あっ、はい。わたしです
ひきこもりなのでソロゲーしかしません
またひきこもりが悪みたいな印象操作かな
ネトゲなのに誰とも関わらずソロでずっと遊んでる人いたでしょ あれぼく
匿名ですら人と関わるのがしんどいからオンラインゲームでもソロで黙々と遊ぶの、めちゃくちゃ分かりすぎて首がもげる。ゲームでもコミュ力求められる時代は息苦しいよな
引きこもってないけど家でやる趣味の時間まで他人と話したくないよー
オンラインゲームをソロで遊ぶ傾向分かる
そらそうや。リアルの交流が嫌だからネットに逃げてるんだからネットで嫌な人付き合いだって避ける
昔は同一IP複垢パーティーでダンジョンに入れるゲームもあった
なんで遊びまで他人と絡まなあかんねん真面目にやれ
おい、やめろ(震え声)
わかりみ
ネトゲでもコミュ力を発揮できればひきこもりにならんわな
自尊心過剰。なんか言われなくないんでしょ
うそやん…ギルド作って、溜まり場作ってみんなで遊んでたよ…
オンラインゲームをやっている時点で、誰かと同じ世界にはいたいんだと思う
むしろ何でオンラインでまで交流するわけ?
狩りをしていた古代の人間の本能を満たしてくれるのがゲームの魅力だ!という意味では、交流を好まないというのはおかしいのだが、逆に古代に交流を好まない人間も実は居て、でも何か別の形の交流で生きていた本能が
ソロプレイが基本の俺はキャラ的にはキリトかなーやっぱりww 自分は思わないんだけど周りにキリトに似てるってよく言われるwww こないだDQNに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww
これはわかる。オンゲーのオフ会とかディスコで感じる。
この人陰キャだって思った人がネトゲ上でコミュ強だと、陰キャじゃないじゃん…ってなる
何から何まで自分に当てはまって笑う。社会的交流を悪いモノとは思わないが、人生に必要とする量が個々人で違うのだと認めて欲しいね。異常者扱いするその思想が追い詰める一因になってるんだよ
ゲームを遊ぶときは誰にも邪魔されず自由で救われてなきゃだめなんだ。一人で静かで豊かで
“調査方法が自己報告式のアンケート” これSteamとかが良いデータ持ってるでしょ。オン対戦前提の実績解除だけしてない人物とか簡単にわかる
わかる。そもそもネトゲやりたいと思わない。
すまんな
これわたしのことだ…
辻ヒール以上のコミュニケーションは不要。チャットもしたくねえ
他人との交流が重要な要素だって聞いた時点で遊ぶ候補から外すもの
わかるかもしれんな。俺もUOでもECOでもずっとソロだった。VRChatでもほとんど一人で動いている。
基本人付き合いってのはストレスなんだよな。他人と話すのが好きな人間にはわかるまい
わかる
はい
交流のできない はてブ は、ひきこもりばっかり集まっている説。
知ってた。
自分の意見を投げるだけのはてブってそういう需要を上手く拾ってるよな
MMOで話しかけられてすげー焦った思い出
ファミコン、スーファミ、プレステ、ゲームキューブと遊んできたが、オンラインゲームはやったことがないし、やりたくない。
オンラインゲームって殺伐としてるからソロプレイしか嫌だな。リアル社会より難易度高いよ。
わかる。創作の引きこもり描写であれは違うと思ってた
ネトゲをやるのに、ひきこもりになる覚悟もないのか?っつーか、“ひきこもりリスク”ってなんぞ。ひきこもりを、まるで悪い事かの様に言うのがまず間違っとるじゃろ。
人と一緒に狩りをしているという雰囲気は欲しいけど会話はしたくない。フレンド申請されても全部断ってる。でもリアル友と遊ぶのは楽しい
下手くその面倒みるのは満更でもないのに、自分がチームの足引っ張ってる状況がどうしても申し訳なくてなかなか溶け込めないやつ多そう
シングルゲーとか飽きてやらなくなってしまうのでフレとマルチしかやらない。
ボイチャあるゲームは嫌いだわ。ナイトレインみたいナノが好き
自分はオンラインゲームを一切やらない とにかく人間が嫌い苦手だから…
原神で1250以上アチーブあってマルチプレイ関係皆無
ゲームは基本一人遊びだと思ってる。手遊びの延長もしくは、ストーリーへの没入を求めていて、個人的には他者との交流をゲームには求めていない。知らん人、怖いもの。
原神のマルチイベントくるとテンション下がってスルーするからわかる。基本家から出たくない。
荒れ果てたクラフト系PvPで、資材が溜まると略奪・虐殺されるのを繰り返した後、なんか優しいフレが出来た時、むしろヤバいと思ったわ。あの世界に救いはないのだ。30日で崩壊するし。
まずオンラインゲームに手を伸ばさないんじゃないか?
俺の悪口はやめろ
オンラインでもリアルでも、人がワイワイしてるとこに一人で行くのが好きなのでぼっちだけどオンラインゲーム続けてる FFとDQは交流最低限で最後までやれるのでありがたい
そらそうやろ
約10年やったFF14ではほぼずっとソロでした。 年々、休日はひきこもりがちになっとる。
はてなブックマークなんてネットで他人と何かしら関わりたくはあるが、かと言ってSNSほど深く関わるのは煩わしいという連中の集まりだから、こういう意見ばかりなるのは必然。ま、ワイもそうなんですけど。
そもそも引きこもり状態は改善されるべきなのか、引きこもり状態でも暮らしていける社会を形成すればいいのでは
エモートでのコミュニケーションが主体のオンラインゲームは丁度いい距離感なんですよね。チャットもできるけど一言二言で終わる感じで。そういうゲームがいい。
だからコメント投げっぱなしで反応はスターだけのサービスがちょうどいいの
UOだとギルド活動に携わってる日本シャードのメインキャラとは別に、ロールプレイに徹する海外シャードのキャラを持ってて、使い分けてたわ。前者で揉め事起こしてしまって、いっとき後者に逃避しまくってたけど…
「NHR(NEET-Hikikomori risk)」という用語のインパクト
昔はあらゆるマルチが苦手だったけど、今は即マッチ即解散(できればチャット機能無し)なら普通にやるようになった
グワー!(直撃)
格ゲーの話がなかったな
わかるぅ〜〜〜!はてブは投げっぱなしなので楽なのよ。
人と話すのは好きだけど、オンラインゲームは好きになれなかったなあ。
タイトルだけでそらそやろって笑ってしまったw
ネットの交流の方が価値観の違いが大きく難易度高い感じがある
"NEET-Hikikomori risk"なんてあるんだ
そうでしょうねすぎる 他人によって不快な思いすることが多かったらゲームでもそれは変わらん
ボッチ自称してるくせにオンラインで社交的なタイプは前者なのか。「社会不安を抱える人と社会的周縁化リスクの高い人とでは」/ ワロタ。サンプル偏りすぎだった。「参加者の半数以上(52.3%)が高NHR群」
分かる(ノ∀`)
基本ネトゲでも仕方なく話してるとはいえ、現実と違って顔色見たり空気読む量とか情報量少ないからストレス少ない。でもネトゲなのにソロでやるのは違うしそれはオフゲやってりゃいいじゃんになるんだけど??
そらそー
ソロプレイでガンガン実績解除してキャラ育てて、ある程度進めるとミッションクリア要件に他のユーザーと協力してって要素が来たとたんにそれまで燃えてたパトスが鎮火するぐらい自己完結的なオフラインゲーム育ち。
そもそもオンラインゲが怖い
ウッ
俺を研究するのやめr
ROβやってる時に商人やる程度の交流で十分かなぁ。ガッツリした付き合いは面倒い。わざと英語の看板出して、外国勢とお話しするのは楽しかったです。当時は翻訳ツールの性能低くて辛かったけど…
うーん、一期一会は好きなんだよね
これ、私のことだ…
は??????そのとおりだが??????それわたしのわるぐちですよね???????事実指摘罪ですよやめてね????なぐりますよ?????💢💢💢
今日も今日とてカルドセプトを身内とやってたので、俺には当てはまらない話だなって
ゲームの交流なんてナイスとカモン、やられたの3種とロビーと無効試合の馴れ合いぐらいしか発生しないスプラトゥーンぐらいで丁度良いのよ。
皆のボッチ度合いが可視化されてたら人脈広がるかも。
ボクと遊ぶのも面倒なの?おやつあげるから、こっちで撫でさせてにゃ!
真の引きこもりはオンラインゲームすらやらずにテトリスぽちぽちやってるよ。自分の事だよ。実際にオンラインゲームなんてやったこと無いですわい。
俺かよ
それはそう。
メタバースソロ勢だが、マジでやることなくてキツい
VRChat6000時間やっててフレンド5人だがどこでフレンドになったのかわからない。知らない人
“NHR(NEET-Hikikomori risk)”/ねー投げっぱなしでたまに好きなコメントにスター付けるくらいが丁度いいよね
これはそう。結局ランダムパーティかソロメインになるw
多くの創作に出てくる引きこもりが「なんちゃって」であることが分かるね
「ひきこもり」は日本が世界最先端なので英語でも「hikikomori」。
自分はこれ重視。気が向いたとき気まぐれに遊びたい…"3つ目は、プレイヤー自身がそのゲームを「いつ・どれだけ遊ぶか」をコントロールできる点を重視すべきというものだ"
風ノ旅ビトレベルでもめんどくせぇな...ってなるわ
ドラクエXのサポート仲間システムには当時大変お世話になりました。あの発明のおかげでMMOで遊べました。
ほぼゲームしない人も研究してみて。
人付き合いが嫌いなタイプからしたら学校も労働も人付き合いの最たるもので、嫌いなものの集合体みたいなものだもんな。
ただでさえ人間関係は面倒なんだからゲームの時間くらい一人にさせてくれと思ってる
オンラインゲームでも誰かに話しかけに行くのは勇気がいるのよな〜 結局ソロで遊んでしまう
引きこもりじゃないけどゲームくらいひとりで静かにやらせてくれよ
なるほどブクマカ
人付き合いが楽しいのと面倒くさいのは相手が同じだろうと両立します!
PUBGは30分くらい会話しながらプレイする必要ある。会話無しで10分くらいで出来るCoDに移りました。まぁこっちはこっちで民度低いからアレだけど。
チャットなら問題ないんだけどな
ネットでもリアルでもしゃべりたくないが意見は一方的に言いたいのではてブにいる
「意思のある」相手がいや。MMOもほかのキャラがすべてNPCならいいのに。
オンゲ苦手〜くらいならまあ分かるが、オンゲガチ勢への見下しまで入れてくるのがはてブの最悪なところ
一緒にゲームするのはいいけど、ゲーム内にとどめたい。実生活のあれやこれやを持ち込むと一気に面倒臭くなる。
ROなんかはひたすら多くの人と遊んだりして楽しかったけどチャットベースだからだろうな。音声通話とかディスコード入って~だと辛くて無理かも。モンハンも定型文だけでやり取りしたしそこの差はありそう
趣味のはずのゲームの仮想空間の中で人間関係のストレスに悩むのって虚しいんだよね。チームプレイでヘマをしたら晒される危険性もあり
難易度それなりのPvEは楽しい。サーモンランぐらいでちょうどいい/オンラインゲームはどうやっても害悪プレイヤーがいるのでそれを隔離できるかが課題だわな。
知ってた速報(・`ω・)
“対戦や競争よりも、協力や交流をゲームプレイにおいて重視すべきという提案”嫌われないか怯えながらマルチやるより相手を出し抜く理由が用意されてる対戦とかの方が気が楽な気もする。コレこういうゲームだから!
引きこもりはしないけど外出先でも飲み会でも好んで一人でいるので合ってる
はてブは対話がないところが本当にありがたいよ。Twitterだと絶対に対面することのない知らん人から話しかけられても気をつかうよ。
ボリュームありすぎてよく分かんなくなったが。NHR型の人間としては、まあそうだろうなという感想。
NAISTのサイバネティクス・リアリティ工学研究室の研究
オンゲといやQMAガチ民の頃協力プレイ即答してたら「きよひこって奴捨てゲしやがる」と晒しスレに晒された。ズルズル遅答するとチーム点が減る仕様だからやってんだ足りない脳で察しろと思った。オンゲはもうやらねえ
キッショ。お前ら酒飲め。
トークもゲームも上手くない自分が、他人の時間を奪うのは迷惑だと考えちゃう。交流は辛いフラッシュバック増やすだけ。
他人と「協力」して何かをやるって娯楽はそもそも選択肢として挙がらない。オンの人間関係に疲れたとか言ってるのは完全に違う人種
ブコメにも多いが1人が好きとかいうのを、わざわざ人にアピールしてくるやつはなんなんだろ?それでいてスターとかも欲しがるし。ただのめんどいやつ。
GTAOで今みたいに招待セッションで売却出来ない時はfirewallで公開セッション作って売却してた
やめてください…!/その場限りな最低限交流になるマッチング&ルーレットもいいものですよ…
宇多田ヒカルも「人と話したくなくてゲームやってるのにどうしてゲームの中でまで人と会話しなきゃいけないの」って言ってたし、そういうことだよな。ヒッキーだけに。
当たり前体操
AIと延々会話するのも理解出来ない。調べもの以外で使わない。
おれもオンゲでも積極的な交流を好まないので、結局リアルと一緒である。だがリアルの知人とゲームするのはめちゃくちゃ好きなので、よくわからん。むしろオンゲのみ陽キャになれるやつの方が怖いんだが。
社交性は連鎖的に起こるものだし最初の起点をつくれないのかも
インターネット黎明期にもコミュニケーションツールとして使う人と情報収集ツールとして使う人が大きく分かれたな。言わずもがな後者だったが
ひきこもり気味だけど本来独りで過ごすのも人と過ごすのも両方好き。ゲームもたまに協力しながら独りで黙々と続ける。はてブは馴れ合わないのが楽だと思ってる。
オンラインゲームでの交流は基本固定アカウントで人付き合いという意味では匿名とはいい難い。別の顔が持てるだけ。
ひきこもりの方がおかしい反応とする向きには反対の意思表示をしたい。それは生まれ持った性質でしかないので。
id:akiat そのときに興味を持ったゲームがたまたまオンライン要素のあるゲームだったってだけで、他のプレイヤーといっしょになるゲームをやりたいわけじゃないんだよなぁ
ドキっ!!!
わかる。CPU戦しかできない。
交流したいんじゃない、みんなが遊んでいるのを近くで見て一緒にいる感覚を得たいんだ。たぶん友達の家でファミコンで遊んでるのを見てたのと同じ
わかる。じゃあオフゲやってろよって意見よく見るけど、オンゲはオフゲで出てないんだよな…。
社会的周縁化リスクをNHR(NEET-Hikikomori risk)と呼ぶの、若干の悪意がない?/社交は疲弊する。ネットには積極的な交流を求めてなくて、誰か他の人の気配・痕跡があるくらいでちょうどいいし、静かな廃墟もそれはそれで
おれおれ
人付き合い好きなのに話しかけたら迷惑かなと避けてしまうぼっちもいます
ネトゲやってみたくて気づいたらモンハンワールドソロでクリアしてた。チャージアックスで攻めと守りを単体で両立できてしまうのがよくない(他責)
経験者としては、概ねそのとおりだと思ってます。ネトゲで交流できる人は外に出ても上手くやれるかなと。ただ、ヤバイ奴の自覚のない狂人もいっぱいいて、社会から押し戻されることもあるかと思います。
スプラなら交流なしで大丈夫
自己中である事を深く自覚した辺りから基本ソロプレイしてる。しかし、PT組む必要があるコンテンツもやる。疑問やコンテンツクリアに繋がることはどんどん会話してクリアできるよう頑張るしそれはそれで楽しい。
他人と話すのが好きなように見えてても、ほんとはめっちゃストレスな人もいるんやで、表に出さないだけ
交流は構わんのだけど、たまにしか入らないので交流する意義を感じなくなっちゃうのよね
FFXIでもずっと一人で羊を狩っていた。毛皮で市場操作してやるという野心は2日で潰えた。 DbDは野良サバイバーなので気楽でいい
リスクじゃなくて適正だ
オンラインゲームで偶然居合わせた者同士で協力したりするのは好き。逆に言うとそれ以上の突っ込んだ関係性や人付き合いは求めてない。
自称ひきこもりの自己紹介掲示板がここにあると聞いて来ました
もともとツイッターも独り言を言うだけなのが良かったのに、いつのまにかスラム街になっていた。
ばりわかる…!はてブとスターはできても、xは長らくロム専でリプすらしてなかったから…
んなもんわかっとるわい
俺?
オンラインでもソロプレイヤー。ソーシャルゲームでもソーシャル要素はプレイしてない。サークルは参加しないか、ソロサークル / 後腐れの無い対戦はやる
自分のペースでやるならソロしかないんだよね
知ってた。ハテブが丁度いいのはそう。ハテブのX(旧ツイッター)連携とかは個人的にはメリットが分からない。
ここはこの記事に対するバイアスが高すぎる。 /現実論として、どのくらいコミュニケーション取るべきと思うのか聞いてまわりたい
リスクではなく必然!
俺は†ソロ†だ。
据え置き機とかPCだと腰据えてやるからコミュニケーション取るの平気なんだけど、スマホゲームだと空いた時間にちょこっとやりたいのに通知とか飛んでるのしんどくてソロでやりがち
呼ばれた気がした。FF11初期にレビューの仕事があって、でも他人とうまく関わったりギルドに入れないので地獄でした…。
20代でオンゲにハマってた頃はギルドにも入るし野良PTでよくチャットしてたが、今はソシャゲで交流などしないしtwitterもほぼいいねしかしてない。違いはおそらく無双感。若さというカードを失った今残るのは裸体のみ
“社会的周縁化”引きこもりのことを社会周縁化っていうんだ!へぇ。AIでは、社会周縁化は、個人の能力不足によるものではなく、社会の制度や慣習、規範によって引き起こされる構造的な問題って出た。
ひきこもりになる素質を持っているけど持ち前の落ち着きのなさで人と接したり外に出たりしてアレコレやってしまうので奇跡的に噛み合って引きこもりになっていないだけの自分
人と交流することでエネルギーになる人と、エネルギーを消費する人間の差よな。ワイ前者だったら陽キャだっただろう
ソロでやれるならネトゲやりたいけど難しい。スプラくらい軽くマッチして解散だとやりやすかった、やり取りないし
ここのブコメ欄には仲間がたくさんいる…単に対戦するだけとかならまだいいんだけどね。コミュニケーション機能ない方がいい。機能付いてたら拒否してる人みたいじゃん。ボイスチャットとかマジ無理。
一人が苦じゃないというだけでこの言われようである
交流ゼロの人がいても構わないんだけど、交流したい人が排除されるような流れになってほしくない…というかオンラインで交流したい人の肩身が狭くなってきてるのは実感としてある。
「ひきこもり」がリスクなのではなく、社会的孤立・周縁化がリスクだとしている論文執筆者の意図を理解していないのがタイトル読むだけでわかる
ゲームぐらい独りで没頭させてくれよ派。
モロに当てはまっているが、ソシャゲのギルマス・クラマスを複数やってたりもするのである。なぜなら自分で好きに出来るから(ぉぃ もちろんメンバーの不利益にはならんようにしてるよ。
つまり私のようなネット弁慶は引きこもりの心配だけは無いということかな。リアルの飲み会とかほとんど無言のコミュ障なんだけどな…
だから、オンラインのゲームはやらない
オンラインの交流こそキモいんだが……少数派なんかな
なにこの「健康リスクの高い人は運動を好まない傾向が強い」みたいな記事。ちな、ときメモONLINEは現実よりも現実してたよ。すでにグループ形成されてるクラスに途中から参加するアノ感じを余すとこなく味わえた傑作
いつのまにか仲良くなったときは気にならないけど…自らは交流しないなオンラインは。
交流が好きな人と交流が嫌いな人と交流は好きだけどそこにかかるコストが嫌いな人がいる。見せたくない部分を見せないでいい、繕うコストがかからない交流を好む人が多いから今SNSの時代になってる。
だよね。オンラインゲーやらずにずっとRPGやノベルゲー、パズルやってる。SNSもほんと最低限度。でも一人でのアウトドアは好き。
ワイも我ながらはてブしかできないのでリスク高い
オンラインゲームでも自分で場を作って人間関係を広げていける人はいいけど、常に受け身で自分から機会を作ろうとしない人はそのリスクはある。でもいいじゃん、ゲームなんだから楽しめれば何でも
オンラインゲームのことはよくわからんけど、遊びの場ですら他人とのやりとりに気を遣ったり行動を合わせたり空気読んだりしてたらゲームに集中できんし時間がもったいない。交流好きな人は交流メインなんでしょ。
FPSのボイスチャットまじ無理だわ。まともな人間いないし会話がストレスにしかならない。全部オフにして遊んでる
ネカマしてたので、全部がロールプレイだったんだが、オフ会で少し微妙な空気が…。
私はCoDのキャンペーンモードのみプレイする人間ですが大丈夫でしょうか。
人との交流は好きだけど、余計な思考逃がして淡々とやりたいゲームでまで交流したくない。作業ゲーなのにチームつくらせようとしてくるアプリとかマジやめてほしい。
チャットならギリいけるけど、VCがほんとに無理……疲れる……
デュオリンゴの友達登録を4ヶ月以上無視してますけど何か?/アプリからの推奨に対してね。人から申請来たことはない。
"社会的周縁化リスクの高い人は、ゲーム内コミュニティを「有害(Toxic)」と考える場合、参加することで逆に孤独感やストレスを高めてしまうと想像し、自己防衛的な回避行動を取っているのではないかと考察されている
“ひきこもりリスク”の高い人は、オンラインゲームでも交流を好まない傾向。匿名でも“人付き合いはしんどい”可能性、日本人ゲーマーを対象に研究 - AUTOMATON
あっ、はい。わたしです
ひきこもりなのでソロゲーしかしません
またひきこもりが悪みたいな印象操作かな
ネトゲなのに誰とも関わらずソロでずっと遊んでる人いたでしょ あれぼく
匿名ですら人と関わるのがしんどいからオンラインゲームでもソロで黙々と遊ぶの、めちゃくちゃ分かりすぎて首がもげる。ゲームでもコミュ力求められる時代は息苦しいよな
引きこもってないけど家でやる趣味の時間まで他人と話したくないよー
オンラインゲームをソロで遊ぶ傾向分かる
そらそうや。リアルの交流が嫌だからネットに逃げてるんだからネットで嫌な人付き合いだって避ける
昔は同一IP複垢パーティーでダンジョンに入れるゲームもあった
なんで遊びまで他人と絡まなあかんねん真面目にやれ
おい、やめろ(震え声)
わかりみ
ネトゲでもコミュ力を発揮できればひきこもりにならんわな
自尊心過剰。なんか言われなくないんでしょ
うそやん…ギルド作って、溜まり場作ってみんなで遊んでたよ…
オンラインゲームをやっている時点で、誰かと同じ世界にはいたいんだと思う
むしろ何でオンラインでまで交流するわけ?
狩りをしていた古代の人間の本能を満たしてくれるのがゲームの魅力だ!という意味では、交流を好まないというのはおかしいのだが、逆に古代に交流を好まない人間も実は居て、でも何か別の形の交流で生きていた本能が
ソロプレイが基本の俺はキャラ的にはキリトかなーやっぱりww 自分は思わないんだけど周りにキリトに似てるってよく言われるwww こないだDQNに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww
これはわかる。オンゲーのオフ会とかディスコで感じる。
この人陰キャだって思った人がネトゲ上でコミュ強だと、陰キャじゃないじゃん…ってなる
何から何まで自分に当てはまって笑う。社会的交流を悪いモノとは思わないが、人生に必要とする量が個々人で違うのだと認めて欲しいね。異常者扱いするその思想が追い詰める一因になってるんだよ
ゲームを遊ぶときは誰にも邪魔されず自由で救われてなきゃだめなんだ。一人で静かで豊かで
“調査方法が自己報告式のアンケート” これSteamとかが良いデータ持ってるでしょ。オン対戦前提の実績解除だけしてない人物とか簡単にわかる
わかる。そもそもネトゲやりたいと思わない。
すまんな
これわたしのことだ…
辻ヒール以上のコミュニケーションは不要。チャットもしたくねえ
他人との交流が重要な要素だって聞いた時点で遊ぶ候補から外すもの
わかるかもしれんな。俺もUOでもECOでもずっとソロだった。VRChatでもほとんど一人で動いている。
基本人付き合いってのはストレスなんだよな。他人と話すのが好きな人間にはわかるまい
わかる
はい
交流のできない はてブ は、ひきこもりばっかり集まっている説。
知ってた。
わかる
自分の意見を投げるだけのはてブってそういう需要を上手く拾ってるよな
MMOで話しかけられてすげー焦った思い出
ファミコン、スーファミ、プレステ、ゲームキューブと遊んできたが、オンラインゲームはやったことがないし、やりたくない。
オンラインゲームって殺伐としてるからソロプレイしか嫌だな。リアル社会より難易度高いよ。
わかる。創作の引きこもり描写であれは違うと思ってた
ネトゲをやるのに、ひきこもりになる覚悟もないのか?っつーか、“ひきこもりリスク”ってなんぞ。ひきこもりを、まるで悪い事かの様に言うのがまず間違っとるじゃろ。
人と一緒に狩りをしているという雰囲気は欲しいけど会話はしたくない。フレンド申請されても全部断ってる。でもリアル友と遊ぶのは楽しい
下手くその面倒みるのは満更でもないのに、自分がチームの足引っ張ってる状況がどうしても申し訳なくてなかなか溶け込めないやつ多そう
シングルゲーとか飽きてやらなくなってしまうのでフレとマルチしかやらない。
ボイチャあるゲームは嫌いだわ。ナイトレインみたいナノが好き
自分はオンラインゲームを一切やらない とにかく人間が嫌い苦手だから…
原神で1250以上アチーブあってマルチプレイ関係皆無
ゲームは基本一人遊びだと思ってる。手遊びの延長もしくは、ストーリーへの没入を求めていて、個人的には他者との交流をゲームには求めていない。知らん人、怖いもの。
原神のマルチイベントくるとテンション下がってスルーするからわかる。基本家から出たくない。
荒れ果てたクラフト系PvPで、資材が溜まると略奪・虐殺されるのを繰り返した後、なんか優しいフレが出来た時、むしろヤバいと思ったわ。あの世界に救いはないのだ。30日で崩壊するし。
まずオンラインゲームに手を伸ばさないんじゃないか?
俺の悪口はやめろ
オンラインでもリアルでも、人がワイワイしてるとこに一人で行くのが好きなのでぼっちだけどオンラインゲーム続けてる FFとDQは交流最低限で最後までやれるのでありがたい
そらそうやろ
約10年やったFF14ではほぼずっとソロでした。 年々、休日はひきこもりがちになっとる。
はてなブックマークなんてネットで他人と何かしら関わりたくはあるが、かと言ってSNSほど深く関わるのは煩わしいという連中の集まりだから、こういう意見ばかりなるのは必然。ま、ワイもそうなんですけど。
そもそも引きこもり状態は改善されるべきなのか、引きこもり状態でも暮らしていける社会を形成すればいいのでは
エモートでのコミュニケーションが主体のオンラインゲームは丁度いい距離感なんですよね。チャットもできるけど一言二言で終わる感じで。そういうゲームがいい。
だからコメント投げっぱなしで反応はスターだけのサービスがちょうどいいの
UOだとギルド活動に携わってる日本シャードのメインキャラとは別に、ロールプレイに徹する海外シャードのキャラを持ってて、使い分けてたわ。前者で揉め事起こしてしまって、いっとき後者に逃避しまくってたけど…
「NHR(NEET-Hikikomori risk)」という用語のインパクト
昔はあらゆるマルチが苦手だったけど、今は即マッチ即解散(できればチャット機能無し)なら普通にやるようになった
グワー!(直撃)
格ゲーの話がなかったな
わかるぅ〜〜〜!はてブは投げっぱなしなので楽なのよ。
人と話すのは好きだけど、オンラインゲームは好きになれなかったなあ。
タイトルだけでそらそやろって笑ってしまったw
ネットの交流の方が価値観の違いが大きく難易度高い感じがある
"NEET-Hikikomori risk"なんてあるんだ
そうでしょうねすぎる 他人によって不快な思いすることが多かったらゲームでもそれは変わらん
ボッチ自称してるくせにオンラインで社交的なタイプは前者なのか。「社会不安を抱える人と社会的周縁化リスクの高い人とでは」/ ワロタ。サンプル偏りすぎだった。「参加者の半数以上(52.3%)が高NHR群」
分かる(ノ∀`)
基本ネトゲでも仕方なく話してるとはいえ、現実と違って顔色見たり空気読む量とか情報量少ないからストレス少ない。でもネトゲなのにソロでやるのは違うしそれはオフゲやってりゃいいじゃんになるんだけど??
そらそー
ソロプレイでガンガン実績解除してキャラ育てて、ある程度進めるとミッションクリア要件に他のユーザーと協力してって要素が来たとたんにそれまで燃えてたパトスが鎮火するぐらい自己完結的なオフラインゲーム育ち。
そもそもオンラインゲが怖い
ウッ
俺を研究するのやめr
ROβやってる時に商人やる程度の交流で十分かなぁ。ガッツリした付き合いは面倒い。わざと英語の看板出して、外国勢とお話しするのは楽しかったです。当時は翻訳ツールの性能低くて辛かったけど…
うーん、一期一会は好きなんだよね
これ、私のことだ…
は??????そのとおりだが??????それわたしのわるぐちですよね???????事実指摘罪ですよやめてね????なぐりますよ?????💢💢💢
今日も今日とてカルドセプトを身内とやってたので、俺には当てはまらない話だなって
ゲームの交流なんてナイスとカモン、やられたの3種とロビーと無効試合の馴れ合いぐらいしか発生しないスプラトゥーンぐらいで丁度良いのよ。
皆のボッチ度合いが可視化されてたら人脈広がるかも。
ボクと遊ぶのも面倒なの?おやつあげるから、こっちで撫でさせてにゃ!
真の引きこもりはオンラインゲームすらやらずにテトリスぽちぽちやってるよ。自分の事だよ。実際にオンラインゲームなんてやったこと無いですわい。
俺かよ
それはそう。
メタバースソロ勢だが、マジでやることなくてキツい
VRChat6000時間やっててフレンド5人だがどこでフレンドになったのかわからない。知らない人
“NHR(NEET-Hikikomori risk)”/ねー投げっぱなしでたまに好きなコメントにスター付けるくらいが丁度いいよね
これはそう。結局ランダムパーティかソロメインになるw
多くの創作に出てくる引きこもりが「なんちゃって」であることが分かるね
「ひきこもり」は日本が世界最先端なので英語でも「hikikomori」。
自分はこれ重視。気が向いたとき気まぐれに遊びたい…"3つ目は、プレイヤー自身がそのゲームを「いつ・どれだけ遊ぶか」をコントロールできる点を重視すべきというものだ"
風ノ旅ビトレベルでもめんどくせぇな...ってなるわ
ドラクエXのサポート仲間システムには当時大変お世話になりました。あの発明のおかげでMMOで遊べました。
ほぼゲームしない人も研究してみて。
人付き合いが嫌いなタイプからしたら学校も労働も人付き合いの最たるもので、嫌いなものの集合体みたいなものだもんな。
ただでさえ人間関係は面倒なんだからゲームの時間くらい一人にさせてくれと思ってる
オンラインゲームでも誰かに話しかけに行くのは勇気がいるのよな〜 結局ソロで遊んでしまう
引きこもりじゃないけどゲームくらいひとりで静かにやらせてくれよ
なるほどブクマカ
人付き合いが楽しいのと面倒くさいのは相手が同じだろうと両立します!
PUBGは30分くらい会話しながらプレイする必要ある。会話無しで10分くらいで出来るCoDに移りました。まぁこっちはこっちで民度低いからアレだけど。
チャットなら問題ないんだけどな
ネットでもリアルでもしゃべりたくないが意見は一方的に言いたいのではてブにいる
「意思のある」相手がいや。MMOもほかのキャラがすべてNPCならいいのに。
オンゲ苦手〜くらいならまあ分かるが、オンゲガチ勢への見下しまで入れてくるのがはてブの最悪なところ
一緒にゲームするのはいいけど、ゲーム内にとどめたい。実生活のあれやこれやを持ち込むと一気に面倒臭くなる。
ROなんかはひたすら多くの人と遊んだりして楽しかったけどチャットベースだからだろうな。音声通話とかディスコード入って~だと辛くて無理かも。モンハンも定型文だけでやり取りしたしそこの差はありそう
趣味のはずのゲームの仮想空間の中で人間関係のストレスに悩むのって虚しいんだよね。チームプレイでヘマをしたら晒される危険性もあり
難易度それなりのPvEは楽しい。サーモンランぐらいでちょうどいい/オンラインゲームはどうやっても害悪プレイヤーがいるのでそれを隔離できるかが課題だわな。
知ってた速報(・`ω・)
“対戦や競争よりも、協力や交流をゲームプレイにおいて重視すべきという提案”嫌われないか怯えながらマルチやるより相手を出し抜く理由が用意されてる対戦とかの方が気が楽な気もする。コレこういうゲームだから!
引きこもりはしないけど外出先でも飲み会でも好んで一人でいるので合ってる
はてブは対話がないところが本当にありがたいよ。Twitterだと絶対に対面することのない知らん人から話しかけられても気をつかうよ。
ボリュームありすぎてよく分かんなくなったが。NHR型の人間としては、まあそうだろうなという感想。
NAISTのサイバネティクス・リアリティ工学研究室の研究
オンゲといやQMAガチ民の頃協力プレイ即答してたら「きよひこって奴捨てゲしやがる」と晒しスレに晒された。ズルズル遅答するとチーム点が減る仕様だからやってんだ足りない脳で察しろと思った。オンゲはもうやらねえ
キッショ。お前ら酒飲め。
トークもゲームも上手くない自分が、他人の時間を奪うのは迷惑だと考えちゃう。交流は辛いフラッシュバック増やすだけ。
他人と「協力」して何かをやるって娯楽はそもそも選択肢として挙がらない。オンの人間関係に疲れたとか言ってるのは完全に違う人種
ブコメにも多いが1人が好きとかいうのを、わざわざ人にアピールしてくるやつはなんなんだろ?それでいてスターとかも欲しがるし。ただのめんどいやつ。
GTAOで今みたいに招待セッションで売却出来ない時はfirewallで公開セッション作って売却してた
やめてください…!/その場限りな最低限交流になるマッチング&ルーレットもいいものですよ…
宇多田ヒカルも「人と話したくなくてゲームやってるのにどうしてゲームの中でまで人と会話しなきゃいけないの」って言ってたし、そういうことだよな。ヒッキーだけに。
当たり前体操
AIと延々会話するのも理解出来ない。調べもの以外で使わない。
おれもオンゲでも積極的な交流を好まないので、結局リアルと一緒である。だがリアルの知人とゲームするのはめちゃくちゃ好きなので、よくわからん。むしろオンゲのみ陽キャになれるやつの方が怖いんだが。
社交性は連鎖的に起こるものだし最初の起点をつくれないのかも
インターネット黎明期にもコミュニケーションツールとして使う人と情報収集ツールとして使う人が大きく分かれたな。言わずもがな後者だったが
ひきこもり気味だけど本来独りで過ごすのも人と過ごすのも両方好き。ゲームもたまに協力しながら独りで黙々と続ける。はてブは馴れ合わないのが楽だと思ってる。
オンラインゲームでの交流は基本固定アカウントで人付き合いという意味では匿名とはいい難い。別の顔が持てるだけ。
ひきこもりの方がおかしい反応とする向きには反対の意思表示をしたい。それは生まれ持った性質でしかないので。
id:akiat そのときに興味を持ったゲームがたまたまオンライン要素のあるゲームだったってだけで、他のプレイヤーといっしょになるゲームをやりたいわけじゃないんだよなぁ
ドキっ!!!
わかる。CPU戦しかできない。
交流したいんじゃない、みんなが遊んでいるのを近くで見て一緒にいる感覚を得たいんだ。たぶん友達の家でファミコンで遊んでるのを見てたのと同じ
わかる。じゃあオフゲやってろよって意見よく見るけど、オンゲはオフゲで出てないんだよな…。
社会的周縁化リスクをNHR(NEET-Hikikomori risk)と呼ぶの、若干の悪意がない?/社交は疲弊する。ネットには積極的な交流を求めてなくて、誰か他の人の気配・痕跡があるくらいでちょうどいいし、静かな廃墟もそれはそれで
おれおれ
人付き合い好きなのに話しかけたら迷惑かなと避けてしまうぼっちもいます
ネトゲやってみたくて気づいたらモンハンワールドソロでクリアしてた。チャージアックスで攻めと守りを単体で両立できてしまうのがよくない(他責)
経験者としては、概ねそのとおりだと思ってます。ネトゲで交流できる人は外に出ても上手くやれるかなと。ただ、ヤバイ奴の自覚のない狂人もいっぱいいて、社会から押し戻されることもあるかと思います。
スプラなら交流なしで大丈夫
自己中である事を深く自覚した辺りから基本ソロプレイしてる。しかし、PT組む必要があるコンテンツもやる。疑問やコンテンツクリアに繋がることはどんどん会話してクリアできるよう頑張るしそれはそれで楽しい。
他人と話すのが好きなように見えてても、ほんとはめっちゃストレスな人もいるんやで、表に出さないだけ
交流は構わんのだけど、たまにしか入らないので交流する意義を感じなくなっちゃうのよね
FFXIでもずっと一人で羊を狩っていた。毛皮で市場操作してやるという野心は2日で潰えた。 DbDは野良サバイバーなので気楽でいい
リスクじゃなくて適正だ
オンラインゲームで偶然居合わせた者同士で協力したりするのは好き。逆に言うとそれ以上の突っ込んだ関係性や人付き合いは求めてない。
自称ひきこもりの自己紹介掲示板がここにあると聞いて来ました
もともとツイッターも独り言を言うだけなのが良かったのに、いつのまにかスラム街になっていた。
ばりわかる…!はてブとスターはできても、xは長らくロム専でリプすらしてなかったから…
んなもんわかっとるわい
俺?
オンラインでもソロプレイヤー。ソーシャルゲームでもソーシャル要素はプレイしてない。サークルは参加しないか、ソロサークル / 後腐れの無い対戦はやる
自分のペースでやるならソロしかないんだよね
知ってた。ハテブが丁度いいのはそう。ハテブのX(旧ツイッター)連携とかは個人的にはメリットが分からない。
ここはこの記事に対するバイアスが高すぎる。 /現実論として、どのくらいコミュニケーション取るべきと思うのか聞いてまわりたい
リスクではなく必然!
俺は†ソロ†だ。
据え置き機とかPCだと腰据えてやるからコミュニケーション取るの平気なんだけど、スマホゲームだと空いた時間にちょこっとやりたいのに通知とか飛んでるのしんどくてソロでやりがち
呼ばれた気がした。FF11初期にレビューの仕事があって、でも他人とうまく関わったりギルドに入れないので地獄でした…。
20代でオンゲにハマってた頃はギルドにも入るし野良PTでよくチャットしてたが、今はソシャゲで交流などしないしtwitterもほぼいいねしかしてない。違いはおそらく無双感。若さというカードを失った今残るのは裸体のみ
“社会的周縁化”引きこもりのことを社会周縁化っていうんだ!へぇ。AIでは、社会周縁化は、個人の能力不足によるものではなく、社会の制度や慣習、規範によって引き起こされる構造的な問題って出た。
ひきこもりになる素質を持っているけど持ち前の落ち着きのなさで人と接したり外に出たりしてアレコレやってしまうので奇跡的に噛み合って引きこもりになっていないだけの自分
人と交流することでエネルギーになる人と、エネルギーを消費する人間の差よな。ワイ前者だったら陽キャだっただろう
ソロでやれるならネトゲやりたいけど難しい。スプラくらい軽くマッチして解散だとやりやすかった、やり取りないし
ここのブコメ欄には仲間がたくさんいる…単に対戦するだけとかならまだいいんだけどね。コミュニケーション機能ない方がいい。機能付いてたら拒否してる人みたいじゃん。ボイスチャットとかマジ無理。
一人が苦じゃないというだけでこの言われようである
交流ゼロの人がいても構わないんだけど、交流したい人が排除されるような流れになってほしくない…というかオンラインで交流したい人の肩身が狭くなってきてるのは実感としてある。
「ひきこもり」がリスクなのではなく、社会的孤立・周縁化がリスクだとしている論文執筆者の意図を理解していないのがタイトル読むだけでわかる
ゲームぐらい独りで没頭させてくれよ派。
モロに当てはまっているが、ソシャゲのギルマス・クラマスを複数やってたりもするのである。なぜなら自分で好きに出来るから(ぉぃ もちろんメンバーの不利益にはならんようにしてるよ。
つまり私のようなネット弁慶は引きこもりの心配だけは無いということかな。リアルの飲み会とかほとんど無言のコミュ障なんだけどな…
だから、オンラインのゲームはやらない
オンラインの交流こそキモいんだが……少数派なんかな
なにこの「健康リスクの高い人は運動を好まない傾向が強い」みたいな記事。ちな、ときメモONLINEは現実よりも現実してたよ。すでにグループ形成されてるクラスに途中から参加するアノ感じを余すとこなく味わえた傑作
いつのまにか仲良くなったときは気にならないけど…自らは交流しないなオンラインは。
交流が好きな人と交流が嫌いな人と交流は好きだけどそこにかかるコストが嫌いな人がいる。見せたくない部分を見せないでいい、繕うコストがかからない交流を好む人が多いから今SNSの時代になってる。
だよね。オンラインゲーやらずにずっとRPGやノベルゲー、パズルやってる。SNSもほんと最低限度。でも一人でのアウトドアは好き。
ワイも我ながらはてブしかできないのでリスク高い
オンラインゲームでも自分で場を作って人間関係を広げていける人はいいけど、常に受け身で自分から機会を作ろうとしない人はそのリスクはある。でもいいじゃん、ゲームなんだから楽しめれば何でも
オンラインゲームのことはよくわからんけど、遊びの場ですら他人とのやりとりに気を遣ったり行動を合わせたり空気読んだりしてたらゲームに集中できんし時間がもったいない。交流好きな人は交流メインなんでしょ。
FPSのボイスチャットまじ無理だわ。まともな人間いないし会話がストレスにしかならない。全部オフにして遊んでる
ネカマしてたので、全部がロールプレイだったんだが、オフ会で少し微妙な空気が…。
私はCoDのキャンペーンモードのみプレイする人間ですが大丈夫でしょうか。
はい
人との交流は好きだけど、余計な思考逃がして淡々とやりたいゲームでまで交流したくない。作業ゲーなのにチームつくらせようとしてくるアプリとかマジやめてほしい。
チャットならギリいけるけど、VCがほんとに無理……疲れる……
デュオリンゴの友達登録を4ヶ月以上無視してますけど何か?/アプリからの推奨に対してね。人から申請来たことはない。
"社会的周縁化リスクの高い人は、ゲーム内コミュニティを「有害(Toxic)」と考える場合、参加することで逆に孤独感やストレスを高めてしまうと想像し、自己防衛的な回避行動を取っているのではないかと考察されている