形式上自分自身とライセンス契約すればいいだけでは
Steam以外で配信した方がいいよマジで。
機械的とはいえ細かいアセットまで見てるんだな。何も見てないiOSの審査とはかなり違う。
Steamのサポートがポンコトすぎて泣ける。自分の著作権を証明するのに弁護士が必要とか個人開発者殺しだろ
Valveはちゃんと最新のAI導入して審査フロー回した方がいいんじゃないの? 単純な条件分岐のみのロジックフローで機械的に審査しているとしか思えないけどなぁ。
相手が自分ならどんな証跡でも提出できそうやがなかなか難しいんかね
知財として登録しているのであれば、その権利を保有していることについてSteamに証明するのは、必要なことでは?
審査で引っかかるまでは仕方なしにしても、それ自分の著作物だと言っても信じてもらえんのはどうしようもないというか、じゃあそのSteamがいう著作権持ってる第三者って誰だよって話になるんやない
自分自身とライセンス契約した場合、税務上はどういう扱いになるか気になる
文化庁の個人クリエイター等権利情報登録システム使えないかなあ。
そこまで見てるValveに感動した。ちゃんと審査してるんだね。
個人が何かできる時代の終焉だと思ってて、こういうものだけでなく、認証を取らないといけないものとか個人開発が実質不可能なものが増えてきている印象がある。
GOGで出せ
改めて考えると「引用しているこの作品の著作者は私です」ということの「証明」ってどうやればいいのかわからん。仮に出版社との契約書があっても、その当人だって証明は難しくないか?
作品のURL貼り付けてハンドルネームが同じです、と言ってるだけに見える。それじゃダメという話では。
形式上の利用許可証を発行すればいいのでは?
回避策はあるだろうけど、誰がバカかという話になればSteamだよな。知的財産権を守る活動くらいちゃんと脳ミソ使う労力を払うって判断できる人間使えよと思っちゃうね。有力な代替プラットフォームが無い弊害かな。
steamくんユーザーとしては使いやすいけど結構evilで融通聞かない話題が最近多いよな。少なくともフットワークはガチで鈍いっぽいし、大企業の宿痾か
昔は日本人スタッフが直接やり取りしてくれたりしたなぁ。Yoshiさんだっけ?
自分とライセンス契約した場合、循環取引になるの?
自分とライセンス契約は脱税と思われそう
Steam全然悪く無いじゃん!Steam 内の同作者ゲームでは無く、作者が外部で展開しているボドゲのイラスト版権問題。ボドゲサイトに掲載してるXアカウント名とSteamアカウントが一緒だから同一人物だろって…Steamかわいそう
音楽でもJASRAC等に信託したらその信託した用途については著作者でも利用申請とかしないといけなかったりするしまあさもありなんという気もするが
昔YouTubeの音楽関連で、自分の音楽で自分の権利侵害を疑われた場合は、作者しか持ってないであろうDAWのファイルとかを提出したりしたな。Steamでもそういうので通るんだろうか?
なりすましかもしれないし証明が難しいってことだよな。URLを提示したとあるけど、そのカードゲームの公式サイトがあるならそこに「ゲームにも使用してます」的な文言を一筆書くだけじゃダメってことなのか?
文化庁への著作登録は可能かと https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/toroku_seido/ “著作権関係の法律事実を公示するとか,あるいは著作権が移転した場合の取引の安全を確保するなどのため”
コレが通らなくて同人格ゲーの方が通ったのは審査員の違いだけなんかしら
一目で気付くレベルのアセット盗用パクリゲーがスルーされて通っちゃった前例なんぼでもあるので(さすがに通報されれば消える)、これも審査員ガチャでしかないと思う
Steamに限らず、あらゆるプラットフォームで同時多発的に起きてる問題だよね。そのくせAI生成だけは特に制限なく多用されてるのはマジで意味わからん。
自分の著作権を自分で侵害するかもって…融通の利かないSteam審査に困り果てる個人開発者の嘆き | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
形式上自分自身とライセンス契約すればいいだけでは
Steam以外で配信した方がいいよマジで。
機械的とはいえ細かいアセットまで見てるんだな。何も見てないiOSの審査とはかなり違う。
Steamのサポートがポンコトすぎて泣ける。自分の著作権を証明するのに弁護士が必要とか個人開発者殺しだろ
Valveはちゃんと最新のAI導入して審査フロー回した方がいいんじゃないの? 単純な条件分岐のみのロジックフローで機械的に審査しているとしか思えないけどなぁ。
相手が自分ならどんな証跡でも提出できそうやがなかなか難しいんかね
知財として登録しているのであれば、その権利を保有していることについてSteamに証明するのは、必要なことでは?
審査で引っかかるまでは仕方なしにしても、それ自分の著作物だと言っても信じてもらえんのはどうしようもないというか、じゃあそのSteamがいう著作権持ってる第三者って誰だよって話になるんやない
自分自身とライセンス契約した場合、税務上はどういう扱いになるか気になる
文化庁の個人クリエイター等権利情報登録システム使えないかなあ。
そこまで見てるValveに感動した。ちゃんと審査してるんだね。
個人が何かできる時代の終焉だと思ってて、こういうものだけでなく、認証を取らないといけないものとか個人開発が実質不可能なものが増えてきている印象がある。
GOGで出せ
改めて考えると「引用しているこの作品の著作者は私です」ということの「証明」ってどうやればいいのかわからん。仮に出版社との契約書があっても、その当人だって証明は難しくないか?
作品のURL貼り付けてハンドルネームが同じです、と言ってるだけに見える。それじゃダメという話では。
形式上の利用許可証を発行すればいいのでは?
回避策はあるだろうけど、誰がバカかという話になればSteamだよな。知的財産権を守る活動くらいちゃんと脳ミソ使う労力を払うって判断できる人間使えよと思っちゃうね。有力な代替プラットフォームが無い弊害かな。
steamくんユーザーとしては使いやすいけど結構evilで融通聞かない話題が最近多いよな。少なくともフットワークはガチで鈍いっぽいし、大企業の宿痾か
昔は日本人スタッフが直接やり取りしてくれたりしたなぁ。Yoshiさんだっけ?
自分とライセンス契約した場合、循環取引になるの?
自分とライセンス契約は脱税と思われそう
Steam全然悪く無いじゃん!Steam 内の同作者ゲームでは無く、作者が外部で展開しているボドゲのイラスト版権問題。ボドゲサイトに掲載してるXアカウント名とSteamアカウントが一緒だから同一人物だろって…Steamかわいそう
音楽でもJASRAC等に信託したらその信託した用途については著作者でも利用申請とかしないといけなかったりするしまあさもありなんという気もするが
昔YouTubeの音楽関連で、自分の音楽で自分の権利侵害を疑われた場合は、作者しか持ってないであろうDAWのファイルとかを提出したりしたな。Steamでもそういうので通るんだろうか?
なりすましかもしれないし証明が難しいってことだよな。URLを提示したとあるけど、そのカードゲームの公式サイトがあるならそこに「ゲームにも使用してます」的な文言を一筆書くだけじゃダメってことなのか?
文化庁への著作登録は可能かと https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/seidokaisetsu/toroku_seido/ “著作権関係の法律事実を公示するとか,あるいは著作権が移転した場合の取引の安全を確保するなどのため”
コレが通らなくて同人格ゲーの方が通ったのは審査員の違いだけなんかしら
一目で気付くレベルのアセット盗用パクリゲーがスルーされて通っちゃった前例なんぼでもあるので(さすがに通報されれば消える)、これも審査員ガチャでしかないと思う
Steamに限らず、あらゆるプラットフォームで同時多発的に起きてる問題だよね。そのくせAI生成だけは特に制限なく多用されてるのはマジで意味わからん。