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コジマプロダクション、新作『PHYSINT』ではPlayStationではなくXBOXとタッグに。SIEの“『PHYSINT』プロジェクト中止”通達を受けて - AUTOMATON

1: hellosaki_tre 2026/09/10 12:16

箱やで

2: srgy 2026/09/10 15:30

当初 PSで出る予定だった「エネミーゼロ」がイベントで大々的にサターンへの移籍を発表した事件を思い出した(あれはプロダクション側の都合だけど) https://w.wiki/ULfb

3: Jinhachi 2026/09/10 15:31

よりにもよってMSかぁ…数年後に切られる未来しか見えない

4: bml 2026/09/10 15:32

最近シングルゲームはPS独占(PCも不可)とか言ってたので、マルチで作ってたコジマはまぁ無理よな。PS独占でペイできないのはデスストでわかってるし。

5: kotaponx 2026/09/10 15:34

Playstation StudiosはFirewalk Studiosのやらかしがな……ODもPHYSINTもマルチ展開するのかな?

6: nguyen-oi 2026/09/10 15:39

SIEからの突然のキャンセル通達は衝撃だな。MSが拾ってくれて開発継続できて良かったわ

7: anigoka 2026/09/10 15:41

落陽ソニー

8: trashcan 2026/09/10 15:44

コ〜ジマッ!

9: auto_chan 2026/09/10 15:47

ゲーパス民かたずをのんで見守ってます

10: nuihb 2026/09/10 15:54

前にもSIEと資金提供とかで揉めてたし、コジプロ側にも一因があるんじゃあ?

11: gnoname 2026/09/10 16:06

デスストで小島信者以外の目が覚めて化けの皮が剥がれてきたと言うかデススト2が目標未遂であれだけ小規模低予算開発が出来ず映像一つも出せず期間かけりゃSIEもそりゃキレる

12: mohno 2026/09/10 16:20

「KOJIMA PRODUCTIONS……クリエイティブ制作における共同体制として、XBOXチームとの連携拡大を行う」「この背景には、SIEが『PHYSINT』のプロジェクト中止を通達したことがあった」 https://x.com/Kojima_Hideo/status/2097877326159917497

13: lastline 2026/09/10 16:23

デススト2 は目標未満なのか。まぁ、自分もやってないしな。異なるゲーム体験を大切にしたいので、続編をあまりプレイしなくなったのもある。オクトラ好きだけど 2 はやってないのも同じ理由

14: pochi-taro00 2026/09/10 16:35

konamiからキレられたのと同じ理由でSIEからもキレられててワロタ

15: kobito19 2026/09/10 16:49

XBOXはPSと違って独占戦略やってないからPSでも出るやろなんでそんな信者発狂してんの

16: kirarapoo 2026/09/10 17:17

発売できたとしても5年後くらいか

17: straychef 2026/09/10 17:31

誰も持ってない

18: AnimeCulture 2026/09/10 17:33

XBOXもSIEも最近ちょっと目に余るな。ゲーム業界が全体的に下火(日本だけ逆行して盛り上がってる)なっててレイオフとかプロジェクト畳む例が多すぎる。言っとくけど直近コジカンだけじゃないからね。

19: futbasshi 2026/09/10 17:39

デスストはゲーム部分は小島作品の最高傑作だと思う。長いムービーさえなければ。2もゲーム部分は最高だった。ムービーさえなければw

20: MyFavoriteOne 2026/09/10 18:03

id:Jinhachi "数年後に切られる未来しか見えない"って言われても、その前にソニーに"現在切られた現実"を見よう。それにコジプロに金出せそうなの他にはテンセントやネットイースぐらいやろ。

21: UtsumiMarkcity 2026/09/10 18:09

小島監督ファンではあるけど、いまの段階から完成は2030年代中盤とか言ってる完全新規IPのゲームに費用出し続けられるかというと……コナミ時代と同じことになってしまう可能性が怖い

22: naka_dekoboko 2026/09/10 18:19

もうSONYはDEIと心中するルートしかないから良いとおもう。

23: tasra 2026/09/10 18:26

おまけがピポサルからえーと…何かになってしまう〜!(古代人)

24: yayoiori 2026/09/10 19:02

AAAタイトルで200万本超えたくらいの売上じゃ厳しいか

25: nezuku 2026/09/10 19:17

完成まではまだ先で長期開発の高コストな企画になりそう、PC含めたマルチ体制をやめる中氏のゲームデザインがどれだけ売れるのか、そのあたりの雲行きをリスクとしちゃったのかな

26: osugi3y 2026/09/10 19:30

Xboxって値上げしてなかったっけ?ゲームはこれからは富裕層の遊びになっていくんじゃのう。

27: kirakking 2026/09/10 19:38

今のSIEではそこまで面倒を見きれん、ということなんだろうけど、コジプロの作品はいちエンタメの域を越えて、ゲーム文化そのものへの貢献も大きいし、残念な気持ちはある。

28: Putintin 2026/09/10 20:04

独立10年で大作2本だから、普通にようやってる定期

29: dnsystem 2026/09/10 20:21

ソニーだってバカじゃないんだから、よっぽどのことがあったんだろうな

30: zkq 2026/09/10 20:31

カメレオンみたいなの作れとか言われてたりして

31: watoki 2026/09/10 20:54

独立して10年とはいえ相当SIEから支援あったわけでコジプロだけの力でデススト出来たわけじゃないからなぁ…

32: babamin 2026/09/10 22:12

ソニーはコロナ巣ごもりブームの右肩上がり時に、Bungieはじめ欧米の有名スタジオを数千億円で買い漁ったが成果が上がらず、今スタジオ閉鎖や特大リストラ中で、コジプロ支援どころではない、という前提知識がまず必要

33: bigburn 2026/09/10 22:21

しかしXboxも開発スタジオをバサバサ閉鎖してるし大丈夫なんだろうか…

34: nakakzs 2026/09/11 05:03

「ゲームの出来としての良し悪し」と「ゲームというビジネスの良し悪し」は全く評価軸が違うので、どっちが悪いとかいう問題ではないよな。ただシリーズや派生、IP考えないソフト単品でAAAタイトルはもう無理かも。

35: Helfard 2026/09/11 12:59

収益の考察を読んだらまあそうだよなあってなる。

36: BigWhiteDog 2026/09/11 13:25

ソニー目線で語りたがる役員気取りの連中が多くて閉口する。お前らただのプレイヤーなんだから黙ってソニーに石投げとけよ