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【VIPインタビュー】カプコン辻本春弘社長が語る創業43周年の歩み。新しく考えたのは「どのタイトルも一から作り直そう」ということ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

1: seachel 2026/06/11 13:20

カプコンはたまたま海外ウケするIPを何本か抱えていたから生き残れてるだけって感じするけど……プラグマタも頑張ってるし、体力ある内に新規IPも色々試して欲しい所

2: raimon49 2026/06/11 22:09

アルバイト出身の社長なんだ。いつかの吉野家みたいだな。カプコンがダウンロード版を上手くセール仕掛けて稼いだ利益でIPリブートを回せる仕組みになったのはPS4時代とのこと。CESA会長としてはゲームショウに注力。

3: AKIYOSHI 2026/06/11 22:23

大きくなってからコネ入社かと思っていた。ごめんなさい。"創業当時、私はまだ大学1回生(中略)社員5名・アルバイト1名という規模でスタートしました。アルバイトとして4年間働いて、大学卒業後もそのままカプコン"

4: heavenward 2026/06/12 01:07

新卒採用の規模すごいな〜開発コスト増の現状でもリリースペース落ちてないのも実際すごいよ

5: Pinballwiz 2026/06/12 02:01

いち早くPC市場にシフト出来たのは見事だったね。

6: hkdn 2026/06/12 02:21

同族経営なところが今ひとつ推せないとこなんだよなあ

7: kirakking 2026/06/12 09:33

生え抜きとなると面白話いっぱい持ってる。へー >新キャラクターは今風にデザインしてもらいましたが、その際に私からは「セクシャルな表現はやめてほしい」ということだけリクエストしました。

8: fellows 2026/06/12 09:50

いやめちゃめちゃ同族経営なんで…モンハン良三も立ち上げPじゃないし。なので大ヒットクリエイターがどんどんやめていく。でも定期的にヒット作が出るので経営的には正解なんでしょうね

9: dazz_2001 2026/06/12 11:13

同族経営だけどあまり否定的な話題を聞かないよなぁ

10: behuckleberry02 2026/06/12 13:31

実際変わったよなあ。有能社員が次々退社していった時代からは想像出来ないくらい今はうまく回ってる。新作もちょいちょい出せてる。「一から作り直す」はそうせざるを得なかった感もあるが、やり遂げたんだな。

11: sanmateox 2026/06/12 14:48

デジタル化というよりSteamへの注力が大成功。有価証券報告書によると25年3月期の時点で、デジタルコンテンツ事業の売上高の42%がSteam経由。自社プラットフォームから離れられない任天堂・SIEを超える日がくるかも

12: secseek 2026/06/12 18:49

そもそもゲームって開発者個人の個人技に依存する芸術みたいなところがあると思うんですよね。あまりそこを切り捨てすぎないでほしいなあ、とは思います