アニメとゲーム

ソシャゲは大半の人間が俺TUEEEEするより、能力も技術も無視で廃課金者相手に俺YOEEEEを押し付けられるしゲームとして破綻してて不快な気がする

1: sds-page 2026/08/12 10:43

ソシャゲって言うほどソーシャルしてるか?

2: colonoe 2026/08/12 11:02

大抵のソシャゲは廃課金同士で戦うようなシステムになってるんじゃないの

3: jou2 2026/08/12 11:02

アリスギアイギスにそんなん無いけど

4: inazuma2073 2026/08/12 11:23

今のソシャゲから欠落したソーシャル部分を外部SNSで補うと生まれる事のように思える。ソシャゲって言い方やめてガチャゲとか言えばスッキリするんじゃね?

5: WinterMute 2026/08/12 11:24

いつの時代のなんのゲームの話してんだ

6: warulaw 2026/08/12 11:26

そんなもんで削られる人はソシャゲ向いてない。牧場物語でもやりなさい。

7: fujifavoric 2026/08/12 11:32

「ソシャゲ」という謎ワードをきちんと定義するか具体的なタイトルを挙げてから口を開け定期

8: opaopachang 2026/08/12 11:34

そういう煽り対戦やランキング重視系ってもう流行っていないだろ。モバゲーやグリーとかが人気があった時代はやたら使われていた要素だけど

9: mirakux 2026/08/12 11:40

負け癖を気にするならソシャゲなんかやるな。そしてここは人生の負け組が集まるところだけどそれはいいのかな

10: hanaharu_maru 2026/08/12 11:43

最近は美少女ガチャして集めるエロいソシャゲしか知らんのだけど、まだ怪盗ロワイヤルみたいな対戦系のソシャゲあるんすか?

11: ET777 2026/08/12 11:45

それが社会というものだと思う

12: xorzx 2026/08/12 12:00

デッキカード集めるタイプのソシャゲなんか?合戦ものなら対戦あるだろうけど。

13: rck10 2026/08/12 12:05

音ゲー系のソシャゲはイベントランキングあるからそうかもね。原神クローン系は、SNSのタイムアタック動画とか見なければ、他人との競争はほぼ無いと思うが。エンドフィールドとか面白いぞ。

14: tikuwa_ore 2026/08/12 12:06

PVPメインのゲームですらプレイヤースキルは必須だし、世の中のソシャゲの大半は「課金で廃装備or人権キャラをゲットする事で比較的楽に遊べるゲーム」ってだけだよ。余りもワナビーすぎる。

15: wordi 2026/08/12 12:06

Pay to Win押し付けられる作りのものって昔のランキング報酬があったMMOかモバゲーあたりじゃない?

16: Shinwiki 2026/08/12 12:10

今さら

17: tomoya_edw 2026/08/12 12:11

なんのゲームやってんだよ。たとえばメガニケならアリーナ捨ててる人も多いだろ、客の大半のニーズはそこにない。魔剣伝説でもやってんのか。

18: kenchan3 2026/08/12 12:16

飛行機のファーストクラスとエコノミーと一緒で、ファーストクラスの廃課金で下々のものも移動できる

19: zZwIwl 2026/08/12 12:20

これはその通りで、人々はTwitterでイキるために廃課金するのである

20: bml 2026/08/12 12:24

FANZA系はエッチイベントしか興味ないので寝てる間に殴られても痛くも痒くもない。それよりストーリー進められないほうが苛つく。

21: ounce 2026/08/12 12:26

ガチャで引ける引けない、そういう部分からして優越感ゲームなので、他人と比べてしまう性分ならやるべきでない。無課金ユーザは負け役として招集されている側面もある。金も出さない負け役も嫌だは通らないだろう。

22: kkobayashi 2026/08/12 12:27

でもその廃課金者が支えてるから・・・

23: bengaroho 2026/08/12 12:31

重課金者という ”モンスター” から逃げ回ったりときにはキャリーする非対称ゲームだと思ってる

24: mame_3 2026/08/12 12:32

そういうインフレ前提のガチャで稼ぐソシャゲはすでにある程度のユーザー数を抱え込んだのしか残ってないんじゃないかな。それらも今は撤退戦の最中だと思うよ。どこも長期運営しないで稼ぐには?を模索している感じ

25: msdtatos 2026/08/12 12:35

日本のソシャゲがそんな感じだよね。課金圧も強くて気軽にできない。

26: sirobu 2026/08/12 12:35

その点グラブルは掛けた時間が正義だから公平だな! いや、一部最上位コンテンツは完全無課金だと厳しいけどさ

27: fh477ehj8890 2026/08/12 12:38

どのゲームだよ

28: trailhead_l 2026/08/12 12:39

昔の知り合いで寝食惜しんでなんなら会社も休んで音ゲー系ソシャゲのランカー狙う人いたけど、元気かな(サ終した)

29: logic 2026/08/12 12:41

現代ではそんなゲームに客は残らないし廃課金がゲームを支えてるなんてのも100%嘘。一人の廃課金より月額パス100人で収益が安定してる方が継続する。「ソシャゲ」なんてもう誰も呼んでないんだよエアプ。

30: nakakzs 2026/08/12 12:43

無課金と決め打ちして、上位は課金の独占に食い込めないので目指さないが、その中でどれだけできるかみたいな縛りプレイ的なことやってる人、けっこういる気がする。

31: zefiro01 2026/08/12 12:45

パズル&サバイバル系のゲームの話なら無限に課金圧かけてくるのでやめとけ。最高難易度やりこみ勢はほんの一部の自己満だとデータで分かってるアークナイツをやろう

32: oroshi 2026/08/12 12:46

ランキングイベントだと廃課金なのは当然として「一体何時間プレイしてるんだ」って連中が上位勢だよ、運営もあからさまなBOTとかは排除するけど海外にはアカウント共有して24時間プレイしてる連中までいるという噂も

33: morita_non 2026/08/12 12:56

それなのに僕ら人間はどうしてこうも比べたがる?一人一人違うのにその中で一番になりたがる?

34: queeuq 2026/08/12 12:56

スマホゲームなんて何も考えずにだらだらやっておっぱい揺れるの眺めるもんだろ。最近始めたなかではクルスタが意外と面白いですね。

35: otihateten3510 2026/08/12 13:04

最近のアプリゲームってオンライン対戦相手もCPUじゃない?あやしい

36: udongerge 2026/08/12 13:12

何でそんな理不尽に付き合ってるのか、世の中には別のゲームだってあるのに。

37: Galaxy42 2026/08/12 13:15

レイダース(スプラ)なら初期課金だけでずーっと

38: sophizm 2026/08/12 13:17

pay to winは悪い文化、ルートボックスは賭博定期

39: jzunkodj4y 2026/08/12 13:24

モバマス全盛期ならともかく、今の時代そこまでPay to Win煽りするゲームがありますか?という正直な疑問

40: hrmk4 2026/08/12 13:29

実際に何回回したか分からないガチャ運の良さのような何かを自慢する為に回してる人はいるかも

41: nejipico 2026/08/12 13:40

俺ツエーやりたきゃ買い切りのRPGでもやりゃいいじゃんか。選択肢はなんぼでもあるのに何甘えてんだか。

42: anony_mousda 2026/08/12 13:46

通はマルチとかやらんから

43: ysksy 2026/08/12 13:46

具体的な例よ。よくあるインフレガチャゲーだと無課金はそもそも土俵にすら上がれなくて、最新キャラ引いた微課金が全部持ってる廃課金にボコられるのが様式美。

44: mutinomuti 2026/08/12 13:47

ブクマカはそういう難癖のつけ方して、定期というならその証拠を示すべき。不定期だったら腹を切れとまでは言わない

45: abababababababa 2026/08/12 13:52

この構造のゲーム本当やめた方がいいよね。ここ最近自分がゲーム欲しいのかって疑問に思ってきた。ゲームすきだけど、ゲームに時間を使いたくないって矛盾した欲求がある。普通に買い切りのゲームが流行ってほしい

46: cinefuk 2026/08/12 13:55

上位報酬とか存在しないゲームやれば良いじゃん

47: princo_matsuri 2026/08/12 13:57

×廃課金でのしあがった ○はまり込んでいるので廃課金かつやりこみ勢である こういう印象かなぁ

48: korilog 2026/08/12 13:59

逆に無職の永遠に時間注ぎ込める集団が一番タチ悪い気もするが

49: white_rose 2026/08/12 14:02

こういうのレビューでもよく見るけど、最上位でなければダメみたいな価値観がないのでいつも不思議。負け癖って何?リアル人生はいつも勝ってるの?

50: versatile 2026/08/12 14:09

おれTUEEEしたいひとはもうみんな AI を相手に俺TUEEEしてます。

51: sinamon_neko 2026/08/12 14:10

勝敗に直接関係ないところだけが課金要素だったり、色のついた☆画像付けられるだけだったりするサービスもあるんですよ(´;ω;`)

52: tpircs 2026/08/12 14:13

ポケモンスリープをやりましょう。なんで続けてるんだろう・・・っていう気分になれます。

53: seiyakengo 2026/08/12 14:15

信長の野望出陣やドラクエウォークとかウォークゲームは、都会の無課金勢>田舎の課金勢になるから嫌い。

54: circled 2026/08/12 14:47

エルデンリングのナイトレインって、死んだ仲間を殴って復活させる仕組みにしたの上手いよな。何死んでんだ!ハゲ!カス!と怒りで死体叩きをすると復活させられる構図

55: n2sz 2026/08/12 14:48

FGOとかフレのサーヴァント借りるくらいしか対人要素ないのに廃課金ゾロゾロいるからな。クリアするだけだったらガチャ毎回回す必要ないし。課金する理由も様々だな。

56: yunotanoro 2026/08/12 15:13

ゲームとしては破綻はしてない。むしろ課金強化は現実社会と同じなのでゲームにリアリティを求めた結果だ。自分はソシャゲは基本的にやらないが、たまたまハマってしまった時はわざと課金して辞め時を作っている。

57: alpon 2026/08/12 15:43

まあわかる。マッチングされるときにゾーニングされてないときつい

58: limlim 2026/08/12 15:52

「どうせ勝てない適度にぼちぼちやればいい」という学習性無力感が自由な時間に自分で選んだ趣味に対して侵食していくのは嫌な感じがするのは分かる

59: suke-bei 2026/08/12 16:28

能力なくても金さえ払えば俺つええが体験できるから儲かってるんだと思う(おもに中華系

60: f_oggy 2026/08/12 17:03

いまさら言うようなことか?

61: shikiarai 2026/08/12 17:06

ソシャゲにマジになってどうするの

62: DHK41s 2026/08/12 17:38

思い返せば初期のカードゲームベースのソシャゲが流行り派生・発展して、それより前からあった仲間とレイド要素が薄まり対人要素が強化されて今に至る感じ?RMTが規制されたので、今のトレカみたいにはならなかったな

63: lone-dog 2026/08/12 17:43

中程度の課金者の巡航速度を無課金者のリソース全ツッパが上回って上位報酬に手が届くこともあるんですよ。ただし課金制RTS、テメーはダメだ。

64: llllllp 2026/08/12 17:59

ゼンレスゾーンゼロをやろう。無凸スコアタは面白いぞ上位報酬も存在しないし

65: omi_k 2026/08/12 17:59

身の程を知れという教育効果はあるんじゃないかという気がするのでそこそこ有能なプロパガンダ機構であるかもしれぬ

66: asahiufo 2026/08/12 18:00

何言ってンの?ソシャゲというのは自動的にオメーの事を好きである半裸の女の静止画もしくはクネクネ動く半動画をランダムに取得するために金を払う、オメーの股間の満足の為に課金するだけのシステムでしょう。

67: harumomo2006 2026/08/12 18:31

課金ユーザー相手に一点突破の装備で返り討ちにするのが楽しいんだよ

68: unpaku 2026/08/12 18:45

ソシャゲはNPC相手のコンテンツで俺つええ、ランキング要素はある程度の課金と圧倒的な稼働時間がものを言う、そんで、大多数はなんとなくキャラを推す。そんな構造だと思ってた。

69: nandenandechan 2026/08/12 18:51

対戦するゲームなら、そうなんだろうね。としか、思わない。

70: IndigoBlue_Bird 2026/08/12 18:55

ソシャゲとか課金ゲーとか何が面白いのか理解できない。十字砲火に晒されて震えながらやり過ごしたり、深夜の森の中で化物に追い回されたりするVRより面白いの?

71: imash 2026/08/12 19:25

縛りプレイは楽しい

72: pekoraaaaa 2026/08/12 20:37

他とは明らかに強いけど排出率が低いしピックアップも少ないNIKEのピルグリム的な枠は本気でP2Wなのでやめてほしさがある / 結局ガワか性能商売なので明らかに強いかビジュアルが強いのが良く回るよ

73: shahuteki 2026/08/12 20:39

ソシャゲは無料石管理シムなんだよな

74: interferobserver 2026/08/12 21:00

FGOとか艦これとか、薄い本への入り口のためにみんなやってるのではないかと思ってる。

75: mamezou_plus2 2026/08/12 21:08

今時、廃課金だけで俺ツエー出来るゲームなんて有るのか?そう言うのってインフレが進み過ぎてゲームバランスが崩れるだろうし。大抵の上位陣は廃人だよ金も時間も掛けてる人間。テクニック系でも無ければ技術なんて

76: inamem9999 2026/08/12 23:31

PvPがメインのゲームならそうかも知らんが実際はエンドコンテンツでもないのに廃課金勢向きボスを用意する運営とかだよね

77: foolishboy 2026/08/13 00:49

人と競い合うのはあっても参加しないな

78: fusanosuke_n 2026/08/13 06:25

時空の断層を超えて2010年頃と繋がってしまったのか?今どきそんなP2Wなゲーム少ないぜ。

79: pendamadura 2026/08/13 06:31

遊ぶより働いたほうが効率がいいものはゲームじゃない

80: kenken610 2026/08/13 11:27

アズレンをやろう

81: sekiryo 2026/08/13 15:18

ガチャ当たった!報告で射倖心煽ってる構図は変わらんのでソーシャルだと思うなぁ。ネット対戦アリの部分だけジャンル分けしてるみたいなもんで。/ともあれ上位に追いつけないなんて理由でネトゲ辞めたやつはおらん

82: nicht-sein 2026/08/13 20:05

対人要素があるなら分かるけど、昨今のソシャゲ、大半はないよね?FGOで90++周回パーティサンプルで完凸鯖ばっかだったりとか?うーん、でもそれは押し付けるなのかなぁ。廃課金の環境を自分から覗き込んでないかい?

83: dgen 2026/08/13 20:55

廃課金って朝から晩までいるんだよな。金がどこから出てくるのか不思議なんだよ。

84: twatw 2026/08/13 21:23

対人要素があって能力と技術と運が全てでいくら課金しても見た目がちょっと綺麗になるだけな雀魂はいいぞ