アニメとゲーム

対戦ゲームのプレイヤー維持には「スキル上達の場」も重要か。競技系モードとカジュアルモードの“異なる効果”示す研究結果 - AUTOMATON

1: hiby 2026/06/11 05:51

具体的な事が書いてないからよく分からんな。競技よりのモードってなんの事だろう。ランクポイント賭けるとかそう言うのならポイント掛かってないからカジュアルもなんか言ってる事おかしいし。

2: kijtra 2026/06/11 06:44

スプラみたいに、初心者がコテンパンにやられるかどうかは関係ないのかな

3: nguyen-oi 2026/06/11 08:43

競技系は義務感で継続、カジュアルはだらだら長時間っていうのはゲーマーの体感として納得

4: MarvinParnroid 2026/06/11 10:43

ゲーム名伏せられちゃうと何も分からないね。ゲーム事にルール違うんだから。モード追加がユーザーの繋ぎ止めに有効って言うが、アプリサイズが肥大化して新規ユーザーが手を出し難くなったゲームもあるしねぇ…

5: big_song_bird 2026/06/11 12:03

押切蓮介先生のスト6奮闘記「俺より弱いやつに会いに行く」読めw。