「“LEDと連動することで、魔法を使うと実際にカートリッジが光る演出も用意されている」 凝ってるねぇ~
やのまん公式さんが仄めかしていたのはこれか! 『フェーダ』も期待してしまう……!!(新作であれ旧作復刻であれ)
4STでやってたヤツか。良いねえ。
原作よりスケールダウンしなくても。そもそも元がドラクエ4のスピンオフの予定だったんだしそれ再現した方が興味引けそう…でもないか。その時期も過ぎた感はある
アクションRPGがRPGになるのか。
そっちはいいのでPSP版のランドストーカーの開発を途中で放り投げた真相を知りたい
アリーナ、クリフト、ブライ……うっ、頭が!
ランドストーカーが1992年、レディストーカーが1995年、ストーカー犯罪という表現がマスコミに登場したのが1996年
FC新作とは云っても正式に任天堂ライセンス受けた作品ではなく、あくまでもファンメイドとの事。まあメインプログラマーが内藤氏ご本人だがw
2026年にファミコン新作とか誰が予想したよ。光るカートリッジのギミックは欲しい
見た目がまんまドラクエと思ったらドラクエのPGやってた人だったのか。
“内藤寛”
楽しそう。あの頃のワクワク感が戻って来た感じある。
マリオRPGみたいなクォータービューがウリだったと思ってたけど平面になっちゃうんだ、、、SFCレベルのドット絵再現するのコスト的に厳しいのはなんとなくわかるけど悲しいな
DQ1と2のプログラマが興した会社はDQ4の3章のキャラ使った外伝作を作れたけど(不思議のダンジョン)、DQ3と4のプログラマが興した会社はDQ4の2章のキャラ使った外伝作は断られたんだよね…その結果がレディストーカー
4stのやつ形になったんか。しばらく見てなかった
アリーナスピンオフのつもりが下ネタとか多くて許可されずオリキャラにしたとかいう噂を聞いたことがあるけど本当なのかしらん?
ダッシュでトマト蹴散らす神ゲー!!
メガドライブでやれ。
なぜ新作がグレードダウンするのかよく分からない。『スプラッターハウス わんぱくグラフィティ』現象だろうか
ファミコンでクオータービューはハード制限的に難しかったかね。
ファミコンでやる意味はあるのだろうか
SFC版のなかなかのドット絵の美麗さがないのは残念だが面白さが残っていればありかもしれない。|ちなみに2Dゲームでやってみたいのは、ゼルダBOtWの開発前に作ったという2Dプロトタイプ(ごく一部映像公開されている)。
「ファミコン新作RPGをDQ3のプログラマが作る」というコンセプトから始まった話なので、DQ3寄りのグラフィックになる。このゲームがターゲットにしているのはレディストーカーのファンというよりファミコンファン。
アリーナで出せなかったから…… ランドストーカーは面白かったが、ダークセイバーは微妙だった
「母ちゃん、ゲーム機のこと何でもファミコンって呼ぶんだよなぁ。レディストーカーはスーファミだよ」って思ったんだけど、本当にファミコンなのね。
ソルスティスなるクウォータービューアクションのファミコンゲームはあったので、技術的に無理な話ではない。まあ、コストがキツイだろうけど/マップグラがダブルムーン伝説っぽい気がする
これ4STさんの別垢なんか。知らんかった。
懐かし!SFCの方プレイしたことがある。いつまでもアクションで詰まってると救済処置があるの助かった。あと、操作しないと座ってこっち見上げる動作があってソニックみたいだと思ったけど、こういうルーツのせいか
バーチャルコンソールもある中、互換機を買う所からだから、良くも悪くもひたすらロマンだなぁ。
アクションが消えとる。。ARPGなのにジャンプできないのにがんばってた彼女が。。
ランドストーカー好きだった。自分のゲームの原体験である
他にも FC 新作あったような?って思ったけど、RPG として 30 数年ぶりなのね。
30数年ぶりのファミコン新作RPG『レディストーカー2D』発表。内藤寛が手掛け、玉木美孝が遺した未発表キャラも登場
「“LEDと連動することで、魔法を使うと実際にカートリッジが光る演出も用意されている」 凝ってるねぇ~
やのまん公式さんが仄めかしていたのはこれか! 『フェーダ』も期待してしまう……!!(新作であれ旧作復刻であれ)
4STでやってたヤツか。良いねえ。
原作よりスケールダウンしなくても。そもそも元がドラクエ4のスピンオフの予定だったんだしそれ再現した方が興味引けそう…でもないか。その時期も過ぎた感はある
アクションRPGがRPGになるのか。
そっちはいいのでPSP版のランドストーカーの開発を途中で放り投げた真相を知りたい
アリーナ、クリフト、ブライ……うっ、頭が!
ランドストーカーが1992年、レディストーカーが1995年、ストーカー犯罪という表現がマスコミに登場したのが1996年
FC新作とは云っても正式に任天堂ライセンス受けた作品ではなく、あくまでもファンメイドとの事。まあメインプログラマーが内藤氏ご本人だがw
2026年にファミコン新作とか誰が予想したよ。光るカートリッジのギミックは欲しい
見た目がまんまドラクエと思ったらドラクエのPGやってた人だったのか。
“内藤寛”
楽しそう。あの頃のワクワク感が戻って来た感じある。
マリオRPGみたいなクォータービューがウリだったと思ってたけど平面になっちゃうんだ、、、SFCレベルのドット絵再現するのコスト的に厳しいのはなんとなくわかるけど悲しいな
DQ1と2のプログラマが興した会社はDQ4の3章のキャラ使った外伝作を作れたけど(不思議のダンジョン)、DQ3と4のプログラマが興した会社はDQ4の2章のキャラ使った外伝作は断られたんだよね…その結果がレディストーカー
4stのやつ形になったんか。しばらく見てなかった
アリーナスピンオフのつもりが下ネタとか多くて許可されずオリキャラにしたとかいう噂を聞いたことがあるけど本当なのかしらん?
ダッシュでトマト蹴散らす神ゲー!!
メガドライブでやれ。
なぜ新作がグレードダウンするのかよく分からない。『スプラッターハウス わんぱくグラフィティ』現象だろうか
ファミコンでクオータービューはハード制限的に難しかったかね。
ファミコンでやる意味はあるのだろうか
SFC版のなかなかのドット絵の美麗さがないのは残念だが面白さが残っていればありかもしれない。|ちなみに2Dゲームでやってみたいのは、ゼルダBOtWの開発前に作ったという2Dプロトタイプ(ごく一部映像公開されている)。
「ファミコン新作RPGをDQ3のプログラマが作る」というコンセプトから始まった話なので、DQ3寄りのグラフィックになる。このゲームがターゲットにしているのはレディストーカーのファンというよりファミコンファン。
アリーナで出せなかったから…… ランドストーカーは面白かったが、ダークセイバーは微妙だった
「母ちゃん、ゲーム機のこと何でもファミコンって呼ぶんだよなぁ。レディストーカーはスーファミだよ」って思ったんだけど、本当にファミコンなのね。
ソルスティスなるクウォータービューアクションのファミコンゲームはあったので、技術的に無理な話ではない。まあ、コストがキツイだろうけど/マップグラがダブルムーン伝説っぽい気がする
これ4STさんの別垢なんか。知らんかった。
懐かし!SFCの方プレイしたことがある。いつまでもアクションで詰まってると救済処置があるの助かった。あと、操作しないと座ってこっち見上げる動作があってソニックみたいだと思ったけど、こういうルーツのせいか
バーチャルコンソールもある中、互換機を買う所からだから、良くも悪くもひたすらロマンだなぁ。
アクションが消えとる。。ARPGなのにジャンプできないのにがんばってた彼女が。。
ランドストーカー好きだった。自分のゲームの原体験である
他にも FC 新作あったような?って思ったけど、RPG として 30 数年ぶりなのね。