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『スト6』Year 4インタビュー。ティファはリリーの風溜めのような固有のシステムを持つ。完全新規キャラクター3名の追加を決めたのはユーザー年齢層の変化が理由のひとつ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

1: kusunoe 2026/06/11 00:27

"いまは15歳から25歳の層がいちばん多くなっています"吃驚だ。若い子がゲーム配信きっかけで始めたケースが多い感じなんだろうかねー

2: hal-e 2026/06/11 00:49

“『ストリートファイターV』までは35歳から45歳くらいの年齢層がメインでしたが、いまは15歳から25歳の層がいちばん多くなっています” プロはまだまだおじが頑張っているけどこれからガンガン世代交代進みそう

3: kijtra 2026/06/11 06:33

若い人向けになっていくとしたら、VTuberとかが出てもおかしくないかなw

4: tendon_katsudon 2026/06/11 06:51

格ゲーで若者が一番多いなんて時代が来るとはなぁ。凄いゲーム作ったな

5: kawabata100 2026/06/11 07:02

人口が多い・格ゲーコミュニティが盛ん>地域(出身キャラ)に関しては利益取れるように選定してるんか

6: poponponpon 2026/06/11 07:28

ゆれるのか、ゆれないのか

7: homarara 2026/06/11 07:35

世界観どーなっとんのや。

8: exadit 2026/06/11 07:53

イングリッドは初出予定だったタイトルが開発中止になり開発成果物を破棄した後で、再度別タイトルの中で復活した文字通りのアンデッドなのよね。因果なもんだなぁと毎度見るたびに思う。

9: hecaton55 2026/06/11 08:40

「いまは15歳から25歳の層がいちばん多くなっています」これは良い傾向。格ゲーはおじさんだけのものではなく、若い人にも受け入れられてるのは嬉しい

10: yanase623 2026/06/11 09:06

ステゴロヨガが気になりすぎる

11: shoechang 2026/06/11 09:23

year3がサガット、C.ヴァイパー、アレックス、イングリッドで旧作からの復帰組だけで構成されてたのはちょっと年寄り向けすぎてきつかったもんな。

12: kenjou 2026/06/11 10:09

格闘ゲームは短時間で決着がつくから今の若者の文化との適合性が高いのかな、という感じはする。

13: temtan 2026/06/11 10:56

若い層が入ったのは強いな。

14: mobile_neko 2026/06/11 11:14

うお、こんなに年齢層が若返っているのか。すごいな

15: ko_kanagawa 2026/06/11 12:54

リミットブレイクを忠実に実装してスト5のVトリパチンコ大逆転ゲームの地獄を再現しよう

16: yomichi47 2026/06/11 13:26

波動拳や昇竜拳がどうみてもかめはめ波だったり廬山昇竜破だったりってネタは通じないんかな。前者はいけるか

17: samepa 2026/06/11 13:34

なおスト6は10年計画であることが明かされたので、スト7が出るころにはみんな仲良くおじおばになっているもよう https://www.ign.com/articles/capcom-explains-how-tifa-from-final-fantasy-7-came-to-be-a-street-fighter-6-dlc-character

18: WinterMute 2026/06/11 14:04

プレイ層の若返りと新規キャラ追加の話はわかるんだけど、不満が出るのは4枠しかないのにコラボに取られることだと思うので、年4+コラボは別枠にしたほうがいいと思う。ワールドツアー分の工数減らしたんだし

19: nilab 2026/06/11 14:59

「『ストリートファイターV』までは35歳から45歳くらいの年齢層がメインでしたが、いまは15歳から25歳の層がいちばん多くなっています」

20: parrying 2026/06/11 15:39

エアプブクマカ達が長年格ゲーの衰退理由とやらをドヤ顔で語っていたけど全部嘘だったね

21: kabuquery 2026/06/11 15:53

ティファはおっぱい枠