無能なリードデザイナーは追放できたってこと?
文明コロコロ変わるのが不評だったしな、最初からこうしとけよ感はある
ENDLESSを作ってるところのHUMANKINDもこの文明切り替え方式だったけど、当時そういうのが流行ってたのかな?
最近はVictoria3ばっかしてたのでアップデートされたらまたやってみたい
civ4こそ至高
テストバージョンではユーザーからのフィードバックにかなり丁寧に対応してるらしいがどうなることやら
終盤ロボット作るの面倒なのよ/ロボット出てくるの6か
困るなあ。実に困るなあ(嬉しそうに)
時代の移行システムによって転換期にラッシュのタイミングが被るとリソースが無駄になってしまうというのが根本的な問題だったのだが、その点が解消されているのか気になるところ。
ここでCiv4の話してるやつ ワンピースも空島までとか言ってそう
迷走してる感じかな。社会制度やイデオロギーならともかく、文明が急に変わるなんてあり得ないもんね。
過密
シリーズ長期化して、目新しさを求めたんだろうけど、本当に求められてるのは「丁寧な丁寧なバランス調整」で、新鮮さはそれほどの効果はないと思ってる。
懐古厨と言われるかもしれないけどCIVは新作買っても4以上の体験は出来ないからなぁ。(個人差あります)新要素よりも4の追加パックやリメイクのほうがワクワク出来るかもしれない。
civ4懐古厨はold world(civ4のディレクターの後継作)やったほうがいいという話がある
Civ4の話してる奴が全然見当たらないからログアウトしてブコメ見たら非表示に入れてる奴だった。
Soren Johnson信者は彼のゲームやればいいと思う
civは7の話題が少なくなってyoutube動画も6中心になってたからこれで7も良くなることを期待
遊んでみたいと思うけど、沼りそうでなかなか手が出ない作品。「同じ文明でずっとプレイできるように」今までできなかったの?
『シヴィライゼーション VII』無料超大型アプデが5月19日配信へ。「同じ文明でずっとプレイできるように」など、ゲームの根本から大改修 - AUTOMATON
無能なリードデザイナーは追放できたってこと?
文明コロコロ変わるのが不評だったしな、最初からこうしとけよ感はある
ENDLESSを作ってるところのHUMANKINDもこの文明切り替え方式だったけど、当時そういうのが流行ってたのかな?
最近はVictoria3ばっかしてたのでアップデートされたらまたやってみたい
civ4こそ至高
テストバージョンではユーザーからのフィードバックにかなり丁寧に対応してるらしいがどうなることやら
終盤ロボット作るの面倒なのよ/ロボット出てくるの6か
困るなあ。実に困るなあ(嬉しそうに)
時代の移行システムによって転換期にラッシュのタイミングが被るとリソースが無駄になってしまうというのが根本的な問題だったのだが、その点が解消されているのか気になるところ。
ここでCiv4の話してるやつ ワンピースも空島までとか言ってそう
迷走してる感じかな。社会制度やイデオロギーならともかく、文明が急に変わるなんてあり得ないもんね。
過密
シリーズ長期化して、目新しさを求めたんだろうけど、本当に求められてるのは「丁寧な丁寧なバランス調整」で、新鮮さはそれほどの効果はないと思ってる。
懐古厨と言われるかもしれないけどCIVは新作買っても4以上の体験は出来ないからなぁ。(個人差あります)新要素よりも4の追加パックやリメイクのほうがワクワク出来るかもしれない。
civ4懐古厨はold world(civ4のディレクターの後継作)やったほうがいいという話がある
Civ4の話してる奴が全然見当たらないからログアウトしてブコメ見たら非表示に入れてる奴だった。
Soren Johnson信者は彼のゲームやればいいと思う
civは7の話題が少なくなってyoutube動画も6中心になってたからこれで7も良くなることを期待
遊んでみたいと思うけど、沼りそうでなかなか手が出ない作品。「同じ文明でずっとプレイできるように」今までできなかったの?