タイトルも見た目も大変好みだが完成しなさそうなのか。時間がかかり過ぎだよな。
うわぁ。『放送内では、武器を切り替えられなくなったり、一部のプレイヤーからアイテムが見えなくなったりと、さまざまな不具合が顔を覗かせた[中略]“直したはずのバグだ”と言及するなど』それは気まずいな……
ドンマイケル……
"コミュニティから調達した資金額は、今年5月末時点で累計10億ドル(約1600億円)を突破" 約23シェンムー
もうファンや出資者もそういうもんだと思ってるんじゃない?
ろくに打ち合わせしてない無能ディレクター
継続的にテストプレイするチームとか環境が無くて、再現性の突き詰めも無しに開発者の手元で直したつもりをアルファ版ユーザーに流してるだけじゃマトモになるわけ無い
リリース管理が崩壊してそう。「特定のテスト済みのバージョンを出す」というのは炎上プロジェクトにおいてなかなか大変なタスクよね…
まだ悪いにしても、良くなってると感じられればファンは着いてくんじゃないかな / “コミュニティから調達した資金額は、今年5月末時点で累計10億ドル(約1600億円)を突破”
UIカッコイイしパッと見のクオリティの高さは凄いのに誰が遊んでるのか分からないゲームナンバーワン。
1600億円もあつめておいてまだアルファ版とか豪胆すぎるだろ
14年もののコードのコアなところとかもう絶対触りたくない。暗黙のあれやこれやで迂闊じゃなくても触ると壊れそう
開発期間が長いとそれだけでリスクもでかいよな
タイトル、「(バグの修正は)もう、あきらめて」かと思ったら「(配信を)もう、しめて」じゃねーか!!!!意図的な釣りタイトルではないと思うが、ちょっとアカンぞ
開発14年の大作宇宙MMO『Star Citizen』公式放送の実演プレイが“バグまみれ”で困惑広がる。開発チームも「もう締めて」と気まずい空気 - AUTOMATON
タイトルも見た目も大変好みだが完成しなさそうなのか。時間がかかり過ぎだよな。
うわぁ。『放送内では、武器を切り替えられなくなったり、一部のプレイヤーからアイテムが見えなくなったりと、さまざまな不具合が顔を覗かせた[中略]“直したはずのバグだ”と言及するなど』それは気まずいな……
ドンマイケル……
"コミュニティから調達した資金額は、今年5月末時点で累計10億ドル(約1600億円)を突破" 約23シェンムー
もうファンや出資者もそういうもんだと思ってるんじゃない?
ろくに打ち合わせしてない無能ディレクター
継続的にテストプレイするチームとか環境が無くて、再現性の突き詰めも無しに開発者の手元で直したつもりをアルファ版ユーザーに流してるだけじゃマトモになるわけ無い
リリース管理が崩壊してそう。「特定のテスト済みのバージョンを出す」というのは炎上プロジェクトにおいてなかなか大変なタスクよね…
まだ悪いにしても、良くなってると感じられればファンは着いてくんじゃないかな / “コミュニティから調達した資金額は、今年5月末時点で累計10億ドル(約1600億円)を突破”
UIカッコイイしパッと見のクオリティの高さは凄いのに誰が遊んでるのか分からないゲームナンバーワン。
1600億円もあつめておいてまだアルファ版とか豪胆すぎるだろ
14年もののコードのコアなところとかもう絶対触りたくない。暗黙のあれやこれやで迂闊じゃなくても触ると壊れそう
開発期間が長いとそれだけでリスクもでかいよな
タイトル、「(バグの修正は)もう、あきらめて」かと思ったら「(配信を)もう、しめて」じゃねーか!!!!意図的な釣りタイトルではないと思うが、ちょっとアカンぞ