「どうだ!ルールが全然ピンと来ねぇだろ!」と思ったけど今回は割とルールは理解できる方か。まぁゲーム始まったらまたわけわかんなくなりそうだが…。
かき氷冷たそうだなー(思考放棄)
毎回似たようなゲームばっかりな気がする。毎回よくわかってないんだけどね。
デスステージに頼りすぎな気がする。だが普通にギャンブルで勝負つけるだけだと絵的に同じになってしまう、これは悩ましい/間をとってステージが勝負の大半を決める対戦格闘ゲームみたいなやつリアルに出しません?
医者の知識に物を言わせそう。水に浸かって体温下げて代謝を緩やかにして酸素節約するとか。
🍄🟫が伸びるのは圧死の罠か
やっぱりサイキックテストなんだな~
親の顔より見た三択。
反則することで任意のタイミングで水没を選べるのか。
最近のルール全部三択でほぼ同じゲームになってきてるよね。新しいギミック考えるの限界なんだとは思うけど。。。
サイキック同士ならルールで嵌めるよね、そりゃ。エンバンメイズ染みてきたな
外部との通信禁止か、あれだけAIサポートの話を描いてたのにAI使えないじゃん、独立したウェアラブルpc持ち込んでるとかかな
危ないところで相手の外部通信がバレて死亡、で終わりじゃないよね?
相手の配置をどうやって読むんだよ、っていつものことじゃなかったっけ
ルールがつまらないなぁ
またラウンド制のポイント取り合いゲームかぁ、話数と展開の描きやすさ的にこうなっちゃうんかなぁ。
あ、作者も読み合いが成立してないことは理解してたんだ……
相変わらずこの漫画のゲームは説明を聞いても意味がわからん。そして毎回、同じゲームをやっているような気がする。『嘘喰い』ぐらい、毎回明らかに違うとわかるゲームにしてほしいんだが。
毎回トラッパーが「雪降り棒」に「バンシー」をセットすればゲームが終わらない(ランダムを100%読む必要はある)。コピーゴブリンをどこに置くかが勝負の鍵になりそうだけどきっとそう単純じゃないよな。
まったくわからん。我々は雰囲気でルールを眺めている
どストレートに相手の死亡が勝利条件なの、ワンヘッドまで来ると前提が全ておかしすぎる
[第218話]ジャンケットバンク - 田中一行 | 少年ジャンプ+
「どうだ!ルールが全然ピンと来ねぇだろ!」と思ったけど今回は割とルールは理解できる方か。まぁゲーム始まったらまたわけわかんなくなりそうだが…。
かき氷冷たそうだなー(思考放棄)
毎回似たようなゲームばっかりな気がする。毎回よくわかってないんだけどね。
デスステージに頼りすぎな気がする。だが普通にギャンブルで勝負つけるだけだと絵的に同じになってしまう、これは悩ましい/間をとってステージが勝負の大半を決める対戦格闘ゲームみたいなやつリアルに出しません?
医者の知識に物を言わせそう。水に浸かって体温下げて代謝を緩やかにして酸素節約するとか。
🍄🟫が伸びるのは圧死の罠か
やっぱりサイキックテストなんだな~
親の顔より見た三択。
反則することで任意のタイミングで水没を選べるのか。
最近のルール全部三択でほぼ同じゲームになってきてるよね。新しいギミック考えるの限界なんだとは思うけど。。。
サイキック同士ならルールで嵌めるよね、そりゃ。エンバンメイズ染みてきたな
外部との通信禁止か、あれだけAIサポートの話を描いてたのにAI使えないじゃん、独立したウェアラブルpc持ち込んでるとかかな
危ないところで相手の外部通信がバレて死亡、で終わりじゃないよね?
相手の配置をどうやって読むんだよ、っていつものことじゃなかったっけ
ルールがつまらないなぁ
またラウンド制のポイント取り合いゲームかぁ、話数と展開の描きやすさ的にこうなっちゃうんかなぁ。
あ、作者も読み合いが成立してないことは理解してたんだ……
相変わらずこの漫画のゲームは説明を聞いても意味がわからん。そして毎回、同じゲームをやっているような気がする。『嘘喰い』ぐらい、毎回明らかに違うとわかるゲームにしてほしいんだが。
毎回トラッパーが「雪降り棒」に「バンシー」をセットすればゲームが終わらない(ランダムを100%読む必要はある)。コピーゴブリンをどこに置くかが勝負の鍵になりそうだけどきっとそう単純じゃないよな。
まったくわからん。我々は雰囲気でルールを眺めている
どストレートに相手の死亡が勝利条件なの、ワンヘッドまで来ると前提が全ておかしすぎる