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どうなるホロアース? なぜ星街すいせいは独立、ホロスターズは体制変更? 谷郷CEOが語る、カバーの「これから」を徹底解説 | PANORA

1: mimomo 2026/05/16 13:02

ホロアースって結局目指したのはPlayStation Homeなのかな。

2: restroom 2026/05/16 13:09

“会社やタレントがやりたいことに対して制作体制が追いついていなかったということ。そこを事業整理とスタッフの再配置、個人事務所のようなリソースの外部化などで改善”/ 新分野は手探りなのがよく分かる。

3: babamin 2026/05/16 13:39

mekParkの仕組みもだけど「ウチはアイドルユニット育成が出来る」という思い込みを捨てろと。カバーの強みは「演者や外部が当てたコンテンツを、大きく膨らませる目利き・サポート力」で、0から当てるノウハウはない

4: delimiter 2026/05/16 13:52

何というか、何で演者がストレスなく活動、拡大する為のコストやフォローを充分にしているように見えないのは本当に気になる、なんで?

5: technocutzero 2026/05/16 13:59

「女性Vとは違う男性Vの性質を無視して同じようなアイドル的プロデュースをしてしまってた」はホロスタに自社スタジオ使わせなくなった転換の理由になってないな まだ真面目に答える気がないのか谷郷は

6: zheyang 2026/05/16 14:10

ホロアースは「勇気ある撤退」。不祥事を起こしたときもそうだが、ここは官僚主義的な発言が多いのが気になる。

7: nguyen-oi 2026/05/16 14:11

ホロアースの減損はしゃーない。YAGOOが直接現場見る体制に戻すのは期待大

8: lilicarium 2026/05/16 14:24

ただの地下アイドルプロダクション会社がイキってテック気取りして大損こいてて飯がうまい

9: bonsa 2026/05/16 14:33

どうなるホロアース?ってもう終わりますよ

10: hatomugicha 2026/05/16 14:47

ファン層が本当の若年層にも多いから仕方ないにしても33億をタレントに渡せとか使えとか経済の仕組みを分かってない人達が騒ぐターゲット層を相手にすると

11: go_kuma 2026/05/16 14:55

セカンドライフ以来、数々のチャレンジャーを倒してきたメタバース。誰か成功しない理由を分析してないかな。

12: nyankosenpai 2026/05/16 15:20

近藤真彦がピンのタレントって言ってるけど、たのきんトリオだったじゃん

13: sumanhoho 2026/05/16 15:37

ホロスターズは女性ファンが男性タレントを支える形にするべきなのに、ホロライブがいないと存続できないような構図になって、女性ファンのポジションを奪ったのがね。

14: naka_dekoboko 2026/05/16 16:10

カバーは、個人で0→10にしたひとを10→1000にする事はできる。0→1は全くできない。頻出してるのは1人で3つの0→10生み出すかもしれない才能を、凡庸な10→10000させようとして離脱させること。

15: Chitanz 2026/05/16 16:26

普通さ外向きに改善しますって宣言するときには既にある程度演者側にもそれが伝わってないといけないはずなのに相変わらず演者側は何かしら苦言を呈してるんだよね。公式FCのときもそうだけどいつも事後報告

16: nemuinox 2026/05/16 16:49

ここが育成を初めても角川がなろう異世界系の多用でどん詰まった過程を5年10年後に再現しそうな予感がね。そもそもこの先しばらく考えたら社会全体が娯楽エンタメに使えるお金なんて減る一方だろうし

17: tomokixxx 2026/05/16 16:53

ホロのやる「価値の創出」ってグラブルのイベントに突然Vぶっ込んで会場冷え冷えにしたりギアスコラボでキャラとV並べてアンチ爆増させたりとにかくちったあ考えろよってのばっかりでいい印象がまるでない

18: astroglide 2026/05/16 16:55

いくつかのV系企業は元々テック系エンタメスタートアップからはじまっており、それゆえ慣れないタレントマネジメント領域で苦労していたという前提は意外と共有されていないのだな。

19: jdwa 2026/05/16 17:03

たまたま先行者利益取れたのとニコ生出身者の下地の強さが噛み合って今の地位にいると思ってるので、運営が下手にでしゃばるよりもタレントの強みを生かしてほしいですね。FLOWGLOWも成功だと思いますし。

20: hironagi 2026/05/16 18:47

「ホロライブ」がもともと配信視聴用アプリの名前であったことからもわかるとおり、カバー社は元からテック系企業です。タレント業が当たったから誤解してる人も多いですけど。

21: hiroyuki1983 2026/05/16 19:17

コロナ禍の巣ごもり需要の最中に加齢で賞味期限の切れたニコ生女を引っ張って来れたのが成功要因だからな。もうニコ生女の在庫も切れたし、ホロが浮上できる可能性は無い

22: zsehnuy_cohriy 2026/05/16 20:04

スタートが同じく配信アプリ開発の同業他社ニ大巨塔の片割れはマネジメントが上手く行ってるように見えるのでホロは何をミスってしまったのだろうか?

23: nori__3 2026/05/16 20:22

元がVRの会社みたいだから、VRプラットフォームで一発当てたかったというのはあるんやろうな。

24: gnoname 2026/05/16 20:31

ドル箱なのに社員無駄に増やすならにじさんじのイキリトみたいににシナリオが書ける同人声優引っ張って来ればいいのに。現役で第一線で活動してる声優もいるのにホロはどうしてそれが出来ないんだい

25: DHK41s 2026/05/16 20:40

こういうメタバース的なコンテンツが盛り上がる一つの解はストグラとかVCRGTAみたいなfiveM鯖GTAなんだなとか最近思った。ただそれはそれでできるのでオリジナルでどうするべきか悩ましいな。

26: hazardprofile 2026/05/16 21:00

タレントはあくまでも事業の一部というかタレント博打じゃない安定モデルを探してる印象だったけど今後は割り切ってタレント業をやるみたいな感じなんかね

27: minoton 2026/05/16 22:02

インタビュー内容からバックグラウンドを軽く推定してみると、経営系 35%、テック系 30%、エンタメ・コンテンツ 25%、コミュニティマーケ・IP 10%といった感じ。YAGOOさんてけっこうテック寄りなのね

28: eternal_beef 2026/05/16 22:09

アイドルユニットを育成できる人材を登用してんじゃないの?その結果がDEV_ISとかにたまにあるテレビ的クソ企画だが/ニコ生女の在庫が切れたので元アイドルや転生者を引っ張ってきてる段階

29: Vudda 2026/05/16 22:15

最近気づいたけどYAGOOって計画を遂行する能力は高いけど進むべき方向を嗅ぎつける能力が致命的にないよな

30: vndn 2026/05/17 02:09

「ホロスターズをホロライブの女性Vのようにアイドル的に売ろうとした結果、男性Vへの需要とズレた」みたいな話に読めるが、そもそもホロの女性Vでアイドルっぽいのってごく一部な気もする

31: yoyoprofane 2026/05/17 05:08

ブコメ見て思ったこと:Vtuberのオタクってなんでこんなに異様に偉そうなの

32: horaix 2026/05/17 11:57

加齢で容姿が衰えつつあった生主にガワを被らせ大ヒットというブコメは辛辣だが的を射ていると思う。カバーに育成能力やノウハウなんて微塵もないだろ。33億で既存のアイドル事務所を買収したほうがよかったのでは?