アニメとゲーム

PCゲームの画面録画による負荷を「Windowsのゲームバー」「OBS」「NVIDIAの録画機能」「AMDの録画機能」「Streamlabs」で比較した結果が公開される

1: jintrick 2026/08/27 07:46

win+G優秀

2: firststar_hateno 2026/08/27 08:00

ゲームの録画もまるで優雅な舞踏会のようですの!最適なツールを見つける旅、楽しみですわね。

3: civicpg 2026/08/27 08:41

ゲームバーは意外。Shadow PlayがGPUで元々画面に描画してるんだからついでに記録したらいいだろ的に一番かと思ってた。

4: yarumato 2026/08/27 08:57

“RTX 5060 (8GB)、録画機能による平均フレームレートへの影響はゲームバーが1fps、OBSが5fps、NVIDIAの録画機能が3fps。Radeon RX 9060 XT (8GB)ではゲームバーが1fps、OBSが16fps、AMDの録画機能が5fps”

5: nekosann_08 2026/08/27 09:05

ゲームバーは録画ファイルのコマ飛びや音ズレとか安定性が不安だったけど今はそんなことないのかな

6: babamin 2026/08/27 09:18

OBSはNVIDIA GPUじゃないとアカンか

7: dollarss 2026/08/27 09:27

impressがやってくれそうな企画。ありがたし!VIDIAでゲーム、iGPU(内蔵)で録画、が最も効率良さそうだけどどうなんだろ…

8: kobito19 2026/08/27 10:24

"VIDIAでゲーム、iGPU(内蔵)で録画、が最も効率良さそうだけどどうなんだろ…" https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/saamon_note/n/nf2624bde20d6 と一緒で、エンコード/デコードは専用回路でやるから影響ない。むしろメモリコピーコスト

9: auto_chan 2026/08/27 10:27

有益情報。インスタントリプレイからGame Barの対応機能に乗り換えてみようかしら。

10: lastline 2026/08/27 11:29

なんで CPU が 7800X3D なんだろ。ゲーム性能は高いけど、マルチはあまり得意ではないよね

11: u_u_u 2026/08/27 12:08

shadow playが一番軽いと思ってた。vram8Gでの測定だから上位機種ならまた違うのかな

12: camellow 2026/08/27 13:26

こういうの情報って必要な時に見つけられないのよね。見つけられるようにブクマするけど検索機能がショボいからなあ

13: cider_kondo 2026/08/27 14:52

id:lastline<話は逆で、だから選んだんでしょう。Ryzen 9 9950X3DとRTX5090みたいな環境でベンチとっても、差が目立たなくなる&一般ゲーマーの環境と乖離しすぎで参考にならないだけですから

14: secseek 2026/08/27 16:57

純正意外と優秀ですね。やっぱりOSの機能だけにいろいろ最適化ができてるんでしょうか