超人同士のガチンコバトルは余人のつけ入る隙間はない。
前作主人公ではやっぱ決着つけないよなぁ・・・
斑鳩だけ自分ルールが多すぎてズルい。何でもありやんけ。
ここまで読んでもルールがさっぱりわかってないんですけど何がどうなったらどうなるの?
としえさんは残ってるはずだから死ぬまでに増援が来れば死亡回避の可能性は残ってるのかな。
基本全員、即死能力VS即死能力なんだけど斑鳩だけ回避&復活能力を持っている感じ。これに対抗できるのは同じく回避&耐性能力を持っている主人公コンビだけや。
チート級能力が次々斑鳩に倒されてるけど食わせ者でパワーの正面突破ではないのもあって見せ場とか納得感のある死闘の末の敗北という物でもなくズルのよくわからん理屈で負けた的な読み味が最近ずっとなのがな。
時間を止めても止まってない。時間を止めた物を貫通してくる。しかも避けても当たる。ゼッタイキル剣に似てる。物理というより概念で効果を発揮するタイプか?
[#90]ゴーストフィクサーズ - 田中靖規 | 少年ジャンプ+
超人同士のガチンコバトルは余人のつけ入る隙間はない。
前作主人公ではやっぱ決着つけないよなぁ・・・
斑鳩だけ自分ルールが多すぎてズルい。何でもありやんけ。
ここまで読んでもルールがさっぱりわかってないんですけど何がどうなったらどうなるの?
としえさんは残ってるはずだから死ぬまでに増援が来れば死亡回避の可能性は残ってるのかな。
基本全員、即死能力VS即死能力なんだけど斑鳩だけ回避&復活能力を持っている感じ。これに対抗できるのは同じく回避&耐性能力を持っている主人公コンビだけや。
チート級能力が次々斑鳩に倒されてるけど食わせ者でパワーの正面突破ではないのもあって見せ場とか納得感のある死闘の末の敗北という物でもなくズルのよくわからん理屈で負けた的な読み味が最近ずっとなのがな。
時間を止めても止まってない。時間を止めた物を貫通してくる。しかも避けても当たる。ゼッタイキル剣に似てる。物理というより概念で効果を発揮するタイプか?