まじか。
1年でサ終は早すぎだろw 31億の特損ってV業界でもメタバースは厳しかったってことか
大空スバルがともコレの配信でネタにしてたけど爆笑したわw 企業としてはこっからまた盛り返さないとダメだから仕方ないんだろうけど
うまくいく要素なかったですよね。なんでいけると思ったのか、それが謎です
「早く来てくれー! マーク・ザッカーバーグ!!」
こういうの、ウケるプレゼンを作りやすいんだろうね
発表時「こんなん出来るわけないw」 開始時「完成した? 案外続くかも?」 今「えっ、駄目だったの?」
この程度でメタバースとか言っちゃってるのが理解出来ないなあ。なぜリリースしちゃったのか…マイクラのほうがよっぽどメタバースしてる。
ホロアースってもうずいぶん前からあったと思ったけど、正式リリースは1年前なのか
閉じコンなのに人気にあやかって自社で全てを賄おうとするから失敗するのよ。ライブイベントとかで運用してたらよかったのに演者に遊んでもらうために無駄にゲーム要素なんて入れるから…
第二のPlayStation Homeになる夢は潰えたか
いまさら10年以上遅い(しかも先行ほぼコケてる)メタバースにコミット、構想当初から勝ち筋がまったく見えなかったのによくやったよな。誰が得したんだ、これ? みんなのスパチャが32億円ぶん融けてしまった…
最初から自前の配信プラットフォームだけを目指していればよかったのに
メタバースって、本来ユーザーが自由に作れるところに価値があるんで面白いところは「セカンドライフ」「ロブロックス」「VRC」のように治安な悪くになりがち。イメージ先行のタレント業とクソ相性が悪いという。
プラットフォームのYouTube依存対策だったと思っていたけど、どうもゲームの方に舵を切っていたみたい
「ホロアース」終了へ ホロライブ発のメタバースサービス 開始から約1年で
まじか。
1年でサ終は早すぎだろw 31億の特損ってV業界でもメタバースは厳しかったってことか
大空スバルがともコレの配信でネタにしてたけど爆笑したわw 企業としてはこっからまた盛り返さないとダメだから仕方ないんだろうけど
うまくいく要素なかったですよね。なんでいけると思ったのか、それが謎です
「早く来てくれー! マーク・ザッカーバーグ!!」
こういうの、ウケるプレゼンを作りやすいんだろうね
発表時「こんなん出来るわけないw」 開始時「完成した? 案外続くかも?」 今「えっ、駄目だったの?」
この程度でメタバースとか言っちゃってるのが理解出来ないなあ。なぜリリースしちゃったのか…マイクラのほうがよっぽどメタバースしてる。
ホロアースってもうずいぶん前からあったと思ったけど、正式リリースは1年前なのか
閉じコンなのに人気にあやかって自社で全てを賄おうとするから失敗するのよ。ライブイベントとかで運用してたらよかったのに演者に遊んでもらうために無駄にゲーム要素なんて入れるから…
第二のPlayStation Homeになる夢は潰えたか
いまさら10年以上遅い(しかも先行ほぼコケてる)メタバースにコミット、構想当初から勝ち筋がまったく見えなかったのによくやったよな。誰が得したんだ、これ? みんなのスパチャが32億円ぶん融けてしまった…
最初から自前の配信プラットフォームだけを目指していればよかったのに
メタバースって、本来ユーザーが自由に作れるところに価値があるんで面白いところは「セカンドライフ」「ロブロックス」「VRC」のように治安な悪くになりがち。イメージ先行のタレント業とクソ相性が悪いという。
プラットフォームのYouTube依存対策だったと思っていたけど、どうもゲームの方に舵を切っていたみたい