ロバート・ウッドヘッドしょっちゅう来日してない? いいけど
これはまた濃ゆいインタビューだなぁ/コラボのビジュアルも割といいので紹介しておくのぜ!>『Wizardry Variants Daphne』×『ファイナルファンタジーXI』コラボイベント開催決定! https://drecom.co.jp/product_news/2026/07/20260703-01.php
39年ぶりの再会とApple II時代の昔話が濃密すぎてレジェンド対談に相応しい
「ソーセージの作り方を知ってしまうと,もう食べられない」は理解。確かに「知識を得ることで創作物などに違和感を覚えてしまう」現象だわ
トレボー&田中弘道&4亀編集長の鼎談。/初代「聖剣伝説」頓挫の理由が書かれてて思わず声出た。『途中でメインプログラマーが事故で離脱してしまい,お蔵入り』かぁ……
WizardryとFFが紡いだ日米RPGの半世紀――「Wizardry Variants Daphne」FF11コラボ記念,Robert Woodhead氏×田中弘道氏スペシャル対談【PR】
ロバート・ウッドヘッドしょっちゅう来日してない? いいけど
これはまた濃ゆいインタビューだなぁ/コラボのビジュアルも割といいので紹介しておくのぜ!>『Wizardry Variants Daphne』×『ファイナルファンタジーXI』コラボイベント開催決定! https://drecom.co.jp/product_news/2026/07/20260703-01.php
39年ぶりの再会とApple II時代の昔話が濃密すぎてレジェンド対談に相応しい
「ソーセージの作り方を知ってしまうと,もう食べられない」は理解。確かに「知識を得ることで創作物などに違和感を覚えてしまう」現象だわ
トレボー&田中弘道&4亀編集長の鼎談。/初代「聖剣伝説」頓挫の理由が書かれてて思わず声出た。『途中でメインプログラマーが事故で離脱してしまい,お蔵入り』かぁ……