妙なとばっちり)利用者側と提供者側と喧喧諤諤に意見を出し議論を闘わす。海の向こうは(たとえ不動産屋のおっちゃんに滅茶苦茶にされていようとも)きちんと民主主義を重視しているのに、本邦ときたらもうね(-_-)zzz
“「お客様が所有するために販売されるものではありません」と規約に明確に書かれている。” そうだったのか。まあ、正しいが、お金払いたく無いね。
やっぱ「EULAに書いてあるんで」って言われると勝てんよね。APIやアセット等のオープン化は実際問題として各種権利が絡み合う今時のゲームでは難しいだろうね。
サ終後に遊べなくするなという気持ちは分かるが、サーバー公開義務化は会社が死ぬ
ネトゲ(MMORPGやソシャゲの類)じゃないのに、ゲーム自体の「サ終」がある時点でおかしいんよな。ディスク終了や、もっと言えば電書も含め、所有の軽視が根本的な問題。/ROのエミュ鯖とか、昔あった気がする。
ユーザー個人が遊び続けられるかよりも,人類の文化として保存されずに消えてしまうことを懸念する。
電子書籍ユーザーと共通の問題になるのかな。私はローカルPCにダウンロードできない電書は買わないようにしてるけどゲームもローカルに保存できる手段は欲しいよね。
“「Stop Killing Games」の主張も、サーバーを永遠に動かし続けろとは言っておらず、何らかの形でサービス終了後もゲームを遊べる状態にすることを求めている。”これをユーザー側が譲歩してるみたいに言うのがキモいわ。
ゲームの性質次第でまったく違う話になると思うんだけどそのへんの議論がまだ整理されてない感じ
自費でインスタンスを立てられる仕組みがあるといいよね!と真剣に思う!
OSのエミュレータもないと厳しそうだ
ゲームバイナリの実行権限を売買してた時期もあるけど今後はアカウント紐づけでライセンス管理するってだけでしょ。海賊版業者やD社の回し者がユーザーの顔してロビーイングしてるんじゃないの?
ディスクはオフラインでアップデートなしで動作する分は半永久的に動作しなければいけないとする(機械的な寿命はあるにせよ) カートリッジも同様 昔は100%そうだったでしょ
所有できたとしても永久ってのは権利の欲張りすぎ 昔半永久と言われたLDも長年経つとカビが生えたり記録層が剥がれて見られなくなるという事態が大量に発生した それらに対し補償されたという話は聞かない
千年後、残っているゲームはファミコンやゲームボーイだけになり、数々のネットゲームやダウンロード式ゲームは伝説上の失われた存在となる
記事に出てた法案はオンラインゲームぶっ殺す法としか言いようが無いよ。あんなん無理だわ
発売1年で遊べなくなるオンライン専用パッケージゲームとかはアカンけど、流石に10年続けたゲームはもう許してやれ
後始末が義務化されるなら、初期開発費やサービス費にその分が上乗せされることになるよね。もしくは、オフライン版の追加購入必要になるか。継続サポートまで入るなら、そもそもそのジャンルが消えかねない
「購入しても所有した事にならないのなら海賊版は窃盗ではない」という屁理屈がまかり通ってしまわないよう何とかできないもんですかね
だからディスクも劣化して読めなくなるっての。BDは特に劣化が早いので昔のゲームより長持ちしない。容量も足りないしドライブ温存しても結局DL券売ることになってる。ROMカセットも通電しないとその内揮発する
この活動に一ミリも賛同はしないけど、ビット情報は人類滅亡後に何も残らないよなぁとは思う。恐竜の骨は化石となって残ってるのに。
あまりこういうのを強化すると作る意欲がなくなってしまう。有志からの寄付が一定以上集まったらそういう団体が引き取って最低限継続させる的なことができればねぇ。先立つものがないと・・・
まぁ販売っていうのやめろとはおもう。残クレSONY
ユーザー全員が遊べるかどうかはともかく、アーカイブは必要な気がします。それはそれとして、ECOとFEZは今でもやりたいと思うことが結構あります
現代のAAAタイトルは物理メディアでは容量が足りないので初回に必ずリソースダウンロードが走るはずで、円盤だけでプレイ可能では元々ない。ので、永続は無理じゃないかなー
問題はサーバー側に有償ソフトウェアを使ってる場合は提供のしようがないしねえ。オフゲで再ダウンロードすらできなくなるのは課題だけど
ガラケー時代のゲームも大半が失われたよね
OS の更新などもあるので動態保存は技術的に難しいと思うけど、音楽はサントラで、美術はアートブックで、ムービーは動画コンテンツとして、各要素の保存は可能な場合もありそう
オンライン認証なしでオフラインソロプレイできるようにするだけやで。そんなに難しい事ではないし、機能が削減されてもいいんやで。勝手な理屈で「出来ない無理ムリ」叫んでるのは滑稽で飼い慣らされた消費者やな。
オンラインモードをサ終するならオフラインモードだけはオンライン認証なしで出来るようにして欲しいよな。
サ終を悲しむ気持ちは分かるが、こんな要求しちゃうのは子供っぽいと思っちゃうな。
パッケージにサービス提供期間をデカデカと明記してあれば良いんじゃないかと思う。
月額課金などで継続的に支払いが発生するものについては対象外となる > 将来的にはNetflixみたいなサブスク型サービスに移行する可能性を感じる。物理メディア廃止でオンライン必須だとなおさら。
そんな法律が可決されたらその地域や国にはソフトが販売供されなくなるだろね
サ終間際に追加費用なんて出ない→最初からデュアル設計にせざるを得ない→開発費がハネ上がる→価格に転嫁はできない→採算ライン本数が跳ね上がる→制作タイトルが激減する、ですかね。
“ゲームのサ終”の是非を問う「Stop Killing Games」運動とは? PS5のディスク生産終了で起こりうる新たな問題
妙なとばっちり)利用者側と提供者側と喧喧諤諤に意見を出し議論を闘わす。海の向こうは(たとえ不動産屋のおっちゃんに滅茶苦茶にされていようとも)きちんと民主主義を重視しているのに、本邦ときたらもうね(-_-)zzz
“「お客様が所有するために販売されるものではありません」と規約に明確に書かれている。” そうだったのか。まあ、正しいが、お金払いたく無いね。
やっぱ「EULAに書いてあるんで」って言われると勝てんよね。APIやアセット等のオープン化は実際問題として各種権利が絡み合う今時のゲームでは難しいだろうね。
サ終後に遊べなくするなという気持ちは分かるが、サーバー公開義務化は会社が死ぬ
ネトゲ(MMORPGやソシャゲの類)じゃないのに、ゲーム自体の「サ終」がある時点でおかしいんよな。ディスク終了や、もっと言えば電書も含め、所有の軽視が根本的な問題。/ROのエミュ鯖とか、昔あった気がする。
ユーザー個人が遊び続けられるかよりも,人類の文化として保存されずに消えてしまうことを懸念する。
電子書籍ユーザーと共通の問題になるのかな。私はローカルPCにダウンロードできない電書は買わないようにしてるけどゲームもローカルに保存できる手段は欲しいよね。
“「Stop Killing Games」の主張も、サーバーを永遠に動かし続けろとは言っておらず、何らかの形でサービス終了後もゲームを遊べる状態にすることを求めている。”これをユーザー側が譲歩してるみたいに言うのがキモいわ。
ゲームの性質次第でまったく違う話になると思うんだけどそのへんの議論がまだ整理されてない感じ
自費でインスタンスを立てられる仕組みがあるといいよね!と真剣に思う!
OSのエミュレータもないと厳しそうだ
ゲームバイナリの実行権限を売買してた時期もあるけど今後はアカウント紐づけでライセンス管理するってだけでしょ。海賊版業者やD社の回し者がユーザーの顔してロビーイングしてるんじゃないの?
ディスクはオフラインでアップデートなしで動作する分は半永久的に動作しなければいけないとする(機械的な寿命はあるにせよ) カートリッジも同様 昔は100%そうだったでしょ
所有できたとしても永久ってのは権利の欲張りすぎ 昔半永久と言われたLDも長年経つとカビが生えたり記録層が剥がれて見られなくなるという事態が大量に発生した それらに対し補償されたという話は聞かない
千年後、残っているゲームはファミコンやゲームボーイだけになり、数々のネットゲームやダウンロード式ゲームは伝説上の失われた存在となる
記事に出てた法案はオンラインゲームぶっ殺す法としか言いようが無いよ。あんなん無理だわ
発売1年で遊べなくなるオンライン専用パッケージゲームとかはアカンけど、流石に10年続けたゲームはもう許してやれ
後始末が義務化されるなら、初期開発費やサービス費にその分が上乗せされることになるよね。もしくは、オフライン版の追加購入必要になるか。継続サポートまで入るなら、そもそもそのジャンルが消えかねない
「購入しても所有した事にならないのなら海賊版は窃盗ではない」という屁理屈がまかり通ってしまわないよう何とかできないもんですかね
だからディスクも劣化して読めなくなるっての。BDは特に劣化が早いので昔のゲームより長持ちしない。容量も足りないしドライブ温存しても結局DL券売ることになってる。ROMカセットも通電しないとその内揮発する
この活動に一ミリも賛同はしないけど、ビット情報は人類滅亡後に何も残らないよなぁとは思う。恐竜の骨は化石となって残ってるのに。
あまりこういうのを強化すると作る意欲がなくなってしまう。有志からの寄付が一定以上集まったらそういう団体が引き取って最低限継続させる的なことができればねぇ。先立つものがないと・・・
まぁ販売っていうのやめろとはおもう。残クレSONY
ユーザー全員が遊べるかどうかはともかく、アーカイブは必要な気がします。それはそれとして、ECOとFEZは今でもやりたいと思うことが結構あります
現代のAAAタイトルは物理メディアでは容量が足りないので初回に必ずリソースダウンロードが走るはずで、円盤だけでプレイ可能では元々ない。ので、永続は無理じゃないかなー
問題はサーバー側に有償ソフトウェアを使ってる場合は提供のしようがないしねえ。オフゲで再ダウンロードすらできなくなるのは課題だけど
ガラケー時代のゲームも大半が失われたよね
OS の更新などもあるので動態保存は技術的に難しいと思うけど、音楽はサントラで、美術はアートブックで、ムービーは動画コンテンツとして、各要素の保存は可能な場合もありそう
オンライン認証なしでオフラインソロプレイできるようにするだけやで。そんなに難しい事ではないし、機能が削減されてもいいんやで。勝手な理屈で「出来ない無理ムリ」叫んでるのは滑稽で飼い慣らされた消費者やな。
オンラインモードをサ終するならオフラインモードだけはオンライン認証なしで出来るようにして欲しいよな。
サ終を悲しむ気持ちは分かるが、こんな要求しちゃうのは子供っぽいと思っちゃうな。
パッケージにサービス提供期間をデカデカと明記してあれば良いんじゃないかと思う。
月額課金などで継続的に支払いが発生するものについては対象外となる > 将来的にはNetflixみたいなサブスク型サービスに移行する可能性を感じる。物理メディア廃止でオンライン必須だとなおさら。
そんな法律が可決されたらその地域や国にはソフトが販売供されなくなるだろね
サ終間際に追加費用なんて出ない→最初からデュアル設計にせざるを得ない→開発費がハネ上がる→価格に転嫁はできない→採算ライン本数が跳ね上がる→制作タイトルが激減する、ですかね。