ソシャゲって言うほどソーシャルしてるか?
大抵のソシャゲは廃課金同士で戦うようなシステムになってるんじゃないの
アリスギアイギスにそんなん無いけど
今のソシャゲから欠落したソーシャル部分を外部SNSで補うと生まれる事のように思える。ソシャゲって言い方やめてガチャゲとか言えばスッキリするんじゃね?
いつの時代のなんのゲームの話してんだ
そんなもんで削られる人はソシャゲ向いてない。牧場物語でもやりなさい。
「ソシャゲ」という謎ワードをきちんと定義するか具体的なタイトルを挙げてから口を開け定期
そういう煽り対戦やランキング重視系ってもう流行っていないだろ。モバゲーやグリーとかが人気があった時代はやたら使われていた要素だけど
負け癖を気にするならソシャゲなんかやるな。そしてここは人生の負け組が集まるところだけどそれはいいのかな
最近は美少女ガチャして集めるエロいソシャゲしか知らんのだけど、まだ怪盗ロワイヤルみたいな対戦系のソシャゲあるんすか?
それが社会というものだと思う
デッキカード集めるタイプのソシャゲなんか?合戦ものなら対戦あるだろうけど。
音ゲー系のソシャゲはイベントランキングあるからそうかもね。原神クローン系は、SNSのタイムアタック動画とか見なければ、他人との競争はほぼ無いと思うが。エンドフィールドとか面白いぞ。
PVPメインのゲームですらプレイヤースキルは必須だし、世の中のソシャゲの大半は「課金で廃装備or人権キャラをゲットする事で比較的楽に遊べるゲーム」ってだけだよ。余りもワナビーすぎる。
Pay to Win押し付けられる作りのものって昔のランキング報酬があったMMOかモバゲーあたりじゃない?
今さら
なんのゲームやってんだよ。たとえばメガニケならアリーナ捨ててる人も多いだろ、客の大半のニーズはそこにない。魔剣伝説でもやってんのか。
飛行機のファーストクラスとエコノミーと一緒で、ファーストクラスの廃課金で下々のものも移動できる
これはその通りで、人々はTwitterでイキるために廃課金するのである
FANZA系はエッチイベントしか興味ないので寝てる間に殴られても痛くも痒くもない。それよりストーリー進められないほうが苛つく。
ガチャで引ける引けない、そういう部分からして優越感ゲームなので、他人と比べてしまう性分ならやるべきでない。無課金ユーザは負け役として招集されている側面もある。金も出さない負け役も嫌だは通らないだろう。
でもその廃課金者が支えてるから・・・
重課金者という ”モンスター” から逃げ回ったりときにはキャリーする非対称ゲームだと思ってる
そういうインフレ前提のガチャで稼ぐソシャゲはすでにある程度のユーザー数を抱え込んだのしか残ってないんじゃないかな。それらも今は撤退戦の最中だと思うよ。どこも長期運営しないで稼ぐには?を模索している感じ
日本のソシャゲがそんな感じだよね。課金圧も強くて気軽にできない。
その点グラブルは掛けた時間が正義だから公平だな! いや、一部最上位コンテンツは完全無課金だと厳しいけどさ
どのゲームだよ
昔の知り合いで寝食惜しんでなんなら会社も休んで音ゲー系ソシャゲのランカー狙う人いたけど、元気かな(サ終した)
現代ではそんなゲームに客は残らないし廃課金がゲームを支えてるなんてのも100%嘘。一人の廃課金より月額パス100人で収益が安定してる方が継続する。「ソシャゲ」なんてもう誰も呼んでないんだよエアプ。
無課金と決め打ちして、上位は課金の独占に食い込めないので目指さないが、その中でどれだけできるかみたいな縛りプレイ的なことやってる人、けっこういる気がする。
パズル&サバイバル系のゲームの話なら無限に課金圧かけてくるのでやめとけ。最高難易度やりこみ勢はほんの一部の自己満だとデータで分かってるアークナイツをやろう
ランキングイベントだと廃課金なのは当然として「一体何時間プレイしてるんだ」って連中が上位勢だよ、運営もあからさまなBOTとかは排除するけど海外にはアカウント共有して24時間プレイしてる連中までいるという噂も
それなのに僕ら人間はどうしてこうも比べたがる?一人一人違うのにその中で一番になりたがる?
スマホゲームなんて何も考えずにだらだらやっておっぱい揺れるの眺めるもんだろ。最近始めたなかではクルスタが意外と面白いですね。
最近のアプリゲームってオンライン対戦相手もCPUじゃない?あやしい
何でそんな理不尽に付き合ってるのか、世の中には別のゲームだってあるのに。
レイダース(スプラ)なら初期課金だけでずーっと
pay to winは悪い文化、ルートボックスは賭博定期
モバマス全盛期ならともかく、今の時代そこまでPay to Win煽りするゲームがありますか?という正直な疑問
実際に何回回したか分からないガチャ運の良さのような何かを自慢する為に回してる人はいるかも
俺ツエーやりたきゃ買い切りのRPGでもやりゃいいじゃんか。選択肢はなんぼでもあるのに何甘えてんだか。
通はマルチとかやらんから
具体的な例よ。よくあるインフレガチャゲーだと無課金はそもそも土俵にすら上がれなくて、最新キャラ引いた微課金が全部持ってる廃課金にボコられるのが様式美。
ブクマカはそういう難癖のつけ方して、定期というならその証拠を示すべき。不定期だったら腹を切れとまでは言わない
この構造のゲーム本当やめた方がいいよね。ここ最近自分がゲーム欲しいのかって疑問に思ってきた。ゲームすきだけど、ゲームに時間を使いたくないって矛盾した欲求がある。普通に買い切りのゲームが流行ってほしい
上位報酬とか存在しないゲームやれば良いじゃん
×廃課金でのしあがった ○はまり込んでいるので廃課金かつやりこみ勢である こういう印象かなぁ
逆に無職の永遠に時間注ぎ込める集団が一番タチ悪い気もするが
こういうのレビューでもよく見るけど、最上位でなければダメみたいな価値観がないのでいつも不思議。負け癖って何?リアル人生はいつも勝ってるの?
おれTUEEEしたいひとはもうみんな AI を相手に俺TUEEEしてます。
勝敗に直接関係ないところだけが課金要素だったり、色のついた☆画像付けられるだけだったりするサービスもあるんですよ(´;ω;`)
ポケモンスリープをやりましょう。なんで続けてるんだろう・・・っていう気分になれます。
信長の野望出陣やドラクエウォークとかウォークゲームは、都会の無課金勢>田舎の課金勢になるから嫌い。
エルデンリングのナイトレインって、死んだ仲間を殴って復活させる仕組みにしたの上手いよな。何死んでんだ!ハゲ!カス!と怒りで死体叩きをすると復活させられる構図
FGOとかフレのサーヴァント借りるくらいしか対人要素ないのに廃課金ゾロゾロいるからな。クリアするだけだったらガチャ毎回回す必要ないし。課金する理由も様々だな。
ゲームとしては破綻はしてない。むしろ課金強化は現実社会と同じなのでゲームにリアリティを求めた結果だ。自分はソシャゲは基本的にやらないが、たまたまハマってしまった時はわざと課金して辞め時を作っている。
まあわかる。マッチングされるときにゾーニングされてないときつい
「どうせ勝てない適度にぼちぼちやればいい」という学習性無力感が自由な時間に自分で選んだ趣味に対して侵食していくのは嫌な感じがするのは分かる
能力なくても金さえ払えば俺つええが体験できるから儲かってるんだと思う(おもに中華系
いまさら言うようなことか?
ソシャゲにマジになってどうするの
思い返せば初期のカードゲームベースのソシャゲが流行り派生・発展して、それより前からあった仲間とレイド要素が薄まり対人要素が強化されて今に至る感じ?RMTが規制されたので、今のトレカみたいにはならなかったな
中程度の課金者の巡航速度を無課金者のリソース全ツッパが上回って上位報酬に手が届くこともあるんですよ。ただし課金制RTS、テメーはダメだ。
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身の程を知れという教育効果はあるんじゃないかという気がするのでそこそこ有能なプロパガンダ機構であるかもしれぬ
何言ってンの?ソシャゲというのは自動的にオメーの事を好きである半裸の女の静止画もしくはクネクネ動く半動画をランダムに取得するために金を払う、オメーの股間の満足の為に課金するだけのシステムでしょう。
課金ユーザー相手に一点突破の装備で返り討ちにするのが楽しいんだよ
ソシャゲはNPC相手のコンテンツで俺つええ、ランキング要素はある程度の課金と圧倒的な稼働時間がものを言う、そんで、大多数はなんとなくキャラを推す。そんな構造だと思ってた。
対戦するゲームなら、そうなんだろうね。としか、思わない。
ソシャゲとか課金ゲーとか何が面白いのか理解できない。十字砲火に晒されて震えながらやり過ごしたり、深夜の森の中で化物に追い回されたりするVRより面白いの?
縛りプレイは楽しい
他とは明らかに強いけど排出率が低いしピックアップも少ないNIKEのピルグリム的な枠は本気でP2Wなのでやめてほしさがある / 結局ガワか性能商売なので明らかに強いかビジュアルが強いのが良く回るよ
ソシャゲは無料石管理シムなんだよな
FGOとか艦これとか、薄い本への入り口のためにみんなやってるのではないかと思ってる。
今時、廃課金だけで俺ツエー出来るゲームなんて有るのか?そう言うのってインフレが進み過ぎてゲームバランスが崩れるだろうし。大抵の上位陣は廃人だよ金も時間も掛けてる人間。テクニック系でも無ければ技術なんて
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人と競い合うのはあっても参加しないな
時空の断層を超えて2010年頃と繋がってしまったのか?今どきそんなP2Wなゲーム少ないぜ。
遊ぶより働いたほうが効率がいいものはゲームじゃない
アズレンをやろう
ガチャ当たった!報告で射倖心煽ってる構図は変わらんのでソーシャルだと思うなぁ。ネット対戦アリの部分だけジャンル分けしてるみたいなもんで。/ともあれ上位に追いつけないなんて理由でネトゲ辞めたやつはおらん
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廃課金って朝から晩までいるんだよな。金がどこから出てくるのか不思議なんだよ。
対人要素があって能力と技術と運が全てでいくら課金しても見た目がちょっと綺麗になるだけな雀魂はいいぞ
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