ウォーズマンもそう言っている
DLCが出ると本編の注目度も再燃してアプデも活発になるからお互いハッピーな関係だな
EldenRingのDLC第二弾を期待
だのに完全版商法をしている会社の人〜見てますか〜
完全版が出るまで買わないだけだぞ。聞いてるかアトラス
完全版が出るまで買わない、っていうだけじゃ・・・ユーザーアンケートもとったら?
興味深い
Switch2のキーカードやだやだな人はDLCとか修正パッチとか自分の中でどう折り合い付けてるのかな…とちょっと気になったり。
2倍と言ってもテールの厚みが太るだけなので、投資効果としてはよく分からん。シリーズ物ならさらに上乗せ効果もあるだろうけど
完全版による売り直し商法との比較欲しいっすね
中身スカスカで本体並の価格で出すのはただのぼったくりなので、売上アップのデータとかクソくらえです。ねぇコー⚪︎ーさん
2回発売してるみたいなもんだしな。
ただし猛将伝、おめーはダメだ
美味しいカレーライスに後からラッシー出してくるみたいなのならいいけど、実際はライスだけ出してきて後から具無しのルーを有料で買わせてくるんだよね。美味けりゃまだいいけどそうじゃなかった時の失望は強い
ティアキンのDLC出して欲しかったな
メガテンやペルソナはDLC出しまくった上に完全版出してもともとの購入者に嫌な思いをさせるくせにユニコーン・オーバーロードのDLC出さないのおかしいだろ、聞いてるかアトラス!
「欲望の解放のさせ方が下手」というやつだろ。特に日本は☆3.5/5を狙いすぎ「思ってたのより☆1個分つまらない」と思わせがち。これで反感を買い素直に☆5を狙う後発に取られるのが日本の定番負けパターンの一つ。
売れてるからDLCを作れる資金やモチベが湧くだけだから因果が逆
スクエニは完全版商法やりすぎて敬遠されてるのは多少ある気がする
DLコンテンツは「元のソフトが売れたから」作ることができるわけで。しかし、それを「最初から入れておけ」ってユーザーは多い。ラーメン頼んだのにチャーシュー麺を同じ価格にしろっていってる
そもゲームの出来が良くないとこうならない、と言う前提が書いてないなあ。こうして間抜けな開発者が炎上するんやろな。ゲームがビジネスになって長いけどこういう頓珍漢なレポートはいつまでも湧いてくるな。
その時点で残ってる熱心なユーザ数に依存するよなぁ
"同研究ではSteamで販売されているPCゲームが対象になっている。" 売れたからDLC作れてる気がする…
DLC出したブレワイと出さなかったティアキン。比較するにはうってつけ。
フルプライスゲームなのにアクセサリーが数百個DLCに並ぶようなゴミとか本編バラ売りDLCとかは論外として、好きなゲームのDLCは嬉しい。dave the diverのDLCがなんと今日発売!
売れ行きが好調だからDLCが出るのであって、DLCがあるから売れ行きが好調になる訳では無いぞ。
“サウンドトラックやサポートパックなどの小型DLCはほぼ確実に利益を生むため、積極的に販売したほうがよいといった知見”
初手DLCはわるいぶんめい
ドラゴンズドグマ2は完全版になったら買う。サブノーティカ2はアーリーで買って抜けたらプレイする。作品によると思うよ
そうそう、だからナイトレインも次のDLC待ってます。(せめて調整パッチだけでも...)
タイトル発売前からDLCが計画されているとちょっとだけ萎えるよね。最近だとポケモンZAとか 一方で、特にRPGはクリアした後にDLCが出ても面倒な気持ちが勝つ
DLC出る頃にはアプデも一通り済んでるから安心もあるよね。
総販売本数が2倍になるわけじゃなくて、直前の販売本数から2倍って話だろ。たったそんだけ?って思わんの?
小刻みなアップデートよりDLCと称した大規模なアップデートを行うことでニュースバリューが高まり、露出が増えて宣伝になる…ってことだよね多分
本当の追加コンテンツのdlcならいいんだけど、ただの機能のアンロックをdlcと呼んでる会社もあるからな
"上位1万本の有料ゲーム本編" 本編が売れてるゲームはDLCも売れるってだけの話では。
KH4、KH4.1、KH4.1ファイナルRemix、KH4.5⋯
追加コンテンツ出すならウィッチャー3くらいやってほしい。最近のゲーム、未完成売ってるだけやんってなる
どうせパワーアップキット出るから三国志や信長の野望は無印買わないとかあるよね
ユーザーがDLCを望んでるんじゃなくて、メーカーがユーザーに望まれる形でDLCを提供できているってことじゃないのかな。メーカーが甘えれば信頼関係はすぐに失われる
結局のところ、「あとからDLC出しやすいような設計で本編を作りましょうね」くらいが教訓なのかしら
DLC出す時にセールするからもあるよ
別に後から完全版出しても良いんだよ。旧版ユーザー向けに追金でアップグレードできるようにしてくれればなっ。聞いてるか、アトラス。
話題になるからな〜 ゲームって結局発売日が一番盛り上がるし…発売日が二回あったらそりゃ売れるよね
DLCは子供の誕生日プレゼントで買ったりするゲームに付けるのは割とやめて欲しいなあと思っているところ。扱いが難しすぎる。
完全版を買わないと真エンドに行けないとかなら怒るのもわかるけど、ペルソナのフェスとかゴールデンとかロイヤルとかって、追加要素だから完全版ではないと思うですよね。(差分をDLCで出せよとは思う。)
DLCならギリ許せるけど、完全版と称して新規に買わせるのは許しがたい。曲芸商法なんてのもあったな。短期的な売上向上と、長期的な損失の両面から観測すべきかなぁ。
DLC出る前提で買ってるからあんま気にならないな
基本的にDLCはやらん主義だわ。エルデンリングぐらいの作り込みがあれば別だが
本編が1100万本売れたモンハンワイルズは果たして
DLC販売に合わせたセール、DLC販売に合わせたプロモーション、DLCが出るまで待つ勢等あるから販売本数が伸びるのに不思議はない。DLCを出さないタイトルとの比較もあまり意味がなさそう。
なお、個人的に地球防衛軍シリーズは許されると思ってる
DLsiteとかで買えるR18パッチの話?(違う)
アトラスに言及しようとしたらトップコメにあった、感謝します
フェスはやってないからわからないけどゴールデンとかは追加要素なんだけど本編としっかり絡んでるので差分DLCでいけますとはならなさそうなんだよね(完全版商法と呼ばれる所以か)
売り上げじゃなくて本数か…DLC発売で本体セールしてるからなのでは…
好きなゲームだったらDLCごと欲しいもんな-。⏎EVILメーカー「よし! それなら日本語パックを3千円円で出しても許されるな!」(一生『トゥームレイダー』DLC事件を恨み続けるという決意)
因果が逆というか満足したからDLCも買うのであって、不満だからDLCを買うのでは無い。
“DLC単体の収益獲得にとどまらず、ゲーム本編の販売ペースが約2倍に高まるほか、アクティブユーザー数やレビュー数も上昇するといった広範なメリットをもたらす傾向が示されている”
昔からファンディスク商法とかあったけど、本編が面白くないと、ブーストはないよな
みんなアトラスだった。安心した。
DLCを作れる予算が出るような売り上げが好評なタイトルだから、本編も売れているのではないか疑惑
パラドゲーあたりは、DLCがひとつふたつ出たぐらいではまだβテスト状態でしょ。
ストリートファイターシリーズとかは、同じバージョンで遊べる期間が長くなるから、キャラ追加はありがたいなと思いつつ、真面目にキャラ対しようとしたら面倒過ぎるし、総額幾ら?って考えると悩ましい。
DLCを出すと「ゲーム本編の販売ペースが約2倍にブーストされる」との研究結果。プレイヤーにも嬉しい“DLC好循環”いろいろ - AUTOMATON
ウォーズマンもそう言っている
DLCが出ると本編の注目度も再燃してアプデも活発になるからお互いハッピーな関係だな
EldenRingのDLC第二弾を期待
だのに完全版商法をしている会社の人〜見てますか〜
完全版が出るまで買わないだけだぞ。聞いてるかアトラス
完全版が出るまで買わない、っていうだけじゃ・・・ユーザーアンケートもとったら?
興味深い
Switch2のキーカードやだやだな人はDLCとか修正パッチとか自分の中でどう折り合い付けてるのかな…とちょっと気になったり。
2倍と言ってもテールの厚みが太るだけなので、投資効果としてはよく分からん。シリーズ物ならさらに上乗せ効果もあるだろうけど
完全版による売り直し商法との比較欲しいっすね
中身スカスカで本体並の価格で出すのはただのぼったくりなので、売上アップのデータとかクソくらえです。ねぇコー⚪︎ーさん
2回発売してるみたいなもんだしな。
ただし猛将伝、おめーはダメだ
美味しいカレーライスに後からラッシー出してくるみたいなのならいいけど、実際はライスだけ出してきて後から具無しのルーを有料で買わせてくるんだよね。美味けりゃまだいいけどそうじゃなかった時の失望は強い
ティアキンのDLC出して欲しかったな
メガテンやペルソナはDLC出しまくった上に完全版出してもともとの購入者に嫌な思いをさせるくせにユニコーン・オーバーロードのDLC出さないのおかしいだろ、聞いてるかアトラス!
「欲望の解放のさせ方が下手」というやつだろ。特に日本は☆3.5/5を狙いすぎ「思ってたのより☆1個分つまらない」と思わせがち。これで反感を買い素直に☆5を狙う後発に取られるのが日本の定番負けパターンの一つ。
売れてるからDLCを作れる資金やモチベが湧くだけだから因果が逆
スクエニは完全版商法やりすぎて敬遠されてるのは多少ある気がする
DLコンテンツは「元のソフトが売れたから」作ることができるわけで。しかし、それを「最初から入れておけ」ってユーザーは多い。ラーメン頼んだのにチャーシュー麺を同じ価格にしろっていってる
そもゲームの出来が良くないとこうならない、と言う前提が書いてないなあ。こうして間抜けな開発者が炎上するんやろな。ゲームがビジネスになって長いけどこういう頓珍漢なレポートはいつまでも湧いてくるな。
その時点で残ってる熱心なユーザ数に依存するよなぁ
"同研究ではSteamで販売されているPCゲームが対象になっている。" 売れたからDLC作れてる気がする…
DLC出したブレワイと出さなかったティアキン。比較するにはうってつけ。
フルプライスゲームなのにアクセサリーが数百個DLCに並ぶようなゴミとか本編バラ売りDLCとかは論外として、好きなゲームのDLCは嬉しい。dave the diverのDLCがなんと今日発売!
売れ行きが好調だからDLCが出るのであって、DLCがあるから売れ行きが好調になる訳では無いぞ。
“サウンドトラックやサポートパックなどの小型DLCはほぼ確実に利益を生むため、積極的に販売したほうがよいといった知見”
初手DLCはわるいぶんめい
ドラゴンズドグマ2は完全版になったら買う。サブノーティカ2はアーリーで買って抜けたらプレイする。作品によると思うよ
そうそう、だからナイトレインも次のDLC待ってます。(せめて調整パッチだけでも...)
タイトル発売前からDLCが計画されているとちょっとだけ萎えるよね。最近だとポケモンZAとか 一方で、特にRPGはクリアした後にDLCが出ても面倒な気持ちが勝つ
DLC出る頃にはアプデも一通り済んでるから安心もあるよね。
総販売本数が2倍になるわけじゃなくて、直前の販売本数から2倍って話だろ。たったそんだけ?って思わんの?
小刻みなアップデートよりDLCと称した大規模なアップデートを行うことでニュースバリューが高まり、露出が増えて宣伝になる…ってことだよね多分
本当の追加コンテンツのdlcならいいんだけど、ただの機能のアンロックをdlcと呼んでる会社もあるからな
"上位1万本の有料ゲーム本編" 本編が売れてるゲームはDLCも売れるってだけの話では。
KH4、KH4.1、KH4.1ファイナルRemix、KH4.5⋯
追加コンテンツ出すならウィッチャー3くらいやってほしい。最近のゲーム、未完成売ってるだけやんってなる
どうせパワーアップキット出るから三国志や信長の野望は無印買わないとかあるよね
ユーザーがDLCを望んでるんじゃなくて、メーカーがユーザーに望まれる形でDLCを提供できているってことじゃないのかな。メーカーが甘えれば信頼関係はすぐに失われる
結局のところ、「あとからDLC出しやすいような設計で本編を作りましょうね」くらいが教訓なのかしら
DLC出す時にセールするからもあるよ
別に後から完全版出しても良いんだよ。旧版ユーザー向けに追金でアップグレードできるようにしてくれればなっ。聞いてるか、アトラス。
話題になるからな〜 ゲームって結局発売日が一番盛り上がるし…発売日が二回あったらそりゃ売れるよね
DLCは子供の誕生日プレゼントで買ったりするゲームに付けるのは割とやめて欲しいなあと思っているところ。扱いが難しすぎる。
完全版を買わないと真エンドに行けないとかなら怒るのもわかるけど、ペルソナのフェスとかゴールデンとかロイヤルとかって、追加要素だから完全版ではないと思うですよね。(差分をDLCで出せよとは思う。)
DLCならギリ許せるけど、完全版と称して新規に買わせるのは許しがたい。曲芸商法なんてのもあったな。短期的な売上向上と、長期的な損失の両面から観測すべきかなぁ。
DLC出る前提で買ってるからあんま気にならないな
基本的にDLCはやらん主義だわ。エルデンリングぐらいの作り込みがあれば別だが
本編が1100万本売れたモンハンワイルズは果たして
DLC販売に合わせたセール、DLC販売に合わせたプロモーション、DLCが出るまで待つ勢等あるから販売本数が伸びるのに不思議はない。DLCを出さないタイトルとの比較もあまり意味がなさそう。
なお、個人的に地球防衛軍シリーズは許されると思ってる
DLsiteとかで買えるR18パッチの話?(違う)
アトラスに言及しようとしたらトップコメにあった、感謝します
フェスはやってないからわからないけどゴールデンとかは追加要素なんだけど本編としっかり絡んでるので差分DLCでいけますとはならなさそうなんだよね(完全版商法と呼ばれる所以か)
売り上げじゃなくて本数か…DLC発売で本体セールしてるからなのでは…
好きなゲームだったらDLCごと欲しいもんな-。⏎EVILメーカー「よし! それなら日本語パックを3千円円で出しても許されるな!」(一生『トゥームレイダー』DLC事件を恨み続けるという決意)
因果が逆というか満足したからDLCも買うのであって、不満だからDLCを買うのでは無い。
“DLC単体の収益獲得にとどまらず、ゲーム本編の販売ペースが約2倍に高まるほか、アクティブユーザー数やレビュー数も上昇するといった広範なメリットをもたらす傾向が示されている”
昔からファンディスク商法とかあったけど、本編が面白くないと、ブーストはないよな
みんなアトラスだった。安心した。
DLCを作れる予算が出るような売り上げが好評なタイトルだから、本編も売れているのではないか疑惑
パラドゲーあたりは、DLCがひとつふたつ出たぐらいではまだβテスト状態でしょ。
ストリートファイターシリーズとかは、同じバージョンで遊べる期間が長くなるから、キャラ追加はありがたいなと思いつつ、真面目にキャラ対しようとしたら面倒過ぎるし、総額幾ら?って考えると悩ましい。