アニメとゲーム

「ホロアース」終了へ ホロライブ発のメタバースサービス 開始から約1年で

1: chess-news 2026/05/14 21:53

まじか。

2: nguyen-oi 2026/05/15 07:34

1年でサ終は早すぎだろw 31億の特損ってV業界でもメタバースは厳しかったってことか

3: latteru 2026/05/15 08:15

大空スバルがともコレの配信でネタにしてたけど爆笑したわw 企業としてはこっからまた盛り返さないとダメだから仕方ないんだろうけど

4: secseek 2026/05/15 08:31

うまくいく要素なかったですよね。なんでいけると思ったのか、それが謎です

5: Vudda 2026/05/15 09:42

「早く来てくれー! マーク・ザッカーバーグ!!」

6: toaruR 2026/05/15 10:24

こういうの、ウケるプレゼンを作りやすいんだろうね

7: zheyang 2026/05/15 10:56

発表時「こんなん出来るわけないw」 開始時「完成した? 案外続くかも?」 今「えっ、駄目だったの?」

8: dtg8 2026/05/15 11:25

この程度でメタバースとか言っちゃってるのが理解出来ないなあ。なぜリリースしちゃったのか…マイクラのほうがよっぽどメタバースしてる。

9: masatomo-m 2026/05/15 11:55

ホロアースってもうずいぶん前からあったと思ったけど、正式リリースは1年前なのか

10: potsunento 2026/05/15 11:55

閉じコンなのに人気にあやかって自社で全てを賄おうとするから失敗するのよ。ライブイベントとかで運用してたらよかったのに演者に遊んでもらうために無駄にゲーム要素なんて入れるから…

11: dodecamin 2026/05/15 11:59

第二のPlayStation Homeになる夢は潰えたか

12: masasiro 2026/05/15 13:01

いまさら10年以上遅い(しかも先行ほぼコケてる)メタバースにコミット、構想当初から勝ち筋がまったく見えなかったのによくやったよな。誰が得したんだ、これ? みんなのスパチャが32億円ぶん融けてしまった…

13: mimomo 2026/05/15 14:17

最初から自前の配信プラットフォームだけを目指していればよかったのに

14: daij1n 2026/05/15 15:07

メタバースって、本来ユーザーが自由に作れるところに価値があるんで面白いところは「セカンドライフ」「ロブロックス」「VRC」のように治安な悪くになりがち。イメージ先行のタレント業とクソ相性が悪いという。

15: miki3k 2026/05/15 15:58

プラットフォームのYouTube依存対策だったと思っていたけど、どうもゲームの方に舵を切っていたみたい