1アングリーバード
セガはオンゲーむいてないよ、PSO2でPCぶっ壊したし
ではハードウェアを作ろうのやつ
日本人って、プラットフォーム作るのほんと苦手
大失敗を回避できて偉い
まぁ正直セガの開発アプローチじゃねぇよ
“2026年に周年を迎えるタイトルにフォーカスして、アニバーサリー企画を展開することが明かされていた” セガガガ25周年━━━━(゚∀゚)━━━━!?
名前がだめだろ。ServiceとGameでセガの会社がSuperとGame?……スガ?パンケーキ大好き爺かよ。
何も考えずにクレーンゲームとガチャガチャやってる方が儲かりそう
1000億ぶっ込んで中止とかセガらしさ全開。ライブサービス全盛期も終わりか
計画していたのはPSOの次の矢だったのかしら
プロセカの成功を中心にオンラインエンタメサービスの周辺を固めてみてはどうか
基本無料ゲームをあきらめて買い切りゲームに注力することにしたのね。初代PSOの時のような盛り上がりがまた見られるのなら見てみたかったけど…
PSOは24年もサービスが続いてるFF11のようにはなれず、4人協力プレイはフォロワー格のモンハンシリーズが主流になってしまった
Rovio買収は価値を創出できなかったっていうか、買収以降なんもしてないのでそもそも何のために買ったのかが不明。いろんなプロジェクトを発表はするが音沙汰ないものばかり。もうセガは完全にダメなんじゃねえの?
マイクロソフトも絡んでてインタビューまで受けてるけどなかったことに。ゲーパスでセガ系をデイワンとかの成果はあるけど。てかまぁロビオの大コケよな。ソニックも映画はいいけどゲームが・・・みたいな。
ぐるぐる温泉は復活しないと。正直なところ、一プレイヤー1人ヤクザな反社戦争ゲームでも作るのかと思ってけど。
セガらしく果敢に挑んで爆死して欲しい
セガは経済学も教えてくれる
見直し出来てえらい
セ~ガ~
「基本プレイ無料ゲームの開発に携わっていたスタッフの一部である100人以上はすでに主力IPの買い切り型タイトルの開発チームに異動している」オンラインゲームは基本嫌いだからそっちの方がいいな。
セガは大型タイトルの損切りをし、名越スタジオは損切りをされてしまう。色々な会社運営
自立して立ってた時期があったんです?でお馴染みのセガがまた倒れたのか
なぜか書いてないけどこれはマイクロソフトと提携したプロジェクトだったはず。正直ライブサービスはもう流行らないのかな
セガの大規模プロジェクトはあんまり成功するイメージがないので英断だと思う。シェンムーとか回収できたんだろうか
セガとMSの戦略的提携の目玉だったはずで、提携自体がどうなるんだろうか
※シェンムーの制作費は70億円です。
爆死した国内MMOといえば直近だとブルプロか…
名越スタジオの10倍やん
今遊んでる『サカつく2026』も、3か月で既に雲行き怪しいし(大元の作りや課金は悪くないが、イベント設計や報酬体系が、令和の快適ソシャゲにありえん出来で、運営ド下手)、セガの品質管理大丈夫かなぁ…ってなってる
ROOMMANIA♯203オンラインとかやりたい。ほぼオンラインのトモコレみたいな感じになるか...
セガ、“売上1000億円規模”大型オンラインゲーム構想「Super Game」を中止。ライブサービス戦略の見直しにあわせて - AUTOMATON
1アングリーバード
セガはオンゲーむいてないよ、PSO2でPCぶっ壊したし
ではハードウェアを作ろうのやつ
日本人って、プラットフォーム作るのほんと苦手
大失敗を回避できて偉い
まぁ正直セガの開発アプローチじゃねぇよ
“2026年に周年を迎えるタイトルにフォーカスして、アニバーサリー企画を展開することが明かされていた” セガガガ25周年━━━━(゚∀゚)━━━━!?
名前がだめだろ。ServiceとGameでセガの会社がSuperとGame?……スガ?パンケーキ大好き爺かよ。
何も考えずにクレーンゲームとガチャガチャやってる方が儲かりそう
1000億ぶっ込んで中止とかセガらしさ全開。ライブサービス全盛期も終わりか
計画していたのはPSOの次の矢だったのかしら
プロセカの成功を中心にオンラインエンタメサービスの周辺を固めてみてはどうか
基本無料ゲームをあきらめて買い切りゲームに注力することにしたのね。初代PSOの時のような盛り上がりがまた見られるのなら見てみたかったけど…
PSOは24年もサービスが続いてるFF11のようにはなれず、4人協力プレイはフォロワー格のモンハンシリーズが主流になってしまった
Rovio買収は価値を創出できなかったっていうか、買収以降なんもしてないのでそもそも何のために買ったのかが不明。いろんなプロジェクトを発表はするが音沙汰ないものばかり。もうセガは完全にダメなんじゃねえの?
マイクロソフトも絡んでてインタビューまで受けてるけどなかったことに。ゲーパスでセガ系をデイワンとかの成果はあるけど。てかまぁロビオの大コケよな。ソニックも映画はいいけどゲームが・・・みたいな。
ぐるぐる温泉は復活しないと。正直なところ、一プレイヤー1人ヤクザな反社戦争ゲームでも作るのかと思ってけど。
セガらしく果敢に挑んで爆死して欲しい
セガは経済学も教えてくれる
見直し出来てえらい
セ~ガ~
「基本プレイ無料ゲームの開発に携わっていたスタッフの一部である100人以上はすでに主力IPの買い切り型タイトルの開発チームに異動している」オンラインゲームは基本嫌いだからそっちの方がいいな。
セガは大型タイトルの損切りをし、名越スタジオは損切りをされてしまう。色々な会社運営
自立して立ってた時期があったんです?でお馴染みのセガがまた倒れたのか
なぜか書いてないけどこれはマイクロソフトと提携したプロジェクトだったはず。正直ライブサービスはもう流行らないのかな
セガの大規模プロジェクトはあんまり成功するイメージがないので英断だと思う。シェンムーとか回収できたんだろうか
セガとMSの戦略的提携の目玉だったはずで、提携自体がどうなるんだろうか
※シェンムーの制作費は70億円です。
爆死した国内MMOといえば直近だとブルプロか…
名越スタジオの10倍やん
今遊んでる『サカつく2026』も、3か月で既に雲行き怪しいし(大元の作りや課金は悪くないが、イベント設計や報酬体系が、令和の快適ソシャゲにありえん出来で、運営ド下手)、セガの品質管理大丈夫かなぁ…ってなってる
ROOMMANIA♯203オンラインとかやりたい。ほぼオンラインのトモコレみたいな感じになるか...