アニメとゲーム

『めっちゃカメレオン』の1500万本ヒットから紐解く。「ネット的な原体験を持った新時代のクリエイターの台頭」について語ってみた

1: tekken8810 2026/07/22 16:23

面白かった。めっちゃカメレオンの「勝ちに収束しない」対戦構造ってちょっとどうぶつタワーバトルっぽいなとも

2: nguyen-oi 2026/07/22 16:40

勝敗に影響しない漢気ポイントでバカバカしさを残す設計が配信映えに効いてるの凄いわ

3: natu3kan 2026/07/22 16:47

前に作った売れなかったゲームのシステム組み合わせて作ったろの精神が凄い。CoDのProp huntとかスマホアプリとかでもかくれんぼゲームは1ジャンルとして話題になってたけど、安くて面白いとここまでバズるとは

4: behuckleberry02 2026/07/22 16:59

地味なところで逃げる側が両手を上げて走るのがすごく好き。かわいい。見えにくいところに「隠れる」のではなく堂々と「擬態する」のがプロップハントの進化としてすごく真っ当だと思う。見逃しポイントが効いてる。

5: nmcli 2026/07/22 17:00

ユルさの設計って難しいよな

6: zenkamono 2026/07/22 17:13

tiktok見てるとこのゲームの実況が流れてくるけど、隠れる側が上手く隠れてて感心したり、逆にアベンジャーズになってネタに走ったりで、やらずに見てるだけでも面白いし、やってみたくなるんよね。SNS時代に合ってる

7: sato0427 2026/07/22 17:32

擬態のプロセスが見てるだけでも面白いんだよな。配信向きでヒットした面もありそう。

8: kaorun 2026/07/22 17:56

以前からゲーム実況やキッズゲーム界隈におけるポスト マイクラはなんになるだろう、ってずっと思ってたんだけど、今作はある範囲でそれを達成したと思うんだよね。方向性を示した、っていうか

9: spmilk 2026/07/22 18:14

2BROの弟者が隠れないつもりでロボットに擬態したらマジで本物だと思われて見逃しポイントが貯まってく回好き

10: esbee 2026/07/22 18:59

子どもとかくれんぼ配信者をよく見る。なかなか盛り上がるで

11: clubman023 2026/07/22 20:18

良くできとる

12: ssfu 2026/07/22 20:36

ハンターが芸術点を評価してちょっと見逃してくれたりするの面白い。

13: aienstein 2026/07/22 21:03

見つかった後にチェイスで悪あがきするのが爆笑ポイントの一つでもあるプロップハントとは思想の細かな違いを感じる。よりゆるくてリラックスした感じ。

14: wapa 2026/07/22 22:49

Vtuberがワイワイ遊んでるのをちょくちょく見てる。見逃しポイントとか、口笛とか、いかに面白いプレイを見せるかも実況者の腕の見せどころになってて面白い。一般ユーザにとっても最高の自己承認欲求満たしゲームに

15: deztecjp 2026/07/22 23:01

私は「じゃないですか」話法を好まぬ。動画だと、そこまで気にならないが文章だと……。今はゴチャゴチャ考えずにそのまま文字起こしする方が断然ラクだから仕方ないけど、できればどうにかしてほしかった。

16: bokkou 2026/07/23 00:45

ちょっと文章がイラッと来るじゃないですか。中身入って来ないじゃないですか