実はやってないんだよな~時オカ。ゼルダの時系列的にここで色々世界線分岐するけど、そういう描写も細かく入れてくるのかね?
ブレワイ遊びながら待ってます
何でティザーの段階でこんなクオリティ低いんやろ。64版は楽しんだが今やるならグラを相当頑張らんとな
短い。悲しみ
全体的に任天堂系タイトルのクオリティが周りについていけてない感じがする。パルワに負けてるじゃん。
ブレスオブザワイルドでゼルダデビューしたくらいゼルダ初心者なので過去の名作のリメイクは助かりワーオ。
ティザーだからとかCGが数世代前とかいう以前に映像として見せ方があまり面白くなかった。一度リメイクされたタイトルを再リメイクするならゲーム体験も大きく変えて欲しいが、はたして
Directも長くやってるせいでゼルダのフラグシップタイトルかそうじゃないかが何となく判別出来る様になってきた
紅魔郷ショックで印象が何も残らなかった
時オカリンク、わりとしんどい人生送ってるから新ルート追加して幸せになってほしいの気持ち
時オカ、シークの正体にマジで全然気づかなくて、ネタバラシのシーンでびっくりしすぎて大泣きした。
キャラデザをリアルに寄せすぎてちょっと気持ち悪いと感じてしまった まぁまだティザーなのでゲーム本編がどうなるか分からんが
リアル調の CG になるのかな
BotWってSwSから6年ほど開いてるんだよな。TotKから3年だしまだ出せるようなものにはなってなかろう
絵面が無駄にリアル調じゃないのがゼルダの良いところだと思ってるんだけど...実際どうなるかね。マスターモードかDLCで裏ゼルダも来たら嬉しい。
リメイクが大トリになるくらい開発力が下がってしまってる昨今の任天堂
時オカ〜スカウォ布教失敗した人にブレワイティアキンはハマった例があるので、勧めていいのか悩んでる。例の人は今回の時オカスルーだそうです。
リアルだからというより大人を小さく、手足を短くした感じだから不気味の谷感でちゃってる印象。もっとショタを研究しろ!(過激派
VCもあるし忠実リメイクよりかは自由度を高めた実質新作としてのゲーム性を期待したい。シナリオも補完か改変はしてほしいね。ただムジュラリメイクが決まってると考えると整合性の問題はある。世界を分岐させよう。
言いにくいけど、そもそもブレワイティアキンもキャラモデルの出来そんなに良くない
ブレワイと同じテイストにするとスケール感で見劣りしてしまうし、タッチを思い切って変えて、「これはこれでアリかも」の着地点を狙ってると思う。
当時は革新的で面白いゲームだったけど今そのままリメイクしただけじゃスケール小さくなるからどうするのか難しそう
ゼルダほぼ全てやっているガチ勢ですが、ちょうど時オカが発売された頃は大学生で超絶貧乏だったので、未プレイ。Switch 2買うか迷う。
BGMだけ聞きたい。サリアのとか太陽のなんとかとか大好きだった。
噂話は前に流れてきたけど、本当に作っていたとは…。今の3Dゼルダの祖。……裏ゼルダは収録されますかね?
ティアキンというくそややこしいシステムをあれだけ完成度高く作ったのに開発力が低いとは…?
このCG品質をswitch2で動かし続けるのはムズイのでムービー限定だと思う。あと時オカの頃からゲームバランス調整も変わってるので現代仕様に再構築するのもありじゃ無いかな。DQ7リメイク完遂した自分は買いますよ。
興味あったけどプレイしてなかったので楽しみだな〜
昨日の目玉これかあ・・歴史に残るゲームだとは思うけどリメイクはリメイクだよ。64でも3DSでもやってるけど、今改めてやって凄いゲームでは全然ない
ゼルダ好きだけど、なんかコレジャナイ…!
操作性の改良とかは必要だろうけど、壮大で美麗にする必要はあるのか疑問。マリオ64と同じで、あの箱庭感がいいと思うんだけど
スタフォもリメイクしたしねえ…。でも流石にこれは3DSリメイクの時と同じくセカンド会社の開発だと信じたい。せっかくブレワイで時オカ信者が黙ったのにこれでまたうるさくなるの勘弁して欲しいよ。買うけど。
リメイクで小金稼いでまた大作お願いします
サリアの歌が流れ始めた瞬間に涙がブワッとなった。これはズルい。
どうしてもブレワイと比較されちゃうから大変だな
年内に出るにしては情報量少ないなあ。フィールドがどんなのか見せてくれてもよさそうなもんだけど。
欲しいのはswitch2にとっての“ブレワイ”なのだから、総合的に開発力(技術力ではなく)が落ちていると言われても仕方がないかも
これじゃ株価は上がらないな…
マリオカートにドンキーにエアライドまで出してるのにゼルダがそこに乗っかってないのがそもそもリメイク中心に回すぜってことなんでしょうよ。開発力じゃなくて方針の問題
個人的には旧世代機でしか遊べない作品を現行機で移植なりリメイクなりするのは意義があることだけど、すでにその対応がなされた作品をリメイクするのはリソースの無駄遣いだと思ってます。
…なんでブクマカの温度低いの???俺はゼルダのオタクなので買うー!ニンテンドー64は俺の青春。それはそうと自宅のamiiboコーナー新調したから見てくれ!https://x.com/vjoe/status/2063159957017780325?s=46&t=xPzbn7YtRmKcUVVYQxHcGA
ハリウッド映画に合わせるにはリメイクが計算立てやすいんだろうな。
ニンダイのこの発表、あのオカリナの音色が聴こえただけで全身鳥肌立つレベル
64版を幾度となくクリアしてリマスターも都度都度やってきた自分としては楽しみな気持ちと全部知っちゃってるしなーという不安な気持ちが同居している。全部ひっくり返して全く新しい時オカを作ってくれたらうれしい
新ストーリー追加なのかなあ・・うーん3DS版買ったし内容次第だ。ゼルダで好きなのはやっぱり嵐の歌です
数年前に風のタクトについてたGC版の裏ゼルダやり直したばっかりだから個人的にそんなに懐かしくはないけど買う
任天堂ここ最近ずっと保守的やね。 スプラとブレワイ生み出したwiiuが凄かったあたりケツに火がつかないと駄目なのかな。
任天堂オンラインプレミアムで、今もSwitch2で時オカできるじゃん。原理主義じゃない時オカ信者とミーハーしか買わないんじゃないか? あんまり期待できなさそう。
時の神殿に封印されてたトライフォースをガノンが手に入れようとした時分裂したのに最初からリンクの手に宿ってる。大人時代の惨状は力のトラフォによる物だから整合性が合わないから新解釈リメイクだな。
謎解きつまったところ、未だに覚えてるわ
ジャンプ(ボタン)ないんだ、が初見の印象。釣りが楽しく水の神殿が辛かった思い出。後はリーデッドか
時オカはオリジナルから30年近く立ってるし、もはや別ゲーであって、大トリとしても普通に機能するのでは?キッズにとっては新鮮だし、当時やってたおっさんは買うし。
64版発売当時PS派閥だったので遠くから歯噛みし続けて今。さすがにやるかという
時オカは風タクのおまけディスク版をWiiでやったあと、3DSリメイクもやった。個人的には時オカも悪くないけど(ムジュラまで出すだろうし)、トワプリリメイクをやりたいんだけどなあ。
64で周回プレイしてGCで裏もやって3DS版も全要素コンプして、私はいったい何回時オカをプレイしたのだろう。これも買う。
風のタクトをリメイクしてくれ‥それはともかくリアルなリンクが怖い。
時オカ3DSリメイクついこの前だろって思ったら15年前だった。
判断保留ではあるかなあ。3DS版はスルーしたんよね。でも、裏ゼルダ遊びたくて64DDは買ってたんよ。今考えても月2980円はどうかしてたし、挙句に裏ゼルダは出なかったんだよなあ(風タクのオマケで出てた)
夢をみる島は2Dから3Dになったうえ追加要素があった。時のオカリナはどういうふうに変化させるのか
リリース後絶対にSNSで言われるであろうワード「ゾルトラーク」
任天堂が実際にどうかの是非は別として、BotWやTotKの技術/エンジニアリングとしての開発力と、ゲームコンテンツとしての開発力は別なので、トリがリメイクで(ゲーム)開発力落ちてるという批判は成立すると思う。
願望としては完全新作と言えるほどの時のオカリナがやりたいんけど、スターフォックス見てると保守的なリメイクにとどまりそうであまり期待はできないかも
時オカリンクは、世界を確かに救済したのにその記憶が世界には存在しない英雄。陰徳のSF。改変されたらキレる。/英雄がいるのに記憶が消えた世界線と記憶は存在するのに英雄が消えた世界線に分裂する
ブレワイ、ティアキン後の時オカって、どうしてもハードル上がっちゃうわな〜。
marshiさんのコメがトップだけど、basebさんのコメは別に開発(技術)力のことを言ってるわけじゃないでしょ……
どうリメイクするのかは気になる。流石にブレワイ・ティアキンのようにはしないだろうけど、当時のそのまま、ってのも厳しいだろうし。
時オカはSwitch onlineで64版が遊べる訳だから、グラフィック強化で同じものをやらせるのは納得感が薄いので現代的にゲームデザインを変えてくる可能性が高いと見ているけど、リマスターだという思い込みのブコメが多いな
ゼルダの伝説 時のオカリナ [Nintendo Direct 2026.6.9]
実はやってないんだよな~時オカ。ゼルダの時系列的にここで色々世界線分岐するけど、そういう描写も細かく入れてくるのかね?
ブレワイ遊びながら待ってます
何でティザーの段階でこんなクオリティ低いんやろ。64版は楽しんだが今やるならグラを相当頑張らんとな
短い。悲しみ
全体的に任天堂系タイトルのクオリティが周りについていけてない感じがする。パルワに負けてるじゃん。
ブレスオブザワイルドでゼルダデビューしたくらいゼルダ初心者なので過去の名作のリメイクは助かりワーオ。
ティザーだからとかCGが数世代前とかいう以前に映像として見せ方があまり面白くなかった。一度リメイクされたタイトルを再リメイクするならゲーム体験も大きく変えて欲しいが、はたして
Directも長くやってるせいでゼルダのフラグシップタイトルかそうじゃないかが何となく判別出来る様になってきた
紅魔郷ショックで印象が何も残らなかった
時オカリンク、わりとしんどい人生送ってるから新ルート追加して幸せになってほしいの気持ち
時オカ、シークの正体にマジで全然気づかなくて、ネタバラシのシーンでびっくりしすぎて大泣きした。
キャラデザをリアルに寄せすぎてちょっと気持ち悪いと感じてしまった まぁまだティザーなのでゲーム本編がどうなるか分からんが
リアル調の CG になるのかな
BotWってSwSから6年ほど開いてるんだよな。TotKから3年だしまだ出せるようなものにはなってなかろう
絵面が無駄にリアル調じゃないのがゼルダの良いところだと思ってるんだけど...実際どうなるかね。マスターモードかDLCで裏ゼルダも来たら嬉しい。
リメイクが大トリになるくらい開発力が下がってしまってる昨今の任天堂
時オカ〜スカウォ布教失敗した人にブレワイティアキンはハマった例があるので、勧めていいのか悩んでる。例の人は今回の時オカスルーだそうです。
リアルだからというより大人を小さく、手足を短くした感じだから不気味の谷感でちゃってる印象。もっとショタを研究しろ!(過激派
VCもあるし忠実リメイクよりかは自由度を高めた実質新作としてのゲーム性を期待したい。シナリオも補完か改変はしてほしいね。ただムジュラリメイクが決まってると考えると整合性の問題はある。世界を分岐させよう。
言いにくいけど、そもそもブレワイティアキンもキャラモデルの出来そんなに良くない
ブレワイと同じテイストにするとスケール感で見劣りしてしまうし、タッチを思い切って変えて、「これはこれでアリかも」の着地点を狙ってると思う。
当時は革新的で面白いゲームだったけど今そのままリメイクしただけじゃスケール小さくなるからどうするのか難しそう
ゼルダほぼ全てやっているガチ勢ですが、ちょうど時オカが発売された頃は大学生で超絶貧乏だったので、未プレイ。Switch 2買うか迷う。
BGMだけ聞きたい。サリアのとか太陽のなんとかとか大好きだった。
噂話は前に流れてきたけど、本当に作っていたとは…。今の3Dゼルダの祖。……裏ゼルダは収録されますかね?
ティアキンというくそややこしいシステムをあれだけ完成度高く作ったのに開発力が低いとは…?
このCG品質をswitch2で動かし続けるのはムズイのでムービー限定だと思う。あと時オカの頃からゲームバランス調整も変わってるので現代仕様に再構築するのもありじゃ無いかな。DQ7リメイク完遂した自分は買いますよ。
興味あったけどプレイしてなかったので楽しみだな〜
昨日の目玉これかあ・・歴史に残るゲームだとは思うけどリメイクはリメイクだよ。64でも3DSでもやってるけど、今改めてやって凄いゲームでは全然ない
ゼルダ好きだけど、なんかコレジャナイ…!
操作性の改良とかは必要だろうけど、壮大で美麗にする必要はあるのか疑問。マリオ64と同じで、あの箱庭感がいいと思うんだけど
スタフォもリメイクしたしねえ…。でも流石にこれは3DSリメイクの時と同じくセカンド会社の開発だと信じたい。せっかくブレワイで時オカ信者が黙ったのにこれでまたうるさくなるの勘弁して欲しいよ。買うけど。
リメイクで小金稼いでまた大作お願いします
サリアの歌が流れ始めた瞬間に涙がブワッとなった。これはズルい。
どうしてもブレワイと比較されちゃうから大変だな
年内に出るにしては情報量少ないなあ。フィールドがどんなのか見せてくれてもよさそうなもんだけど。
欲しいのはswitch2にとっての“ブレワイ”なのだから、総合的に開発力(技術力ではなく)が落ちていると言われても仕方がないかも
これじゃ株価は上がらないな…
マリオカートにドンキーにエアライドまで出してるのにゼルダがそこに乗っかってないのがそもそもリメイク中心に回すぜってことなんでしょうよ。開発力じゃなくて方針の問題
個人的には旧世代機でしか遊べない作品を現行機で移植なりリメイクなりするのは意義があることだけど、すでにその対応がなされた作品をリメイクするのはリソースの無駄遣いだと思ってます。
…なんでブクマカの温度低いの???俺はゼルダのオタクなので買うー!ニンテンドー64は俺の青春。それはそうと自宅のamiiboコーナー新調したから見てくれ!https://x.com/vjoe/status/2063159957017780325?s=46&t=xPzbn7YtRmKcUVVYQxHcGA
ハリウッド映画に合わせるにはリメイクが計算立てやすいんだろうな。
ニンダイのこの発表、あのオカリナの音色が聴こえただけで全身鳥肌立つレベル
64版を幾度となくクリアしてリマスターも都度都度やってきた自分としては楽しみな気持ちと全部知っちゃってるしなーという不安な気持ちが同居している。全部ひっくり返して全く新しい時オカを作ってくれたらうれしい
新ストーリー追加なのかなあ・・うーん3DS版買ったし内容次第だ。ゼルダで好きなのはやっぱり嵐の歌です
数年前に風のタクトについてたGC版の裏ゼルダやり直したばっかりだから個人的にそんなに懐かしくはないけど買う
任天堂ここ最近ずっと保守的やね。 スプラとブレワイ生み出したwiiuが凄かったあたりケツに火がつかないと駄目なのかな。
任天堂オンラインプレミアムで、今もSwitch2で時オカできるじゃん。原理主義じゃない時オカ信者とミーハーしか買わないんじゃないか? あんまり期待できなさそう。
時の神殿に封印されてたトライフォースをガノンが手に入れようとした時分裂したのに最初からリンクの手に宿ってる。大人時代の惨状は力のトラフォによる物だから整合性が合わないから新解釈リメイクだな。
謎解きつまったところ、未だに覚えてるわ
ジャンプ(ボタン)ないんだ、が初見の印象。釣りが楽しく水の神殿が辛かった思い出。後はリーデッドか
時オカはオリジナルから30年近く立ってるし、もはや別ゲーであって、大トリとしても普通に機能するのでは?キッズにとっては新鮮だし、当時やってたおっさんは買うし。
64版発売当時PS派閥だったので遠くから歯噛みし続けて今。さすがにやるかという
時オカは風タクのおまけディスク版をWiiでやったあと、3DSリメイクもやった。個人的には時オカも悪くないけど(ムジュラまで出すだろうし)、トワプリリメイクをやりたいんだけどなあ。
64で周回プレイしてGCで裏もやって3DS版も全要素コンプして、私はいったい何回時オカをプレイしたのだろう。これも買う。
風のタクトをリメイクしてくれ‥それはともかくリアルなリンクが怖い。
時オカ3DSリメイクついこの前だろって思ったら15年前だった。
判断保留ではあるかなあ。3DS版はスルーしたんよね。でも、裏ゼルダ遊びたくて64DDは買ってたんよ。今考えても月2980円はどうかしてたし、挙句に裏ゼルダは出なかったんだよなあ(風タクのオマケで出てた)
夢をみる島は2Dから3Dになったうえ追加要素があった。時のオカリナはどういうふうに変化させるのか
リリース後絶対にSNSで言われるであろうワード「ゾルトラーク」
任天堂が実際にどうかの是非は別として、BotWやTotKの技術/エンジニアリングとしての開発力と、ゲームコンテンツとしての開発力は別なので、トリがリメイクで(ゲーム)開発力落ちてるという批判は成立すると思う。
願望としては完全新作と言えるほどの時のオカリナがやりたいんけど、スターフォックス見てると保守的なリメイクにとどまりそうであまり期待はできないかも
時オカリンクは、世界を確かに救済したのにその記憶が世界には存在しない英雄。陰徳のSF。改変されたらキレる。/英雄がいるのに記憶が消えた世界線と記憶は存在するのに英雄が消えた世界線に分裂する
ブレワイ、ティアキン後の時オカって、どうしてもハードル上がっちゃうわな〜。
marshiさんのコメがトップだけど、basebさんのコメは別に開発(技術)力のことを言ってるわけじゃないでしょ……
どうリメイクするのかは気になる。流石にブレワイ・ティアキンのようにはしないだろうけど、当時のそのまま、ってのも厳しいだろうし。
時オカはSwitch onlineで64版が遊べる訳だから、グラフィック強化で同じものをやらせるのは納得感が薄いので現代的にゲームデザインを変えてくる可能性が高いと見ているけど、リマスターだという思い込みのブコメが多いな