
アップデートで改善されるとは思うけど、操作系ストスはストレス。主に評判の悪さはそこでしょ
トルネコ細かい部分は気になるけど、設定変更とか含めれば実機よりかは快適だし、ちゃんとやりやすくなってる部分もある。文句言ってる層は数年単位くらいで原作プレイし続けてる層でないかな。
三丁目のファイナルファンタジー的なFFレゾナンスといい、すっかりノスタルジー志向の今のスクエニはさすがに見ててつらいものがある
SFCより劣化してるリマスターお出しされたからまあ旧作知ってる程文句言いたくもなる。配信者モードとか追加する前にやるべきことがあるやろ!と
斜めとレベルアップという根幹に関わる操作部分だからなぁ。レブスはシナリオ良くて結構好きだ。戦闘部分が微妙とか、カルティアの組み合わせに自由度が無いとか微妙なんだけどね。
CS版は大して問題ないんだろうけど、PC版は斜め移動の長押しが機能しなくて、こんなんだったらqezxキーあたり割り振りできるようにしてくれたほうがマシと思った
気持ちはわかる。ラストレムナントは間違いなく名作(ただしPC版。リマスターはSwitch版買ったけどまだやってない)。
初代はクソゲーでは勿論ないが、さりとて名作と数えるほどでもないという印象
記事を読んでアプデきたら買うかなって判断になってしまった。最近のスクエニはインディーゲームみたいに「あとでアプデで何とかする」をやるからな。但し来ない場合もある…
リマスターで良くなったところを語るんかと思ったら、原作やったこと無いんかい。そして大して良いところが書いてないw
評判を見ない一択。
好きは好きで良いけどそれはそれとして余りにもクソなのにかわりはないから… ローグライクで操作性の悪さは致命的
どうすりゃいいかね。自分もエアガイツが好きだけど、評価はボロボロではある
「具体的な批判に関してはほぼすべて「わかる! それはそう!」となった」
開発がチュンさんとこじゃなくスクエニ内製とかなんかな。/変に手の加えられてない初代シレンをやりたいでござるね。
ビーカネもブリガンダインも評価は低めだけど十分面白い
ツボがないの不便だよねえ&取得した武器の持ち込みできないの不便と思ってしまう人がいるのかなと思った
他のゲームレビューでもたまに見るけど、令和の民が「ダンジョンクリア後に徒歩で戻る」に慣れてないのおもろい。リレミトやルーラは便利なファストトラベルツールじゃなくて、生き残るためのサバイバルツールなんよ
自分は最近DSのシレンを買ったんだがマジで面白い。小学生の頃やってたやつがまだやり込めるしドキドキするって凄いよ
“ハマっているときにネットを見なくてよかったな” 要所。これが今とことん難しい
ゲムぼくの悪いとこ出てる
ごめんなさいごめんなさい ぐえー暗殺されたんご
斜め移動の操作性が悪いのだから、修正を期待すれば良いだけのこと。Switch2だけでなく、steamやiosまでできるのは凄いことだ。そこだけ改善できれば評価は覆る。続編のリマスターにも期待したい。
当時は杖振るたびに手動で入れ直してたな。一種類で複数本ある時は名前は一つしかつけれないから上から順に振った回数入力してた。
当時SFC版は1000時間やった。トルネコはぴったり箱に収まるレディメイドな感じが良いよね。今リマスターはやってないので操作感とかは知らん。進化する前のちょい不便な操作系って程度ならそれも味だと思うのだけど。
ゲムぼくは主人公のトルネコが好みの見た目だからという、エッチなゲームとして本作を評価してるので、真面目にゲーム性の話してる奴はゲムぼくが金玉でモノを考えてるゲーマーなのを知らなすぎる
ドラクエ3の時みたくアプデ待ってるぞ!
世間の評判を意識する必要はない。自分が好きだと思えばそれでいいじゃない。
よく出来ているけど、原作より悪化していたり、シレン6までのノウハウを活用していない愛のないリメイクだから叩かれているわけと思うので、原作を入手・プレイしてからの感想が聞きたい
ブログのタイトルを読まないで読んでゲムぼくっぽい文体流行ってんのかと思ったけど最後読み返したら実際にゲムぼくだった。この人スケベゲーム以外もするんだっていうカスの学びを得た
クズでも好きになることはよくあるよね。
単に批判が苦手な人なんじゃなかろうか。逆にこの人の嫌いなゲームがあるなら聞いてみたいな。
歴代のシレンを活かした今風のローグライクの深みある複雑なシステムも選べるようにしろとは言わないけど、原作より操作性やテンポ悪かったら原作ファンからは不満がでるよなあ。