32人ブコメしてるのに無言ブコメしかない。ステマなのかあとで見るようなのか。
(ブクマしてるアカウントを見る限り、そんな変な人はいないと思いますが…(ブクマ数1の人は1人いるけど))
少女革命ウテナやユリ熊嵐に影響を受けたって言われると納得。不完全で葛藤を抱えたキャラクター描写は引き込まれる
あとで買う
ごくり。でもそんなにタワー建てるスペース確保できるかしら。
百合界隈で賑わってるあのゲーム
幾原作品に影響を受けているとなると、俺にも刺さる可能性はある。ウィッシュリストに入れておくか……。
中国って同性愛ダメじゃないのか?国外向けなのかな。
「最も大きな課題の一つは、日本語の一人称や二人称、そして敬称の扱いでした。」中日翻訳だとこれは作品の評価に直結するポイントになるわな。そこしっかり作ったのえらい
ブコメして友達に噂とかされると、恥ずかしいし…。
中国語勉強中なのでやってみようかな
こういう話を聞くと国際的にも百合は良いというのが広まってて面白い。ゲーム作れるのって本当にすごいよなー。
日本で百合ADVが流行っていたのも今は昔になってしまった印象。屋上の百合霊さんとか好きだったなぁ
「100時間超プレイヤー」続出の百合恋愛ゲーム『恋に落ちるしかなかった』、強火ファン量産の裏側を開発者に訊く。日本でも人気、“つい10周しちゃう”終わらぬ恋 - AUTOMATON
32人ブコメしてるのに無言ブコメしかない。ステマなのかあとで見るようなのか。
(ブクマしてるアカウントを見る限り、そんな変な人はいないと思いますが…(ブクマ数1の人は1人いるけど))
少女革命ウテナやユリ熊嵐に影響を受けたって言われると納得。不完全で葛藤を抱えたキャラクター描写は引き込まれる
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ごくり。でもそんなにタワー建てるスペース確保できるかしら。
百合界隈で賑わってるあのゲーム
幾原作品に影響を受けているとなると、俺にも刺さる可能性はある。ウィッシュリストに入れておくか……。
中国って同性愛ダメじゃないのか?国外向けなのかな。
「最も大きな課題の一つは、日本語の一人称や二人称、そして敬称の扱いでした。」中日翻訳だとこれは作品の評価に直結するポイントになるわな。そこしっかり作ったのえらい
ブコメして友達に噂とかされると、恥ずかしいし…。
中国語勉強中なのでやってみようかな
こういう話を聞くと国際的にも百合は良いというのが広まってて面白い。ゲーム作れるのって本当にすごいよなー。
日本で百合ADVが流行っていたのも今は昔になってしまった印象。屋上の百合霊さんとか好きだったなぁ