あ、あの…UNITEは…
“「RPGツクール」らしさのあるマップやキャラクターが3Dとドット絵を組み合わせたいわば“HD-2D風”の奥行きのある画面で展開。影や光の演出も用いられておりこれまでよりもリッチに進化したグラフィックが確認でき”
3Dになってるのがオートタイルと一部壁際タイルだけで他は2D表示のままなので恐らくエディタ部は2Dのまま、歩行グラはアルシェス(XP)とリード(MZ)で既存素材そのまま使えそうなのもアピール。よく考えられた作りだなぁ
上手いことやるなあ
俺屍ツクールまだー?
ツクールでHD-2D風が作れるなら個人開発の質がまた上がりそう。楽しみ
トレンドを採り入れてく
ツクールって名前結局残すんだっけ。RPG Makerにするのかと思ってたけど。
これはいいな
アクションみたくGodotベースであって欲しい。
ツクールがいかに進化しようと売り物になる同人レベルで一本作れるのは昔から100人に一人だからw
この表現、2D の横スクロールゲームでも有効なのかな
高橋邦子の新作出るまで待機する
bakinでええんちゃう
良い。そーなんよな、「すごいのが作れそう」っていかに思わせるかなのよな。実際はそうでもない、とか冷静なやついらんのよ。すごいの作れそう、が大事
bakinとUNITEは重さが致命的でな。せめて改善したMZ並じゃないと
昔からずっとドラクエメーカーだと思ってる。
ドラゴンファンタジーのリメイクはこんな風になるんだろうか
天ぷらこれでまたゲーム作ってくれ…
オクトパストラベラーで鳴り物入りしたHD2Dだが美麗なHD2Dは続かず安っぽいのしか出てこないな。
RPGツクールは簡単に作れそうと思わせておいて実際はJavaScriptゴリゴリに書かないといけなかったりするところをなんとかしてほしい
もう蜃気楼使わなくてええのか(いつの話)
3Dだと、素材まーけっとが狭くなるから、完全3Dにはしないのかな。
ドラクエのHD2Dよりも求めてた感じぽい
なんとなーくゲーム作ってみよって思ってツクール使ってみたら、バランス調整とかめちゃ大変でゲームクリエイターって凄いんやなって事学べただけでもツクールの存在はありがたい
素材作りが大変になりそうだけどそれは大丈夫なのかな
ツクールってどれくらい簡単なんだろ。そんな簡単じゃないならUnityとか学んだほうが良いような気もする
2000年代にベクターとかふりーむとかで死ぬほどRPGツクール2000製のゲームをやった思い出。なついな。
HD-2D発生以前のPS3時代に3Dドットゲームヒーローズってのがあったけど、ツクールならそっちのほうが親和性高そう
ツクラーに無限に時間があると思ってない?
HD2D同人エロゲがたくさんリリースされる時代が来るのか…
シューティング版もくれくれ
前作のツクールMZ、今claudeでプラグインが簡単に作れるのでかなり面白いです。前にGPTで作れるって話題になった時よりはるかに精度が高いので挫折した人もぜひ試してみてほしい。
ゲーム制作のコストの主部分(素材作成の手間)ってとこを完全にスルーした方向の進化だよねこれ
「RPGツクール」新プロジェクト始動。“HD-2D風”映像もお披露目、新たな表現の扉を開くRPGツクール - AUTOMATON
あ、あの…UNITEは…
“「RPGツクール」らしさのあるマップやキャラクターが3Dとドット絵を組み合わせたいわば“HD-2D風”の奥行きのある画面で展開。影や光の演出も用いられておりこれまでよりもリッチに進化したグラフィックが確認でき”
3Dになってるのがオートタイルと一部壁際タイルだけで他は2D表示のままなので恐らくエディタ部は2Dのまま、歩行グラはアルシェス(XP)とリード(MZ)で既存素材そのまま使えそうなのもアピール。よく考えられた作りだなぁ
上手いことやるなあ
俺屍ツクールまだー?
ツクールでHD-2D風が作れるなら個人開発の質がまた上がりそう。楽しみ
トレンドを採り入れてく
ツクールって名前結局残すんだっけ。RPG Makerにするのかと思ってたけど。
これはいいな
アクションみたくGodotベースであって欲しい。
ツクールがいかに進化しようと売り物になる同人レベルで一本作れるのは昔から100人に一人だからw
この表現、2D の横スクロールゲームでも有効なのかな
高橋邦子の新作出るまで待機する
bakinでええんちゃう
良い。そーなんよな、「すごいのが作れそう」っていかに思わせるかなのよな。実際はそうでもない、とか冷静なやついらんのよ。すごいの作れそう、が大事
bakinとUNITEは重さが致命的でな。せめて改善したMZ並じゃないと
昔からずっとドラクエメーカーだと思ってる。
ドラゴンファンタジーのリメイクはこんな風になるんだろうか
天ぷらこれでまたゲーム作ってくれ…
オクトパストラベラーで鳴り物入りしたHD2Dだが美麗なHD2Dは続かず安っぽいのしか出てこないな。
RPGツクールは簡単に作れそうと思わせておいて実際はJavaScriptゴリゴリに書かないといけなかったりするところをなんとかしてほしい
もう蜃気楼使わなくてええのか(いつの話)
3Dだと、素材まーけっとが狭くなるから、完全3Dにはしないのかな。
ドラクエのHD2Dよりも求めてた感じぽい
なんとなーくゲーム作ってみよって思ってツクール使ってみたら、バランス調整とかめちゃ大変でゲームクリエイターって凄いんやなって事学べただけでもツクールの存在はありがたい
素材作りが大変になりそうだけどそれは大丈夫なのかな
ツクールってどれくらい簡単なんだろ。そんな簡単じゃないならUnityとか学んだほうが良いような気もする
2000年代にベクターとかふりーむとかで死ぬほどRPGツクール2000製のゲームをやった思い出。なついな。
HD-2D発生以前のPS3時代に3Dドットゲームヒーローズってのがあったけど、ツクールならそっちのほうが親和性高そう
ツクラーに無限に時間があると思ってない?
HD2D同人エロゲがたくさんリリースされる時代が来るのか…
シューティング版もくれくれ
前作のツクールMZ、今claudeでプラグインが簡単に作れるのでかなり面白いです。前にGPTで作れるって話題になった時よりはるかに精度が高いので挫折した人もぜひ試してみてほしい。
ゲーム制作のコストの主部分(素材作成の手間)ってとこを完全にスルーした方向の進化だよねこれ