64のときのポリゴンが俺の目にはこう見えてた感はある
デクの樹サマの中であっあっあっあっ…って感じになったワイ老害()
トゥーンレンダリング嫌や、フォトリアルやないと嫌や!って人に応えた
リンクだいぶ美形だな。操作感が記憶にあるのと同じ感じで戦闘も楽しめそう。ちょっと画面がうるさいような……。
確かに記憶の中ではこんな感じだったよな。3DSとかで出たときに「え?こんなんだったっけ??」と思ったもん。
全面作り替えでありながら、動きや世界の感じさせ方が、かなり原作を尊重してるのがわかる。顔が濃い。謎解きの仕掛けとかが絵作りとアンバランスにも感じるが。
トキオカかー。夢を見る島なんだよなぁ(ジジイ)
操作は、オリジナルにブレワイ要素も取り入れ?。Z注目あり、アイテム切替はR、アイテム使用はZR。ストーリーのボリュームはどうなんだろう。
発売日仕事休むって決めた、楽しみすぎる。
子供リンクが不気味の谷にはまってるような。AI加工された食品ポスターっぽさあるね
オカリナを吹いて音声認識させるのには笑った
オカリナの音がマジモンの音になってショボくなっとる
昔VCで遊んだときは全体的にもっさりしてて楽しめなかった。これはぬるぬる動いて面白そう。
オープニングがリアルになっただけで泣けてきてしまった。脳内再生余裕。でも今作のプレイ体験があの頃の記憶を上書き(もしくは記憶補正)してしまう恐れを思うとそれはそれで寂しさもある。
オートジャンプ廃止で結構操作性変わりそう。
ただ豪華なIP商品ってだけで、遊びとしては終わったんだな。って感じがするんだよ。旧ゲーマーにはな。
何というかバタくさいというかビジュアルに海外向け感が
質感がハリポタのそれや。ノスタルジーがとまらん。絶対買う。
楽しみだけど、子供リンクのビジュは発売までにもうちょい調整してほしい。なんかキモいんだよな。リアル調なのに目が大きすぎるからかな…。
肌がややヌルッとしてるのとリアルに寄せたわりに虹彩が大きくてキャラによっては加工写真的な違和感がある。特にサリア。若い人にはアリか。オリジナル尊重っぽいのは嬉しい。効果音と城下町のNPCで思い出が蘇る。
時オカ大好きだから楽しみだけど、頼むからトワプリをswitchでできるようにしてくれんか…。
ムジュラも出せよ そっちは絶対買う
3Dモデルのデザインはディズニーなどのアメリカ系だな。ここ数年でハリウッド映画業界に進出してきた影響もあるのだろうか。グラフィックがよりリアルになると記号性・抽象性が失われて好みがわかれていく。
スマホ連携のやり込み要素、難易度高すぎると思うんだが。
微妙そう。まあリメイクなんてそんなもんだろうが。
微妙にただの美形になりきらない人形劇のような造形、流石だと思った。絵本のような世界になった時オカ早く遊びたい
原作未プレイなので楽しみにしてる。(𝕏海外コアゲーマーの間では美術に不満が爆発している模様……)
結構ブコメ見る感じ不評なのか。個人的には好きなデザインなんだけどね
みんなはオカリナどっち買う?楽器?電子?
体感50回くらい全クリしたのでリメイクも軽々クリアしちゃうのかしら。攻略本とにらめっこして、宝箱の位置まで把握してる笑
青沼P「エリアが変わる時は今のようにローディングが入るんですけど、これは原作らしさを踏襲してあえて残しています」……え?ちょっと何言ってるのか分からないんですけど
確かに子供はもう少し可愛くして欲しい・・他はOKです
マップや仕掛けは原作準拠だけど、演出シーンは追加されてそう。対になる作品で素材流用もできるムジュラの仮面もリメイクされるだろう。ムジュラにつながる演出が盛り込まれると思われるエンディングに期待。
ダンジョンとかマップも作り直すと思ったから読みが外れた/まあこのテカテカ感とか造形は多分ドールとかそっち意識だと思われる。単にリアルに寄せる方向性を嫌っている。
うわー絶対買う。Switch2も
ニンダイでプレイ動画見たけど面白すぎるし、街の人々がそこで生きているようだし、ブレワイぽさもあるし、これはとても楽しみ。
ゲームにもクラシックが定着したなあ
ゼルダ(リンク)の絵柄はコロコロ変わるが、個人的には風のタクトでの大冒険、からのトワプリ発表時の「これだよ、これ!!」感が忘れられないのでその後の微調整は正直どうでも良い。
作品自体はいいんだが、40thの特別放送でこれだけってのは正直がっかりがすごい。というかブレワイとティアキンがあまりにもすごすぎた
64で結局やらなかったからノスタれないけど気にはなってる
全体的にエモすぎて泣けてくるレベルなんだけど、ゼルダ姫の釣り目ビジュアルはもう少し手心というかなんというか
任天堂もリメイク、新作、追加コンテンツぐらいで回す感じよね。
子供リンクは違和感あるけど、大人リンクは後続品の影響もあって「当時もこんなもんじゃなかったっけ?」って思ってしまう
何気に時オカは触れてないので、この機会にやってみたい感はある。
ハイラルの城下町の雰囲気でわあ…ってなった。楽しみ | サリアかわいい! けどゼルダは んん? で、ひょっとして本体は (以下略
小学生の時64でやって怖くて無理だった。このグラフィックじや大人でもチビっちゃうところあるぞ
青沼さんの言葉の端々から「あえてレトロな遊びを全力で振り返ってみるよ」というメッセージが読み取れた。さすが、ブレワイで「開発側が仕込んだ『正解』をみつける」という従来の遊びを古くしてしまった張本人だ
xで「ブレワイはオープンワールドで広すぎてクリアできなかったけど時オカはそんなことなさそうだから楽しみ」という意見を見て、私は時オカの広大さに飽きてクリアできなかった事を思い出した。ナビィかわいい
リメイク商売やめてくれ... / エレクトリックオカリナとアナログオカリナの発売は面白いが。https://www.nintendo.com/jp/topics/article/cf1f506f-8c2e-4178-a4df-e638bd18069b
光がすごく綺麗、それだけでやりたくなっちゃう。キャラよりマップのワクワク感がすごい。
GTA6にがっつりぶつけてきた。あまりユーザは重複しないけど間違いなく意識はしてるだろうと思われ。64でアホほど遊んだのでこっちも欲しい。
映画も触れるのかもな。大精霊のリファインは見てえ
64はクリアしたけど3DSはやってないのでこの機会にソフト探してみるか/ここでゼルダが分割でダイレクトやるくらい普通のニンダイがボリュームある?
なんか目玉がリメイクとか結構ガッカリ感がすごいな。そこそこ売れるんだろうけどSwitch2になったらもっと完全新作で盛り上がると思ってた層はかなり多くいそう。
AAA新作ばかりというわけにもいかんしな。もう当時のプレイ記憶が薄いので再体験たのしみ。
リメイクというが四半世紀前に出たゲームのリメイクはもはや新作だろ
当時リアタイで遊びまくってたから楽しみ。最後のムービーでルト姫や懐かしキャラ達が出てたけど上手くデザインされてると思う。でもゼルダ姫がかわいくない…BotWみたいに遊んだら感想変わるか?
ちょう楽しみ。何周したか分からないし、でも楽しみ。リメイクうんぬん言われてるけど、全然あり派
そろそろスイッチ2を検討するかな。。/リリース順に調べたらトライフォースしかやってなかった。子供と一緒に時オカやりたいな。
このためだけにSwitch2かいそう…
当時オリジナルをやったけど流石に記憶がないので新鮮に楽しめそう。ただナビィの「リッスン!」って声は懐かしかった。あとオカリナを買うか悩む。
とりあえずマロンの目の前でパチンコを構える人多数と思われ
ニンテンドーオンラインのN64で原作できるのに、買うやつおるんか?
久々の再プレイだから楽しみです。レトロ感の話が本当なら暗転ナシ設定も作って欲しかった(他S2ゲーやってる感じ「ナシには出来なくね?」と思う。「"読込用の狭所"を追加したくなかった」という話なら分かる)
誰が何と言おうとオープンワールドの元祖だと思ってる。ロンロン牧場に辿り着いた時、歌い続けるマロンさんにトキメいた、そういうのを大切にして欲しい
3DS版を途中までやって放置してるなあ。あの3DSまだ動くかな…… / 時オカは名作って言うけど自分的にはトワプリの方が面白いな、と思ってる。まあ、時オカ最後までやってないけどw 3DSでプレイしたからかな
原作もローポリを人形劇的デザインの味でカバーしてたんで、変にリアル路線にされるよりこういう表現が好きだな
雨に濡れたリンクがキモかった
種族あるいは人種によってか顔の特徴分けがゼルダなどで顕著で面白い。地形や謎は昔遊んだ公園の記憶のように身体に染みついてしまっているけど、パーティクルの加減もよさそうだし歩いて見たくなる
クオリティは流石だけど、「映画とこれだけ?」となった…
リメイクでノスタルジーを強く残すべき派と残すべきではない派があるが、私は後者
若干「DLSS5」感あるな
時をかけるボクより、早くSwitch2でリンクと冒険したいにゃ!可愛いにゃん!
40周年で時オカのリメイクかぁ。嬉しいが何とも言えん気持ちも併存する/全く根拠ないんだけど、USJニンテンドーワールドにゼルダエリア新設の噂があるがその準備で忙しい?
懐古勢の評価は高いようだけど、なんかワクワクしないな。
ブレワイ系列の新作の発表でもあるんかと思ったらこれだけか
ルト姫のデザインは修正後か。まあしょうがないな
何回同じゲームやらせようとするん
株価下がったな…。
大人リンクは檜山修之じゃなさそうだな…海外じゃ檜山リンク女性に聞こえて不評らしいし仕方ないのかな
任天堂は「(例えメモリアルイヤーであっても)期日ありきでリリースしない」という主義があるので、今回はソフトが時オカだけということは、まだ発表出来ない品質の伏兵(新作やリメイク)が複数あるんやろな…
なるほどオカリナだから陶器人形っぽい質感なのかな
割と水の神殿で挫折している人等が多いのでこれを機に再チャレンジして欲しいですね
10年前にも3DSでリメイクしてたのにまた同じゲームで稼ごうとしてて草
リメイクとは継承のために存在すると考えているのでこれが正しい方向性だと思ってます。だからこそ自分は既プレイヤーなので買わない、かな。
64のやつは軒並みやってないので良い機会だわ。当方41歳独身男性。
絵だけ綺麗にするこの手のリメイクって新入社員を育てるために作ってそう
海外では任天堂ネタ切れ説出てきてる。
Switchにブレワイとティアキン出せてた任天堂はもうなくて、リメイク連発のスクエニルートに載っているようには見える。
予約すた
おかずクラブしか浮かばない!笑
ナビィも元気そうやな。
Switch 2のGPUはRTX 30(Ampere)なのでDLSS4までのはず。30年前のタイトルを復元するのは体制継承じゃないかな。
ニンダイ後出しはがっかりパターンは少なかった気がしたが今回共倒れなパターンもあるな。モデリングがスタフォ路線のこの感じだと。40周年なのでセールしますどころか実写の特報映像すらなかったのも痛い
ブレワイ・ティアキンは素晴らしかった。でもだからと言ってこの後全てがオープンワールドにしなきゃならないワケじゃ無い、ということを示してくれるようで嬉しい。
ドラクエ7といいリメイクでは人形っぽい造形にするのが流行ってるのかな。
アクションが苦手な自分は自動ジャンプ地味にありがたかった/早く走りたいローリング走行公式も認識してたんだね!!w/フックショット大好き
当時64もってなくて時オカの評判聞くたびに歯噛みしてたんだが、流石にSwitch2リメイクとなると買ってしまいそう
スカスカだったブレワイに比べてめちゃくちゃ描き込んでる印象。描き込みすぎな程w
うおおおお!!!
ゼルダって新しいアートスタイルになるとヘイトを持つ人が毎回でるのなんでなんだろうな
ゼルダの伝説 時のオカリナ | Nintendo Switch 2 | 任天堂
64のときのポリゴンが俺の目にはこう見えてた感はある
デクの樹サマの中であっあっあっあっ…って感じになったワイ老害()
トゥーンレンダリング嫌や、フォトリアルやないと嫌や!って人に応えた
リンクだいぶ美形だな。操作感が記憶にあるのと同じ感じで戦闘も楽しめそう。ちょっと画面がうるさいような……。
確かに記憶の中ではこんな感じだったよな。3DSとかで出たときに「え?こんなんだったっけ??」と思ったもん。
全面作り替えでありながら、動きや世界の感じさせ方が、かなり原作を尊重してるのがわかる。顔が濃い。謎解きの仕掛けとかが絵作りとアンバランスにも感じるが。
トキオカかー。夢を見る島なんだよなぁ(ジジイ)
操作は、オリジナルにブレワイ要素も取り入れ?。Z注目あり、アイテム切替はR、アイテム使用はZR。ストーリーのボリュームはどうなんだろう。
発売日仕事休むって決めた、楽しみすぎる。
子供リンクが不気味の谷にはまってるような。AI加工された食品ポスターっぽさあるね
オカリナを吹いて音声認識させるのには笑った
オカリナの音がマジモンの音になってショボくなっとる
昔VCで遊んだときは全体的にもっさりしてて楽しめなかった。これはぬるぬる動いて面白そう。
オープニングがリアルになっただけで泣けてきてしまった。脳内再生余裕。でも今作のプレイ体験があの頃の記憶を上書き(もしくは記憶補正)してしまう恐れを思うとそれはそれで寂しさもある。
オートジャンプ廃止で結構操作性変わりそう。
ただ豪華なIP商品ってだけで、遊びとしては終わったんだな。って感じがするんだよ。旧ゲーマーにはな。
何というかバタくさいというかビジュアルに海外向け感が
質感がハリポタのそれや。ノスタルジーがとまらん。絶対買う。
楽しみだけど、子供リンクのビジュは発売までにもうちょい調整してほしい。なんかキモいんだよな。リアル調なのに目が大きすぎるからかな…。
肌がややヌルッとしてるのとリアルに寄せたわりに虹彩が大きくてキャラによっては加工写真的な違和感がある。特にサリア。若い人にはアリか。オリジナル尊重っぽいのは嬉しい。効果音と城下町のNPCで思い出が蘇る。
時オカ大好きだから楽しみだけど、頼むからトワプリをswitchでできるようにしてくれんか…。
ムジュラも出せよ そっちは絶対買う
3Dモデルのデザインはディズニーなどのアメリカ系だな。ここ数年でハリウッド映画業界に進出してきた影響もあるのだろうか。グラフィックがよりリアルになると記号性・抽象性が失われて好みがわかれていく。
スマホ連携のやり込み要素、難易度高すぎると思うんだが。
微妙そう。まあリメイクなんてそんなもんだろうが。
微妙にただの美形になりきらない人形劇のような造形、流石だと思った。絵本のような世界になった時オカ早く遊びたい
原作未プレイなので楽しみにしてる。(𝕏海外コアゲーマーの間では美術に不満が爆発している模様……)
結構ブコメ見る感じ不評なのか。個人的には好きなデザインなんだけどね
みんなはオカリナどっち買う?楽器?電子?
体感50回くらい全クリしたのでリメイクも軽々クリアしちゃうのかしら。攻略本とにらめっこして、宝箱の位置まで把握してる笑
青沼P「エリアが変わる時は今のようにローディングが入るんですけど、これは原作らしさを踏襲してあえて残しています」……え?ちょっと何言ってるのか分からないんですけど
確かに子供はもう少し可愛くして欲しい・・他はOKです
マップや仕掛けは原作準拠だけど、演出シーンは追加されてそう。対になる作品で素材流用もできるムジュラの仮面もリメイクされるだろう。ムジュラにつながる演出が盛り込まれると思われるエンディングに期待。
ダンジョンとかマップも作り直すと思ったから読みが外れた/まあこのテカテカ感とか造形は多分ドールとかそっち意識だと思われる。単にリアルに寄せる方向性を嫌っている。
うわー絶対買う。Switch2も
ニンダイでプレイ動画見たけど面白すぎるし、街の人々がそこで生きているようだし、ブレワイぽさもあるし、これはとても楽しみ。
ゲームにもクラシックが定着したなあ
ゼルダ(リンク)の絵柄はコロコロ変わるが、個人的には風のタクトでの大冒険、からのトワプリ発表時の「これだよ、これ!!」感が忘れられないのでその後の微調整は正直どうでも良い。
作品自体はいいんだが、40thの特別放送でこれだけってのは正直がっかりがすごい。というかブレワイとティアキンがあまりにもすごすぎた
64で結局やらなかったからノスタれないけど気にはなってる
全体的にエモすぎて泣けてくるレベルなんだけど、ゼルダ姫の釣り目ビジュアルはもう少し手心というかなんというか
任天堂もリメイク、新作、追加コンテンツぐらいで回す感じよね。
子供リンクは違和感あるけど、大人リンクは後続品の影響もあって「当時もこんなもんじゃなかったっけ?」って思ってしまう
何気に時オカは触れてないので、この機会にやってみたい感はある。
ハイラルの城下町の雰囲気でわあ…ってなった。楽しみ | サリアかわいい! けどゼルダは んん? で、ひょっとして本体は (以下略
小学生の時64でやって怖くて無理だった。このグラフィックじや大人でもチビっちゃうところあるぞ
青沼さんの言葉の端々から「あえてレトロな遊びを全力で振り返ってみるよ」というメッセージが読み取れた。さすが、ブレワイで「開発側が仕込んだ『正解』をみつける」という従来の遊びを古くしてしまった張本人だ
xで「ブレワイはオープンワールドで広すぎてクリアできなかったけど時オカはそんなことなさそうだから楽しみ」という意見を見て、私は時オカの広大さに飽きてクリアできなかった事を思い出した。ナビィかわいい
リメイク商売やめてくれ... / エレクトリックオカリナとアナログオカリナの発売は面白いが。https://www.nintendo.com/jp/topics/article/cf1f506f-8c2e-4178-a4df-e638bd18069b
光がすごく綺麗、それだけでやりたくなっちゃう。キャラよりマップのワクワク感がすごい。
GTA6にがっつりぶつけてきた。あまりユーザは重複しないけど間違いなく意識はしてるだろうと思われ。64でアホほど遊んだのでこっちも欲しい。
映画も触れるのかもな。大精霊のリファインは見てえ
64はクリアしたけど3DSはやってないのでこの機会にソフト探してみるか/ここでゼルダが分割でダイレクトやるくらい普通のニンダイがボリュームある?
なんか目玉がリメイクとか結構ガッカリ感がすごいな。そこそこ売れるんだろうけどSwitch2になったらもっと完全新作で盛り上がると思ってた層はかなり多くいそう。
AAA新作ばかりというわけにもいかんしな。もう当時のプレイ記憶が薄いので再体験たのしみ。
リメイクというが四半世紀前に出たゲームのリメイクはもはや新作だろ
当時リアタイで遊びまくってたから楽しみ。最後のムービーでルト姫や懐かしキャラ達が出てたけど上手くデザインされてると思う。でもゼルダ姫がかわいくない…BotWみたいに遊んだら感想変わるか?
ちょう楽しみ。何周したか分からないし、でも楽しみ。リメイクうんぬん言われてるけど、全然あり派
そろそろスイッチ2を検討するかな。。/リリース順に調べたらトライフォースしかやってなかった。子供と一緒に時オカやりたいな。
このためだけにSwitch2かいそう…
当時オリジナルをやったけど流石に記憶がないので新鮮に楽しめそう。ただナビィの「リッスン!」って声は懐かしかった。あとオカリナを買うか悩む。
とりあえずマロンの目の前でパチンコを構える人多数と思われ
ニンテンドーオンラインのN64で原作できるのに、買うやつおるんか?
久々の再プレイだから楽しみです。レトロ感の話が本当なら暗転ナシ設定も作って欲しかった(他S2ゲーやってる感じ「ナシには出来なくね?」と思う。「"読込用の狭所"を追加したくなかった」という話なら分かる)
誰が何と言おうとオープンワールドの元祖だと思ってる。ロンロン牧場に辿り着いた時、歌い続けるマロンさんにトキメいた、そういうのを大切にして欲しい
3DS版を途中までやって放置してるなあ。あの3DSまだ動くかな…… / 時オカは名作って言うけど自分的にはトワプリの方が面白いな、と思ってる。まあ、時オカ最後までやってないけどw 3DSでプレイしたからかな
原作もローポリを人形劇的デザインの味でカバーしてたんで、変にリアル路線にされるよりこういう表現が好きだな
雨に濡れたリンクがキモかった
種族あるいは人種によってか顔の特徴分けがゼルダなどで顕著で面白い。地形や謎は昔遊んだ公園の記憶のように身体に染みついてしまっているけど、パーティクルの加減もよさそうだし歩いて見たくなる
クオリティは流石だけど、「映画とこれだけ?」となった…
リメイクでノスタルジーを強く残すべき派と残すべきではない派があるが、私は後者
若干「DLSS5」感あるな
時をかけるボクより、早くSwitch2でリンクと冒険したいにゃ!可愛いにゃん!
40周年で時オカのリメイクかぁ。嬉しいが何とも言えん気持ちも併存する/全く根拠ないんだけど、USJニンテンドーワールドにゼルダエリア新設の噂があるがその準備で忙しい?
懐古勢の評価は高いようだけど、なんかワクワクしないな。
ブレワイ系列の新作の発表でもあるんかと思ったらこれだけか
ルト姫のデザインは修正後か。まあしょうがないな
何回同じゲームやらせようとするん
株価下がったな…。
大人リンクは檜山修之じゃなさそうだな…海外じゃ檜山リンク女性に聞こえて不評らしいし仕方ないのかな
任天堂は「(例えメモリアルイヤーであっても)期日ありきでリリースしない」という主義があるので、今回はソフトが時オカだけということは、まだ発表出来ない品質の伏兵(新作やリメイク)が複数あるんやろな…
なるほどオカリナだから陶器人形っぽい質感なのかな
割と水の神殿で挫折している人等が多いのでこれを機に再チャレンジして欲しいですね
10年前にも3DSでリメイクしてたのにまた同じゲームで稼ごうとしてて草
リメイクとは継承のために存在すると考えているのでこれが正しい方向性だと思ってます。だからこそ自分は既プレイヤーなので買わない、かな。
64のやつは軒並みやってないので良い機会だわ。当方41歳独身男性。
絵だけ綺麗にするこの手のリメイクって新入社員を育てるために作ってそう
海外では任天堂ネタ切れ説出てきてる。
Switchにブレワイとティアキン出せてた任天堂はもうなくて、リメイク連発のスクエニルートに載っているようには見える。
予約すた
おかずクラブしか浮かばない!笑
ナビィも元気そうやな。
Switch 2のGPUはRTX 30(Ampere)なのでDLSS4までのはず。30年前のタイトルを復元するのは体制継承じゃないかな。
ニンダイ後出しはがっかりパターンは少なかった気がしたが今回共倒れなパターンもあるな。モデリングがスタフォ路線のこの感じだと。40周年なのでセールしますどころか実写の特報映像すらなかったのも痛い
ブレワイ・ティアキンは素晴らしかった。でもだからと言ってこの後全てがオープンワールドにしなきゃならないワケじゃ無い、ということを示してくれるようで嬉しい。
ドラクエ7といいリメイクでは人形っぽい造形にするのが流行ってるのかな。
アクションが苦手な自分は自動ジャンプ地味にありがたかった/早く走りたいローリング走行公式も認識してたんだね!!w/フックショット大好き
当時64もってなくて時オカの評判聞くたびに歯噛みしてたんだが、流石にSwitch2リメイクとなると買ってしまいそう
スカスカだったブレワイに比べてめちゃくちゃ描き込んでる印象。描き込みすぎな程w
うおおおお!!!
ゼルダって新しいアートスタイルになるとヘイトを持つ人が毎回でるのなんでなんだろうな