ホロアースサービス終了/3,199百万円特別損失計上
「メーテルまたひとつ 星が消えるよ」 ホロのIP力をもってしてもダメだったか。株価的には好材料になりそう。
もの凄い肝入りプロジェクトだっただけに大きな決断。
判断だ。
スタッフってほんとタレントの足引っ張ってるだけだよね
ほぇ〜
そらそうなるよ
なんでホロスタ切ってホロアース切らんのや→ホロアースも切るんか…
ホロスタ切る前にホロアースを切れと言ってはいたが、ホロアースを切って「はい、これでいいですね?」みたいな顔をされても腹立つから困るな
演者の負担が増えない形で稼ぎを増やすべきだとは思うが、そりゃあ楽じゃないわなあ
創業者肝入りだったホロスタとホロアースが畳まれ、90年代テレビ番組みたいなデビューをかけたバトル企画をスタートさせたカバー。一体内情はどうなっているのやら。実権はどこに?
迷走しまくったホロオルとは一体何だったのか。大コケしても社長給料返納だけで済むと思ってんのかアースでぶくぶく増やした社員数も減らせよ
サービス終了で知る知らん楽しそうなサービス(はてな山頭火🔥)。
セカンドライフ「わいは、まだあるぞ〜!」 つーか、テックな経営者がメタバースを名案だと思ったら、すぐにセカンドライフに誘導してあげるのが吉。20年前にここで結婚式を挙げた人もいる
カバーの資金力とIPがあってもメタバースは無理ゲーだったか。Vの箱庭としては夢があったけど、ビジネスとしての着地は難しかったな
1年しかもたなかったのか。
特損32億
これからメタバース色々出来る時代になりそうとか思ってる俺は少数派だな
なんだかあの頃のSEGAの香りがする
メタバースは「一強」が確立しない限り無理かな。相互接続システムでもいいんだけど。
ホロアース終了のお知らせ。/VRCharに刈り取られているのと、VRChatも黒字化まだ出来てないからねえ。/はてなわんわんワールドなら勝てるかもだが。まあ娯楽向けのxRもAIも簡単じゃないでしょ。
どんまい まあ開発費はデカいけど儲けてるだろうし大丈夫やろ /酔っ払い船長が「運営の仕掛け一個も成功してない」ってライン越えしてたけどそもそも難しいんだよねこう言うのは
ついにこの日が……
①タレントに投資して育てていく芸能事務所②コンテンツやイベントを制作してIPをおさえる会社③プラットフォームを立ち上げていくメディア企業、それぞれかさなっている部分もあるが、かなり異なる業態だよね。
もしアース開発にめっちゃ内製リソース割かれていたなら解放されるのは朗報。事後孔明でなんとでも言えるけど……黙っていよう……おつかれさま……。
やはり憂姫はぐれはエロゲを作ってこそ。
タレントの稼働を緩和できるように別の収益の柱を作りたかったはずなので、ポシャりは損失額以上にまあまあ痛そうな感じありますね。役員が報酬自主返納しているのもその証か。ゲームのホロドリはうまくいってほしい
やりたいことは理解できたんだけど、自社開発じゃなくてすでに良さげなものを作っているところと連携するべきだったように思う。これでカバーもただのタレント事務所になっちゃいそうなのは残念だな
ホロアースって稼動してたんだ……
メタバース全滅
ホロをもってしてもメタバースはどうにもならんかったという結果か。無縁ではあったけど悲しいな
金かけてたのに切るのか
VRがだめだったというより、AIによってハードウェアリソースが刈り尽くされる時代になったので、VRを開発するための土壌が消滅したと言った方が正しい。VRゴーグル市場も一旦停止の流れがある。
事業というのはどれも難しいなあ
何年も続いたVR元年の末路…
挑戦的なことを試せることが大事。うまくいくものは少なく、ダメなものは多い。それで良いし、そうしないとジリ貧になるだけでしょう。
メタバース
…?では一体この会社どこの何に人材リソースを割いているんだ?
良かったねぇー。 音ゲーの方はクオリティ高そうだし、いけるんではないか?と思ってるけど。(中身あんまり見てないけど)
あんなに金と時間をかけていたのにあっさり捨てるのか
32億かけてARKとセカンドライフのパチモン作ったの本当にすごい。
これがあるから単なるタレント事務所ではないという拠り所にされたり、これがあるからタレントにサポートが足りないという批判対象にされたり…。もう少し早く稼働して運用実態があれば違っていただろうか
これホロライブは本当に駄目そうだな
わかっている負け戦に人月ぶっぱしていたけど、これからは何に人月をつぎ込むんだろう。vtuberとゲームクリエイターの相性は悪いぞ
コロナ禍のように何かあればタレントの表現の場が無くなる以上、保険として自社サービスの表現の場を作っておくという姿勢だと思ってたけど、そういう理念があったわけではないのだなあ。
ありゃ、推しと会える/遊べるテーマパークみたいになるのかと思ってたけど、ここで終わってしまうんか。
VRライブ会場がサ終しちゃったか。少し期待はしてた
そも"ホロライブ"は配信視聴用アプリの名前で、カバー社の本業はこっちなんだよね。タレント事業が当たったから分かりにくくなってるけど。儲かってる事業だけに絞れと株主から言われたか。
いや、アクスタとか作れないんだからバーチャル方面にブッパするのが正解じゃんよ。いいのコレで?
VRおじさんの初恋?VRなの?
ライバー活動とゲーム製作でとりあえず事業を安定させるのかな。今後の展望があんまり見えてこないな
要するにサブスクマネーが欲しくて仕方なかったんだろうけど、よりにもよって一番悪い手段を選んだ感があった( ˘ω˘)
ユーザーが目で見たものを追体験できる(追従はあるが)二強にあたるVRChat配信が出た時点でまあきついやろうなあと思った、サンリオVFESでもらでんでたし来年はホロでももっと目立つ人が来そう
今初めて知った。これVR?VRゲーマーなのに聞いた事が無い…
どうしてもゲーム作りたかった創業者の執着だと思っていたよ。VRは勢いがあったけど普及はしなかったからしゃーない
最近ホロを見始めたけどホロアースのやり方もわからんしいくらかかるかもわからんしホロメンもあんまりやる気なかったぞ
なんのゲームなんだ
創業者2人の夢・ホロアース破れる。社長機肝いりのホロスタ事業も手仕舞いだし、結局「この会社の稼ぎ頭は、ホロメンであって、経営側ではない」という残酷な現実。そして星街すいせいは離脱した。総会は荒れそう
FANZAのソシャゲみたいなので良かったんでは。
うお、損切りしたんだ
33億掛けて1周年記念でサ終ww
なんか完全な外野から見ても上手くいかないだろうなってものが、案の定上手くいかないのって諸行無常感あるよなあ
まあ正直「もしかしたらなんかうまくいくかも」が1割、「いつ損切りするんだこれ」が9割という感じではあった。でも思ったよりは早かったな。
マイクラのmodとかVRChatとかでさぐりながら小さく始めておけばよかったのに、技術的には可能な僕の考えた最強のVR空間を自分達の手で作ってみたかったんだろうなぁ
むしろなぜ今まで続けていたのか。社内も社外もたぶん誰も上手くいくなんて思ってなかっただろう。創業者たちのいいカッコしいで金ドブしてただけにしか見えない。
爆 散 !/IPだけ使ったインディーゲームの方に舵を切った感じ。そのほうがタレントの負担も軽いだろう。
あまりにも遅すぎたサービス終了。過去のホロアース記事を見るとおもしろいのでおすすめです。
https://www.4gamer.net/games/628/G062811/20220418043/index_3.html "きっとホロアースも軌道に乗るまでに,5年や10年はかかると思います。" 10年待ってやれなかったか。
ベータの頃からときどき動かしてみてたけど、なんていうか最初っから最後まで儲かりそうにないプロダクトだったな…
アバターが可愛い(かっこいい)くないのが致命的だった。バースを作るのなら非人間形も考慮しないとダメだったな...
特損32億って約3はてなじゃん。はてなは許された
全然関係ないんだけど株価で見たら上場大手のエニーカラーもダダ下がりしていて片や非上場ながら資金調達が順調な大半の見る目で業界3位の所やeスポーツ事業が柱の所があるから芸能で安定経営って難しいんだね
メタバースは直接的に金儲けを考えるとうまくいかない気がしている。空気が有料だったら生物は死滅する。
YAGOO頭でも打ったのか、卒業が止まって急にマトモな経営やり出すの綺麗なジャイアンみたいでちょっと不気味だぞ
いける訳ないサービスだと思っていたがそもそも始まってたんだ…何かの事情で延々と開発のポーズだけし続ける奴だと思っていた
本当は長期的な運用を予定してたけどコウゾー事件のせいで方針転換はありそう。まあそれが無くてもどん判金ドブ案件だったけどね
まあホロカみたいに上手く収益に繋がってる事業もあるので今後に期待
最近リリースされたNTEってゲームの開発費が70億とか言われてて、それと比べてどうだったんだろう。(償却15億、減損32億ってのを見かけたけど) NTEレベルのものができてたら話は変わったんだろうか。
この会社は少なくとも「人」を扱いたいわけではないんだろうなと思う。プロダクトでスケールしたい会社。強みはタレントなのに、そこを大切にしていない。だから人が離れて当然ではある。
「メタバースが流行ってるからやった」以上の価値が何もなかったな。流行りの料理を何でも出すけど何も美味しくない料理屋みたいな
テレビ局や新聞社が不動産の利益をメディア事業に費やすのは美談になるけど、稼ぎ頭が労働集約型だと美談になりにくい
メタバースは難しいな
最近畳んでばっかだな
難しいのがそもそもVtuber事業というのが中の人ありきだし、それ以外で収益をとなるとグッズや他社企業PRによる部分しかないんですな。というか超大手ですらかなり早く撤退したので損切りがちょっと遅かったな感はある
メタバースは、誰も必要としていない感じがある
コウゾーさんしか話題にならなかったな
100パーコケると思っていたので残念でもないし当然だけど夢だけはあったよね。にじ◯んじもやってる往年の地上波バラエティの焼き直しみたいな路線より好感は持てたんだけどなあ
偏見だけど今のVtuberファンってあんまりVRに興味ないイメージがそもそもある。何故なら俺があんまりないから。「題材」としては好きだが、自分が機器買ってまでVRやるのは 案外Vtuberファンとイコールじゃない気がする
32億円減損ですって、まあ骨折くらいで済んだか?
Youtube に依存しない独自のプラットフォームという意味では期待したんだけどな
32億ってすごいな
ホロメンすら「やめろ」って言ってたからな
増やした社員をホロメンのケアに回す事なく、これを優先した結果が何の成果もありませんでしたというまさにコノザマ。今どんな気持ちなんやろな。とりあえず、責任者はかなたんに土下座してこい。
VTuberって日常系アニメの上位互換じゃなかったの?『きららファンタジア』ですら5年半続いていたのに、『ホロアース』は1年でサービス終了なんだって。
もともとVRゲーム作ろうとしてた会社だしね。費用を掛けすぎずVRライブアプリとかに特化して小さくやる方法にシフトしてほしいかな。
あやふぶみお、ねぽらぼ、アキロゼ生誕などなど、ここでやったライブは良かったよ…
昨今のプラットフォーム戦争に数十億で参戦できるわけがない。これは経営陣の明確な失敗であり、ライバーが稼いだ貴重な資金を溶かした奴らは職を辞するべき。
マイクラをyoutubeでやるのを自分とこで出来たら上位互換だから夢はあった タレントだけに依存しない安定したモデルを築いてみんな幸せになりたいんだよねたぶん
Googleに命綱握られるのがいやで自前プラットフォームを、という目的だと思っているので、物販などが順調でYouTube依存もなくなってきて、プラットフォーム作らなくても良くなったんだということかなー、とか思っている
メタバースだVRだいうて本質はゲームなので、直近の中華ゲーOW大作の出来を見てもう無理と諦めた感じだろうか。もうすぐ音ゲー出るらしいのでそっちにリソース振り向けもあるか
いやー、なんというか、なんというか。チャレンジは大事だけど失ったものが多すぎたね……
技術の挑戦を行った事はテック企業としては良い事マネタイズはできなかったけれど、自社のIPと技術を活かしたコンテンツを作ろうというのはチャレンジングで好感はある。所属演者を蔑ろにしなければ褒められたはず
みんな最初からホロアースなんて金ドブになること分かってただろうに。不満たまりすぎてこんなのに金無駄遣いする余裕無くなったんだな。
自社タレントたちがホロアースがあるのにVRCばっか使ってた時点でなんとなく分かってた
こんなサービスあったんだ。ぶいちゃやってるけどしらなかった / とおもったらVR非対応なの?え??
YAGOOは役員報酬自主返納らしい。ここで培われた技術は今後の3Dライヴなどに活かされるとは思うが…
結局タレントの魅力に頼ってたらオーディションガチャに会社預けてるみたいで不安だもんな。何かしようとした気持ちはわかる。
どう考えても某事故の加害者だと分かる人物を登場させて結局認めずに白を切ったゲームか。加害者を茶化すネットの悪ノリを企業が出してて邪悪だったな。
ライブは高画質で画角も好きに選べて、客同士の戻り上がりも見れていい場所だったのだが。ゲーム要素がいらんかったというか全く面白くないしすることないしであれだったな。
みんなの推しへのスパチャをこんなことに使っても意味なかったね。
開発に携わった方の感想を聞きたい。「やっと解放された」なのか「もっと色々できたのに!」なのか「失敗すると思ってたよ」なのか気になる。
既存のパクリで別に挑戦的でもない。IPの力で売れるやろという甘い考えにしか見えなかった
ホロとか関係なく、メタバースが結局グラフィックだけ良い劣化マイクラみたいなもんだからなぁ。一応UGCの決済ポータルとしての価値はないでもないけどそれってfantiaとかで充分だし。
この前のリンクラもそうだけど、メタバースはすでに実現できるけど持続性がなければ当たり前になれないという現代問題に直面してるんだな。未来がすぐそこなのに。
夢はあったんだけどね。株主がいる手前いつまでも収益が出ないのを続けられないし、たぶんにじさんじと同じように企業収益の中心が物販の会社になるんじゃなかろうか。
これ報酬の自主返納じゃ済まず、社長クビもありうるかと。てかホロアースやめて始めるのがアイドルオーディションとか、この会社の統制は一体どうなってんのって話。
ホロが囲む消費型ユーザーとVRC系のクリエイターコミュニティ型ユーザーとの性質は水と油 住人がいなければ世界は成立せず住人が主役にならない限りどうしても過疎バースになる 主役を見誤ったように思う
挑戦出来るのは、人口ボーナス化にしかないのでは?
メタバースのブームが終焉したので手仕舞いですね。限界集落化していますね。
損切りしたの偉い 少しだけ現物買っとくか
ホロアースで行われるライブに関しては評価が良かったみたいだし、応援するユーザーのアバターやリアクションとホロメンによるライブにの鑑賞に特化して各種OSで共通して使えたら何か違ったんじゃないかなとは思う
えー、サービス終了にゃんて寂しいにゃ〜、ボクの癒やしがなくなるにゃ〜。
なんとなく名前を知ってはいたけど、こんなサービスだったのか。個人的にはVR系は技術やユースケースの開発がもっと必要だと思うので、こういう挑戦は支持。NTTとかAUもやってたはずだがどうなったかな。
Vtuber力を持ってもメタバースは維持できなかったか
メタバースの新体験を期待していたけど止めるのね。投資家目線では一番の悪材料が消えたって感じでしょうか。
残念
ホロアースはあのビジュアルでVR非対応だったのがな。VRに対応したら触ってみようかと思ってたけど対応する前に終わってしまったか
触った時に熱意や執着を全然感じなかったので肝いりとか夢とか言われてもピンとこないなぁ。上の人だけやる気だったのかな。
「ホロライブのファンかつ時間が余っているのに推しの配信以外を見ない人」しかターゲットにできないものが成功するとよう思ったな
夢だから終わらないと思ってた。
VRSNSを作ってるので他人事ではない。メタバースというジャンルは呪われているんじゃないだろうか。ホロアースは毎日ホロメンの誰かがいるみたいにすれば成功したと思うけど、そもそもホロメンが忙しすぎだったからな
ホロアースは正直ずっと低調だったし、いつ開発やめて特損出すかという感じだったのでこのタイミングだったか程度の感想。やめろやめろ言われてたのにいざやめるとあれこれ言われて企業運営ってのは難しいねえ
メタバース作るの大変だけどマネタイズが難しい問題か〜…
事業に合わせるならホロメンのVRライブを中心にコンテンツを回していけばハコの確保だの収容人数だのであーだこーだ言わずにライブさせてやれただろうに
おっさんには何一つわからない。
損切りしたので株価上がるのかな
失敗確定プロジェクトだったのにここまで垂れ流した裏事情知りたい。客から見てもダメだったのに
五十億円売上上がってるのに、利益は三十億円下がってる。つまり八十億円の損失があるはずなのに、ホロアースの損失も三十億円程度。残り五十億円は、どう考えても株主にまで収益隠すホロスタとしか考えられないけど
別に自分の権限の範囲でやりたいことやってんだからええやんけ
やけに話題になってるけど、よくあるソシャゲが終了になったのと同じイメージだが何か違うの?
飯塚こうぞうNPCで燃えて以来名前聞かんかったな
NTEみたいなの作りたかったけど現実を見せつけられたんだろ
まつりちゃんがホロアースに入る配信を見た記憶があるがそれをYouTubeでやるようじゃダメだよな。ホロメンの配信は全部ここでやりますくらいじゃないと。参加型ゲームとしてもマイクラぺこら鯖の方が楽しそうだし。
【重要】サービス終了のお知らせ | ホロアース
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ホロスタ切る前にホロアースを切れと言ってはいたが、ホロアースを切って「はい、これでいいですね?」みたいな顔をされても腹立つから困るな
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迷走しまくったホロオルとは一体何だったのか。大コケしても社長給料返納だけで済むと思ってんのかアースでぶくぶく増やした社員数も減らせよ
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セカンドライフ「わいは、まだあるぞ〜!」 つーか、テックな経営者がメタバースを名案だと思ったら、すぐにセカンドライフに誘導してあげるのが吉。20年前にここで結婚式を挙げた人もいる
カバーの資金力とIPがあってもメタバースは無理ゲーだったか。Vの箱庭としては夢があったけど、ビジネスとしての着地は難しかったな
1年しかもたなかったのか。
特損32億
これからメタバース色々出来る時代になりそうとか思ってる俺は少数派だな
なんだかあの頃のSEGAの香りがする
メタバースは「一強」が確立しない限り無理かな。相互接続システムでもいいんだけど。
ホロアース終了のお知らせ。/VRCharに刈り取られているのと、VRChatも黒字化まだ出来てないからねえ。/はてなわんわんワールドなら勝てるかもだが。まあ娯楽向けのxRもAIも簡単じゃないでしょ。
どんまい まあ開発費はデカいけど儲けてるだろうし大丈夫やろ /酔っ払い船長が「運営の仕掛け一個も成功してない」ってライン越えしてたけどそもそも難しいんだよねこう言うのは
ついにこの日が……
①タレントに投資して育てていく芸能事務所②コンテンツやイベントを制作してIPをおさえる会社③プラットフォームを立ち上げていくメディア企業、それぞれかさなっている部分もあるが、かなり異なる業態だよね。
もしアース開発にめっちゃ内製リソース割かれていたなら解放されるのは朗報。事後孔明でなんとでも言えるけど……黙っていよう……おつかれさま……。
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やりたいことは理解できたんだけど、自社開発じゃなくてすでに良さげなものを作っているところと連携するべきだったように思う。これでカバーもただのタレント事務所になっちゃいそうなのは残念だな
ホロアースって稼動してたんだ……
メタバース全滅
ホロをもってしてもメタバースはどうにもならんかったという結果か。無縁ではあったけど悲しいな
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VRがだめだったというより、AIによってハードウェアリソースが刈り尽くされる時代になったので、VRを開発するための土壌が消滅したと言った方が正しい。VRゴーグル市場も一旦停止の流れがある。
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何年も続いたVR元年の末路…
挑戦的なことを試せることが大事。うまくいくものは少なく、ダメなものは多い。それで良いし、そうしないとジリ貧になるだけでしょう。
メタバース
…?では一体この会社どこの何に人材リソースを割いているんだ?
良かったねぇー。 音ゲーの方はクオリティ高そうだし、いけるんではないか?と思ってるけど。(中身あんまり見てないけど)
あんなに金と時間をかけていたのにあっさり捨てるのか
32億かけてARKとセカンドライフのパチモン作ったの本当にすごい。
これがあるから単なるタレント事務所ではないという拠り所にされたり、これがあるからタレントにサポートが足りないという批判対象にされたり…。もう少し早く稼働して運用実態があれば違っていただろうか
これホロライブは本当に駄目そうだな
わかっている負け戦に人月ぶっぱしていたけど、これからは何に人月をつぎ込むんだろう。vtuberとゲームクリエイターの相性は悪いぞ
コロナ禍のように何かあればタレントの表現の場が無くなる以上、保険として自社サービスの表現の場を作っておくという姿勢だと思ってたけど、そういう理念があったわけではないのだなあ。
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いや、アクスタとか作れないんだからバーチャル方面にブッパするのが正解じゃんよ。いいのコレで?
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最近ホロを見始めたけどホロアースのやり方もわからんしいくらかかるかもわからんしホロメンもあんまりやる気なかったぞ
なんのゲームなんだ
創業者2人の夢・ホロアース破れる。社長機肝いりのホロスタ事業も手仕舞いだし、結局「この会社の稼ぎ頭は、ホロメンであって、経営側ではない」という残酷な現実。そして星街すいせいは離脱した。総会は荒れそう
FANZAのソシャゲみたいなので良かったんでは。
うお、損切りしたんだ
33億掛けて1周年記念でサ終ww
なんか完全な外野から見ても上手くいかないだろうなってものが、案の定上手くいかないのって諸行無常感あるよなあ
まあ正直「もしかしたらなんかうまくいくかも」が1割、「いつ損切りするんだこれ」が9割という感じではあった。でも思ったよりは早かったな。
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むしろなぜ今まで続けていたのか。社内も社外もたぶん誰も上手くいくなんて思ってなかっただろう。創業者たちのいいカッコしいで金ドブしてただけにしか見えない。
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あまりにも遅すぎたサービス終了。過去のホロアース記事を見るとおもしろいのでおすすめです。
https://www.4gamer.net/games/628/G062811/20220418043/index_3.html "きっとホロアースも軌道に乗るまでに,5年や10年はかかると思います。" 10年待ってやれなかったか。
ベータの頃からときどき動かしてみてたけど、なんていうか最初っから最後まで儲かりそうにないプロダクトだったな…
アバターが可愛い(かっこいい)くないのが致命的だった。バースを作るのなら非人間形も考慮しないとダメだったな...
特損32億って約3はてなじゃん。はてなは許された
全然関係ないんだけど株価で見たら上場大手のエニーカラーもダダ下がりしていて片や非上場ながら資金調達が順調な大半の見る目で業界3位の所やeスポーツ事業が柱の所があるから芸能で安定経営って難しいんだね
メタバースは直接的に金儲けを考えるとうまくいかない気がしている。空気が有料だったら生物は死滅する。
YAGOO頭でも打ったのか、卒業が止まって急にマトモな経営やり出すの綺麗なジャイアンみたいでちょっと不気味だぞ
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本当は長期的な運用を予定してたけどコウゾー事件のせいで方針転換はありそう。まあそれが無くてもどん判金ドブ案件だったけどね
まあホロカみたいに上手く収益に繋がってる事業もあるので今後に期待
最近リリースされたNTEってゲームの開発費が70億とか言われてて、それと比べてどうだったんだろう。(償却15億、減損32億ってのを見かけたけど) NTEレベルのものができてたら話は変わったんだろうか。
この会社は少なくとも「人」を扱いたいわけではないんだろうなと思う。プロダクトでスケールしたい会社。強みはタレントなのに、そこを大切にしていない。だから人が離れて当然ではある。
「メタバースが流行ってるからやった」以上の価値が何もなかったな。流行りの料理を何でも出すけど何も美味しくない料理屋みたいな
テレビ局や新聞社が不動産の利益をメディア事業に費やすのは美談になるけど、稼ぎ頭が労働集約型だと美談になりにくい
メタバースは難しいな
最近畳んでばっかだな
難しいのがそもそもVtuber事業というのが中の人ありきだし、それ以外で収益をとなるとグッズや他社企業PRによる部分しかないんですな。というか超大手ですらかなり早く撤退したので損切りがちょっと遅かったな感はある
メタバースは、誰も必要としていない感じがある
コウゾーさんしか話題にならなかったな
100パーコケると思っていたので残念でもないし当然だけど夢だけはあったよね。にじ◯んじもやってる往年の地上波バラエティの焼き直しみたいな路線より好感は持てたんだけどなあ
偏見だけど今のVtuberファンってあんまりVRに興味ないイメージがそもそもある。何故なら俺があんまりないから。「題材」としては好きだが、自分が機器買ってまでVRやるのは 案外Vtuberファンとイコールじゃない気がする
32億円減損ですって、まあ骨折くらいで済んだか?
Youtube に依存しない独自のプラットフォームという意味では期待したんだけどな
32億ってすごいな
ホロメンすら「やめろ」って言ってたからな
増やした社員をホロメンのケアに回す事なく、これを優先した結果が何の成果もありませんでしたというまさにコノザマ。今どんな気持ちなんやろな。とりあえず、責任者はかなたんに土下座してこい。
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もともとVRゲーム作ろうとしてた会社だしね。費用を掛けすぎずVRライブアプリとかに特化して小さくやる方法にシフトしてほしいかな。
あやふぶみお、ねぽらぼ、アキロゼ生誕などなど、ここでやったライブは良かったよ…
昨今のプラットフォーム戦争に数十億で参戦できるわけがない。これは経営陣の明確な失敗であり、ライバーが稼いだ貴重な資金を溶かした奴らは職を辞するべき。
マイクラをyoutubeでやるのを自分とこで出来たら上位互換だから夢はあった タレントだけに依存しない安定したモデルを築いてみんな幸せになりたいんだよねたぶん
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メタバースだVRだいうて本質はゲームなので、直近の中華ゲーOW大作の出来を見てもう無理と諦めた感じだろうか。もうすぐ音ゲー出るらしいのでそっちにリソース振り向けもあるか
いやー、なんというか、なんというか。チャレンジは大事だけど失ったものが多すぎたね……
技術の挑戦を行った事はテック企業としては良い事マネタイズはできなかったけれど、自社のIPと技術を活かしたコンテンツを作ろうというのはチャレンジングで好感はある。所属演者を蔑ろにしなければ褒められたはず
みんな最初からホロアースなんて金ドブになること分かってただろうに。不満たまりすぎてこんなのに金無駄遣いする余裕無くなったんだな。
自社タレントたちがホロアースがあるのにVRCばっか使ってた時点でなんとなく分かってた
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YAGOOは役員報酬自主返納らしい。ここで培われた技術は今後の3Dライヴなどに活かされるとは思うが…
結局タレントの魅力に頼ってたらオーディションガチャに会社預けてるみたいで不安だもんな。何かしようとした気持ちはわかる。
どう考えても某事故の加害者だと分かる人物を登場させて結局認めずに白を切ったゲームか。加害者を茶化すネットの悪ノリを企業が出してて邪悪だったな。
ライブは高画質で画角も好きに選べて、客同士の戻り上がりも見れていい場所だったのだが。ゲーム要素がいらんかったというか全く面白くないしすることないしであれだったな。
みんなの推しへのスパチャをこんなことに使っても意味なかったね。
開発に携わった方の感想を聞きたい。「やっと解放された」なのか「もっと色々できたのに!」なのか「失敗すると思ってたよ」なのか気になる。
既存のパクリで別に挑戦的でもない。IPの力で売れるやろという甘い考えにしか見えなかった
ホロとか関係なく、メタバースが結局グラフィックだけ良い劣化マイクラみたいなもんだからなぁ。一応UGCの決済ポータルとしての価値はないでもないけどそれってfantiaとかで充分だし。
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夢はあったんだけどね。株主がいる手前いつまでも収益が出ないのを続けられないし、たぶんにじさんじと同じように企業収益の中心が物販の会社になるんじゃなかろうか。
これ報酬の自主返納じゃ済まず、社長クビもありうるかと。てかホロアースやめて始めるのがアイドルオーディションとか、この会社の統制は一体どうなってんのって話。
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挑戦出来るのは、人口ボーナス化にしかないのでは?
メタバースのブームが終焉したので手仕舞いですね。限界集落化していますね。
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ホロアースで行われるライブに関しては評価が良かったみたいだし、応援するユーザーのアバターやリアクションとホロメンによるライブにの鑑賞に特化して各種OSで共通して使えたら何か違ったんじゃないかなとは思う
えー、サービス終了にゃんて寂しいにゃ〜、ボクの癒やしがなくなるにゃ〜。
なんとなく名前を知ってはいたけど、こんなサービスだったのか。個人的にはVR系は技術やユースケースの開発がもっと必要だと思うので、こういう挑戦は支持。NTTとかAUもやってたはずだがどうなったかな。
Vtuber力を持ってもメタバースは維持できなかったか
メタバースの新体験を期待していたけど止めるのね。投資家目線では一番の悪材料が消えたって感じでしょうか。
残念
ホロアースはあのビジュアルでVR非対応だったのがな。VRに対応したら触ってみようかと思ってたけど対応する前に終わってしまったか
触った時に熱意や執着を全然感じなかったので肝いりとか夢とか言われてもピンとこないなぁ。上の人だけやる気だったのかな。
「ホロライブのファンかつ時間が余っているのに推しの配信以外を見ない人」しかターゲットにできないものが成功するとよう思ったな
夢だから終わらないと思ってた。
VRSNSを作ってるので他人事ではない。メタバースというジャンルは呪われているんじゃないだろうか。ホロアースは毎日ホロメンの誰かがいるみたいにすれば成功したと思うけど、そもそもホロメンが忙しすぎだったからな
ホロアースは正直ずっと低調だったし、いつ開発やめて特損出すかという感じだったのでこのタイミングだったか程度の感想。やめろやめろ言われてたのにいざやめるとあれこれ言われて企業運営ってのは難しいねえ
メタバース作るの大変だけどマネタイズが難しい問題か〜…
事業に合わせるならホロメンのVRライブを中心にコンテンツを回していけばハコの確保だの収容人数だのであーだこーだ言わずにライブさせてやれただろうに
おっさんには何一つわからない。
損切りしたので株価上がるのかな
失敗確定プロジェクトだったのにここまで垂れ流した裏事情知りたい。客から見てもダメだったのに
五十億円売上上がってるのに、利益は三十億円下がってる。つまり八十億円の損失があるはずなのに、ホロアースの損失も三十億円程度。残り五十億円は、どう考えても株主にまで収益隠すホロスタとしか考えられないけど
別に自分の権限の範囲でやりたいことやってんだからええやんけ
やけに話題になってるけど、よくあるソシャゲが終了になったのと同じイメージだが何か違うの?
飯塚こうぞうNPCで燃えて以来名前聞かんかったな
NTEみたいなの作りたかったけど現実を見せつけられたんだろ
まつりちゃんがホロアースに入る配信を見た記憶があるがそれをYouTubeでやるようじゃダメだよな。ホロメンの配信は全部ここでやりますくらいじゃないと。参加型ゲームとしてもマイクラぺこら鯖の方が楽しそうだし。